우주 엔지니어 : 스러 스터 사용법 10 가지 팁

우주 엔지니어의 성공은 진보와 생존을 위해 다양한 선박과 스테이션을 만드는 것을 의미합니다. 그것의 큰 구성 요소는 주어진 빌드의 추력 및 전력 요구 사항을 해결하는 것입니다. 배가 대기로 나가고 대기로 들어가고, 큰 스테이션 이동성을 제공하고, 계속 돌면서 조향 할 수있는 동안 고속을 생성하는 등 고려해야 할 요소가 많이 있습니다.

단일 기사에서 가능한 모든 시나리오, 빌드 및 선박 구성을 설명하는 것은 불가능하지만 우주 엔지니어 의 스러 스터를 효과적으로 사용하는 방법에 대한 일반적인 규칙과 팁이 있습니다 .

추진기의 10 가지 유형

우주 엔지니어에는 대기, 이온 기반 및 수소의 세 가지 유형의 추진기가 있습니다. 대기 추진기는 주로 소형 측량 또는 정찰 선박과 같은 대기에있는 선박을위한 것입니다. 그들은 약한 대기권이나 우주에서 많은 효율성을 잃어 버리므로 지구를 지키십시오. 활성화 된 경우에만 전기가 필요합니다.

이온 기반 추진기는 소행성 채굴 선박과 같이 주로 우주에있는 선박을위한 것입니다. 그들은 대기에서 많은 효율성을 잃어 버리므로 별들 사이에 두십시오. 활성화 된 경우에만 전기가 필요합니다.

수소 스러 스터는 대기와 우주 여행에 모두 적합하며 훨씬 강력합니다. 일부 플레이어는 행성에서 우주로 또는 장거리 여행을 할 때 사용하지만 다른 플레이어는 어디에서나 일하기 때문에 수소 만 사용합니다. 다른 스러 스터 유형과 달리 전기 대신 수소가 필요하고 적극적으로 사용하지 않더라도 수소를 소비하므로 수소 전용 선박을 열광적으로 만들기 전에 명심하십시오.

9 편을 선택하십시오

배를 만들 때 배의 측면을 결정하는 것이 중요합니다. 앞, 뒤, 왼쪽 및 오른쪽 위치 (활, 선미, 포트 및 우현)를 결정해야합니다. 배나 스테이션의 뒤쪽에는 항상 추진기가 가장 많고 나머지쪽에는 더 적어야합니다.

예를 들어, 대형 선박에 하나의 대형 원자로가있는 경우 후면에 9 개의 스러 스터가 있고 전면에 6 개, 왼쪽에 6 개, 오른쪽에 6 개가있을 수 있습니다. 후면에는 선박을 앞으로 밀는 주 추진기가 있어야하고, 측면이 조향을주고 앞쪽의 추진기가 브레이크입니다.

8 위로 똑바로 비행

대기를 떠나도록 설계된 배를 만들 때는 배가 중력과 싸울 것임을 기억하는 것이 중요합니다. 이를 염두에두고 중력에서 멀어지면 배를 똑바로 보내도록 스러 스터를 기울여야합니다.

간단하게 들리지만 중력 중심 (행성 중심)에서 45도 각도로 추진기를 가진 선박을 설계하면 추진기의 효율이 약 70.7 %로 떨어집니다. 추력이 기울어 져 있기 때문에 추력의 거의 30 %가 손실됩니다. 스러 스터를 90도 각도로 지구에서 멀리 (수직으로 서서) 유지하여 수소 또는 전기 요구 사항을 절약하십시오.

7 대형 스러 스터 사용

효율성 측면에서 볼 때 대형 스러 스터가 가장 적합합니다. 하나의 대형 스러 스터는 12 개의 소형 스러 스터와 동일한 부피 및 전기 요구 사항을 갖지만, 하나의 대형 스러 스터는 6 개의 소형 스러 스터와 동일한 공간을 차지하며 12 개의 소형 스러 스터보다 약간 더 효율적입니다. 기본적으로, 커질 때 더 많은 킥을 얻고 같은 무게와 전력 사용을 위해 더 적은 공간을 차지하므로 큰 스러 스터를 사용하십시오.

이것에 대한 유일한 예외는 당신이 정말로 작은 것을 구축하는 경우입니다. 대형 스러 스터는 부피가 크며 두 개의 소형 스러 스터 만 밀어 넣으면 과도합니다. 또한 전력 요구 사항에 따라 공간보다 더 많은 리액터 및 배터리가 필요할 수 있습니다. 작은 경우 작은 스러 스터를 사용하지만 다른 모든 경우에는 큰 스러 스터를 사용하십시오.

6 개의 내부 추진기

일부 건축업자는 배를 더 크게 만들지 않고 배에 더 많은 전력을 공급하기 위해 사용하는 영리한 속임수는 배 안에 내부 스러 스터를 배치하는 것입니다. 소형 스러 스터는 그 뒤에 최대 6 개의 블록을 손상시키고 대형 스러 스터는 최대 8 개의 블록을 손상시킵니다.

따라서 함정 뒤에는 빈 공간이 있고 일곱 번째 또는 아홉 번째 블록에 약간의 장갑 블록이있어 함선 내부의 스러 스터를 사용할 수 있습니다. 이제 더 큰 프로파일에 의지하지 않고도 더 많은 추력을 얻을 수 있습니다.

5 크리에이티브를 사용하여 빌드 테스트

가이드를 사용하더라도 빌드를 작성하고 적절한 양의 스러 스터 및 구성을 파악할 때 많은 시행 착오가있을 것입니다. 이 모든 테스트를 창의적으로 수행하여 시간과 리소스를 절약하십시오. 당신은 당신이 채굴 할 필요가 없었던 많은 양의 자원을 갖게되고 많은 두통을 피할 것입니다.

정확한 사양을 정했으면 빌드의 청사진을 만들어 저장 파일로 내 보냅니다. 그런 다음 생존으로 돌아가 청사진을 뽑으면 배를 만들기 위해 무엇을해야하는지 정확히 알게됩니다.

4 창조는 생존이 아니다

크리에이티브 모드에서 리서치 및 테스트를 수행 할 때 크리에이티브에서 무언가가 가능하다는 것이 생존에 실용적이지 않다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 물론, 수백 개의 대형 수소 추진기가있는 거대한 우주 정거장은 시원해 보이며 운영 기지로 매우 유용 할 것입니다. 그러나 끔찍한 물건을 만들기 위해 공급품을 모으는 데 몇 달이 걸리면 도움이되지 않습니다.

작전에서 작업 기반을 제공하기 위해 생존에 중소 규모의 빌드를 갖는 것이 좋습니다. 그런 다음 인프라를 설정하면 대규모 빌드에 열중합니다.

소형 선박 3 척

스카우트 선박, 전투기 또는 지상 운송 수단과 같이 가볍고 빠른 선박을 제작하는 경우 일반적으로 측면과 전면에 몇 개의 작은 추진 기가있는 후방에 큰 추진기가 필요합니다. 그 큰 추진기는 작은 크래프트에 많은 속도를 줄 것입니다. 이것은 주로 작은 크래프트에 대한 것이고 다른 것들은 선회 및 제동에 사용됩니다. 당신의 빠른 함선에있는 추진기들을 무시하지 마십시오.

우주선이 우주에만있을 경우, 이온 기반 추진기를 사용하고, 행성 기술인 경우 대기를 사용하십시오. 수소 엔진은 아마 과잉 일 수 있으므로 배터리로 전기 엔진을 고수하십시오.

2 척

정밀함은 채굴 선박과 같은 것으로 한푼으로 조종해야하며 속도는 실제로 중요하지 않습니다. "항상 큰 스러 스터를 사용하는"팁에 대한 한 가지 예외 일 것입니다. 여기에서 원하는 것은 천천히 우주선을 돌리고 조금씩 움직일 수있는 능력이기 때문입니다. 이는 선박 주위의 작은 스러 스터로 쉽게 달성 할 수 있습니다.

정밀함은 일반적인 행성 측이 아니지만, 하나를 만들 경우 대기 추진기를 사용하십시오. 그들은 주로 소행성 주위에 떠있는 우주선이 될 것이므로 이온 기반 스러 스터를 사용하십시오. 다시 말하지만, 수소는 약간 과잉이며 자원을 낭비하게 될 것이므로 배터리가 달린 전기 스러 스터를 고수하십시오.

1 개의 큰 빌드

대형 선박이나 역은 부피가 크고 번거 롭습니다. 이것들은 빠른 선박이 아니며 정밀 빌드와 같은 한푼도 켜려고하지 않습니다. 실제로, 그들은 주로 어쨌든 점프 드라이브를 사용하며, 스러 스터를 사용하여 올바른 위치로 밀어 넣습니다.

대형 수소 스러 스터를 사용하고 있습니다. 다른 유형을 피할 수는 있지만 두통을 피하고 큰 수소 추진기를 사용하십시오. 스테이션은 정밀 선박과 같은 곳곳에 스러 스터를 배치하는 반면, 대형 선박은 점점 더 큰 스러 스터를 갖춘 소형 선박처럼 건설 될 것입니다.

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