Witcher 3:15 능력을 먼저 레벨 업해야합니다
더 위쳐 3 : 와일드 헌트는 다양한 능력을 가진 광대 한 게임입니다. 이 큰 선택은 때때로 어려울 수 있으며 불확실하거나 후회할 수 있습니다. 시작할 때 잘못된 능력을 선택하면 특히 난이도가 높은 레벨 중 하나에서 게임을하는 경우 게임의 난이도가 높아질 수 있습니다.
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강력한 공격을 가하면 적을 치유하는 방패와 적시에 갑옷을 녹이는 마법이 특정 조우에 크게 도움이됩니다. 필요에 따라 활동 능력을 조정할 수는 있지만 여전히 잠금 해제가 필요하다는 것을 기억하십시오. 그 말로, Witcher 3 에서 플레이어가 먼저 레벨 업해야 할 10 가지 능력이 있습니다.
2020 년 2 월 6 일 Madison Lennon에 의해 업데이트 됨 : 최근 발표 된 Netflix TV 쇼의 인기 덕분에 Witcher 3 : Wild Hunt를 재 방문하는 많은 사람들과 함께이 목록으로 돌아 가기에 좋은시기라고 생각했습니다. 게임 초반에 레벨을 올리는 데 큰 도움이 될 몇 가지 능력으로 업데이트하십시오.
전투, 연금술 또는 다른 어떤 것에 대한 도움이 더 필요하든, 가능한 한 빨리 업그레이드를 고려해야 할 환상적인 능력이 있습니다.
15 강하다
Strong Back은 간단하고 직설적 인 능력이지만 게임을 시작할 때 업그레이드하면 인생을 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다. Strong Back은 Geralt 재고의 최대 운반 능력을 60으로 증가시킵니다.
우리는 아마도 Geralt가 갑자기 너무 많은 물건을 운반하는 순간을 경험했을 것이고 전설적인 무기를 약탈하기 전에 약간 떨어 뜨려야합니다. 물건을 내리기 위해 대장장이로 여행하는 것을 잊어 버린 경우, 갑자기 중간에 떨어 뜨려야 할 수도 있습니다. 이 능력은 당신에게 조금 더 흔들리는 방을줍니다.
14 분노의 홍수
이 강력한 전투 능력으로 표지판 사용의 힘을 125 % 늘릴 수 있습니다! 그 정도의 힘을 얻으려면 레벨 5까지 업그레이드해야하지만 그만한 가치가 있습니다.
이 이동은 아드레날린 점수 중 일부를 소비하지만, 상대에게 엄청나게 강력한 파동을 일으키기 전에 보너스를 잠금 해제하는 것 외에도 원하는 수준의 기호를 최고 수준으로 끌어 올릴 것입니다.
13 개의 슈퍼 차지 글리프
Geralt가 이용할 수있는 모든 표시 중에서 Yrden은 가장 잘 평가되지 않는 경향이 있습니다. 이르 덴은 땅에 마법의 함정을 만들어 여러 명의 적을 한 번에 피해를 입히고 망령을 검으로 맞출 수있는 견고한 실체로 만듭니다.
그러나, 당신이 그 능력을 극대화하기 위해 시간을 보낸다면 이르 덴이 얼마나 강력 할 수 있는지를 아는 사람은 많지 않습니다. 슈퍼 차지 글리프를 사용하면 레벨 5에 도달하면 상대방이 초당 50 포인트의 활력 또는 정수를 잃어 글리프 안에 갇히게됩니다. 체력을 높일 수도 있습니다.
클러스터 폭탄 12 개
폭탄은 게임 플레이 중에 저평가되는 경향이있는 스위처 무기고의 또 다른 도구입니다. 대부분의 사람들은 폭탄을 사용하여 괴물 둥지를 꺼내고 전투 중에는 잊어 버리는 경향이 있습니다.
그러나 Geralt가 최대한의 잠재력을 발휘할 때 Geralt가 6 개의 폭탄 클러스터를 동시에 방출 할 수있는 Cluster Bombs라는 귀중한 능력이 있다는 것을 알고 있습니까? 폭탄이 약한 몬스터와 싸우는 경우 특히 유리합니다. 레벨에 따라 하나 또는 두 개의 클러스터 폭탄 세트만으로도 거의 꺼낼 수 있습니다.
11 번개 반사 신경
선호하는 전투 방법에 따라 Lightning Reflexes 능력이 당신에게별로 도움이되지 않을 수도 있습니다. 석궁 사용을 좋아하는 사람들에게 매우 도움이됩니다. 물에 많이 타기 때문에 (특히 Skelliege에서) Lightning Reflexes를 사용하면 익사 및 사이렌과 같은 수생 생물을 쉽게 보호 할 수 있습니다.
석궁을 조준 할 때 시간이 느려져 한 번에 KO를 얻으려고 할 때 생명을 구할 수 있습니다. 3 레벨에서는 추가로 45 %까지 시간을 줄이고 아드레날린 점수도 얻을 수 있습니다.
10 근육 기억
첫 번째 능력 중 하나이며 의심 할 여지없이 가장 유용한 기능 중 하나입니다. Muscle Memory의 기능은 간단합니다. 빠른 공격의 피해가 증가합니다. 그들의 능력은 의심 할 여지없이 화려하지만, 이 기능은 잘 작동합니다. 당신이 많은 빠른 공격을 사용하는 것을 발견한다면, 더 많은 피해를주는 것이 아주 좋습니다.
대안으로, 강도 훈련은 강력한 공격에 대해 동일한 작업을 수행합니다. Witcher 3에서 항상 염두에 두어야 할 사항은 게임에서 발생하는 전투 상황을 처리하는 것이 중요합니다. 이것은 더 높은 난이도에 이중적으로 중요합니다.
9 함대 발
당신이 완벽하게 피할 수 있고 적중 할 수없는 이상적인 세상에서, 이 기술은 쓸모가 없습니다. 이상적인 세상에 살지 않는 모든 사람들에게이 기술은 매우 유용합니다. 피하는 것은 당신이 죽거나 취약한 위치에 있기를 원하지 않기 때문에 전투의 큰 부분입니다. 함대 발판은 피하는 동안 적중했을 때받는 피해를 줄입니다.
Fleet Footed는 최대 레벨에서 그 피해를 100 % 감소시켜 생존력을 향상시킵니다. 당신이 게임을 처음 접하거나 더 높은 난이도 중 하나에 도전하든, 이 기술은 Witcher 3의 세계를 여행하는 데 매우 중요합니다.
8 해결
아드레날린은 매우 강력하고 유용한 효과를 줄 수있는 기술입니다. 죽지 않으면 두 번째 삶을 살 수 있으며 다른 많은 기술로 전반적인 피해량을 증가시킵니다. 그런 다음 더 많은 아드레날린을 유지하거나 생성 할 수있는 기술이 지속적인 전투에 필수적이라는 것은 말할 나위도 없습니다. Resolve는 아드레날린을 더 오래 유지할 수 있도록 매우 빠르게 잠금을 해제하고 수평을 맞출 수있는 기술입니다.
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손상을 입을 때 잃어버린 아드레날린의 양을 줄임으로써이를 수행합니다. 최대 레벨에서이 수치는 100 %로 제한됩니다. 즉, 명중을가더라도 계속해서 싸울 수 있습니다. 그것은 쉬운 시너지 효과로 인해 빨리 최대화 될 가치가 있습니다.
7 녹는 갑옷
전투 트리에서 벗어나 표지판으로 이동하면 Melt Armor가 있습니다. 이 기술은 Igni 기술을 기반으로하며 특히 빠른 공격에 집중하는 경우 전투 속도를 크게 높일 수 있습니다. 이 그니 사인 자체는 사인 강도에 따라 피해를 입히고, 멜트 아머는 적의 갑옷을 약화시켜 한 단계 더 나아가게됩니다.
이 기술에는 5 가지 레벨이 있으며 최대 15 %로 시작합니다. 이는 각 레벨마다 추가 15 % 씩 최대 75 %까지 향상됩니다. 앞에서 언급했듯이 전투에서 더 많은 피해를 입힐 수있는 것은 매우 유용합니다. 한 가지 더, 당신은 영구적 인 효과가 없어지는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
6 망상
이제 우리는 전투와 외부에서 모두 이익을 얻는 몇 가지 능력 중 하나에 도달합니다. Witcher 3의 재미있는 기능 중 하나는 Axii 로그인 대화를 사용하여 특정 NPC가 사물의 측면을 볼 수 있도록 설득하는 기능입니다. 망상은이 효과를 수동적으로 증가시켜 특정 대화를 훨씬 쉽게 만듭니다.
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망상의 전투 측면은 여전히 군중 통제 메커니즘으로 여전히 유용합니다. Axii 표시 자체만으로도 짧은 시간 동안 대상을 매혹시켜 효과적으로 전투에서 벗어날 수 있습니다. 이것의 문제는 당신의 목표가 여전히 공격하려는 의도로 당신을 향해 시도하고 움직일 수 있다는 것입니다. 망상은 당신이 그것을 캐스팅하는 동안 당신을 향해 움직이지 못하게합니다.
5 액티브 실드
sign 표시는 최대 생명력의 일정 비율만큼 피해를 흡수하는 보호막을 제공합니다. 액티브 쉴드는 체력을 희생하여이 쉴드를 유지할 수 있습니다. 이것은 일종의 다운 그레이드 또는 사이드 그레이드처럼 보일 수 있지만 여분의 체력과 교환하면 활력이 회복됩니다. 이 양은 퀘인 방패가 흡수하는 피해량과 같습니다.
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이것은 여전히 설득력이 없지만 업그레이드에 대해 배울 때까지만 가능합니다. 액티브 쉴드는 세 가지 레벨로 구성되며, 두 번째 레벨에서는 체력 소모량이 50 % 감소하고 최대 레벨에서는 체력이 더 이상 소모되지 않습니다. 이것은 실드 실드를 실질 비용없이 손실 된 활력을 회복시키는 놀라운 도구로 효과적으로 만듭니다.
4 다과
기술이 초기에 가장 유용한 주제가있는 것 같습니다. 그들은 당신의 피해를 증가 시키거나 더 오래 살도록 도와줍니다. 새로 고침은 후자 범주에만 속합니다. 연금술 스킬 트리에서 나오면 간단한 효과가 있습니다. 물약을 마실 때마다 최대 생명력의 일정 비율을 회복시킵니다.
이 비율은 5 %에서 다소 빈약 해지지 만 레벨 5에서 최대 25 % 씩 각 레벨마다 5 % 씩 증가합니다. 물약이나 물약을 마실 때마다 활력의 1/4이 생명력을 크게 증가시킵니다. 여유. 물약을 넣을 물약이 없으면 전투에 참가하지 마십시오.
3 광란
Witcher 3의 전투는 종종 대단 할 수 있습니다. 특히 많은 적과 싸우는 경우가 특히 그렇습니다. Frenzy 기술은 특정 문제를 줄이는 데 도움이됩니다. 레벨 1에서 적은 카운터 공격을 시도 할 때 광란이 자동으로 속도를 늦 춥니 다. 중요한 것은 독성 레벨 0보다 높아야한다는 것입니다. 특히 리프레시 션 스킬을 사용하는 경우에는 어렵지 않아야합니다.
물약에 관해서 알아야 할 한 가지는 너무 많은 물림을 할 수 있다는 것입니다. 이것은 물약을 먹이고 음식을 먹을 수있는 Skyrim과 다릅니다. Witcher 3에서 독성 수준은 더 많은 양으로 해로운 영향을 줄 수 있으며 독성이 100에 도달하면 사망하게됩니다.
2 태양과 별
플레이 스타일에 따라 많이 사용하거나 거의 볼 수없는 기능이 있습니다. 태양과 별이하는 일은 간단하며 낮과 전투 중이 아닐 때 활력을 회복합니다. 밤에는 전투 중에 체력을 회복합니다. 더 쉬운 어려움에서, 명상이 어쨌든 활력을 회복하므로이 능력은 거의 불필요하게 보일 수 있습니다.
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그러나 더 높은 난이도에서이 기술은 명상이 더 이상 활력을 회복하지 않기 때문에 훨씬 유용합니다. 이것은 기술이 높은 난이도에 절대적으로 중요하다는 것을 의미하는 것이 아니라 자원 관리를 훨씬 더 유용하게 만듭니다. 이 기술의 요점은 단순히 게임을 관리하기 쉽기 때문에 더 재미있게 만듭니다.
1 선택한 학교 기술
선호하는 갑옷과 플레이 스타일에 따라 Cat, Griffin 또는 Bear School Technique이 될 수 있습니다. 이들 각각은 특정 플레이 스타일을 선호하는 특정 종류의 이점을 제공합니다. 캐터필라 버전은 착용 한 가벼운 방어구가 치명타 피해를 25 %, 데미지가 5 % 증가하도록합니다.
그리핀 버전은 중급 방어구로 표시 강도와 체력 재생을 5 %만큼 증가시킵니다. 베어 버전은 중장비 1 개당 활력과 공격력이 5 %만큼 증가합니다. 조기에 기꺼이 맡기고 자하는 한, 이것들은 선택한 빌드를 돕는 매우 강력한 이점을 제공 할 것입니다.
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