1 인칭 슈팅 게임을위한 10 가지 최고의 컨트롤러

1 인칭 슈팅 게임의 경우 키보드 및 마우스 플레이어에게 제공되는 유동적이고 정확한 제어 체계에 반대하는 것은 불가능합니다. 이 설정은 총기 취급 느낌을 정확하게 모방하지는 않지만 정확성이 부족한 것보다 정확성이 부족한 이유는 많은 크로스 플랫폼 멀티 플레이어 슈팅 게임이 의심 할 여지없이 우수한 입력 방법을 통합하기 위해 애쓰는 주된 이유입니다.

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그러나 소파에서 몸을 돌리 면서 차고 놀고 일부 사람들은 운이 좋지 않습니다. 보다 캐주얼하고 편안한 FPS 경험을 원하는 사람들을 위해 1 인칭 슈팅 게임을 플레이 할 수있는 최고의 컨트롤러 10 가지가 있습니다.

10 Razer Wolverine Ultimate

2017 년에 출시 된 PC 주변 장치 공급 업체 Razer는 Xbox One Elite 컨트롤러의 거의 복제 본인 Wolverine Ultimate로 PC에서 Microsoft의 컨트롤러 시장 지배를 우위에 서기 위해 노력했습니다. 160 만 달러의 가격대가 독창적 인 기능을 선보였지만 대부분의 소비자에게는 매력적이지 못했다.

컨트롤러의 주요 판매 포인트는 아날로그 스틱에서 D 패드에 이르기까지 모든 것을 교체하고 교정 할 수 있기 때문에 사용자 정의가 가능했습니다. 더 비싼 편이었을 수도 있지만, 엘리트의 오작동으로 인해 울버린 얼티밋은 컨트롤러를 선호하는 사람들에게는 실용적인 대안으로 보였습니다.

9 PS4 컨트롤러

PlayStation 팬들 사이에서 논쟁의 여지가 많은 것의 앞쪽에있는 거대한 라이트 바 인 몇 가지 불필요한 종소리와 휘파람이있을 수 있지만 DualShock 4가 제공 할 수있는 매끄러운 컨트롤러라고 부인할 수는 없습니다. 환상적인 FPS 경험.

소니의 최신 컨트롤러와 달리 Dualshock 4는 Windows PC에서 사용할 수있게되었으며, 마스터 레이스 캡에 또 다른 깃털을 추가하고 PlayStation이 Xbox 컨트롤러의 편재성에 맞서 싸울 수있게했습니다. PC 플레이어에게는 꼭 필요한 것은 아니지만 PS4 컨트롤러는 FPS 타이틀과 관련하여 사용 가능합니다.

8 Original DualShock 컨트롤러

세련된 DualShock 4 컨트롤러를 원래보다 높은 위치에 배치하는 것은 약간 어리석은 것처럼 보이지만 마감일을 알려야합니다. 콘솔 게임의 이러한 발전은 홈 시스템에서 FPS 게임을 가능하게 만들었고, 범인이 PC로 독점적으로 강등되지 않은 미래를 가능하게 만들었습니다.

진심으로, 원래의 하드웨어에서 Goldeneye 007 또는 첫 번째 메달 오브 아너 ( Corrent of Honor) 와 같은 게임을 즐기십시오. 끔찍한 날짜였으며, 이는 이중 아날로그 지원과 함께 제공된 혁신이 아직 실현되지 않았기 때문입니다. 오늘날에는 관련이 없지만, 최초의 DualShock 컨트롤러가 콘솔 FPS 게임에 대해 한 일을 잊을 수 없습니다.

7 스팀 컨트롤러

2015 년에 Valve는 일련의 통합 PC를 생산하기 위해 수많은 PC 부품 제조업체와 파트너 관계를 맺는 것에 대해 유감스럽게 생각했습니다. "Steam Machines"라는 브랜드의이 하이브리드 시스템은 SteamOS라는 독점 운영 체제를 실행했으며 콘솔 게임의 거실 소파 접근성을 희생하지 않고 PC 기능을 제공하기위한 것입니다.

Steam 컨트롤러가 특정 서클에서 계속 활동했지만 노력은 빨리 사라졌습니다. 엄청나게 커스터마이징이 가능한이 제품은 일부 슈팅 게임의 주변기기입니다. 주요 학습 곡선이 제공되지만 아날로그 스틱 대신 터치 패드를 사용하면 전례없는 게임 내 정확도를 얻을 수 있습니다.

6 애 스트로 C40 TR

Razer의 Wolverine Ultimate가 Xbox One 컨트롤러와 경쟁하기 위해했던 것처럼 Astro의 C40 TR은 Sony DualShock 4의 고급 버전으로 작동하도록 의도되었습니다. 200 달러 가격대로 대부분의 게이머에게는 가격이 너무 비싸지 만 훨씬 더 비쌉니다. 소니가 제공하는 것보다 편안하고 접근하기 쉽습니다.

여기서 중요한 기능은 아날로그 스틱과 D- 패드 레이아웃을 변경할 수 있다는 것입니다. 즉 PlayStation 게이머가 변덕스럽게 Dualshock과 Xbox 스틱 방향을 전환 할 수 있습니다. 또한 PC와 호환되므로이 컨트롤러를 사용하여 거의 모든 것을 재생할 수 있습니다.

5 3DS / 스위치 회전식 조준

실제로는 컨트롤러가 아닙니다. 자이로 스코프 조준은 현대 닌텐도 콘솔에있는 타이틀 컨트롤을 활용하여 플레이어가 시스템을 물리적으로 움직여서 조준을 조정할 수있는 기능입니다. 가장 유명한 예는 다른 게임의 경우보다 훨씬 더 널리 퍼져 있지만 Wild of Bow 및 Arrow 컨트롤 설정 인 Breath입니다 .

이러한 추가 기능이 없으면 스위치 및 3DS에서 1 인칭 및 3 인칭 조준이 불가능합니다. 완벽한 입력 방법은 아니지만 확실히 도움이되며 반드시 선호하는 플레이 방법이라고 말할 필요는 없지만 FPS 게임에서 생명을 구할 수 있습니다.

Xbox One 컨트롤러 4 개

이 시스템 자체는 2013 년 후반에 출시되었을 때 시작이되었지만 컨트롤러는 곧 인기를 끌었습니다. 본질적으로 현재 고전적인 Xbox 360 컨트롤러의 현대화 인 Xbox One 주변 장치는 더 각진 모양이고 약간 더 세련되어 있으며 가장 중요한 것은 360 일 동안 유행하는 D- 패드 상황을 수정하는 것입니다.

마이크로 소프트는 Xbox의 괴물 같은 Duke 컨트롤러 시절부터 먼 길을 왔습니다. Xbox One의 컨트롤러보다 반 정도라면 Xbox 360의 X 시리즈 콘솔에 대해 그들이 생각하고있는 것을 기다릴 수 없습니다. 행복합니다.

3 밸브 인덱스 컨트롤러

2019 년에 Valve는 모자를 VR 링에 던지면서 곧 출시 될 Half-Life : Alyx 와 함께 고품질 현실 인덱스가 출시 될 고품질 밸브 인덱스를 출시했습니다.

대부분의 게이머가 매년 취미에 지출하는 것보다 더 많은 돈을 천 달러에 판매하지만 인덱스 컨트롤러는 1 인칭 슈팅 게임에서 선호하는 입력 방법입니다. 압력에 민감하고 개별 손가락의 움직임을 추적 할 수있는 "너클"은 곧 다른 모든 VR 주변 장치를 비교하는 표준이 될 것입니다. 실제 손으로 무기를 조준하는 것과 비교할 수있는 컨트롤러는 없습니까?

Xbox 360 컨트롤러 2 개

Xbox One 컨트롤러는 Xbox 360 반복 버전의 진화 된 버전처럼 느껴질 수 있지만이 일이 얼마나 영향력이 있었는지 부정 할 수는 없습니다. FPS 게임은 7 세대 동안 콘솔에서 자체적으로 시작되었으며, 360 컨트롤러가 완전히 액세스 가능하고 잘 설계되어 있기 때문입니다.

출시 후 15 년이 지난 지금도 많은 게이머는이 문제를 콘솔과 PC 모두에서 사용하는 것으로 간주하고 있으며, 그 전에는 컴퓨터에 보편적으로 호환되는 컨트롤러와 같은 것이 없었습니다. 360 컨트롤러는 더 유용한 D- 패드 만 있다면 게임을 영원히 바꿔 놓았습니다.

Wii 리모컨 및 Nunchuck 1 개

예. 우리는 진지합니다. 닌텐도 Wii는 전용 FPS 게이머가 콘솔을 다소 기피했지만 Xbox 360과 PS3는 복제 할 수없는 모션 제어 목표를 제공했습니다.

게이머는 일반 컨트롤러로 게임을하는 동안 손을 떼지 않아도되지만, 기본 조준 지원이 아니라면 FPS 게임을 거의 사용할 수 없다는 지식에 위탁됩니다. Wii의 모션 컨트롤 덕분에 그 한계는 극복되었고, 슈팅 시스템을 목표로하는 것은 다른 시스템에서보다 콘솔에서 훨씬 더 유기적으로 느껴졌다.

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