심즈 1이 심즈 4보다 더 나은 10 가지
약 14 년 간격으로 출시 된 The Sims 와 The Sims 4 는 세대 별 시뮬레이션 게임을 정의한 인기 시리즈에서 최초이자 가장 최근의 게임입니다. 수년 동안 업데이트와 새로운 기능은 모든 새로운 Sims 게임 및 확장에서 빛을 보았습니다. 게임의 그래픽과 일반적인 성능은 초기부터 상당히 개선되었지만 여전히 원본 The Sims 가 새롭고 광택있는 The Sims 4 보다 훨씬 더 나을 것입니다.
10 아이코닉 음악
누가 The Sims의 사운드 트랙을 알고 사랑하지 않습니까? 2000 년에 출시 된 이래로 오리지널 게임의 음악은 유명해졌으며 텔레비전 쇼에서 배경 음악으로 자주 사용됩니다. 음악은 눈길을 사로 잡았으며 플레이어가 가족을 만들거나 집을 짓는 데 집중할 수 있도록 도와 주어야했기 때문에 첫 게임에서 잘 디자인되었습니다. The Sims 4 도 좋은 곡을 가지고 있지만 The Sims 에서 들리는 서사적 노래를 능가하는 것은 없습니다.
9 가구
첫 번째로 The Sims 는 플레이어가 제어 할 우주와 그 안에있는 모든 캐릭터를 설정할 수있었습니다. 우리는 게임의 첫 번째 튜토리얼에서 플레이 할 수있는 초보자가 있습니다. 우리는 밝게 꾸며진 팔각형 모양의 집에 이상한 Mashugas가 있습니다. 그리고 가장 중요한 것은 묘지가있는 어두운 저택에 고트족이 있다는 것입니다. The Sims 4 에서는 이전 게임의 많은 가정이 거의 인식 할 수 없으며 첫 게임과 같은 기발한 느낌을 갖지 못합니다.
8 더 나은 이웃
The Sims 이후 에는 크게 개선되었지만 원래의 이웃은 The Sims 4 의 것보다 사용자 정의가 더 좋습니다. 플레이어가 The Sims 확장을 모두 가지고 있다면, 거의 8 개의 이웃이 있습니다. 또한 Sims Unleashed 는 수많은 새로운 가구로 기본 지역을 확장합니다. The Sims 4 는 이웃과 너무 제한적이며, 새로운 것들 중 일부는 더 많은 부지를 가지지 않고 플레이어가 더 많은 것을 원하게합니다.
7 어두운 유머
의심의 여지가 없습니다 . 심즈 와 그 유머에는 어떤 어두운 재치가있었습니다. 게임의 모든 것은 The Sims 를 가족 친화적 인 게임으로 강화한 시리즈의 후반 게임과 비교할 때 약간 어둡고 다소 어른스러운 분위기를 가지고 있습니다.
그러나 원래 게임에서는 소름 끼치는 임의의 전화를 받거나 갑자기 불타는 난로에서 심이 죽는 것을 보거나 심지어 슬픈 광대의 방문을받는 것이 플레이어가 견뎌야 할 매우 일반적인 일이었습니다.
6 개의 랜덤 커브 볼
두려운 행사 나 스트레스가 많은 행사에 대해 The Sims 는 그 이후의 게임과 비교해 볼 때 가득했습니다. 가족의 목가적 인 삶을 망치거나 일반적으로 게임 플레이를 약간의 악몽으로 만들 수있는 무작위로 더 많은 무작위 사건이 종종 자연에서 부정적인 것으로 나타났습니다. 심야 4에 도둑과 너구리가 당신의 집에 몰래 들어가는 것은 전형적인 예입니다. 그러나 이러한 이벤트가 화나고 있었음에도 불구하고 첫 번째 게임에 고유 한 색상이 적용되었습니다.
5 더 높은 도전
심의 삶에서 전형적인 하루의 코스를 완전히 바꾸고 게임을 열 때마다 경험을 독창적으로 만들 수있는 무작위 이벤트 외에도 심즈는 훨씬 도전적이고 결과적으로 심 4 보다 . 심의 요구에 부응하고 경력을 발전시키는 것은 훨씬 더 어렵습니다.
주말이 없다면이 게임에서 성공하기 위해서는 선수들이 갈아야합니다. 도전을 멸시하는 사람들에게는 치트가 있었지만, 대부분의 어려움으로 인해 첫 경기가 장기적으로 더 흥미롭고 보람있게되었습니다.
4 가지 간단한 역학
심 들은 전반적으로 더 어려웠 을지 모르지만 결코 복잡한 게임이 아니 었습니다. 이후의 게임은 플레이어가 커스터마이징 할 수있는 기능과 세부 사항의 양이 점점 더 복잡해지면서 인상적이지만 때로는 덜 진실합니다. 심 들은 거의 모든 연령대의 사람들이 쉽게 들어올 수 있기 때문에 정확하게 상징적이었습니다. 직관적 인 게임 플레이와 훌륭한 게임 디자인으로 인해이 게임은 세대의 성공을 거두었으며 이후 버전에서 얼마나 복잡해 졌는지에 대해 넘어졌습니다.
3 가지 독특한 객체 인터랙션
유머 감각의 유머와 밀접한 관련이있는 The Sims 는 이상한 물건과 기묘한 상호 작용으로 가득 차있었습니다. 새로운 확장이 시장에 나왔을 때 더 많은 것들이 추가되어 세계가 더욱 발전했습니다. 주목할만한 몇 가지 예는 Makin 'Magic의 Bonehilda와 Livin'Large의 "Concoctanation Station"화학입니다.
이 물체는 게임에 흥미로운 이벤트와 이상한 결과를 추가하여 플레이어가 시도하고 다른 시나리오를 플레이하게 만들었습니다. The Sims 4 에서는 상호 작용이 적고 객체의 범위가 크게 줄어드는 것이 다소 부족합니다.
2 향수 요인
The Sims 4 는 2014 년에 출시 된 이래로 대략 5 살이되었으며 과거 경험을 통해 새로운 게임이 곧 발표 될 것입니다. 누군가가 The Sims 4 를 정말로 놓칠 것입니까? 시간은 알겠지만 현재의 커뮤니티 즐겨 찾기가 심즈 와 심즈 2 인 경향을 고려할 때 이것은 거의 가능성이 없습니다. The Sims 4 는 이전 모델이 잘했던 곳에서 크게 실패했으며 Sims 는 최초이자 진정한 혁명적 이었기 때문에 항상 향수 요소에서 이길 것입니다. The Sims 2 는 원래 게임을 완벽하게 업그레이드하는 방법에 대한 예외는 있지만 프랜차이즈의 다른 게임도 거의 불가능합니다.
1 더 큰 확장
Simmers가 The Sims 4 를 사용하는 가장 큰 장점은 가장 크고 가장 원하는 게임 플레이 기능을 더 작은 패키지로 분할하여 별도로 구매하는 데 더 많은 비용이 드는 방법입니다. 그러나 The Sims 는 톤과 톤의 새로운 물체, 게임 플레이 기능, 영역, 상호 작용, 심즈 복장 등을 통해 정기적으로 큰 확장을 발표했습니다. 오늘날의 확장은 게임에 몇 가지 주요 사항 만 추가하며 The Sims 4 용 Stuff and Game Packs와 쉽게 결합 될 수 있습니다. 이것은 프랜차이즈가 첫 경기 이후 저지른 최악의 실수입니다.