헤일로 미션 10 선

오리지널 Halo 3 부작은 의심 할 여지없이 몇 년 동안 Xbox 콘솔의 주력 시리즈였습니다. 343 Industries가 프랜차이즈를 인수 한 이후, 각 후속 설치는 Call of Duty 와 같은 외부 영향의 기능과 메커니즘을 통합하여 훨씬 더 분열되었습니다.

그러나 추가 독서 자료가 없어도 Halo 의 내부 우주는 대화가 거의없는 매우 사랑스러운 캐릭터를 개발했습니다. 그들의 용감한 행동과 바람직한 태도는 전형적인 영웅 인 마스터 치프가 주도합니다. 이러한 위대한 신화와 결합하여 거의 20 년 동안 많은 기억에 남는 순간을 보냈습니다. 우리를 놀라게하고, 도전하고, 상상력을 사로 잡은 최고의 레벨 10 가지를 되돌아 봅시다.

10 Halo 4-리 클레이 머

343 Industries의 첫 번째 출품작은 특히 상징적 인 일을하는 것으로 유명하지 않습니다. Mantis를 소개하는 수준은 깔끔하지만, 참신함은 빨리 사라집니다. 그러나 리 클레이 머는 Halo 3 : ODST 의 마지막 임무와 비슷한 매력적인 매머드 차량으로 매력적인 호송 임무입니다.

그러나이 속도는 상당히 느리지 만 일련의 비행 차량과 싸울 수있는 로켓이 포탑에 지속적으로 공급됩니다. 이 수준은 차량으로 가득합니다. 또한, 보호 기반 미션은 항상 당신을 막을 수 없게 만들고 전갈에서 즐거운 산책으로 모든 것이 절정에 이릅니다.

9 Halo 3 : ODST-해안 고속도로

Mad Max 프랜차이즈의 팬이라면이 수준으로 인해 행복해집니다. 건틀릿을 완전히 버리는 호송 임무입니다. 첫째, 코끼리의 변형 인 Olifant가 포함되어 있습니다. 이 임무는 완전히 멈추지 않는 행동이며, 고속도로를 따라 경주 할 때 끝없는 무리를 던집니다.

우리는 컷씬에 대한 나쁜 대화없이 아마도 할 수 있지만, 결국 이것은 프랜차이즈의 또 다른 위대한 피날레입니다. 안정성을 완전히 잃지 않으면 서 압도적 인 느낌을주는 훌륭한 일을합니다.

8 헤일로 : 도달-출애굽

Halo : 도달 범위는 항상 과도한 판단을 받았습니다. 마스터 치프를 잃어 버렸고, 동맹국의 빈번한 지원으로, 당신은 일인 군대처럼 느끼지 못했습니다. Reach 는 다른 미학을 가지고 있지만 그것은 전편입니다. 그러나 Reach 는 더 큰 세상의 일부처럼 느끼게 만드는 데 절대적으로 성공합니다.

출애굽기는 지금까지 본 적이없는 언약 세력에 의해 인간을 근절함으로써 게임의 전체 개념을 활용하는 사명입니다. 당신은 치프의 결정적이고 장대 한 모험보다 더 반응적인 역할을합니다. 좀 더 친밀한 이야기이며, 다른 많은 할부와는 달리, 이것은 Reach가 실제로 언약의 침략을 느끼게 만드는 훌륭한 예입니다.

7 헤일로 2-후회

많은 사람들이 델타 헤일로를 선호하지만, ODST 하락 후 폐허가 기본적으로 당신이 얻는 모든 것입니다. 스콜피온 달리기는 확실히 재미 있지만 그 수준은 좀 더 다양해야합니다.

그리고 후회는 매력적인 사원 기반의 미학 외에도 정확하게 그것을 제공합니다. 어느 시점에서 말 그대로 Wonkavator를 완전히 수중으로 가져갑니다. 떠 다니는 플랫폼의 소방도 훌륭하지만 무엇보다도 후회의 선지자 사원에 침투하게됩니다. 그의 명예 경비대를 죽인 후, 당신은 그를 뛰어 넘고 실제로 얼굴에 반복적으로 펀치합니다. 그것보다 더 보람이 없습니다.

6 Halo : CE-통제실 폭행

자, 아마도 모든 복사-붙여 넣기 인테리어는 절대적인 드래그 일 것입니다. 그러나이 임무는 다른 방식으로 다양한 전투를 가능하게했습니다. 눈이 많이 오는 환경은 독특하며 거의 샌드 박스 역할을하므로 다음에 어디로 가야하는지에 대한 손을 잡는 것을 거부합니다.

우리가 전갈을 휘두르는 순간 이었고, 잠시 동안 그것을 휘두 릅니다. 이것은 하나의 긴 레벨입니다. 실내에서도 탱크를 사용할 수 있습니다. 그리고 우리 모두가 그 밴시와 함께 다리에서 가져온 놀라운 절도를 잊지 마십시오. 이 레벨에는 게임이 제공해야 할 거의 모든 단일 무기와 차량이 있습니다!

5 헤일로 2-위대한 여정

존슨 상사가 풍뎅이를 조종합니다. 이 선택이 여기에 있기에 충분한 이유 일 것이지만, 레벨이 제공해야 할 것이 훨씬 더 많습니다. Brutes는 터프한 적이며 Brutes의 Bastion은 침투하기 매우 재미 있습니다. 헌터와 함께 싸우는 것은 당황하지만 깔끔합니다.

Tartarus와의 대결은 실제 집행보다 종이에서 훨씬 더 성공적으로 들리지만 여전히 효과적이라는 기억에 남는 대결이었습니다. 영화는 확실히 최고 수준이며 Tartarus는 반지의 목적에 대한 진실을 거부합니다. 존슨은 훌륭한 라이너 하나를 얻었고, 결국 마스터 치프는 상상할 수있는 가장 활기 넘치는 클리프 행거 중 하나를 제공합니다.

4 Halo : CE-사일런트 제작자

물론, 343 길티 스파크 (Guilty Spark)는 홍수를 일으켰지 만 대다수는 다소 반복적이다. The Maw도 수류탄을 4 개의 분리 된 파이프로 던져 넣습니다. 혁신과 다양성을 모두 경험할 때 Halo 는 모든 실린더에서 작동합니다. Silent Cartographer의 해변 전투는 잊지 못할 추억이 될 것이며, 이 섬에는 놀라운 샌드 박스 스타일의 디자인이있어 미스터리를 밝히는 느낌을 강화합니다.

그러나 두 번째 미션 인 "Halo"와 같이 해상 구조가 중복되지는 않습니다 .Silent Cartographer는 Energy Sword, 수많은 헌터 및 보이지 않는 엘리트와 직접 대면하게합니다. Combat Evolved의 많은 레벨에서 말할 수없는 균형 잡힌 임무.

3 Halo 2-교외

이것은 우리가 미래에 지구가 어떻게 생겼는지 엿볼 수있는 최초의 일이었습니다. 그러나 놀라운 전쟁 환경이있어 최전선에있는 것처럼 느끼게합니다. 그 오프닝 시네마틱은 잊을 수없는 일이며, 지금까지 본 것 중 가장 큰 지상 기반의 계약 무기 인 Scarab을 소개합니다. 그것으로 충분하지 않다면 유명한 스나이퍼 앨리는 전설 난이도에서 실제로 불가능합니다. 왜냐하면 게임의 다른 임무보다 스나이퍼 자칼이 더 많기 때문입니다.

그리고 그 발자국이 모두 집안일처럼 느껴지기 시작하면, 당신은 그림자를 추구하는 지하 고속도로를 통해 경주합니다. 창의성과 도시 환경은 무시할 수없는 프랜차이즈에 놀라운 추가 기능을 제공합니다.

2 헤일로 3-헤일로

헤일로 프랜차이즈는 항상 쾅하고 나가는 방법을 알고 있습니다. 이 선택에 대한 스포일러 경고. 이 레벨에는 전체 시리즈 역사상 가장 기억에 남는 순간 중 하나가 포함되어 있으며, 343 길티 스파크의 "손"에서 존슨 상사의 급사를 특징으로합니다.

사랑하는 캐릭터에게는 눈에 띄는 결말이며, 그는 한 명의 라이너로 외출을하지만, 우리는 아무것도 기대하지 않습니다. 활로 Halo 3 부작 전체를 성공적으로 마무리하는 것 외에도, 일시 중단 된 플랫폼을 가로 지르는 그립 경주를 통해 동일한 창의성과 재미로 The Maw에 경의를 표합니다.

헤일로 3-언약

이것은 아마도 가장 포괄적 인 Halo 미션 일 것입니다. 스포일러! 이 수준은 많은 차량 행동으로 놀라운 속도를 보입니다. 무성한 녹색 환경에서 처음으로 멧돼지에서 두 번, 그리고 나중에 가우스 캐논으로 눈 덮인 분위기로 곧바로 운전하여 두 개의 풍뎅이를 한 번에 치르게됩니다.

그 사이에, 당신은 개선 된 Brutes에 대항하여 훌륭한 실내 충돌을 겪고, 그 후에 호넷을 날게됩니다. 그것은 언약의 마지막 입장이며 중재자는 우리의 오랜 전쟁을 끝내기 위해 선지자를 처형합니다. 또한 Miranda Keyes가 영웅적으로 죽는 레벨이며 Halo 3 에서 가장 긴 레벨입니다. 이것은 결정적인 Halo 경험입니다.

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