10 레프트 4 데드 2 요령
Left 4 Dead 2 는 전 세계의 플레이어가 늪과 언데드에 감염된 도시를 뚫고 지나가는 것을 보았습니다. 그중에는 프로와 초보자 모두가 있지만 좀비 슈팅 기술이 무엇이든간에 항상 치트를 사용하여 부하를 가볍게하거나 조금 더 재미있게 보내고 싶을 수도 있습니다.
게임의 메인 메뉴에서 치트를 활성화하면 원하는만큼 간단하거나 엉뚱한 만들기 위해 많은 명령을 입력하도록 설정됩니다. Left 4 Dead 2 가 제공하는 최고의 치트에 대한 가이드를 계속 읽으십시오.
10 좀비 속도 변경
달팽이의 속도로 기어 다니는 좀비를 상상해보십시오. 속임수“z_speed #”를 통해이를 실현할 수 있습니다. 기본 숫자는 250이므로 원하는 경험의 종류에 따라 더 높거나 낮게 설정할 수 있습니다.
당신은 언데드 소닉 더 헤지혹 스의 무서운 무리와 같이 정말 빨리 가도록 설정할 수 있습니다. 시간당 백 마일로 당신을 경주하는 좀비의 짐을 그려보십시오. 무서운. 그러나 당신이 도전을 좋아하는 종류의 플레이어라면, 당신이 그 숫자를 더 높이면 분명히 자신을 줄 것입니다.
9 무적이 되십시오
우리는 모두 거기에 있습니다-당신은 얼굴에 다른 탱크 펀치를 가져 갔고 당신은 우승자입니다. 좀비와 싸우는 것은 끊임없이 피하고 피해를 피해야 할 때 어려운 일입니다. 글쎄, 만약 당신이 전혀 피해를 피할 필요가 없다면?
'신'명령을 사용하면 무적 상태가되어 건강 상실을 완전히 피할 수 있습니다. 활성화하려면 'god 1'을 입력하고 비활성화하려면 'god 0'을 입력하십시오. 그것은 까다로운 전투를 더 잘 할 수있게 해줄 것이고, 당신이 더 평온 해지면 언제든지 다시 끌 수 있습니다.
8 좀비 건강 변경
일이 쉬워지고 싶지만 완전히 무적 상태가되고 싶지 않다면 좀비의 건강을 조정할 수 있습니다. 'z_health #'치트를 사용하면 원하는만큼 쉽게 죽일 수 있습니다.
체력을 평균값 50보다 조금 낮게 설정하면 무리를 처치하면 더 부드럽게 진행되며 여전히 승리의 자부심을 갖게됩니다. 다른 방법으로, 건강을 향상시킬 수 있습니다. 총알을 바리케이드로 보내 두 개의 페그를 쓰러 뜨리십시오.
7 끝없는 공황
시험 시즌 같아요? 그러나 게임 플레이를 강화하는 옵션이기도합니다. “director_panic_forever #”치트가 활성화되면, 공황 사건은 생존자가 안전한 방을 떠나는 순간 시작됩니다. 언데드 짐이 길을 떠날 것이다.
다른 많은 치트와 마찬가지로, 이 경우 "#"대신 "1"또는 "0"을 입력하여 치트를 켜거나 끌 수 있습니다 ( "1"이 켜집니다). “director_force_panic_event”와는 달리 하나의 패닉 이벤트를 유발하는 치트 인“director_panic_forever #”치트는 여러분이 알 수 있듯이 지속적인 무리와 스폰을 유발합니다.
6 마녀 공격 변경
대부분의 팬들은 처음으로 마녀를 만났을 때를 기억할 것입니다. 그 외로운 영혼이 바닥에서 불쌍하게 울고, 점점 가까워지는 것을보고, 그 모습이 발로 뛰쳐 나가고 어떤 종류의 동물처럼 공격하는 것을 보았습니다.
그녀가 다루는 피해의 양을 바꾸면 "z_witch_damage #"라는 속임수를 쓰면 다소 위협적 일 수 있습니다. 그녀의 데미지 값은 일반적으로 100이지만 도전에 대한 욕구 (또는 부족)에 따라 조정할 수 있습니다. “z_witch_anger_rate 0.2”를 편집 할 수도 있습니다. 마지막에 숫자를 변경하면 공격을 시작하기 전에 얼마나 가까이 갈 수 있는지 변경됩니다.
5 스폰 좀비 호드
아마 당신은 Left 4 Dead 2에 정말 능숙했을 것입니다. 어쩌면 당신은 해협의 혼란에 시달리지 않고 시련과 고난에 완전히 빠져있는 프로가되었습니다.
게임을 더욱 어렵게 만들기 위해“z_spawn mob”치트를 사용하는 것이 좋습니다. 이 속임수에 들어가면 좀비가 가득합니다. 일반적으로 커서 아래에 나타납니다. 좀비 혈액 목욕을 위해 손수건으로 자신을 발견 할 때마다 치트를 사용하여 마음의 내용을 쏴보십시오.
제어 좀비 번호 4 개
위의 치트를 사용하여 좀비를 만들거나 이미 얻은 양만큼 오버런 할 수 있습니다. 게임에서 발생하는 감염 수를 변경할 수 있습니다.
기본적으로 특정 시간에 생성되는 좀비 수는 설정된 수 (일반적으로 30)로 제한됩니다. "z_common_limit #"로이를 무시할 수 있습니다. 여기서 "#"은 선택한 수를 나타냅니다. 원한다면, 엄청나게 많은 양의 좀비를 스폰 할 수 있습니다. 그러나 너무 많은 경고를 받으면 게임이 중단 될 수 있습니다.
3 좀비 공격시 제어
감염된 사람이 멀리 떨어져있을 때는 아무런 통지도받지 않으므로 공격하지 않습니다. 주의 범위를 변경하는 몇 가지 명령이 있습니다. 먼 좀비가 자신을 발견하고 공격 할 수있는 최대 범위를 조정하려면 숫자 (일반적으로 2500)와 함께 "z_acquire_far_range"를 입력하십시오.
당신이 진짜 무모한 사람이라면 당신은 그것을 매우 높게 설정할 수 있지만, 당신이 협박한다면 당신은 그것을 낮게 설정할 수도 있습니다. “z_acquire_near_range #”명령 (기본값은 200)으로“가까운”좀비에 대해서도 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 이 치트를 결합하여 게임을 완전히 커스터마이징하고 기술 수준에 맞게 조정하십시오.
2 좀비 제거
"kick"명령으로 게임에서 특정 좀비를 제거 할 수 있습니다. 헌터가 팀 동료를 쫓아 내고 공격한다고 가정 해 봅시다. "kick Hunter"를 입력하면 바로 사라집니다. 좀비 재해에서도 마법이 일어날 수 있습니까?
킥을 시도한 감염된 유형이 여러 개있는 경우 시스템이 해당 유형을 대기열에 넣고 하나씩 쫓아 내야합니다. 헌터가 바로 사라지지 않으면지도에 다른 곳이있을 수 있습니다.
1 물리학
언데드를 격추시키는 것은 재미 있지만, 제한없이 할 수 있다면 더 재미 있지 않을까요? 그리고 우리는 벽을 의미합니다. “noclip”코드를 입력하면 캐릭터가 유령처럼 벽을 통과하여 좌우로 표류하고 좀비를 좌우로 돌릴 수 있습니다.
어떤 종말의 슈퍼 히어로처럼지도를 가로 질러 날아갈 수도 있습니다. 이 명령은 또한 일반적으로 충돌 및 물리를 비활성화합니다. 누가 게이머이자 미친 과학자가 될 수 없다고 말했습니까?