Titanfall 2의 플레이어 기지가 콘솔에서 폭발하고 있습니다

예상치 못했지만 쾌적하고 놀랍게도 Titanfall 2 의 플레이어 기반은 PlayStation 4의 이음새에서 터져 나옵니다. 일반적인 숫자와 비교할 때, 이 새로운 플레이어 유입은 12 월 PlayStation Plus 게임에 게임이 포함 된 덕분에 일어났습니다 선택.

글을 쓰는 시점에서 거의 90, 000 명의 플레이어가 온라인 상태에 있었고, 패권을 놓고 싸우고있었습니다. 지난 달에 온라인으로 접속 한 평균 1, 500 명보다 높은 수치입니다. 이 급증은 방대한 규모이며, 개발자 Respawn Entertainment, 퍼블리셔 EA 및 시장에 갑자기 재진입하여 혜택을받을 수있는 양질의 게임을 카탈로그에 보유하고있는 다른 모든 대형 개발자의 관심을 끌어 야합니다.

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Titanfall 2 플레이어의 급격한 증가는 놀랍고 동시에 완벽하게 합리적입니다. 게임이 2016 년 10 월에 처음 출시되었을 때 플레이어 기반과 많은 리뷰 사이트로부터 비평을 받았습니다. 불행히도, 그것은 상업적으로 성능이 떨어졌습니다. Call of Duty : Infinite WarfareBattlefield 1 사이에 출시 된 것이 그 이유 일 수 있습니다.

2016 년에는 몇 가지 훌륭한 게임이 나왔지만 개발자에게는 문제는 게임에 사용할 수있는 현금과 시간이 너무 많다는 것입니다. 여러 개의 "완벽한"게임이 시작 되더라도 시장에는 몇 개의 수요 만있을 수 있습니다. 이로 인해 특정 게임이 탄탄한 게임이더라도 실패한 것처럼 보일 수 있습니다. 한 번에 너무 많은 타이틀로 시장이 과포화되었습니다.

PlayStation Plus에 도착하는 것은 많은 플레이어들에게 무료로 제공되는 2 차 소프트 런칭과 유사합니다. 좋은 출발을 앞둔 지금 문제는이 숫자가 머무를 수있는 힘이 있는지 여부입니다. 사용자가 PlayStation Plus 멤버십을 유지하면 Titanfall 2 및 몇 년 동안 소유권을 주장한 다른 타이틀에 액세스 할 수 있습니다.

물론, 몇 년 동안 (또는 아마도) 처음으로 게임에 뛰어든 사람들은 조심해야합니다. 활동이 폭발하기 전에 온라인으로 초고속 전용 1, 500 명의 플레이어가 시리즈 팬 중 가장 열렬한 팬입니다!

무엇보다도 가장 흥미로운 것은 갑작스런 관심 폭발이 시리즈의 미래에 의미 할 수있는 것입니다. 게임에서이 새로운 플레이어를 유지할 수 있다면 Apex Legends of course를 제외하고 시리즈의 세 번째 게임 개발을 정당화 할 수 있습니다. EA가 Steam의 Valve로 돌아갈 때 Titanfall 2 에 대한 갑작스런 관심도 염두에 두어야합니다.

2020 년 봄은 두 조직 간의 협력의 전체 범위를 공개 할 예정이며 Titanfall 2 가 합리적으로 가격이 책정되거나 현재의 소액 결제를 통해 무료로 플레이 할 수 있다면 PC에서 플레이어 기반으로 급증 할 수 있습니다. 잘.

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