포켓몬 : 10 가지 가장 강력한 드래곤 형 동작

드래곤 타입은 포켓몬 세계에서 가장 독특한 것 중 하나입니다. Pokémon이 타이핑으로 특히 초기 세대에 도입 된 경우는 거의 없었으며 그 자체로는 매우 효과적입니다. 드래곤 타입의 많은 포켓몬은 전설적이거나 의사 법칙이며 일반적으로 가장 강력한 유형 중 하나로 간주됩니다.

드래곤 타입의 움직임은 그들에게 독특한 측면을 가지고 있습니다. 1 세대에서는 단 하나의 드래곤 형 움직임 인 Dragon Rage 만 소개되었습니다. 드래곤의 포켓몬은 이동 중에도 같은 유형의 공격 보너스 (STAB)를 얻을 수 없다는 것을 의미하여 40의 HP가 고정되었습니다. 지금, 많은 드래곤 타입의 움직임이 있습니다. 그중 최고의 것이 여기 있습니다.

10 용의 숨결

용은 일반적으로 동굴에 살고 전체 동물 사체를 날 것으로 먹기 때문에 호흡이 그리 좋지 않을 것입니다. 그것은 아마도이 움직임 뒤에 영감을 주었을 것입니다.이 제목은 단순히 Dragon Breath입니다. II 세대에 도입 된이 제품은 견고하고 안정적인 드래곤 형 움직임입니다. 60의 거듭 제곱은 통과 가능하고 100 % 정확도입니다.

보너스 효과는 적중시 포켓몬을 마비시킬 확률이 30 %라는 것입니다. 이미 확실한 양의 피해를 입힌 움직임에 대한 적절한 기회입니다.

9 핵심 집행자

Zygarde의 시그니처 동작 (모두 매우 공격적인 이름을 가짐) 중 하나 인 Core Enforcer는 몇 가지 추가 효과가있는 피해를 입 힙니다. 첫째, 이 움직임은 놀랍게도 100의 힘과 100 %의 정확도를 가지고 있으며, 이것만으로는 이미 압도적입니다.

그러나 사용자가 두 번째로 움직이고 대상이 이미 이동했거나 아이템을 사용한 경우 Core Enforcer는 전투 중 지속되는 능력을 억제합니다. 이것은 놀라운 효과가 있으며 Zygarde 빌드를 고려할 가치가 있습니다.

8 드래곤 러쉬

왜 이렇게 많은 드래곤 동작이 Dragon 또는 Draco라는 단어로 시작합니까? 드래곤 러쉬는 다른 많은 동작과 같은 추가 효과가있는 강력한 물리적 동작입니다. 100의 거듭 제곱은 물론 75 %의 정확도에 불과합니다. 20 %의 확률로 대상의 다음 이동에서 기절을 일으킬 수 있습니다.

이 움직임을 흥미롭게 만드는 것은 VI 세대 이후의 새로운 효과입니다. 대상 포켓몬이 회피 증가 이동 최소화를 사용한 경우 드래곤 러쉬는 두 배의 피해를 입히고 항상 명중을 확인하기 위해 정확도 검사를 우회합니다.

7 시간의 포효와 공간 렌드

Sinnoh의 전설적인 포켓몬에는 고유의 서명 동작이 있습니다. Dialga는 Roar of Time이고 Palkia는 Spacial Rend입니다. 둘 다 용과 환상입니다.

Roar of Time은 150의 거듭 제곱으로, 제정신은 90 %입니다. 사용자는 다음 차례에 재충전해야합니다. Spacial Rend의 전력은 적지 만 정확도는 100 – 95 %입니다. 치명타 비율도 높습니다. 어떤 움직임이 더 나은지를 결정하는 것은 불가능하므로이 목록에 묶을 것입니다.

6 용의 꼬리

Dragon이라는 단어로 시작되는 또 다른 움직임. -6의 놀랍도록 낮은 우선 순위에도 불구하고 드래곤 테일은 꽤 큰 움직임입니다. 60의 거듭 제곱과 90 %의 정확도로, 드래곤 타입의 피해를 입히는 움직임에 대한 탁월한 선택입니다.

그러나 Roar의 효과도 함께 제공되므로 이동시 대상을 끌 수 있습니다. 이것은 위협을 제거하는 동시에 건강 막대에 약간의 피해를 추가하는 데 사용될 수 있습니다. 대부분의 경우 야생 포켓몬과의 전투도 끝납니다.

5 분노

분노는 매우 흥미로운 움직임입니다. II 세대에 도입 된이 제품은 120에서 100 %의 정확도를가집니다. 제 4 세대의 힘은 90에서 증가했습니다. 한때 Dratini 가족의 대표적인 움직임에도 불구하고 Gyarados와 밀접한 관련이 있습니다.

이동을 사용한 후에는 2 ~ 3 턴 동안 계속됩니다. 이는 PP를 1 개만 사용하고 2 ~ 3 번의 타격을 입으면 저렴한 PP 가격으로 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 단점은 사용자가 그 턴에 다른 것을 사용할 수 없으며 결국에는 혼란 스러워진다는 것입니다.

4 드레이코 유성

이 움직임은 6 세대에서 10만큼 줄어듦에 따라 IV 세대와 V 세대에서 약간 나아졌습니다. 그럼에도 불구하고 여전히 큰 움직임입니다. Draco Meteor의 거듭 제곱은 130이고 정확도는 90 %입니다. 이것은 모든 전투에서 여러 개의 인접한 적을 때리기 때문에 매우 견고하고 매우 유용합니다.

한 가지 작은 단점은 이동으로 인해 사용자의 특수 공격 능력이 2 단계 감소한다는 것입니다. 흥미롭게도이 움직임의 이름은 2005 년 컨테스트에서 팬들에 의해 선정되었습니다.

3 드래곤 댄스

많은 사람들이 깨닫지 못할 수도있는 것이 있습니다 : 어떻게해서 든 드래곤 타입은 한 번의 피해를주지 않습니다. 이 상태 이동은 3 세대에 도입되었으며 피해를 입히지 않는 유일한 드래곤 형 이동입니다.

흥미로운 독특한 지위와 함께, 그것은 또한 큰 움직임입니다. 드래곤 댄스는 사용자의 속도와 공격 통계를 1 점씩 증가시킵니다. 이것은 공격과 속도의 치명적인 조합이 다양한 전투에서 승리를 보장 할 수 있기 때문에 매우 유용합니다.

용의 발톱 2 개

3 세대에 도입 된 몇 가지 드래곤 유형 동작 중 하나 인 드래곤 클로는 최고의 드래곤 유형 공격 중 하나입니다. 기본 전력은 80이고 정확도는 100 %입니다. 대부분의 드래곤 형 동작과 달리 보조 효과는 없습니다.

이것은 단점으로 간주 될 수 있지만 80 전력 및 100 % 정확도는 다른 고려 사항없이 신뢰할 수있는 이동입니다. 그것은 많은 포켓몬에 의해 배워서, 접근 가능하고 널리 사용됩니다. 프릴, 엑스트라 없음, 신뢰성 및 다른 고려 사항이없는 순수한 손상.

드래곤 펄스 1 개

Dragon Claw와 마찬가지로이 움직임은 IV 세대 초기에 소개되었습니다. Dragon Claw와 마찬가지로 Dragon Pulse는 간단하고 안정적인 이동입니다. 전력 등급은 85 (세대 IV 및 V에서 90) 및 100 % 정확도입니다.

물리적 인 Dragon Claw와 달리이 동작은 특별합니다. Dragon Claw와 Dragon Pulse는 거의 동일하며 물리적 공격 자나 특수 공격자가 각각 사용합니다. Poipole을 알고있는 상태에서 Poipole의 레벨을 올리면 Poipole이 Neganadel로 진화 할 수도 있습니다.

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