11 개의 최고의 역사적 총 전쟁 게임
게이머는 다른 가상 게임 장르와 설정을 너무 멀리 볼 필요조차 없습니다. 우리만의 역사는 흥미로운 갈등으로 가득 차 있습니다. 그들 중 일부는 우리가 가장 좋아하는 소설 문학 작품 (특히 왕좌의 게임 )에 영감을주었습니다. 따라서 개발자 Creative Assembly가 2000 년에 Total War 게임을 PC 게임 커뮤니티에 소개했을 때 많은 역사를 가진 꿈이 실현되었습니다.
책에서 읽은 가장 큰 전투와 전쟁을보고 경험하는 것과 같습니다. 모든 작업에 참여하고 게임의 역사 과정을 변경하기 때문에 다큐멘터리보다 훨씬 좋습니다. 물론 개발자는 여전히 게임이므로 재미 있어야하므로 셀 수없이 많은 자유를 얻어야했습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 게임 의자의 안전을 위해 우리가오고, 보고, 정복 할 수있는 가장 가까운 것에 관한 것입니다. 다음은 완벽 함을 기준으로 순위가 매겨진 모든 역사적인 Total War 게임입니다.
11 쇼군
Shogun : Total War 가 나온지 19 년이 지났지 만 지금까지도 계속되고 있습니다. 놀랍게도 그 그래픽은 거의 3D조차 아니었고 대부분의 유닛은 텍스처 스프라이트 인 것처럼 보였습니다. 그러나 그것은 가장 하드 코어하고 충실한 Total War 팬에게는 중요하지 않습니다. 그 당시에는 모든 분노가 있었고 향수는 잘 기억됩니다.
게임 플레이는 상당히 오래되었지만 ( Total War 의 19 년 동안 근본적으로 동일 함), 전략 게임의 그래픽과 인공 지능 (AI)은 요즘 잘 유지되지 않습니다. 물론, 다른 모든 Total War 게임이 Shogun 에게 많은 빚을지고 있음을 아는 것만으로도 예상됩니다.
MEDIEVAL 10 개
Shogun 이 성공한 후 개발자는 Total War 를 계속 유지해야했습니다. 그래서 그들은 최초의 중세 : 토탈 전쟁 (Total War : Total War) 과 함께 유행을 그렸습니다 . 다음 설정을위한 확실한 선택입니다. 유럽의 중세 시대는 (상대적으로) 상당히 잘 문서화되어 있었고 거대한 전투와 정치적 호기심을 가지고 부팅했습니다.
그래픽은 약간 개선 된 것으로 보입니다. 쇼군 이 출시 된 지 2 년 후에 출시 된 것으로 예상됩니다. 그러나 픽셀 화 된 단위를 보는 것은 특히 눈에 띄는 것은 특히 근접에서 충돌 할 때입니다. "현대"와 달리 토탈 워 타이틀, 중세 (또는 쇼군 ) 병사들은 전투 중에 축소하면 검열처럼 보이는 픽셀 화 된 물방울로 변합니다.
브리타니아 9 대
2018 년에 이르러 현재의 기술로 Total War Saga : Thrones of Britannia를 받았습니다. 또한 중세 시대에 시작되었지만 중세 시대, 특히 AD 878 년에 전설적인 Viking Ragnar Lothbrok가 죽은 직후에 시작되었습니다. 결과적으로, 봉건 유럽의 신흥 왕국은 누가 가장 많은 땅을 가지고 왔는지보기 위해 힘 투쟁을 저지른 것입니다.
이 타이틀 이전의 Total War 타이틀과는 달리, 브리타니아 왕좌는 범위가 작고 야심 찬 설정입니다. 당신은 아마 제목으로 이미 알고 있지만 게임은 영국 제도 (요즘 영국)에서만 발생합니다. 그래픽, AI 및 게임 플레이 변경 이외에도 위의 첫 두 게임에 비해 Britannia의 Thrones 보다 더 나은 속편이 없었습니다.
8 로마 II
Total War : Rome II 가 2013 년에 대대적으로 출시되었다고 말하는 것은 과소 평가입니다. 정직한 것은 꽤 재앙이었습니다. AI는 당황스럽고 그래픽이 불안정하고 까다 로웠으며 버그, 결함 및 감독이 풀 가격의 게임을 모욕했습니다. 더 나쁜 것은 첫 번째 로마 의 후계자가되어야한다는 것이 었습니다.
브리타니아의 왕좌 또는 처음 두 번의 Total War 게임보다 더 나은 이유는 무엇입니까? 글쎄, 그것은 상당히 향상되었습니다. 출시 이후 5 년 동안 개발자는 게임의 문제 (대부분의 문제)를 수정하고 2018 년에 그래픽 업그레이드를 통해 로마 II 의 황제 에디션 을 다시 릴리스했습니다.
7 아틸라
Total War : Attila 는 여러면에서 로마 II 의 공식을 개선했습니다. 로마 2 세가 석방 된 지 1 년 만에 로마 제국이 무너지면서 우울한시기와 씨름했다. 물론 칼, 창, 화살로 만든 전염병처럼 유럽과 아시아를 휩쓸었던 아틸라 훈 자신도 등장했습니다.
전투 및 캠페인 맵의 게임 플레이는 로마 II의 아틸라 호드 정비사 구제와 매우 유사합니다. 호드 정비공은 캠페인에서 새로운 플레이 스타일을 도입했으며 전투에 더 집중하고 국경이나 건물에 대해 너무 걱정할 필요없이 적의 정착촌에 대한 모든 종류의 지옥을 일으킬 수있었습니다. 공식에 대한 이러한 새로운 스핀은 나중에 Total War : Warhammer 타이틀에서 중요한 물결을 만들 것입니다.
6 제국
Total War 프랜차이즈의 많은 팬들에게 Empire : Total War (2009 년에 다시 출시)는 Warhammer 만큼 외계인이었습니다. 제국 은 화약 이전 시대의 Total War 타이틀의 해머 앤 모빌 근접 전투에서 크게 벗어났습니다. 그것은 대부분의 유럽 국가들이 가능한 한 많은 제 3 세계 식민지를 얻기 위해 뒤섞인 식민지 시대 (약 16 세기에서 18 세기)에 세워졌습니다.
그와 관련하여 Empire 는 모든 Total War 게임에서 가장 큰 규모를 차지했을 것입니다. 이 캠페인은 거의 전 세계에 걸쳐 진행되었으며 국제 식민지를 관리하는 데 혼란스럽고 혼란을 줄 수 있습니다. 또한 제국은 처음으로 프랜차이즈에 해전을 도입했는데, 이는 인상적이고 칭찬 할 만하지 만 더 나은 집행을 가졌을 수 있습니다. 마지막으로, Empire 는 또한 American Revolution을 탐구했습니다.이 게임에는 많은 새로운 반짝이는 것들이 있습니다.
5 나폴레옹
제국은 야심이 많았고 아마도 전통적인 게임 플레이에는 너무 야심이 많았고 종종 혼란스럽고 현기증이났습니다. 고맙게도, Napoleon : Total War 는 2010 년에 출시되어 Total War 게임에 많은 관심을 기울였습니다 . 전 세계에 걸친 캠페인에 참여하는 대신 나폴레옹 은 프랑스의 프랑스 일반 및 황제 캠페인에 중점을 둡니다.
당신은 나폴레옹 보나파르트 자신 (그 당시 키가 짧지 않은 사람) 또는 그의 적으로 플레이하도록 선택할 수 있습니다. 프랑스 독립 전쟁과 나폴레옹 전쟁에서 시작된 화력 부족이없는 보병 전쟁과 해군 전투도 특징입니다. 그러나 제국에 비해 현저히 개선되었습니다 .
4 중급 II
중세 는 게임으로 나이가 들지 않았으며 그 기간에는 둘 이상의 타이틀이 필요합니다. 그것은 중세 II : 총 전쟁 이 단지 시간 문제라는 것을 의미합니다 . 다행히도 중세 II 가 2006 년에 출시되기 전에 원래 중세 에서 4 년이 걸렸습니다. 여전히 구식 일 수도 있지만 오늘날에는 특히 올바른 개조로 좋습니다.
비주얼 외에도 중세 II 는 단순히 재미있었습니다. 중세 유럽에서 봉건 왕국을 선택하고 예루살렘을 다시 방문하기위한 성전을 수행하는 것은 여기서 할 수있는 많은 일 중 하나 일뿐입니다. 때때로 당신은 또한 교황을 화나게하거나, 공주들을 동맹을 위해 멀리 떨어진 공작들과 결혼 시키거나, 농민들이 반역 할 때까지 과도하게 세금을 부과 할 수 있습니다.
3 로마
로마 : 토탈 전쟁 은 지금까지 프랜차이즈에서 가장 큰 도약 크리에이티브 어셈블리였습니다. 2.5D 텍스쳐 스프라이트 이후 2 년 만에 2004 년에 출시되었습니다. 최초의 Medival 과 전략 게임에 혁명을 일으켰습니다. 막시밀리안 규모의 전투를 처리 할 수있는 풀 3D 그래픽을 갖춘 최초의 Total War 게임이었습니다.
당시에는 아주 좋았습니다. History Channel조차도 로마 제국에 관한 역사 쇼에서 게임을 사용했습니다. 로마 가했던 그래픽뿐만 아니라 외교, 캠페인, 로마 상원 정치까지도 마찬가지입니다. 2013 년 로마 II 가 동일한 표준에 도달하고 동일한 수준의 프랜차이즈 혁신을 설정하는 것은 거의 불가능했습니다.
2 쇼군 2
크리에이티브 총회가 원래 쇼군 : 토탈 워 (Sugun : Total War)에서 와 같이 봉건 일본을 다시 방문하기로 결정한 것은 10 년이 지난 후 였습니다 . 그들이 할 때 분위기, 게임 플레이, 스코프, 비주얼, 심지어 음악과 사운드 등 모든 측면에서 최고의 Total War 게임 중 하나를 만들었습니다. 오늘날까지 Total War II : Shogun 2 는 역사적으로 중요한 Total War 타이틀로 간주됩니다.
Shogun 2 는 최고의 창의적 어셈블리였습니다. 그들이 일본 미학을 UI에 매끄럽게 결합시킨 방법과 전쟁 세부 사항이 시대에 어떻게 정의를 제공하는지는 놀랍습니다. 전사 무더기 구덩이를 확대하면 개별 군인이나 사무라이가 일대일 결투에 참여하는 것을 볼 수도 있습니다. 캠페인 게임 플레이는 말할 것도없고, 당신의 일족이나 진영이 너무 강력 해지면 쇼군이 일본 전체의 적을 선포하는 갑작스러운 죽음의 모드를 촉발하기 때문에 흥미 진진합니다.
3 왕국
개발자들이 오리엔트의 전쟁 이력을 Total War 게임으로 번역하는 데 능숙한 것 같습니다. Shogun 2 와 마찬가지로 Total War : Three Kingdoms (올해 5 월에 출시)가 대성공을 거두었습니다. Shogun 2 를 결정적인 Total War 게임으로 무찌르는 것으로 충분할 것입니다. 삼국 은 한나라와 진 왕조 시대에 중국 역사의 삼국 시대를 탐험하며, 이곳에서 중국은 권력을 쟁취하는 여러 군벌과 황제의 왕좌 사이에 전장이되었습니다.
삼국지 에서는 토탈 워 (Total War) 의 노후화 캠페인과 전투 방식에 활력을 불어 넣는 여러 가지 새로운 기능을 도입했습니다. 그들은 더 의미 있고 덜 실망스러운 구식의 외교 시스템을 폐기했습니다. 진영은 또한 각각 고유 한 군대 특성과 능력을 가진 장군으로 교체되었습니다. 확실히 마지막이지는 않지만 여전히 가장 작지는 않지만, 이 게임은 대중적인 중국 영화에서 묘사 된 것처럼 장군들이 반신과 거의 비슷한 환상을 추가하는 "로맨스 모드"를 도입했습니다. 그것은 당신을 위해 다른 Total War 게임을 망치는 Total War 경험입니다.