포켓몬 : GameFreak가 스위치에서 다음 포켓몬 게임에서 고쳐야 할 10 가지 사항

Pokémon Sword & Shield 는 최근 매우 긍정적이고 비판적인 판매 및 리셉션을 위해 출시되었으며 프랜차이즈가 둔화 징후를 보이지 않는 것처럼 보입니다. 그럼에도 불구하고 시리즈의 팬들이 닌텐도 스위치에 대한 프랜차이즈의 첫 번째 외출에서 더 많은 것을 기대했기 때문에 논쟁과 불만이없는 것은 아닙니다.

그들은 GameFreak이 비난받은 ​​달팽이의 속도보다 훨씬 더 시리즈를 앞으로 나아가기를 원합니다. 이제 닌텐도 스위치의 다음 포켓몬 게임에서 GameFreak이 해결해야 할 10 가지 사항을 살펴 보겠습니다.

초보자 10 명

수년간 팬들은 GameFreak이 스타터 포켓몬을 타이핑 할 때 조금 더 창의적이라고 호소했습니다. 여러 세대에 걸쳐, 그들이 갔던 가장 먼 곳은 1990 년대 후반부터 보았던 전통적인 잔디, 물 및 화재 유형 트레이너와 함께 최종 진화 형태에 이중 타이핑을주었습니다.

단조로운 타이핑 외에도 최근이 시리즈는 갈라 지역을 통해 최악의 최종 진화 그룹을 받았습니다. 그들은 일을 바꿀만큼 용감해야합니다.

9 탐험과 발견

갈라 지역의 야생 지역 인 광대 한 미지의 것을 횡단 할 수 있음에도 불구하고, 게임은 여전히 ​​매우 선형적인 방식으로 구성되어 있습니다. 다양한 영역을 돌아 다니면서 일부 필요한 아이템을 찾을 수 있지만 게임은 실제로 플레이어에게 진정한 탐험 감각을 제공하지 않습니다.

이것의 일부는 이전에 언급 한 전체 게임의 복도와 같은 레벨 디자인 때문이며 또 다른 이유는 와일드 지역이 디자인되는 방식 일 것입니다. 지질 학적 분화가없는 완전히 평평한 지역입니다.

8 라이벌

당신이 소셜 분에 5 분 이상을 보냈다면 모두가 홉을 싫어한다는 사실에 익숙 할 것입니다. 그는 Galar 지역의 플레이어 캐릭터, 현재 Pokémon Champion Leon의 남동생이며 주변의 모든 사람들에게 큰 고통을 안겨줍니다.

그는 오해로 빠져 나올 정도로 의미가 없으며 실제 도전처럼 느낄만큼 숙련되지도 않았습니다. 그는 여러 세대 동안 프랜차이즈에서 라이벌 캐릭터가 보인 쇠퇴의 소우주가되었습니다.

7 고정 카메라

프랜차이즈의 닌텐도 스위치로의 이동이 완전히 제어 가능한 카메라를 추가 한 이래로 팬들에게 요청 된 기능은 더 크게 요구되었습니다. Galar 지역에서는 플레이어가 자체적으로 카메라를 제어 할 수 있지만 Wild Area의 경계에서만 가능합니다.

이것이 포켓몬 프랜차이즈의 메인 라인 게임에서 향후 출품작의 주요 기능이 될 수있는 새로운 거대한 추가 기능 또는 테스트 장으로 강등 된 기능인지 확실하지 않습니다.

6 내셔널 덱스

National Dex는 Pokémon Sword & Shield 가 풀렸을 때 논쟁의 여지가 있었고 논쟁의 중심이되었습니다. GameFreak은 몬스터를위한 새로운 모델을 만드는 작업을 게임이 출시되기 전에 완료 할 수있는 합리적인 작업으로 만들기 위해 많은 수의 포켓몬이 잘라 졌다고 설명했습니다.

새로운 모델을 사용하지 않았으며 인터넷이 폭발했다는 증거가 나타났습니다. 내셔널 덱스가 어떻게 진행되는지를 보는 것은 흥미로울 것입니다.

5 이야기

대부분의 사람들은 설득력있는 이야기로 인해 포켓몬 게임을하지 않지만 소비자가 설득력있는 이야기를들을 자격이 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 수년 동안 트레이너가 시작한 모험은 공식화되고 예측 가능해졌습니다.

그들이 GameFreak의 관객 중 많은 부분을 인정하든 원하지 않든, 나이가 들었고, 모든 새로운 포켓몬 모험을 좋아하고 즐기는 모든 인구 통계에 더 매력적인 이야기를 제공하는 것이 최선의 이익이 될 것입니다.

4 전설

Pokémon 비디오 게임 시리즈는 각 지역의 전설적인 생물이 완전히 다른 무언가를 추구 할 가치가있는 선택적인 발견이었던 수년간에 걸쳐 이상한 일을 해왔습니다.

지난 10 년 이상 동안, 모든 새로운 전설은 세계 종말의 사건과 관련이있는 것 같습니다. 그것들을 다시 미스터리로 바꾸면 더 흥미 진진한 이야기를 잡을 수 있고 작가들이 더 설득력있는 이야기를하게 할 수 있습니다.

3 난이도 옵션

포켓몬 팬덤은 프랜차이즈와 함께 자랐으며 단순히 향수 나 진정한 기쁨으로 돌아온 노인 그룹으로 가득합니다. 문제는 게임 자체가 이러한 사람들과 함께 자라려고 시도하지 않았거나 최소한 다양한 수준의 전문 지식을 제공하는 옵션을 제공하지 않았다는 것입니다.

이 시리즈는 턴 기반 롤 플레잉 게임에 매우 익숙하고 Pokémon 모험이 도전을 원하는 사람들을 만족시키기 위해 어려움 옵션이 절실히 필요합니다.

2 도시와 마을

The Wild Area와 같은 것을 얻는 것에 대한 트레이드 오프는 Galar 지역의 도시와 마을이 큰 발걸음을 내딛었을 것입니다. 몇 년 동안 Pokémon 게임의 도시에는 수많은 주택과 지역이 있었으며 Pokémon Sword & Shield 에서는 비어 있습니다.

지도에서 가장 큰 도시는 시작 위치만큼이나 많은 것 같습니다. 새로운 게임에서 가장 실망스러운 계시 중 하나이며 쉽게 수정해야합니다.

1 야생 지역

Wild Area는 Galar 지역에 야심 찬 추가 물로, 프랜차이즈가 향하는 방향이 팬들이 바라는 시작 단계를 보여주었습니다.

수년 동안 사람들은 대규모 멀티 플레이어 온라인 포켓몬 게임을 원했지만 젤다의 전설 : 브레스 오브 더 와일드 (Breath of the Wild) 팬이 출시 된 이래 프랜차이즈 방식으로 프랜차이즈를 원하고 있습니다. Wild Area는 쉽게 다시 볼 수없는 지역별 훅이 될 수 있지만 GameFreak은 이것이 매우 수익성있는 미래를 향한 발걸음임을 이해해야합니다.

관련 기사