랭킹 : 어 ass 신 크리드의 15 가지 최고의 능력 : 오디세이

Assassin 's Creed : Odyssey 는 RPG 요소와 플레이어 전문화를 통해 모든 것을 실현했습니다. 오디세이 에는 사냥꾼, 전사, 암살자의 3 가지 스킬 트리가 있습니다. 이를 통해 플레이어는 자신이 원하는 플레이 스타일을 지정할 수 있습니다. 숙련 된 궁수, 탄탄한 전사 또는 은밀한 암살자가 되든 Odyssey 는 당신을 덮었습니다.

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오디세이오리진 과 다른 점 중 하나는 능력을 선택할 수있는 방법이었습니다. 모든 기술을 활성화하는 대신 특정 능력을 선택한 버튼 프롬프트와 일치시킬 수 있습니다. 나머지 능력은 다음과 같습니다. 일부는 빌드를 완벽하게 보완하는 반면, 다른 플레이 스타일은 모든 플레이 스타일에 사용할 수있는 잭 오브 트레이드입니다. Assassin 's Creed : Odyssey의 10 가지 최고의 능력이 있습니다.

2020 년 2 월 6 일 매디슨 레논 (Madison Lennon)에 의해 업데이트 됨 : 현재 다음 어 ass 신 크리드 게임이 무엇인지에 대한 많은 소문이 있습니다. 팬들은 오디세이와 오리진이 모두 놀랍게 될 것이라는 희망으로 다가오는 게임에 대한 소식을 간절히 기다리고 있습니다.

우리는 이제 Assassin 's Creed : Odyssey에서 얻을 수있는 최고의 능력 목록을 다시 방문하고 제공되는 수많은 선택 중에서 다른 몇 가지 훌륭한 선택으로 업데이트 할 수있는 완벽한 시간이 될 것이라고 생각했습니다.

15 방패 차단기

게임에서 거대한 방패를 들고있는 많은 적들을 만나게됩니다. 주변을 돌아 다니거나 패리를 쳐서 등을 보이도록 속여서 죽일 수 있습니다.

쉴드 브레이커는 자신의 쉴드를 적절하게 차단할 수있는 뛰어난 능력입니다. 두 번 업그레이드하면 너무 강력 해져서 250 % 위력으로 적에게 치명적인 피해를 입힐 수 있으며 방패가 파편으로 폭발하여 주변의 적들에게도 피해를 줄 수 있습니다.

14 압도적 활 타격

전투에서 활을 사용하여 적을 조용히 선택하는 것을 즐기는 플레이어에게 Overpower Bow Strike는 환상적인 능력입니다. 마지막 단계로 업그레이드하면 1500 %의 헌터 피해를 입히는 화살이 이동합니다.

뿐만 아니라 마크에 도달하면 폭발합니다. 즉, 다양한 화살 파편이 적에게 보내져 더 많은 피해를 입 힙니다. 양궁에 숙련 된 사람이라면 완벽합니다.

13 스파르타 킥

이 업그레이드는 완전히 업그레이드되면 매우 강력 할뿐만 아니라, 기간에 매우 적합하며 실행하기에 매우 재미 있습니다. 스파르타 킥을 사용하면 캐릭터가 발로 상대에게 놀라운 타격을 줄 것입니다. 뿐만 아니라이 움직임으로 절벽, 건물 등에서 적을 쫓아내어 공중으로 쏟아 질 수 있습니다.

대상을 모집 할 수있는 옵션을 남겨두기 때문에 대상을 죽이지 않지만 이동을 업그레이드하면 대상을 죽일 수 있습니다. 최종 업그레이드는 매우 강렬한 타격을 제공하며, 충격파를 생성하여 주변의 적에게도 피해를 줄 수 있습니다.

12 콜 투 암

당신은 싸움의 한가운데 갑자기 임의의 용병에 합류 한 적이 있습니까, 아니면 당신이 갑자기 맞서 싸우고있는 적의 수에 압도 당했습니까? 실수로 미끄러 져 눈에 띄게하여 스텔스 전술을 잃어버린 경우 특히 그렇습니다.

음, Call to Arms는 당신이 재편성하는 동안 적을 산만하게 할 중위를 전투에 초대 할 수있는 능력을 제공합니다. 능력을 최대 수준으로 높이면 중위는 분노하고 더욱 강력 해집니다.

11 데스 베일

숙련 된 암살자이며 탐지되지 않은 채 살인을 즐기는 사람들에게 데스 베일은 매우 귀중한 기술입니다. 그러나 스킬 트리의 마스터 암살자 지점에 도달 할 때까지 사용할 수 없으므로 시간이 걸립니다.

즉, 데스 베일을 시원하게 만드는 것은 암살로 상대방을 죽인 다음 신체를 감지 할 수 없게한다는 것입니다. 몸을 숨기고 몸을 가리는 것에 대한 스트레스 대신에, 몸을 은폐하는 능력 때문에 몸을 숨길 필요가 없습니다.

Ares의 10 Battlecry

Ares의 Battlecry 능력은 신의 전쟁 에서 Kratos의 스파르타 분노와 거의 동일합니다 (2018). 최대 20 초 동안 50 %의 피해를줍니다. 이것을 더욱 강력하게하기 위해, 받는 모든 공격은 활성화 된 상태에서 공격력을 증가시킵니다. 또한 모든 적의 공격은 치명적이지 않습니다. 데미지 부스트는 항상 높이 평가되지만이 기술은 주로 위험하다고 느끼면 죽지 않도록하는 데 필요합니다. 한 보스가 절대적으로 냉혹 한 사람이라면 아드레날린이 필요하지 않기 때문에 주저하지 말고 Ares of Ares를 활성화하십시오.

9 비판적 암살

치명적인 암살은 암살 능력의 더 강력한 버전입니다. 그래도 암살에 300 %의 추가 피해를 입히면 은밀한 상황에 도움이됩니다. 체력이 많은 엘리트 적을 발견하면이 능력으로 인해 어 ass 신 피해에 따라 적을 때릴 수 있습니다. 이 능력은 또한 용병에 대항하여 올라갈 때 유용합니다. Critical Assassination으로 완전히 꺼낼 수 없더라도 건강의 큰 덩어리가 제거되어 처음부터 쉽게 싸울 수 있습니다.

8 번째 바람

Second Wind를 사용하면 활성화시 자동으로 체력을 회복 할 수 있습니다. 이 기능은 거의 모든 빌드에서 사용되므로 가장 균형이 잘 잡 힙니다. 오디세이 에는 어떤 종류의 건강 팩이 없다는 것을 고려할 때 Second Wind는 절대적으로 필수 아이템입니다.

정복 및 보스 전투에서 최대한 활용할 수 있습니다. 이 보스들은 강하게 맞았 기 때문에 보스의 파업으로 인해 어디에서나 쫓겨날 때 빠른 픽업을 해주셔서 감사합니다.

일곱 번째 감각

식스 센스 (Sixth Sense)는 경비원에게 붙잡 힐 때 8 초의 반응 시간을 제공합니다. 이 8 초 동안 200 %의 헌터 데미지 보너스를받습니다. 이 게임은 가능한 한 몰래 게임을 즐기는 사냥꾼 플레이어에게 좋습니다. 기술적으로는 헌터 능력이지만 다른 모든 형태의 공격에는 실용적입니다. 은신하는 동안 적군이 당신을 발견 할 수 있지만, 8 초 안에 쉽게 접근하여 암살 할 수 있습니다.

멀티 샷 6 개

어느 비디오 게임에서든 수영을 좋아하는 사람은 없습니다. Multi-Shot은 군중 제어를 관리하는 탁월한 기능입니다. 이를 통해 최대 8 명의 적을 사살 할 수 있으며 각 화살은 250 %의 헌터 피해를 입 힙니다. 정복 전투 중이거나 요새 한가운데에 잡히면이 기술을 사용하면 한 번에 여러 적을 선택할 수 있습니다. 빌드에서 CRIT 확률이 높으면이 기술은 실제로 어려워 질 정도로 어리석게 압도 될 수 있습니다. 추가 된 보너스는이 능력이 사용하기 쉽다는 것입니다. 당신이해야 할 일은 적군을 조준하고 쏘는 것입니다. 멀티 샷은 나머지 작업을 수행합니다.

5 파괴적인 샷

파괴적인 사격은 화살을 발사하여 최대 400 %의 헌터 피해를 입 힙니다 (활이 완전히 충전 된 경우에도). 적의 머리에 완전히 충전 된 파괴적인 사격은 항상 엄청난 피해를 입히며, 대부분의 시간 동안 치명타를가합니다.

이 기능은 거의 모든 상황에 적합합니다. 엘리트 적과 보스는 대개 파괴적인 사격의 완벽한 대상입니다. 또한 3 스킬 포인트에서이 능력은 기본 적을 뒤로 날아갑니다. 절벽이나 벽의 가장자리에 적을 보이면 파괴적인 화살을 쏘십시오. 결과는 매우 재미있다.

아르테미스의 유령 화살

이 능력은 모든 정당한 이유 때문에 바보입니다. 이를 통해 거의 모든 것을 통과 할 수있는 "유령 화살"을 발사하여 최대 260 %의 헌터 피해를 입 힙니다. 우리가 아무 말이나 할 때 말 그대로 무엇이든 의미합니다. 예를 들어 적을 표시 한 경우이 화살표는 산을 통과 할 수 있습니다. 이 기능을 사용하는 경우 항상 은신이 가장 좋습니다. 가장 좋은 점은 적들이 자신의 위치를 ​​알지 못하기 때문에 사용 후에 완전히 숨겨 둘 수 있다는 것입니다. 그녀의 광선을 피할 때 기둥을 쏘아 메두사를 상대로이 능력을 사용할 수도 있습니다.

3 영웅 타격

기술적으로 어 ass 신 기술이지만 Hero Strike는 Warrior Melee 빌드에 좋습니다. 이 능력을 활성화 시키면 적을 쓸어 내고 단검을 내려 놓을 수 있습니다. 적에게 100 % 암살자 피해를주기 때문에 엘리트 적에게 사용하는 것이 가장 좋습니다. 어 ass 신 데미지가 항상 터무니없이 높다는 것을 고려하면 전투 중에는이 기술을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 거대한 보스에게도 사용할 수 있습니다. 실제로 스윕 애니메이션은하지 않지만 (사이클롭스를 스윕하는 것은 유머 스럽지만) 어쨌든 모든 암살자 피해를 입습니다.

2 러쉬 암살

암살자에게는 러쉬 암살이 절대적으로 필요합니다. 어 ass 신 빌드는 매우 유쾌하지 않은 경향이 있으므로 항상 숨겨두기를 원합니다. 그러나 때때로 한 무리의 적들이 서로 옆에 있기 때문에 한 경비를 공격하면 다른 사람들에게 경고 할 수 있습니다. Rush Assassination은이 상황에 이상적인 기능입니다. 암살을하도록 적을 향해 순간 이동합니다. 3 포인트에서 암살 피해가 150 %만큼 증가합니다. 추가 된 보너스는 체인을 세 번 연결할 수 있다는 것입니다. 암살 피해 출력이 높은 경우 몇 초 안에 4 명의 적을 처치 할 수 있습니다. 그들은 결코 오지 않을 것입니다!

1 느린 시간

느린 시간은 모든 빌드에서 모두가 가장 좋아하는 기능입니다. 급변하는 게임에서 누가 시간을 늦추고 싶지 않습니까? 많은 사람들이 오디세이 에서 좀 더 어려운 보스에 대해 Slow Time을 사용합니다. Minotaur 및 Medusa와 같은 보스는 빠른 공격으로 인해 단단합니다. 느린 시간은 보스가 호의를 베풀기 전에 많은 타격을 입을 수 있기 때문에 보스와의 싸움을 더 쉽게 만듭니다. 많은 타격을 입으면 약간의 피해를 입을뿐만 아니라 아드레날린을 더 효과적으로 만들 수 있습니다. 높은 갑옷 등급이없는 경우 특히 효과적입니다.

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