Borderlands 3의 메타 크리틱 스코어로 문제가 발생했습니다.

Borderlands 3 는 현재 일주일 동안 더 나아졌지 만 Metacritic에 대한 리뷰는 거의 없습니다.

Metacritic은 Rotten Tomatoes가 영화에서하는 것과 유사한 주요 판매점에서 점수를 수집하여 평균을 구하는 인기있는 리뷰 집계 사이트입니다. AAA 게임은 일반적으로 메타 크리틱에 대해 평균 100 개 이상의 리뷰를 가지고 있으며, 이는 게임이 얼마나 잘 수신되었는지에 대한 유용한 스냅 샷을 제공합니다.

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Borderlands 3 는 현재 PS4에서 79 %, PC에서 85 %로 총 34 개의 리뷰를 받았습니다 (Xbox는 1 개의 리뷰 만 있고 Metacritic은 4 점 이상의 점수를 요구합니다). 리뷰가 적습니다. 정말 낮습니다.

최근에 출시 된 다른 게임을 살펴보십시오. PC와 Xbox One에서만 출시 된 Gears 5 는 총 89 개의 리뷰를 가지고 있으며 Borderlands 3에 대한 리뷰 수의 거의 3 배입니다. 그 주에 발표 된 인디 스튜디오 스파이더 스의 AA 게임 인 Greedfall 은 57 배로 거의 두 배의 BL3를 기록했다 .

Borderlands 3 이전에 출시 된 두 게임, Greedfall 은 3 일 전에 출시되었으며 Gears 는 1 주일 전에 기술적으로 출시되었습니다. 그럼에도 불구하고 Borderlands 3 는 이번 분기가 아니라면 가장 큰 AAA 릴리스입니다. 왜 그렇게 적은 리뷰?

퍼블리셔 2K는 Borderlands 3 리뷰 코드를 발송하는 대신 초기 빌드 게임을 포함하는 특별한 Epic Games Store 계정으로 리뷰어를 설정했습니다. 그리고 그들은 Kotaku를 포함한 특정 콘센트에 액세스 할 수 없습니다. 매우 이상한 상황 : //t.co/1iqvJpTzP9

— Jason Schreier (@jasonschreier) 2019 년 9 월 9 일

게임 아울렛은 일반적으로 게임을 완전히 경험하고 출시일에 대한 검토를 준비하기 위해 며칠 일찍 게임을합니다. Kotaku가 지난 주에 보도 한 바와 같이 Borderlands 3 는이 프로세스에 대해 독특한 접근 방식을 취했습니다. 일부 아울렛 그룹 만 게임을 일찍 할 수 있었고 해당 아울렛에는 표준 검토 코드가 제공되지 않았습니다. 대신, 초기 버전의 게임을 사용할 수있는 Epic Store 계정에 대한 로그인이 제공되었습니다.

일부 아울렛은 충돌, 버그 및 손상된 저장 파일로 인해 6 시간 동안 진행되지 않는 등이 버전의 게임과 관련하여 상당히 중요한 기술적 문제가있었습니다. 최고의 첫인상은 아니지만, 소수의 사이트 만이 게임을 일찍 시작할 수있었습니다.

배수구에서 $ 100 할인. 연장 작업 2.5 시간. 4 시간의 그래픽 작업. 마침내 스트리밍, 게임 충돌, 모든 것을 잃을 수있었습니다. 자동 저장이 없습니다. @EpicGames @Borderlands @GearboxOfficial //t.co/cj9kA5I0Pf //t.co/sKRYQfp6o5에서 내 돈을 돌려 받기를 원합니다

— VanderForge (@VanderForge) 2019 년 9 월 16 일

이러한 문제 중 상당수는 플레이어가 충돌, 진행 손실 및 심각한 프레임 속도 문제 (특히 분할 화면을 재생할 때)를보고하면서 게임의 출시 버전으로 이어졌습니다.

Metracritic의 리뷰는 IGN, Game Informer, Destructoid 및 Gamespot과 같은 주요 매장에서 계산되었지만 여전히 많은 사이트에서 리뷰가 누락되었습니다. 메타 크리틱 점수가 향상되거나 손상 될지 여부에 관계없이 향후 며칠 동안 더 많은 점수가 계산 될 수 있습니다.

다음 읽기 : Borderlands 3 Lilith DLC의 끝 힌트

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