월드 오브 워크래프트 클래식 클래스

일부 플레이어는 월드 오브 워크래프트 클래식 베타에 뛰어 들기 시작하고 8 월에 공식 출시를 위해 나머지 세계가 준비되면서 2004 년에이 게임이 폭발 한 이후로 상황이 극적으로 바뀌 었다는 것이 분명 해지고 있습니다.

데스 나이트와 같은 일부 클래스는 존재하지 않으며 많은 능력과 밸런스 변경이 원래 바닐라 상태로 롤백되었습니다. 초기 시절의 게임을 기억할 수없고 새로운 캐릭터로이 향수를 불러 일으키는 세계를 탐험하고 싶은 사람들에게는 어떤 수업이 가장 좋았고 어떤 수업이 가장 좋지 않은지를 아는 것이 중요합니다.

9 헌터

헌터는 그날 거칠게 등장한 인물이었으며 모든 오래된 성가심과 약점은 클래식 에서 분명합니다. 공정하게 말하면, 모든 클래스는 완벽하게 잘 작동하며 오른손으로는 잘 할 수 있지만 많은 플레이어가 헌터와 애완 동물에게 필요한 마이크로에 대한 인내심을 가지고 있지는 않았습니다.

헌터는 DPS에 중점을두고 있으며 실제로 게임에서 최고 중 하나이지만 PVP에서 유리 대포가 많고 숙련도가 낮은 선수였습니다. PVE에서 그들은 조금 더 공정하고 더 빨리 레벨을 얻을 수 있지만, 이러한 이점이 생존에 필요할 때 큰 의미는 아닙니다.

8 드루이드

어떤 종류의 치료사라도 게임 시작일에 수요가 많았으며 그만한 이유가있었습니다. 힐러가되는 것은 그리 재미 있지 않았고 어려운 게임 플레이를 위해 만들어졌습니다. 드루이드는 주로 치료자 였지만 다른 치료 클래스와 비교했을 때 그 역할이 약해 보였습니다.

그들은 탱크로 들어갈 수 있지만 더 오래 살 수있는 더 나은 탱크가있었습니다. 드루이드의 문제는 필요한 경우 모든 역할을 수행 할 수있는 것처럼 보였지만 체육관 수업에서 마지막으로 뽑힌 마지막 아이와 같았습니다. 물론 드루이드는 적응력이 뛰어나고 아무것도 아닌 것보다 낫지 만 실제로는 아무 것도 만들지 못했습니다.

팔라딘

팔라딘은 단일 대상 치유에서 최고였으며 플레이어를 벼랑에서 다시 데려 오는 데 매우 편리했습니다. 그러나 그 특정한 역할 외에는 그다지 좋지 않았습니다. 그들은 들어 와서 탱크 역할을 할 수 있었지만, 그것은 그들의 주요한 힘이 아니었고 게임에서 수평을 맞추기에는 매우 느 렸습니다.

얼라이언스의 챔피언이 되었기 때문에 그들은 현저히 부족했습니다. 마치 솔로 플레이어의 전사와 사제 사이의 중간 지점 인 것처럼 보입니다. 다시 한 번, 주요 플레이어를 살아있게 유지하지만, 주요 플레이어 자체는 아닙니다.

6 주술사

주술사는 팔라딘보다 치유력이 약간 뛰어나서 최고의 효과를 얻을 수 있습니다. 그들은 급습 또는 약간의 분쇄를하고자하는 그룹에게는 매우 귀중했고 거의 언제나 환영 받았다.

그러나 그 명성에는 독자적으로 공연하기 위해 고군분투하는 클래스가 있었는데, 이는 솔로 연주자가 롤 플레잉 이외의 다른 것을 피하는 경향이 있음을 의미합니다. 빠른 공격을 제거 할 수 있지만 이러한 공격은 항상 노란색으로 이루어졌으며 원시 DPS에서는 결코 뛰어나지 않았습니다. 원소 피해가 도움이되었지만, 월드 오브 워크래프트 초기에는 원시 힘이 거의 항상 바위, 종이, 가위 게임을 능가했습니다.

5 흑 마법사

물론 첫날 게이트에서 흑 마법사는 PVP와 PVE 모두에서 야수적 이었기 때문에 논쟁의 여지가 있습니다. 잠시 후, 블리자드는 자신의 능력을 얼마나 강하게 깨달았는지 신속하게 파악하여 순위를 낮췄습니다.

그들은 원시 DPS 측면에서 최고 중 하나라고 주장합니다. 애완 동물은 개별적으로 그렇게 크지는 않지만 몇 가지 빠른 피해를 입히는 빠른 타격을 많이냅니다. 숙련 된 플레이어의 손에 든 흑 마법사는 PVP에서 사나 웠으며 초보자는 PVE에서 얼마나 쉽게 플레이하고 레벨을 올릴 수 있었는지 등을 알고있었습니다.

4 도적

도적은 효과적으로 사용하기 위해 전투 전에 약간의 기술과 계획이 필요했지만, 올바른 팀원과 함께 그들은 매우 잘 수행했습니다. 그들의 명중은 거의 항상 백인 이었지만, 너무 빨리 명중되어 완성되었습니다. 그들은 적에게 흑 마법사가없고 도적이 치료사와 전차를 백업하고 보호 할 수 있다고 가정 할 때 깃발 운반 대 역할도 잘 수행했습니다.

독주 도적은 매우 약한 느낌이 들었고 초기 얼간이는 그들에게 호의를 베풀지 않았기 때문에이 클래스는 순위가 높지 않습니다. 그러나 그룹과 PVP에서 잘 수행되었으므로 4 위를 차지할 가치가 있습니다.

3 마법사

마법사는 초기에 데미지 딜러였습니다. 전반적인 DPS 측면에서 볼 때, 그들은 오랫동안 인상적이지는 않았지만 빠른 전투 또는 단일 공격을 비교할 때 잔인한 타자들이었습니다.

그들의 시전은 흑 마법사보다 빠르기 때문에 PVP에서 자신을 잡을 수 있었지만 싸움이 너무 오래 지속되면 사라졌습니다. 당신의 목표는 적들이 당신을 공격하기 전에 얼어 붙은 폐허로 만드는 것입니다. 그들은 폭발력, 최소한의 기술 요구 사항, 레벨에 알맞은 3 등을 얻습니다.

2 명의 사제

사제는 게임에서 최고의 치료사였습니다. 주술사는 그룹 치료에서 더 좋았고 성기사는 단일 대상 치료에서 더 좋았지 만 사제는 거의 모두 잘 할 수 있었으므로 다양한 상황에서 더 적응력 있고 유용했습니다.

그들의 사악한 통제는 또한 적을 서로 대항하고 팀의 열기를 빼앗아 전투에서 엄청나게 치열했습니다. 동맹군에게 버프를 제공하고 제거 할 수있는 능력으로 인해 강력한 팀원이 전투에 참여하게되었습니다. 이 중 하나를 전사와 페어링하면 위험한 듀오가 생깁니다.

전사 1

월드 오브 워크래프트 의 초기에 가장 강력한 캐릭터 클래스를 넘겨받은 전사는 클래식의 왕이 될 것입니다. 그들은 게임에서 가장 좋은 전차였으며, 다른 플레이어를 살리기 위해 심각한 피해를 입을 수있었습니다. 그들의 유조선 능력을 사제와 같은 훌륭한 치료사와 짝을 이루면 막을 수 없었습니다.

힐러가 없어도 2 ~ 3 명의 플레이어와 발가락을 나눌 수 있고 승리자가 나올 수있었습니다. 그들은 상사와 집단으로부터 형벌을 받아 강하게 나올 수 있기 때문에 습격을받을 때 하늘로 보내졌습니다. 전사는 초기에는 절대적인 야수였으며, 8 월에 Classic이 나오면 전사가 많이있을 것이라고 생각하는 것이 좋습니다.

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