킹덤 하츠 3 팬, 게임이 너무 쉬워서 DLC와 같은 난이도에 대한 희망
Fans of Kingdom Hearts 3 은 게임이 이전 모델보다 훨씬 쉬우 며 앞으로 "Critical Mode"DLC를 기대하고 있습니다.
14 년 후, Kingdom Hearts 2 의 후속편이 마침내 등장하여 그래픽 개선, 개선 된 전투 및 "셀카 모드"및 디즈니 어트랙션 소환 기능을 포함한 몇 가지 새로운 기능을 자랑합니다. 그러나 많은 선수들이이 새로운 작품이 실체보다 스타일을 선호하는지 묻기 시작했다.
이름에도 불구하고 Kingdom Hearts 3 은 시리즈의 세 번째 항목이 아닙니다. 디즈니와 파이널 판타지 매쉬업은 3DS에서 앱 스토어에 이르기까지 여러 시스템에 걸친 여러 가지 분사, 사전 요청 및 모호한 타이틀을 자랑합니다. 이 때문에 킹덤 하트 2 에서 3으로 점프하는 팬들은이 하트 오프에 킹덤 하트에 중요한 정보가 포함되어 있기 때문에 손실 될 것입니다.
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빛, 어둠, 우정 및 때때로 시간 여행을 다루는 거의 12 가지 주요 항목을 묶으려는 Kingdom Hearts 3 의 이야기는 종종 엉 키게 엉망으로 여겨지지만 GameFaqs 보드의 팬들은 다른 것에 화가납니다. 전적으로 : 전투.
"KH3에는 강력한 틈새와 뉘앙스가있는 툴이 부족합니다. 모든 것이 혼합되어 있습니다."라고 보드 사용자 인 SBK91은 말합니다 .
한 사용자는 "게임을 통해 할 수있는 일로 표면을 긁지 않을 것"이라고 말했다. 반면에 다른 사용자는 "깊이가 있고 그 깊이를 탐구 할 이유가 완전히 다른 두 가지 문제"라고 지적했다.
킹덤 하트 3 는 운이 나 이유없이 전투의 열기에 당신에게 기술과 능력을 던지는 광경에 만족하는 것 같습니다. 바디를 통해 반짝이는 찻잔을 타는 순간, 버즈 라이트 이어 (Buzz Lightyear)와 우디 (Woody)와 함께 로켓을 타고 거대하고 떠 다니는 인형에서 자신을 발사합니다. 그것은 눈을위한 잔치이지만, 게임 플레이와 관련하여, 커뮤니티는 도전이 존재하지 않는다는 데 동의합니다.
UberDarkGuardia는 Kingdom Hearts 2를 되돌아보고 어떻게 플레이어로 밀어 넣었는지 살펴 봅니다. "당신이 가장 어려운 난이도로 플레이하고 (In Kingdom Hearts 2 ) 보스를 이길 수 없다면, 실제로 보스를 이길 수 없습니다. ... 각각의 게임에서 비밀 보스는 다시 엉망이되면 당신을 처벌합니다. 킹덤 하트 3 에는 그런 것이 없습니다. "
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문제는 위험과 보상의 부족에서 비롯됩니다. Kingdom Hearts 3을 플레이 할 때 모든 것을 무기고에 사용하지 않을 이유가 없었습니다. 어트랙션, 샷락, 드라이브 폼, 링크 및 스펠이 너무 강력하여 즉시 방을 비울 수 있습니다. 힘은 처음부터 당신에게 전달되며, 실제로 당신이 그것을 얻은 것처럼 느끼지 않습니다.
가장 어려운 난이도 인 자랑 모드는 Kingdom Hearts 2의 보통 또는 쉬운 모드처럼 느껴집니다.
이로 인해 사용자는 향후 DLC와 "Critical Mode"로의 복귀를 요구하고 있습니다.
이전 항목에서 소개 된 크리티컬 모드는 적에게주는 피해를 줄이고, 자신에게주는 피해를 증가시키고, lv에서 게임을 할 수있는 "0 exp"기술을 도입하여 난이도를 높입니다. 1.이 기술은 Kingdom Hearts 3 에서 사용할 수 있지만 여전히 경찰처럼 느껴집니다.
Wynvkius 사용자는 "KH3은 Proud 모드에서 차단 버튼을 눌러야 할 정도로 너무 쉽다"고 말합니다.
이 게임은 많은 일을 수행하여 얇게 퍼지고 이전 항목에서 가능한 한 많이 포함하려고합니다. 우주 사수 섹션, 요리 미니 게임, 레이싱 세그먼트, 비밀 스마트 폰 게임 등이 있습니다. 그러나 그것은 잘하고 있으며, 그 부분의 합계 가치가 있습니까? 그것은 여전히 뜨거운 주제로 남아 있습니다.
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