마술의 톱 10 유물 사령관 : 수집
아티팩트는 특히 Commander 형식 내에서 Magic : The Gathering 의 필수 부분입니다. 정적 방식과 유용한 유틸리티를 여러 가지 방식으로 제공하는 경우가 종종 아티팩트가 사령관 데크를 부드럽게 운영하는 데 중요합니다.
아티팩트를 전혀 실행하지 않는 사령관 덱을 찾기가 어려울지라도 각 사령관의 시너지 효과로 인해 많은 양의 아티팩트를 실행하도록 인센티브를 제공하는 수많은 사령관이 있습니다. 오늘은 아티팩트 기반 커맨더 데크를 구성 할 때 플레이어가 선택해야하는 가장 강력하고 실행 가능한 옵션을 탐구합니다!
10 사이 토마스 마스터
모노 블루 아티팩트 사령관을위한 간단한 옵션 인 Sai Master Thopterist는 토큰 생성을 통해 캐스트 아티팩트를 추가 가치로 변환하는 사령관입니다.
Sai의 컨트롤러가 인공물을 발동 할 때마다 비행 1/1 thopter 인공물 생물 토큰을 만듭니다. 이 토큰은 비행으로 인해 매우 유용하고 회피 적이며 게임 과정에서 피해를 축적 할 수 있으며 필요할 때 차단 역할을 할 수도 있습니다.
또한, Ashnod 's Altar와 같은 카드와 쌍을 이룰 때, 이 토큰은 게임을 종료하는 데 도움이되는 중요하고 영향력있는 주문을 발동하는 데 사용할 수있는 많은 마나를 얻기 위해 현금화 할 수 있습니다.
9 Emry, 호수의 선구자
자신의 동시대 인들보다 묘지를 훨씬 더 많이 사용하는 독특한 유물 사령관, Loch의 Lorker of Loch는 컨트롤러의 묘지에서 유물을 캐스팅 할 수 있습니다. 이것은 시전 할 때 컨트롤러에게 4 장의 카드를 제련하는 능력과 시너지 효과를 발휘하여 묘지에서 발굴 할 더 많은 유물을 제공합니다.
또한 Emry는 소유자가 제어하는 각 아티팩트마다 하나의 마나로 자신의 마나 비용을 줄이는 매우 유용한 기능을 가지고 있습니다. 이 능력은 또한 사령관 세금을 감소시키기 때문에, 거의 항상 하나의 파란색 마나에 시전됩니다.
Emry의 묘지 기능은 혜택을 얻기 위해 스스로를 희생 할 수있는 인공물과 함께 잘 작동합니다. Emry는 이러한 인공물을 반복적으로 반환하여 가치를 창출 할 수 있습니다.
8 배신자 글 리사
Glissa Emry와 마찬가지로 배신자는 컨트롤러의 묘지에서 유물을 반환 할 수있는 저비용 사령관입니다. 그러나 Emry는 두드려서 아티팩트를 반환하지만 Glissa는 상대방이 제어하는 생물이 죽을 때마다 그렇게합니다. 올바른 설정과 데크 구성으로 인해 Glissa 데크가 앞에서 언급 한 Emry에서 발견 된보다 제한된 접근 방식 대신 묘지에서 수많은 유물을 한 번에 반환 할 수 있습니다.
화려 함을 더하기 위해 Glissa는 첫 타격과 데스 터치의 강력한 조합을 갖추고있어 직접 전투에서 최고를 달성하기가 매우 어렵습니다. 이것은 글 리사 자신이 상대방 생물을 멀리하는 일관된 수단으로 작용할 수있게한다.
7 데 레티, 스크랩 사반트
이 목록의 이전 두 항목 인 Daretti, Scrap Savant는 묘지와 되풀이되는 인공물을 활용할 수있는 사령관입니다. 그러나 이전의 출품작을 소유주에게 돌려 줄 수있는 이전 출품작과 달리 Daretti는 희생 된 출품작을 대가로 출품 할 수 있습니다.
비행기 추방자 인 Daretti는 필요없는 카드를 버리고 더 많은 옵션을 끌어내는 등 인공물 전략을 결합하는 데 도움이되는 다른 유용한 기능을 가지고 있습니다. 또한 고가의 인공물을 이런 방식으로 버리고 Daretti의 앞에서 언급 한 기능으로 직접 사용할 수 있습니다.
6 아르 쿰 다그 손
일관되고 유용한 교사 인 Arcum Dagsson은 인공물 생물을 희생하여 컨트롤러의 라이브러리에서 생물이 아닌 인공물을 찾아서 그 카드를 직접 사용할 수있게합니다.
"Darksteel Forge"와 같은 고가의 아티팩트는 높은 마나 비용에도 불구하고 1/1 서보 토큰만큼 중요하지 않은 것을 희생하여 게임 초반에 엄청나게 액세스 할 수 있기 때문에이 반복 능력은 엄청나게 강력합니다.
5 재능있는 사 힐리
앞서 언급 한 Daretti, Saheeli와 같은 또 다른 Planeswalker는 Gifted는 다양한 방식으로 인공물을 활용할 수있는 역동적 인 지휘관입니다.
1/1 서보 토큰을 생성하는 +1을 보유한 Saheeli는 잠재적 인 공격으로부터 자신을 보호하고 소유자가 제어하는 아티팩트 수를 추가 할 수 있습니다. Saheeli는 하나의 능력이 아니라 두 개의 +1 능력을 가지고 있기 때문에 중요합니다. 두 번째 능력은 주인이 제어하는 인공물 수로 캐스팅 주문 비용을 줄입니다. 모든 사령관 플레이어가 증명할 수 있듯이, 게임에서 승리하는 데있어 비용 절감이 가장 중요합니다. 예상보다 빠른 주문을 시전하여 각 플레이어의 호의로 게임을 스윙 할 수 있기 때문입니다.
Saheeli가 7 개의 충성도에 도달 할 수있는 경우, 그녀의 궁극적 인 능력은 소유자가 제어하는 각 아티팩트의 사본을 작성하여 쉽게 액세스 할 수있는 승리 조건으로 작용합니다.
4 Sydri, 갈바닉 천재
목록의 첫 번째 항목 인 Sai, Master Thopterist, Sydri와 마찬가지로 Galvanic Genius는 유물을 무기화 할 수있는 사령관입니다. Sai는 아티팩트가 캐스팅 될 때마다 토큰을 생성하여이를 수행하지만 Sydri는보다 직접적인 접근 방식을 취합니다.
푸른 마나 하나의 비용으로 Sydri는 아티팩트를 변환 된 마나 비용과 같은 힘과 강인함을 가진 생물체로 만들 수 있습니다. 이를 통해 아티팩트의 피해 기반 영향이 게임과 함께 확장 될 수 있으며 더 크고 강력한 아티팩트가 전장에서 더 많은 유틸리티를 제공합니다.
또한, 2 마나의 비용으로 Sydri는 인공물 생물에게 훨씬 더 많은 유용성을 제공하여 데스 터치와 라이프 링크를 모두 부여 할 수 있습니다.
3 Breya, 이더 리움 셰이퍼
유물 사령관 데크와 가장 동의어가 많은 생물은 이더 리움 셰이퍼 Breya입니다.
녹색을 제외한 각 색상 중 하나의 비용을 지불하는 Breya는 Magic 의 역사에서 거의 모든 유물 관련 카드에 액세스 할 수 있습니다. 이를 통해 Breya 데크는 데크 구성과 관련하여 창의적이고 자유로운 자유를 얻을 수 있습니다.
Breya는 비행과 함께 두 개의 thopter 토큰과 함께 전장에 들어 서면 언제든지 두 가지 유물을 희생하여 피해를 입히고 생물의 힘과 강인함을 줄이며 컨트롤러 수명을 확보하여 더 많은 유연성과 다양한 상황에 적응할 수있는 능력을 제공합니다.
2 조호이라, 웨더 라이트 캡틴
Jhoira, Weatherlight Captain은 단순하고 간단하지만 가볍게 다루지 말아야 할 사령관입니다.
전설적인 주문, 사가 또는 유물을 유물 덱으로 캐스팅 할 때마다 컨트롤러를 카드로 가져 오면 Jhoira는 컨트롤러의 손이 항상 재고 상태를 유지하고 응답으로 가득 차게합니다. 카드를 뽑는 능력은 모든 사령관에게 가장 중요한 자원 중 하나입니다. 카드가 없으면 플레이어는 종종 물에서 죽임을 당할 것입니다. Jhoira는 캐스팅 된 각 아티팩트가 즉시 컨트롤러의 손에 들어가도록합니다.
1 주술사 우르 자
Magic : The Gathering 에서 가장 중요한 인물 중 하나 인 Lord High Artificer Urza는 전체 지휘관 형식에서 가장 강력한 지휘관 중 하나 일 것입니다.
Urza가 전장에 들어올 때, 각자가 서로 협력 할 수있는 귀중한 능력을 소유하고, 소유자가 제어하는 각 유물에 대해 + 1 / + 1을 얻는 유물 생물 토큰을 생성합니다.
더 중요한 것은 Urza를 사용하면 소유자가 제어하는 모든 아티팩트를 탭하여 하나의 파란색 마나를 만들 수 있습니다. 이것은 본질적으로 변환 된 마나 비용이 0 인 모든 아티팩트를 "Mox Sapphire"의 사본으로 바꿉니다. Urza는 단순히 존재함으로써 수많은 카드를 가장 강력한 카드 인 "Power Nine"과 동등한 것으로 변환합니다.
Urza가 아티팩트를 사용하면서도 컨트롤러가 대량의 마나를 축적 할 수있게되면 Urza는 컨트롤러가 마나 비용을 지불하지 않고 라이브러리의 맨 위 카드를 플레이하기 위해 언제든지 5 마나를 지불 할 수 있습니다. 이것은 반복 가능한 효과이므로 아티팩트를 누르기 만하면 플레이어 라이브러리의 맨 위에서 수많은 고가의 카드를 재생할 수 있습니다.