The Sims 5 Multiplayer : 우리가 원하는 4 가지 기능 (& 4 We Do n't)
The Sims 는 20 년 동안 많은 사람들에게 사랑을받는 시뮬레이션 게임 프랜차이즈입니다. 20 년 동안 Simmers가 가상의 사람들을 만들고 문자 그대로 주변 세계를 형성함에 따라 4 개의 메인 타이틀, 5 개의 스핀 오프, 7 개의 핸드 헬드 / 콘솔 버전 및 수많은 게임 플레이를 제작했습니다.
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' 심즈 5 '에 대한 결정적인 단어는 없었지만 맥 시스 팀은 멀티 플레이어를 포함 할 수있는 미래인 차세대 및 차세대 콘솔을위한 심즈 의 미래에 대해 생각하고 있다는 것을 알고 있습니다. EA의 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 최근 SimsCommunity가 공유하고보고 한 수입 통화에서 The Sims 의 미래에 대한 Maxis의 생각 중 일부에는 "사회적 상호 작용 및 경쟁"과 같은 게임 측면이 포함된다고 언급했습니다.
물론 이것이 반드시 ' 심즈 5 '게임에서 그러한 것들을 보게된다는 것을 의미하지는 않지만, 멀티 플레이어가 다음 메인 시리즈를위한 옵션이라면 여기에 우리가보고 싶은 몇 가지 기능이 있습니다. 우리는하지 않습니다.
8 Want-멀티 플레이어를위한 독특한 목표
The Sims 프랜차이즈의 멀티 플레이어는 새로운 것이 아닙니다. 페이스 북 게임 The Sims Social 및 MMO The Sims Online 과 같이 과거에는 여러 가지 시도가있었습니다. The Sims Online 은 The Sims 와 거의 비슷하게 작동했습니다. Sim을 만들어 마을에 두었습니다. 집을 사는 것이 비싸기 때문에 보통 룸메이트가있는 가정에 살았습니다. The Sims Online 에 대한 기대는 다른 Simmers와 파티를 즐기고 재미있는 활동을 즐길 수 있다는 것이었지만 실제로는 돈을 벌고 집을 꾸미는 기술을 쌓는 가상 작업 시뮬레이터와 비슷했습니다.
싱글 플레이어에서는 이와 같은 목표가 가치가 있지만 멀티 플레이어에서는 지루할 수 있습니다. 멀티 플레이어가있는 Sims 게임에는 새로운 대화 형 목표와 활동이 포함되어있어 플레이어의 관심을 끌 수 있습니다. 병원을 운영하거나 식당을 만드는 것과 같이 플레이어들이 함께 일하는 데 어려움이있을 수 있습니다.
7 원하지 않는 것-소액 결제
심즈 프랜차이즈는 게임에서 사용할 수있는 콘텐츠에 마이크로 트랜잭션을 사용한 경험이 있습니다. The Sims 3 Store에서 The Sims Social 및 더 최근에는 The Sims Mobile에 이르기까지 플레이어는 실제 돈을 사용하여 아이템 구매에 사용할 수있는 게임 내 통화를 구입할 수 있습니다.
The Sims는 이미 Stuff, Game 및 Expansion 팩을 출시하는 전통을 가진 플레이어가 추가 콘텐츠를 구매하도록 요구하고 있습니다. 추가적인 독점 콘텐츠 ( 심즈 3의 여러 도시, 세계 및 아이템 등)를 얻기 위해 더 많은 돈을 소비하는 것은 대부분의 플레이어가 다시 경험하고 싶은 것이 아닙니다.
6 구함-자금 분할 또는 가입 능력
돈 사기꾼을 사용하지 않고, The Sims 4 에서는 가구가 20, 000 명의 Simoleans로 시작하며, 추가 된 Sim마다 추가로 2000이 추가됩니다. 집을 사거나 집을 짓고 돈을 빨리 버는 것을 제공 한 후에는 선수들이 직업이나 수익성있는 기술을 통해 돈을 벌 수 있도록하는 것이 중요합니다.
우리는 모든 멀티 플레이어 모드가 플레이어에게 별도의 또는 조합 된 가계 자금을 가질 수있는 옵션을 제공하기를 희망합니다. Stardew Valley가 자금을 분할하거나 참여할 수있는 능력에 따라 모델링 할 수 있습니다. Stardew 에서 호스트는 새 게임을 만들거나 "Town Ledger"를 사용하여 게임을 변경할 때이 작업을 수행하도록 선택할 수 있습니다.
5 원하지 않는-심의 자율 상실
The Sims 의 매력 중 하나는 생성 한 Sim을 완전히 제어 할 수 있다는 것입니다. Full Autonomy가 켜져 있어도 삶의 여러 측면을 제어 할 수 있으며, 심들이 원하는 것을 쉽게 수행 할 수 있습니다. 프랜차이즈와 관련된 모든 멀티 플레이어 경험은 플레이어가 그 통제력을 잃지 않도록해야합니다. 예를 들어 The Sims Mobile 에는 다른 사용자가 다른 플레이어의 도시를 채우고 걸어 다니는 다른 사용자가 만든 Sims가 있습니다.
플레이어는 Sim의 제작자에 대한 지식이 없어도 완전히 무료로 그들과 교류하고 로맨스를 할 수 있으며 Sim을 가진 어린이를 가질 수 있습니다. 제작자가 다른 심들이 자신의 심과 상호 작용하는 방식에 대해 유일하게 말하면, 결혼에 관해서는 그들이 받아들이거나 부인할 수 있습니다. 모든 멀티 플레이어 기능은 플레이어가 모든 심을 완전히 자율적으로 유지해야합니다.
4 Want-공유 빌드 / 구매 모드
심즈 는 1991 년 오클랜드 화재 이후 윌 라이트 (Will Wright)가 자신의 집과 삶을 재건해야한다는 필요성에서 비롯되었습니다. 플레이어는 문자 그대로 원하는 방식으로 심의 집을 처음부터 구축 할 수 있습니다.
차세대 Sims 게임이 가질 수있는 모든 멀티 플레이어 모드에는 다른 플레이어와 구축 할 수있는 기능이 포함되어야합니다. 모든 플레이어가 동일한 서버에서 자유롭게 빌드 할 수있는 Minecraft 의 크리에이티브 모드와 비슷한 것일 수 있습니다. Simmers가 함께 일할 수있는 능력으로 어떤 창조물을 만들 수 있는지 아는 사람!
3 원하지 않음-공개 전용 MMO
어떤 사람들은 공개 MMO를 즐기는 반면 다른 사람들은 자신이 누구를 플레이할지 선택할 수있는 멀티 플레이어를 즐깁니다. The Sims를 Half-Life 와 같은 MMO로 만들려고 할 때 The Sims Online 과 The Sims Social 의 리셉션을 되돌아 보면 제대로 작동하지 않는 것 같습니다.
암호로 보호 된 서버를 만들거나 멀티 플레이어 초대 전용으로 만들 든 플레이어가 원하는 게임을 선택할 수 있도록하면 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 이미 Sims 4 Multiplayer 모드가 있는데, 같은 멀티 플레이어 경험을 통해 두 사람이 동일한 저장 파일을 사용하고 서버에 연결할 수 있습니다.
2 구함-개조 사용 능력
The Sims 의 모딩 커뮤니티는 첫 번째 게임 이후로 사용되었습니다. Maxis는 모드를 보증하거나 지원하지 않지만 The Sims 4 를 사용하면 플레이어가 모드를 쉽게 설치하고 사용할 수 있습니다. Maxis는 계속해서 커스텀 컨텐츠 커뮤니티가 번창하고 멀티 플레이어 모드에서 모드를 사용할 수 있기를 바랍니다.
Stardew Valley 및 Do n't Starve Together 와 같은 게임을 통해 플레이어는 멀티 플레이어에서 모드를 사용할 수 있습니다. 어떤 경우에, 개조 된 모드와 바닐라 플레이어는 글로벌 모드가 아닌 게임에 로컬 효과가있는 한 여전히 문제없이 플레이 할 수 있습니다.
1 원하지 않는-타협 된 싱글 플레이어
멀티 플레이어 Sims 게임만큼 재미 있지만, The Sims 의 '핵심'에서 너무 멀리 떨어져있는 것은 대부분의 플레이어가보고 싶어하는 것이 아닙니다. 앤드류 윌슨은 EA Earnings Call에서 Maxis가 "우리의 영감, 탈출, 창조, 자기 개선, 동기 부여에 항상 충실 할 것"이라고 언급하면서 이해하고 있습니다.
The Sims 는 현재의 다른 시뮬레이션 게임과는 달리, 자기 주도적 도피와 창의성의 공식은 오늘날의 프랜차이즈를 만들었습니다. 팬들에게 시리즈에서 기대했던 완전한 싱글 플레이어 경험을 완전히 제공하거나 제공하지 않는 것은 큰 실수입니다.