오늘 전 세계 최고의 전리품 기반 aRPG 비디오 게임 10 곳

롤 플레잉 게임 (RPG)의 경우 이야기, 등장 인물 또는 이야기보다 더 중요한 것은 없습니다. 그 중 하나는 전리품입니다. 모든 RPG에서 가장 널리 사용되는 공통 분모 중 하나이며 많은 플레이어에게 게임을 마친 후에도 계속 플레이하는 유일한 이유입니다. 잘 풀리는 복권 시스템을 통해 좋은 전리품을 얻는 것은 비디오 게임에서 최고의 승리의 느낌 중 하나입니다.

액션 RPG (aRPG)는 그 개념을 상당 부분 이해하고 활용합니다. 캐릭터의 공격을 더 화려하게 만들고 가장 화려한 전리품을 얻는 것-이야기와 이야기 선택이 망할 수 있습니다. 지난 몇 년간 그러한 게임이 많이 있었지만, 그중 소수만이 불멸의 가치가 있으며 무수한 연삭 시간을 보낼 가치가 있습니다. 그래도 피냐타 광고 인피니 엄의 격렬한 디지털 게임을하는 데 지치지 않는다면, 자신을 잃을 필요가있는 전리품 기반 aRPG 중 10 가지가 있습니다.

10 워해머 카오스 베인

Total War : Warhammer 및 기타 Warhammer 타이틀과 같은 전략 장르에서 프랜차이즈를 한 번 더 강화하는 Warhammer Chaosbane 은 시간 문제였습니다. Warhammer Fantasy 우주를 기반으로하는 등척성 aRPG입니다. 따라서, 아이소 메트릭 aRPG 장르를 대중화 한 디아블로 게임보다 더 칙칙하고 이질적인 것입니다.

그러나이 목록의 대부분의 등척성 aRPG와 비교하여 Chaosbane 길이와 재생 가치는 경쟁이 치열하지 않습니다. 일부 플레이어는 게임을하기에는 너무 짧다고 생각하기도합니다. 고맙게도 Chaosbane 은 액션과 그래픽, 워해머와 같은 세상에서 엉뚱한 사람 이라는 일반적인 느낌으로 그것을 보완 합니다.

9 잃어버린 방주

로스트 아크 가 한국 개발자들에 의해 처음으로 서방에 공개되었을 때, 많은 디아블로 팬들이 배를 뛰어 넘을 준비가되었습니다. 기술 및 프리젠 테이션 관점에서 볼 때 정말 놀라운 아이소 메트릭 aRPG였습니다. 그것은 이소 메트릭 aRPG에서 가장 내장적이고 만족스러운 전투를 펼쳤다. 문제는 한국 밖에서 손을 잡는 것입니다.

모호한 이유가 무엇이든, 개발자들은 서구의 인기있는 요구에도 불구하고 게임에 영어 버전과 릴리스를 제공하는 데 시간이 걸리는 것 같습니다. 한국 외의 다른 사람이 시도하는 것을 막을 수는 없습니다. Lost Ark 한국어 버전에 액세스 할 수있는 특정 VPN 및 확인 해결 방법이 있습니다. 그럼에도 불구하고 계정을 잃을 위험에 처해야합니다. 러시아어 버전이 도착할 때까지, 결국 영어 버전은 ... 지금부터.

8 GRIM DAWN

여러분 중 일부는이 말을 듣지 못했을 수도 있지만, 이는 Grim Dawn 이이 목록의 다른 사람들보다 더 나쁘다는 것을 의미하지는 않습니다. 사실 그 반대가 더 믿을 만하다. 그림 던 은 침목입니다. 그것은 아이소 메트릭 aRPG에 대한 가장 강력한 플롯 중 하나이며 물론 현기증 나는 전리품 시스템입니다. 그럼에도 불구하고 그림 던 의 서명은 클래스 사용자 정의에 있습니다.

그림 던 에서 첫 수업을 선택한 후 몇 번 더 레벨 업하면 듀얼 클래스 시스템이 제공됩니다. 그것은 본질적으로 두 클래스의 기술과 성향을 결합하여 (어떻게 다르 든간에) 최소한 게임에서 허용하는 것에 따라 완전히 자신 만의 것을 만들 수 있습니다. 이것은 리플레이 가치를 높이고 게임 플레이를 실험 할 수있는 더 많은 수단을 제공합니다.

7 토치 라이트 1 & 2

재미있는 사실, Torchlight의 개발자 중 일부는 Diablo 의 원래 개발 팀으로 구성되었습니다. 그래서 당신은 그들이이 Diablokiller aRPG 를 만들었을 때 그들이 무엇을하고 있는지를 알고 있다고 확신 할 수 있습니다. 횃불 이나 두 번째를 처음으로 발사하면 그 영향을 쉽게 볼 수 있습니다. 아트 스타일이 훨씬 만화처럼 보이지만 음악과 레벨 또는 적 디자인은 여전히 ​​처음 두 디아블로 게임을 연상시킵니다.

어떤 Torchlight 게임을 할지는 중요하지 않습니다. 캐릭터를 강하게 만들고 전설적인 전리품을 얻기 위해 여기에 있기 때문에 대부분 이야기를 잊어 버릴 것입니다. 더 나은 리플레이 가치를 찾고 있다면, 두 번째 게임은 맵이 더 크고 개방성이 뛰어나고 개 조성이 더 좋습니다.

6 디아블로 III

여기 큰 신발을 신은 속편이 있습니다. 성공 했습니까? 글쎄, 그것은 당신이 요구하는 팬에 달려 있습니다. 일부 디아블로 팬들에게 디아블로 III는 단순히 게임 플레이와 분위기 측면에서 처음 두 게임까지 살지 못했습니다. 블리자드는 이미 작동하는 이미 흥미로운 시스템을 과감하게 변경 한 것으로 보입니다. 스킬 시스템과 캐릭터 진행은 약간 간소화되었으며 그래픽은 Diablo 의 유산에 비해 약간 만화 적이었습니다.

그러나 전리품 분쇄를 재미 있고 도전적으로 만들 때 Diablo III 의 매력을 부인할 수는 없습니다. 강의는 다양 할뿐만 아니라 등각 성 aRPG에서 외관 커스터마이징이 독보적입니다. 블리자드는 "지불에 찬 지불"경매장으로 인해 석방 되었음에도 불구하고 시간이 지남에 따라 몇 가지 중요한 개선을했지만 여전히 좋은 게임을 만들었습니다. 좋은 디아블로 게임이지만? 그것은 당신에게 달려 있습니다.

5 타이탄 퀘스트

그림 던 의 직관적 인 듀얼 클래스 시스템? 그럼에도 불구하고 동일한 개발자로부터 Titan Quest 에서 처음 사용되었습니다. 2006 년에 처음 출시되었지만 너무 좋아 2016 년에 더 나은 그래픽과 동일한 게임 플레이로 다시 출시되었습니다. Titan Quest 는 아이소 메트릭 aRPG였습니다. 전리품은 매력적이었고, 이야기는 이해하기 쉬웠으며, 커스터마이즈는 보람이있었습니다.

말할 것도없이 그리스 세계 환경에 설정 한 다음 이집트로, 결국에는 아시아로 전환합니다. 기본적으로, 그것은 최고의 전리품을위한 세계를 뛸 수있는 여행입니다 ... 그리고 올림푸스의 타이탄을 죽여 지구를 혼란스럽게 만듭니다.

보더 랜드 시리즈

보더 랜드 게임이나 비공식적으로 총을 든 디아블로 를 잊지 마십시오. Borderlands 또는 심지어 캐릭터의 이야기를 따라갈 수 있습니다. 그들 중 일부는 실제로 최고와 리벳입니다. 그러나, 당신은 주로 총과 ... 총에 대해 Borderlands 게임을하고있을 것입니다. 때때로 방어막으로도 사용되는 방패가 있지만 대부분은 총을 쫓게됩니다.

물론 Borderlands 는 게임 플레이를 더욱 칙칙하고 기술 기반으로하여 이미 노후화 된 핵 앤 슬래시 aRPG 장르에 트위스트를 추가합니다. 캐릭터 빌드와 스킬 커스터마이제이션이 가능하더라도 화면에서 적을 얼마나 잘 쏘거나 상황에 대응 하는가는 여전히 게임 플레이에서 가장 중요한 요소입니다. 새로운 속편이 나오면서 지금보다 Borderlands 공식에 익숙해 질 시간이 없습니다.

3 전쟁

칼과 멋진 근접 전투를 원하면서 Borderlands의 런 앤 건 플레이 스타일로 찢어 졌다면 Warframe 이상을 보지 마십시오 . Warframe은 실제로 미래형 우주 닌자 약탈자 슈팅 게임이지만 (게임이 이해되는 경우) 옵션이 부족하지 않습니다. 지금까지 가장 큰 총으로 외계인의 무리를 깎고 싶습니까? 그것들을 반으로 자르기 전에 가까이서 개인적으로 일어나기를 선호합니까? 그때 근접 무기입니다. 사용자 정의 또는 빌드에 대한 선택은 여기에서 무한합니다.

가장 좋은 점은이 모든 작업을 3D 3 인칭 어깨에서 볼 수있어 작업을 가장 잘 이해할 수 있다는 것입니다. 애니메이션과 그래픽에 관해서Warframe 이이 목록의 모든 게임 중에서 최고라고 말하는 것이 안전합니다. 아, 우리는 게임이 완전히 무료라고 언급 했습니까?

2 디아블로 II

첫 번째 디아블로 가 모든 아이소 메트릭 aRPG의 할아버지라면 디아블로 II 는 아빠입니다. 더 아름답고 세련된 아빠입니다. 2000 년에 출시 된 디아블로 II 는 확장 된 Lord of Destruction 덕분에 PC 게임 커뮤니티에서 전설이되었습니다. 이 확장은 캐릭터와 물론 전리품에 대한 완전히 새로운 빌드 옵션을 도입했습니다.

블리자드는 다양한 보석 조합과 기술 선택뿐만 아니라 다양한 종류의 보석에서 룬까지 디아블로 II로 금을 강타했습니다 . 바퀴처럼 기능적이고 대체 할 수없는 등척성 aRPG 시스템이었습니다. 그래픽이 제대로 유지되지 않았거나 치트 방지 및 해커 방지 보안이 너무 나빴습니다. 그럼에도 불구하고, 오늘날까지 다른 아이소 메트릭 aRPG는 디아블로 II 의 느낌과 마법을 복제 할 수 없었습니다.

추방의 경로

Path of Exile 의 개발자 인 GGG를 통해 인디 게임 스튜디오는 기념비적 인 임무를 수행하기 시작했습니다. 그들은 어떻게 지냈어? 디아블로 III디아블로 II 공식에 대한 길과 깊이의 신실함을 향한 촛불을 가지고 있지 않다고 가정 해 봅시다. Path of ExileDiablo II 의 룬과 유사한 자체 보석 슬롯 시스템을 가지고 있지만 단순한 보너스 대신 에이 보석이 기술을 제공했습니다.

그러나 망명의 길에 있는 실제 별은 수동 기술 트리입니다. 회로 보드처럼 보이고 등방성 aRPG에서 접할 수있는 것보다 훨씬 방대합니다. 각각의 선택은 다른 캐릭터 빌드로 이어지고이 게임에는 수많은 캐릭터 빌드가 있다고 말할 때 과장되지 않습니다. 또한 무료 게임이지만 캐릭터에게 더 보람있는 모습을 원한다면 상당한 양의 화장품을 사용해야합니다. 그들이 가치가 있는지 결정하는 것은 당신에게 달려 있습니다.

관련 기사