스타 워즈 배틀 프론트 : 은하 정복의 5 가지 이유 (& 5 가지 이유)
EA, DICE 및 Star Wars 팬들이 Battlefront II 와 관련하여 바위 길이되었습니다. 게임은 캠페인의 품질에도 불구하고 전리품 상자, 짧은 캠페인 및 팬을 자극하는 수많은 다른 문제로 인해 큰 실망으로 시작했습니다. 그 이후로 Battlefront 는 환상적인 게임으로 변모했습니다.
그럼에도 불구하고 많은 팬들은 여전히 하나의 게임 모드를보기 위해 원래의 2 개의 Battlefront 게임과 클레어를 선호합니다. 특히 새로운 게임으로 향하는 은하계 정복입니다. 은하 정복은 턴 기반 모드로, 한두 명의 플레이어가 좋아하는 진영을 선택하고 은하계를 지배하기 위해 싸 웁니다. 이 모드는 2000 년대 중반에 돌아올 것인지 아닌지에 관한 논쟁이있다.
10 업데이트해야합니다. 업데이트 된 그래픽을 사용하는 것만으로도 훌륭합니다.
은하의 정복은 두 가지 스타 워즈 게임에서 최고의 기능 중 하나였습니다. 오리지널 배틀 프론트 는 2000 년대 중반부터 시작 되었으므로 유일한 단점은 그래픽입니다.
Battlefront에 은하 정복이 추가되면 모드가 개선되고 문제를 제거하기 위해 변경이 이루어질 수 있으며 모드의 그래픽이 아름답 기 때문에 이미 환상적인 모드가됩니다.
9하지 말아야합니다 : 온라인 모드의 좋은 변형 및 확장
출시 이후 Battlefront에서 DICE가 한 많은 긍정적 인 일 중 하나가 출시되어 게임을 확장했습니다.
다양한 새로운 모드, 새로운 캐릭터가 있으며 전반적으로 완전히 새로운 게임처럼 느껴집니다. 업데이트가 많이 일어나고 앞으로 더 많은 것들이 나오면서 점점 더 광범위 해지고 있습니다.
8 SHOULD : 신선한 공기
반면에, 게임에는 모드가 없으며 계획된 것처럼 보이지도 않습니다. 그것은 은하 정복과 같은 것입니다. 독특한 게임 모드이며 이미 게임에있는 모드와는 매우 다릅니다.
스타 파이터 공격, 영웅 대 악당, 은하 공격에 이르기까지 다양한 모드가 있습니다. 그러나 은하 정복은 전략 기반의 턴제 모드이며, 세부 사항과 전반적인 재미있는 전술이 있으며, 현재 Battlefront 가 채워져있는 맵에서 즉시 점프하는 것과는 다릅니다.
7 안된다 : 게임은 좋은 방향으로 가고있다
또한 언급 된 바와 같이, 개발자들은 출시 이후 게임에서 환상적인 작업 빌드를 수행해 왔으며, 그 결과를 잘받지 못했습니다.
모든 새로운 클론 전쟁 콘텐츠, 오리지널 3 부작 콘텐츠, 새로운 모드, 새로운 캐릭터, 카드 및 화장품 형태의 새로운 콘텐츠가 모두 훌륭했습니다. 게임의 전체적인 미래는 멋져 보이며 완전히 다른 경험으로 향하는 방향에서 벗어날 필요가 없습니다.
6해야 할 것 : 오리지널 게임의 팬은 그것을 원하고 그것을 사랑해야한다
2004 년과 2005 년의 오리지널 2 개의 Battlefront 게임은 엄청나게 인기 있고 사랑받는 스타 워즈 게임입니다. 이것의 요인은 분명히 은하 정복이었습니다.
은하 정복이 게임에 추가되기를 간절히 바라는 게이머 인 팬덤의 섹션이 있습니다. 이 섹션과는 별도로, 오리지널 게임을 즐기거나 게임을 즐기는 사람은 추가되는 모드를 절대적으로 좋아할 것입니다.
5하지 말아야 할 것 : 새로운 팬은 관리되지 않을 수 있습니다
물론, 2000 년대에 자란 사람들, 원래 두 게임을 많이 한 사람들, 그리고 게임이 다시 오기를 원하는 사람들은 모든 게임 팬들을 구성하지는 않습니다.
완전히 새로운 팬 커뮤니티가 있습니다. 어릴 적이든, 단순히 원래 게임을 한 적이 없는지, 2000 년대에는 스타 워즈 팬조차 없었을 것입니다. 그 사람들은이 게임 모드가 추가되는 것에 신경 쓰지 않을 것입니다. 그것이 추가되지 않으면-가능성이 거의 없음-그들은
4 장 : 멋진 스플릿 스크린 경험을 추가해야합니다
Battlefront II 는 친구 경험이있는 집보다 온라인 환경에 훨씬 더 적합합니다. 은하 정복이 제공하는 것은 엄청난 분할 화면 경험의 기회입니다.
은하 정복은 협동 인스턴트 액션보다 엔터테인먼트 가치 측면에서 조금 더 오래 지속될 수있는 분할 화면의 일부로 친구 나 가족과 함께 집에서 많은 재미를 허용합니다.
3 안 함 : 미래의 콘텐츠를 중단시킬 수 있음
배틀 프론트 는 마침내 인기 있고 좋은 콘텐츠를 공개한다는 측면에서 그루브를 발견했습니다. 여전히 많은 캐릭터, 일부지도, 많은 사람들이 원하는 작은 것들이 있지만 게임은 예외적으로 잘 진행되고 있습니다.
이 단계에서 은하 정복을 만들려면 많은 세부 사항, 행성 및 전체 구조를 만드는 데 많은 시간이 걸립니다. 이를 통해 게임이 제작하는 콘텐츠가 잠시 중단 될 가능성이 높으며 현재로서는 가치가 없어 보입니다.
2 SHOULD : 오프라인 콘텐츠에 추가해야 함
강화해야 할 게임 기능이 하나 있으면 오프라인 상태입니다. 이것이 은하 정복의 가장 큰 장점이 될 것입니다.
은하 정복이이를위한 완벽한 솔루션이 될 것입니다. 변화하는 행성, 진영 및 규칙에 대한 추가 된 세부 사항이 있더라도 인스턴트 액션과 은하 정복 간을 전환하는 것이 단순히 인스턴트 액션을 반복해서 반복하는 것보다 훨씬 더 나은 경험이 될 것입니다.
1하지 않아야합니다 : IT가 필요하지 않습니다
궁극적으로 은하 정복만큼이나 위의 모든 요소를 살펴봄으로써 Battlefront 가 얼마나 오래 지속되었는지, 게임의 질과 미래를 살펴봄으로써 은하 정복이 불필요하다는 것은 분명합니다.
현재로서는 게임이 훌륭합니다. 은하의 정복은 좋지만 게임을 크게 향상 시키지는 못하고 게임의 세 번째 설치 또는 새로운 전략 기반 게임이 있다면 더 적합 할 것입니다.