어떤 God Eater 3 무기가 당신에게 가장 적합합니까?

Nintendo Switch에서 God Eater 3 이 출시되면서 PC와 PlayStation 4의 포트가 얼마나 잘 구성되어 있는지 약간의 그래픽과 모양을 희생하지만 유동적이고 환상적인 프레임 속도를 유지하고 필요한 멀티 플레이어를 추가했습니다. 추가. 이와 같은 게임을 처음으로 플레이하는 경우 유틸리티와 플레이 스타일 측면에서 각 무기가 무엇을 제공 할 수 있는지 살펴보십시오.

각 무기는 게임의 모든 지점에서 실행 가능하지만 신규 또는 재 방문 플레이어를 위해 가장 사용하기 쉬운 것부터 가장 복잡한 것까지 광범위한 그룹으로 제공됩니다.

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짧은 칼날

이것은 모든 플레이어가 배우고 마스터 할 수있는 훌륭한 무기입니다. Air Dash와 같이 다용도이며 공중에서 뛰어난 유용성을 제공합니다. 이동성은 이미 God Eater 3의 장점입니다. 이것은 훨씬 더 도움이되며 최대한 빨리 마스터해야합니다. Short Blade는 공중에서 큰 유용성을 가진 다목적 무기입니다. 보이지 않는 프레임이있는 Air Dash를 수행 할 수있는 기능을 제공합니다.

이 장비는 45의 Sunder와 45의 피어스 데미지를 가진 총 90의 공격으로 모든 것을 수행하며, 아직 느린 무기를 파악하지 못하는 "초보자"에게 좋습니다. 상승 에지는 R + Y를 눌러 수행 할 수 있으며 어퍼컷 슬래시처럼 움직여 운동량을 지상에서 공중 전투로 전환합니다. 이것은 또한 병에 걸리는 병에 대한 훌륭한 무기 선택입니다.

긴 칼날

이 무기에 익숙해지기 위해서는 각 공격마다 캐릭터가 얼마나 멀리 전진해야하는지 시간이 걸립니다. 이를 염두에두고 마스터하면 안전한 거리를 유지하고 블레이드가 먼 거리에서 쉽게 틈을 메울 수 있기 때문에 적을 다루기위한 뛰어난 범위의 옵션을 제공 할 수 있습니다.

110의 선더 피해를 입히는 광속, 중속 무기로서, 이것은 거의 모든 적에게 탁월한 선택입니다. 특수 능력으로는 제로 스탠스 (Zero Stance)가있어 공격의 백스윙을 취소하여 신속하고 단거리 공격으로 적을 때리고 체력을 회복 할 수 있습니다.

충전 창

이 무기는 몇 번의 정확한 타격을 위해 빠르게 이동 한 다음 안전으로 후퇴하려는 플레이어에게 매우 효과적입니다. 차지 글라이드는 지상과 공중에서 수행 할 수있는 능력입니다. 이동의 특수 능력은 Backflip으로, 위험을 신속하게 피할 수 있으며 단순히 뒤로 물러나 옆으로 밟는 것보다 효과적입니다.

플레이어는 종종 문제를 일으키는 새로운 적을 상대 할 때이 무기를 사용할 수 있습니다. Monster Hunter 유형의 게임과 마찬가지로이 게임을 진행하는 과정의 대부분은 일련의 공격에 대응할시기를 알기 위해 상대방의 움직임을 배우고 있기 때문에 Charge Spear를 사용하면 더 많은 방식으로 실험하고 후퇴 할 수 있습니다 다른 무기보다 용서.

변형 낫

가로 공격이 가장 광범위한 무기는 좁은 공격으로 무기를 피하는 더 빠른 적에게 유용합니다. 특수 능력은 확장 물림으로 체력을 소비하고 많은 마무리 동작을 수행합니다.

Variant Scythe는 플레이어의 필요에 따라 유틸리티를 제공합니다. 라운드 팡은 가장 먼 지점에서 데미지를 증가시키는 반면, 추가 스윙은 OP를 복원하거나 X를 누르면 대신 수직 팡 공격이 발동합니다.

환상적인 범위, 놀라운 속도 및 유틸리티로 인해 초보자에게 훌륭한 무기이며 나중에 게임에서 강력한 선택입니다.

무는 가장자리

우리의 시작 무기는 약간 혼합 된 가방이지만 그럼에도 불구하고 유용합니다. 튜토리얼 미션에서 볼 수 있듯이 기본 무기 형태는 이중 휘두르는 공격을 제공하며, 결합하면 글레이브를 생성하고 전반적인 공격력을 크게 향상시키는 다른 일련의 공격을 제공합니다.

이 무한한 콤보의 실용성은 자세와 체력 회복 간의 전환을 관리하는 능력으로 제한됩니다. 공격적인 플레이 스타일과 적절한 체력 회복 계획으로 실수하지 마십시오. 이것은 무기의 짐승이지만 이전의 포인트를 명심하지 않으면 완전히 낭비됩니다.

이것은 Biting Edge를 초보자 무기보다 덜 고급화 시키지만 결국 마스터하기 위해 선택해야합니다. 이 모드에서 총 20 번의 타격을 받으면 붉은 빛으로 표시되는 데미지 부스트를받습니다. 이런 의미에서, 이 무기가 그들에게 맞는 것인지의 장단점을 평가해야합니다. 어떤 사람들은 부스트를 좋아하고 다른 사람들은 일관성있는 무기를 선호합니다.

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버스터 블레이드

이 무기에는 Final Fantasy VII 의 클라우드 정신이 주입되어 있습니다. 버스터 블레이드는 막대한 피해를 줄 수 있지만 적의 움직임에 대한 인내와 지식이 필요합니다. Dauntless 의 Ax와 마찬가지로 Buster Blade는 충전 위치에 고정되어 증폭 된 타격을 전달할 수 있습니다.

이 점을 염두에두고 연결하기 전에 넉다운하면 잠재력이 낭비되지만 시간이 지남에 따라 적에게 한 번의 강력한 타격을 가할 때 가장 만족스러운 무기 중 하나가 될 수 있습니다.

또한이 무기는 Charge Rush를 통해 기동성을 제공하고 Parrying Upper의 특수 능력을 통해 방어 능력을 제공하여 전선을 들어오는 공격으로부터 보호합니다.

부스트 해머

버스터 소드와 마찬가지로이 무기는 근거리가 짧아 상대의 움직임을 알 때 유용합니다. 플레이어는 피해를 입히기 위해 아라 가미에 몸을 맡기고 개인적인 자세를 취해야합니다. 이는 공격으로 무엇이 올지 모르는 새로운 플레이어에게는 실질적인 위험 영역이 될 수 있습니다.

부스트 해머의 특수 능력을 부스트 점화 (Bump Ignition)라고하며, 공격 대시에서 앞으로 회전하거나 정지 상태로 사용할 수 있습니다. 다시 한번, 이것은 훌륭한 무기이지만 초보자에게는 적합하지 않습니다.

무거운 달

헤비 문은 전투를위한 하이브리드 도구이기 때문에 일부 플레이어에게 인기가 있습니다. Chakram, Axe 및 Saw의 세 가지 형식 중에서 선택할 수 있으므로 초보자에게는 적합하지 않습니다.

Chakram 양식은 빠르게 움직이는 슬래시 공격을 제공하여 빠른 참여에 적합합니다.

Ax 형식은 슬래시 및 크러쉬 공격을 혼합하여 OP 게이지에 추가하여 150 OP에서 최대치까지 얻을 수있는 고유 한 효과가 있습니다. Moon Ax 공격은 추가 스태미나 비용없이 Triangle을 눌러 R + Y로 시작한 다음 Moon Slash로 시작할 수 있습니다.

마지막으로, Saw form은 잔인한 전기 톱 스타일의 공격으로 보이는 기간이 길어질 수있는 Raging Moon 공격을 부여합니다.

헤비 문은 매우 즐거운 환상적인 무기이지만, 우리는 단순히 새로운 플레이어가 가져야하는 것이 아니기 때문에이 목록의 맨 아래에 놓습니다. 참고로, 이 무기는 다음과 같은 비공식 상을 수상했습니다.“캐릭터의 몸통을 만들어 루니 툰에서 똑바로 보이는 방식으로 구부립니다.”

총 변형

God Arc의 4 가지 총 변형은 Ray Gun, Shotgun, Sniper 및 Assault입니다. 각각 고유 한 방식으로 유용하지만 총알 및 장전 역학으로 인한 주요 피해 원인입니다. 총알 역시 상대 속성을 추가로 손상 시키거나 팀원을 치료하기 위해 선택할 수있는 원소 속성을 가지고 있습니다.

덮힌 처음 8 개의 무기와는 달리, Gun Variant는 대부분 선호합니다. 대부분의 피해와 전략은 아라 가미의 움직임을 배우고 들어올 때를 중심으로 이루어져야합니다.

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