최악의 것부터 최고까지 만든 모든 킹덤 하트 게임 순위

17 년 동안 7 개의 다른 콘솔에 퍼져 있으며, 많은 킹덤 하트 타이틀이 있으며, 이미 모두 연주 한 경우 각 타이틀간에 품질이 크게 변동될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고이 시리즈는 계속해서 인기가 높습니다.

이러한 산발적 인 시리즈를 사용하면 스토리를 추적하기가 어려울 수 있습니다. 따라서 킹덤 하트 게임의 순서를 알고 자하는 사람들은이 목록이 전혀 도움이되지는 않습니다. 그러나 피해야 할 게임과 피해야 할 게임을 알아내는 데 도움이 될 수 있습니다. 향한 시간.

10 킹덤 하트 유니온 X

킹덤 하트 게임은 과거에 일부 의심스러운 플랫폼에서 출시되었지만 이제는 거의 모든 게임을 하나의 콘솔에서 재생할 수 있습니다. 그러나 Kingdom Hearts Union X 는 예외입니다. 모바일 게임으로 출시하는 것은 용서받을 수 없습니다.

대부분의 모바일 게임과 마찬가지로 Union X 는 본질적으로 재미있는 게임 플레이에서 지갑을 비우는 데 중점을 둔 현금 보유입니다. 800 번의 퀘스트를 모두 마친 플레이어는 몇 달마다 필수 스토리 업데이트를 흘려서 계속 플레이하게합니다. 한편, 그들은 반복적 인 필러 미션과 지속적으로 변화하는 메타를 제공하여 사람들이 계속해서 돈을 쓰도록 강요합니다.

9 킹덤 하트 리 : 코딩

프랜차이즈에서 가장 흥미롭지 않은 이야기가있는 Re : Coded 는 Sora의 데이터 버전을 특징으로하며 첫 번째 게임에서 발생한 대부분의 이벤트를 본질적으로 재생합니다. 이 이야기는 거의 전적으로 중요하지 않으며 시리즈의 전반적인 이야기를 발전시키는 데 거의 도움이되지 않습니다.

Re : Coded 는 또 다른 범죄자였으며, 모바일 게임으로 풀리는 범죄가있었습니다. DS에서 더 많은 청중을 위해 재창조되기 전에 일본 독점으로 에피소드 형식으로 처음 공개되었습니다. 그러나, 이 게임에서 리마스터 된 PS4 컬렉션을 만든 것은 바로 컷씬이었습니다. 그러나 반복적이고 사건이없는 이야기를 보충하는 게임 플레이가 없다면, 그것은 빨리 따라가는 집안일이되고, 다른 Kingdom Hearts 타이틀의 표준에 촛불을 붙잡는 데 어려움을 겪습니다.

8 킹덤 하트 358/2 일

Re : Coded 와 비슷한 방식으로 PS4를 위해 358/2 Days 가 영화 적으로 재건 되었으며 게임 플레이는 제외되었습니다. 그러나 Re : Coded 와는 달리 Kingdom Hearts 2 에서 일어나는 많은 일을 이해하는 데 실제로 중요하고 필요한 흥미로운 이야기가 있습니다. 유일한 단점은 ⁠- 어떤 이유로 ⁠-- Kingdom Hearts 2 이후에 출시되었다는 것 입니다.

플레이어에게 Roxas를 제어하고 Organization XIII 회원과 싸우는 대신 재미 있고 신나는 개념이었습니다. 그러나 이것은 반복적이고 긴 임무에 의해 좌절되었습니다. 그리고 설상가상으로, 이전 타이틀의 일반적인 유동적이고 빠르게 진행되는 전투는 어수선한 휴대용 닌텐도 DS로 전환되지 못했습니다.

7 Kingdom Hearts 3D : 드림 드롭 거리

Kingdom Hearts 시리즈는 종종 모든 이해력이 전혀 없으며 Dream Drop Distance로 이야기가 완전히 끝난다는 나쁜 랩을 얻습니다. 마치 개발자가 이야기를 이해하기가 너무 쉬워지기를 원하지 않는 것처럼, 복잡한 혼란으로 명성을 쌓기 위해이 게임과의 일관성의 경계를 넓혔습니다.

기괴한 이야기 ​​외에도 Dream Eater 동료들과 거의 강제적 인 상호 작용이 진행되어 완전히 추적하기가 어려웠습니다. 그러나 Dream Drop Distance 는 많은 재미있는 게임 플레이를 제공하지만 게임 플레이만으로는 게임을 수행하기에 충분하지 않습니다.

6 킹덤 하트 : Re : Chain of Memories

Kingdom Hearts 시리즈의 두 번째 기사 인 Chain of Memories 는 다른 모든 타이틀과의 게임 플레이 측면에서 가장 큰 출발을 보이며 실시간 카드 기반 전투 시스템을 소개했습니다. 이것은 일반적인 자유 흐름 전투에서 크게 흔들려 왔으며 잡기 어려울 수 있지만 일단 알아 내면 독창적이고 재미 있고 도전적인 전투 방법이됩니다.

Chain of Memories 의 이야기는 Sora의 조직 XIII과의 첫 번째 충돌이며 Kingdom Hearts 2 를 설정하면서 많은 중요한 새로운 캐릭터를 소개하는 것입니다 . . 그러나 게임의 가장 큰 결함은 다시 반복성이었습니다. 그것은 새로운 세계를 제공하지 않으며, 동일한 세계에 대한 재 방문 사이에 두 개의 별도의 이야기가 펼쳐져 있습니다. 그것들을 연속해서 재생하는 것은 번거로운 일이됩니다.

5 Kingdom Hearts 0.2 : 수면으로 탄생 – 단편적인 통로

기본적으로 Kingdom Hearts 3 의 프롤로그, Sleep by A Sleep-A Fragmentary Passage 는 시리즈를 메인 타이틀의 친숙하고 유동적 인 전투 시스템으로 되돌 렸습니다. 그러나 이것은 그래픽과 시각 효과 덕분에 더욱 즐거워졌습니다. 그래픽과 시각 효과는 시리즈와 관련이 없었던 진정한 놀라운 수준으로 향상되었습니다.

대부분의 플레이 스루는 약 3-4 시간이 걸리지 만 프래그먼트 프랜차이즈는 가장 짧은 프랜차이즈 게임이지만 여전히 시리즈 전체에 의미가있는 매력적인 스토리를 제공합니다.

4 왕국 하트

Disney를 Final Fantasy 와 혼합하는 데 어려움을 겪었음에도 불구하고 Kingdom Hearts 는 프랜차이즈를 시작하여 놀라운 첫 번째 항목을 준비했습니다. 그것은 시리즈에서 가장 간결한 이야기가 무엇인지 말하면서 즉시 인식하고 관련시킬 수있는 캐릭터로 가득한 환상적인 세계를 열었습니다.

2002 년에 출시 된 게임의 경우 Kingdom Hearts 는 매우 잘 견뎌냅니다. 작은 세계의 디자인은 실제보다 더 크게 보이게 만드는 훌륭한 일을 수행하지만, 탐색하기가 어렵습니다. 그러나 전투 시스템이 시대를 앞서 가고 고전적인 디즈니 악당과 즉각적인 아이코닉 하트리스와의 전투 시스템을 활용할 수 있기 때문에 다른 게임과는 다른 게임이었습니다.

삼국지 III

Kingdom Hearts 3에 담긴 놀라운 시각적 광경과 즐거움은 첫 번째 Kingdom Hearts 보다 우위에 있습니다. 이 게임은 단순히 아름답습니다. 방문하는 세계는 디즈니와 픽사 영화가 제작 한 것만 큼 세부적으로 만들어졌으며 지금까지 비디오 게임에서 영화를 가장 잘 구현 한 것입니다.

그러나 그렇게 말하면 Kingdom Hearts 프랜차이즈는 자체 디자인의 희생자가되었습니다. 많은 게임들이 디즈니 세계의 이야기와 이야기하고 싶은 이야기를 묶으려고 애를 씁니다. 게임 플레이가 뛰어난 곳에서는 이야기가 부족합니다. 게임이 끝날 때까지 게임 전반에 걸쳐 의미있는 스토리 순간이나 보스 싸움이 뚜렷하게 없습니다.

수면으로 2 Kingdom Hearts 탄생

Birth by Sleep에서 들려주는 매우 유쾌하고 감정적이며 놀라 울 정도로 어두운 이야기는이 게임을 다른 게임과 차별화시킵니다. 세 명의 새로운 캐릭터로 플레이하면 다른 모든 킹덤 하트 타이틀 이벤트 전에 설정된 세계를 탐험하며 많은 답변을 제공하면서도 많은 질문을 할 수 있습니다. 이 게임은 또한 전체 시리즈에서 가장 진지한 장면 중 하나를 공유합니다.

Birth by Sleep을 통해 여행하고 세 인물의 이야기를 경험할 때마다 매번 같은 세계를 다시 방문하게됩니다. 그러나이 게임은 다른 지역을 탐험하고, 적과 싸우고, 독특한 캐릭터 별 능력을 해제하고, 매번 더 많은 게임의 강력한 이야기를 드러냄으로써 반복을 피하는 데 매우 효과적입니다.

킹덤 하트 II

2005 년에이 게임의 최초 릴리스는 그다지 높은 순위를 얻지 못했지만 그 이후로 게임 후 내용의 힙과 Final Mix 버전에서 도입 된 개선 사항으로 인해 크게 개선되었습니다.

다른 게임과 달리 Kingdom Hearts 2 에는 결함이 없지만 모두 쉽게 간과됩니다. 쉽게 붙일 수있는 캐릭터, 시리즈 전체에서 가장 위대한 악당과 보스가 싸우고 첫 게임에서 모든 것을 취하고 두 배가되는 전투 시스템을 갖춘 Kingdom Hearts 2 는 지금까지 프랜차이즈의 정점으로 남아 있습니다.

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