데스티니 가디언 즈에서 가장 강력한 10 인

데스티니 가디언 즈 의 적들은 독특하고 위험합니다. 하이브와 같은 진영은 플레이어를 근접한 적과 진압 사격에 집중시키는 데 중점을두고 있으며, 벡스와 같은 다른 진영은 시간을 이용하여 전투의 흐름을 조작합니다.

미래의 기계이든 거대한 우주 거북이든, 운명 의 적들은 적절한 화력이 없으면 위험 할 수 있습니다. 각 적은 플레이어가 극복 할 수있는 고유 한 도전이며, 이는 순전히 타협하지 않는 피해 또는 신체의 고유 영역을 대상으로 할 수 있습니다. 데스티니 가디언 즈에서 전투를 할 수있는 가장 강력한 적 중 10 명이 주문, 캐스팅, 대규모 식 인자에 이르기까지 파업 또는 공격대 고유의 보스에는 적용되지 않으며, 각 진영의 일반 적에게는 적용되지 않습니다.

타락한 폭발물 생크

정강이는 치명적인 약점이 없지만 데스티니 가디언 즈에서 가장 쉽게 죽일 수있는 적 중 일부입니다. 그렇게 말하면, 폭발물에 묶여있을 때 그들은 겁이납니다.

폭발 Shan 크는 일반적으로 특정 활동에서 큰 무리로 발견되며 들어오는 무리를 모르는 수호자를 즉시 ​​죽입니다. 폭발물 유닛이 충전하고 있다고 플레이어에게 경고하기 위해 신호음이 들립니다. 이를 무시하면 둘 이상의 적들이 서로 가까이에서 즉시 죽일 수 있습니다.

9 테이크 온션

테이크 드 진영에는 데스티니 가맹점에서 가장 무서운 적들이 포함되며, 더 많은 기술을 가진 다른 진영의 수정 된 적들로 구성됩니다.

이 테이크 된 적 중 하나는 테이크 온션입니다. 카발 변종에는 몇 가지 능력이 없지만 Taken Psion은 빨리 죽이지 않으면 번식 할 수 있습니다. 복제물도 자체 복사본을 만들 수 있습니다. Taken Psions 그룹을 선택하지 않으면 수십 명의 사람들이 방을 채울 때까지 곱할 수 있으므로 슈퍼 또는 폭발성 무기를 사용하지 않고 관리하기가 다소 어려워집니다.

하이브 기사 8 명

대부분의 Hive 적들은 원거리 공격이나 근접 공격으로 무자비한 공격으로 플레이어를 공격합니다. Hive Knights는 후자를 선호합니다.

이 적들은 여러 가지 역할을 수행 할 수 있으며, 때로는 대포를 사용하고 다른 때는 검을 휘두 릅니다. 특히 Brawler와 같은 수정자가 활성화 된 경우 높은 수준의 활동에서 검이 엄청나게 치명적입니다. 더 높은 순위의 Hive는 상당한 양의 데미지를 흡수하기 위해 보호막을 사용할 수 있으며, 적당한 시간 안에 특수 또는 중무기가 파괴되어야합니다. 한 쌍의 기사가 당신을 충전하면 관리하기가 어려울 수 있습니다.

7 Vex Minotaur

Vex Minotaurs는 대부분의 Vex 적보다 크며 강력한 대포와 팔이 장착되어있어 근접 공격에 상당한 피해를줍니다.

Minotaurs는 대형 헬스 풀 외에도 플레이어에게 순간 이동하는 성가신 재산을 가지고 있습니다. 그러나 그들은 순간 이동하지 않습니다. 미노타우로스는 1 초마다 순간 이동하여 당신에게 다가 가기 시작합니다. 이것을 막는 유일한 두 가지 방법은 미노타우로스가 당신에게 닿기 전에 그것들을 비틀 거리거나 완전히 죽이는 것입니다. 미노타 우르가 메이저 나 보스가되었을 때, 그들의 거대한 체력 풀과 순간 이동하려는 경향은 그들이 싸우는 것을 좌절시킵니다.

벡스 사이클롭스 6 ​​개

Vex Cyclops는 작은 눈이 약한 지점 인 거대한 포탑입니다. 사이클롭스가 공허 박격포를 충전 할 수 있다면, 높은 수준의 활동에서 즉각적인 사망을 의미 할 수 있습니다.

키클롭스가 손상되면 몸의 비트가 떨어지기 시작하여 짧은 시간 동안 정확도가 떨어집니다. 저수준 콘텐츠에서 Cyclops는 스나이퍼로 공격했을 때 거의 문제가되지 않습니다. 당신이 레벨이 낮거나 구원의 정원과 같은 레이드에있을 때, 이 적들은 대부분의 보스보다 더 치명적일 수 있습니다.

5 칼날 검투사

데스티니 가디언 즈 2 (Destiny 2)에 도입 된 Red Legion의 Cabal Gladiators는 한 번의 스윙으로 약한 수호자를 쓰러 뜨릴 수있는 거대한 칼을 사용합니다.

Hive Knights와 달리, Cabal Gladiator는 체력이 많고 일반적으로 전공으로 일부 보스보다 유력합니다. 그들이 당신을 향해 숨을 내쉴 때 끊임없이 머리를 때릴 수 없다면, 이 강력한 적을 빠르게 쓰러 뜨리기 위해서는 무거운 무기가 필요합니다. 더군다나 근접 공격은 플레이어를 멀어지게하는 경향이 있으며 때로는 플레이어를 사물로 발사하여 플레이어가 즉시 죽는 경우가 있습니다. 이 적들과의 거리를 유지하십시오.

하이브 마법사

데스티니 가 마법사에게 가장 가까운 것은, Hive Wizards는 안전한 거리에서 엄청나게 많은 피해를 입히는 원거리 캐스터입니다.

Hive Wizards는 발사체가 날카 로워지면서 연기 구름을 배치하여 움직임을 억제하고 시력을 흐리게하며 시간이 지남에 따라 소량의 피해를 입힐 수 있습니다. 다행스럽게도이 적들은 공중에 띄워 스나이퍼 나 스카우트 소총과 같은 먹이를 쉽게 먹을 수 있습니다. 위저즈의 메이저와 보스 변형이 더 빠르게 발사되고 더 많은 데미지를 입히므로, 0.5 초 안에 적을 죽일 수 있습니다.

3 하이브 셰이커

Vex Cyclops와 마찬가지로 Hive Shriekers는 Hive의 포탑 적입니다. 이 적들은 껍질이 열릴 때까지 피해를 입지 않습니다.

직접 공격을 받거나 플레이어가 가까이 다가 오면 껍데기가 열립니다. 공격에 관해서는, Shriekers는 주로 건강을 빠르게 손상시키는 나선형 공허 발사체를 발사합니다. Shrieker가 발사를 시작할 때 덮개를 찾지 못하면 0.5 초 안에 당신을 죽일 수 있습니다. Nightfall에 공허 수정자가 있거나 Shrieker에게 버프가 있으면 즉시 처치 할 수 있습니다.

2 캡틴

Gambit을 해본 적이 있다면 캡틴 선장이 얼마나 실망 스러운지 알 것입니다. 이 수정 된 타락한 함장은 PvE와 Gambit에서 치명적인 새로운 힘을 가지고 있습니다.

대부분의 Taken 적들과 마찬가지로 Taken Captains는 전장 주위로 순간 이동하여 피해를 피할 수 있습니다. 또한 Shotgun 또는 이중 휘두르는 검을 사용하여 더욱 까다로운 전투를 할 수 있습니다. 더 나쁜 점은 Taken Captains는 능력 사용을 막고 플레이어 속도를 늦추고 플레이어를 두 번 때리는 어둠의 화살을 던지는 경향이 있다는 것입니다. 그들은 1 분에 한 번도 캐스팅하지 않습니다. 선장은 해를 끼치 지 않고 순간 이동하면서 원하는만큼이 힘을 반복해서 사용할 수 있습니다. 그들은 모든 운명 에서 싸우기 가장 쉬운 적입니다.

하이브 오우거 1 개

Hive는이 목록의 대부분을 차지하며 합당한 이유가 있습니다. 이 진영은 소드 로직을 따르며, 가장 강한 자만이 살 자격이 있다고 믿습니다. 이러한 종류의 논리는 적의 디자인에서도 분명히 따릅니다.

오우거는 데스티니 가디언 즈와 데스티니 가디언 즈에서 싸우는 가장 실망스러운 적 중 하나입니다. 이것은 거대한 체력 풀과 믿을 수없는 피해량 덕분입니다. 오우거는 Shrieker와 매치하여 피해를 입히는 동시에 플레이어를 방해 할 수있어 Shotgun의 효과가 떨어집니다. 오우거의 최악의 부분은 공격으로, 바로 근처에서 당신을 죽일 수있는 연속적인 공허 광선입니다. 빔이 당신을 죽이지 않으면 공중에서 당신을 정지 시키거나 심지어 맵에서 당신을 던질 수 있습니다.

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