오버 워치 : 시그마가 게임을 바꾸는 탱크 인 5 가지 이유 (& 5 그가 잊어 버린 이유)

많은 논쟁과 추측 끝에 오버 워치 는 마침내 영웅 31을 시그마로 출시했습니다! 일부 플레이어는 그의 정통 운동이 메타 게임을 재구성 할 가능성이 있다고 생각합니다. 그러나 다른 사람들은 시그마가 미래에 남겨질 것이라고 믿고 있으며, 그에 대한 많은 소란은 새로운 출시 광고에서 비롯된 것이라고 생각합니다.

결국, 시그마가 게임 체인저인지 유행인지 아닌지 시간은 결국 우리에게 말해 줄 것입니다. 그러나 그것은 우리가 아버지 시간을 펀치로이기려고 시도하는 것을 막지 않을 것입니다! 우리는 시그마 전문가 5 명과 그의 단점을 비교해보고, 이 분열 한 미친 과학자의 장기적인 생존 가능성에 대한 우리의 평결을 제시 할 것입니다.

10 죄수 : 그의 주된 불은 스스로 아프다

시그마는 자신의 공격으로 스스로를 죽일 수있는 유일한 영웅은 아닙니다. Symmetra와 Zarya의 대체 화재는 잘못된 상황에서 위험한 도구가 될 수 있습니다. 그러나 여기에 있습니다. Symmetra와 Zayra는 또한 4 분의 1의 근접전에서 더욱 안전한 1 차 공격을 가하고 있습니다. 반면에 시그 먼은 초구를 움켜 쥐고 적들이 먼저 죽기를 바라고 있습니다.

파라는 자신에게 위험 할 수있는 단 하나의 발사 모드를 가진 또 다른 영웅입니다. 그러나 Pharah의 전체 게임 계획은 적의 범위를 벗어나는 것입니다. 반대로 시그마는 너무 느리고 움직이지 않아 장거리에서 싸울 수 없습니다. 그는 중거리에서 근거리까지 뛰어납니다. Roadhog 또는 D.Va가 잘못된 시간에 시그마의 얼굴에 닿으면 작업을 마치기 전에 자신을 죽일 수 있습니다.

9 Pro : 그 Hyperspheres는 펀치를 포장합니다!

동전 뒤집기 시그마의 하이퍼 스피어는 직접 타격시 60 점, 스플래시 피해로 약 11 ~ 35 점의 엄청난 피해를줍니다! 대부분의 데미지 영웅은 약 150 ~ 200의 체력 만 가지고 있으며 브리짓 또는 루시오의 버프는 없습니다. 즉, 시그마는 한 번의 폭발로 피해량 영웅의 체력 풀의 약 60-80 %를 면도 할 수 있습니다!

시그마의 하이퍼 스피어도 약 1.5 초의 매우 빠른 속도로 정확하게 재충전됩니다. 하이퍼 스피어가 리커 칭 될 수 있고 대상을 약간 안쪽으로 끌어 당길 수 있다는 사실에 덧붙여, 약간의 상황에서 일차적 인 공격이라면 매우 효과적입니다.

8 단점 : Accretion에는 대규모 재사용 대기 시간이 있습니다.

Accretion은 시그마의 등을 맞댄 침략자를 없애기위한 것입니다. 멋진 이름이 당신을 속이지 않게하십시오. 시그마는 단순히 많은 바위를 모아서 상대방에게 던집니다. Accretion이 연결되면 Sigma는 다양한 시간 동안 대상을 기절시킬 수 있습니다. 적이 멀어 질수록 Accretion의 기절 시간이 길어집니다.

주의 할 점은이 이동은 10 초의 냉장 시간이 길다는 것입니다! 좋은 오래된 Damage-Fist의 전체 키트는 시그마에게 정신적으로 불안정한 오리를 찢어 버리는 10 초 창으로 재충전 할 수 있습니다. 또한 Tracer, Genji 또는 Reaper와 같이 쉽게 접근 할 수있는 Damage 영웅은 오래 유지되지 않습니다.

7 Pro : 실험 장벽이 정체되지 않음

시그마 키트의 또 다른 강력한 기능은 실험적 장벽입니다. 버튼을 누르면 시그마는 적의 발사체를 막는 상당한 방패를 놓을 수 있습니다. 이 개념은 그 자체로는 새로운 것이 아니지만 시그마의 방패를 재배치하는 능력입니다. EB의 캐스팅 키를 계속 누르고 있으면 분리 할 때까지 장벽이 계속 앞으로 이동합니다.

또한 시그마는 실험적 장벽을 신속하게 리콜 할 수있어 적을 어느 정도 정신을 to 수 있습니다. 오버 워치 에서 최고의 능력 중 일부는 다양한 기능을 갖춘 기능입니다. 시그마 플레이어는 실험적 장벽이 깨질 때까지 팀의 요구에 맞게 실드를 계속 재배치 할 수 있습니다.

6 단점 :이 장벽은 약화되기 쉽다

불행히도 Experimental Barrier의 가장 큰 약점 중 하나는 모양입니다. 이 점은 아마 어리석은 소리이지만 시그마의 방패 구조를 살펴보십시오. 사각형이며 평평합니다. 이에 비해 방패가있는 다른 모든 탱크는 원뿔 모양 또는 구형 장벽을 사용합니다. 라인 하르트의 방패조차도 약간의 곡선이 있습니다!

실험적인 배리어의 평면 디자인은 트레이서, 리퍼 또는 데미지 주먹과 같은 측면이 측면에서 적중을 쉽게 몰아 낼 수 있도록합니다. 또한 종이가 평평하고 크기가 비교적 작은 방패로 들어오는 D.Va Ultimate를 차단하는 것이 더 어려울 것입니다. 실험용 방벽은 또한 넓고 개방 된 지역의 동맹국을 잘 지키지 못하고 방어합니다.

5 Pro : Kinetic 파악이 특정 Ultimates를 흡수 함

그러나 시그마는 실험적 장벽에만 의존하여 특정 궁극을 차단할 필요는 없습니다. Kinetic Grasp은 Hero 31이 들어오는 적의 발사체를 흡수 한 다음 피해를 변환하여 방패에 추가합니다. 이 능력을 강력하게 만드는 것은 시그마가 현재 게임에서 가장 해로운 결과를 흡수 할 수 있다는 것입니다!

지금까지 시그마가 Deadeye, Barrage, Graviton Surge, Pulse Bombs, Blizzard, Whole Hog 및 Dragonstrike를 흡수 할 수 있음을 알고 있습니다! 이 건방진 탈론 과학자는 또한 특정 움직임을 흡수 할 때 분출하는 독특한 대화 줄을 가지고 있습니다. 키네틱 파악을 통해 시그마는 2 초 동안 자신의 입장을 유지할 수 있습니다. 이것은 종종 오버 워치 와 같은 게임에서 승리와 패배의 차이 입니다.

4 단점 : 최선을 다하기 위해 다른 전차가 필요합니다

키트의 다양성과 능력의 뉘앙스에도 불구하고 시그마는 단순히 탱크를 만들 수 없습니다. Experimental Barrier 및 Kinetic Grasp와 같은 기술은 시그마와 하나 또는 두 명의 동맹국을 보호하는 데 유용하지만 본격적인 참여로 팀 전체를 해치지 못합니다.

시그마는 또한 '본체 차단'에 사용하기에 가장 적합한 캐릭터는 아닙니다.-신체를 사용하여 아군을 피해로부터 보호하기 위해 탱크를 구성하는 기술입니다. Roadhog, Reinhardt 및 D.Va와 같은 대형 프레임을 가진 캐릭터는 종종 삐걱 거리는 지지대 또는 ult를 터 뜨리려는 피해 영웅을 보호하기 위해 바디 블록을 만듭니다. 그러나 시그마는 그의 동시대 사람들만큼 효과적으로 신체를 차단할 수 없습니다.

3 Pro : 시그마가 움직일 때 소리가 나지 않습니다

스펙트럼의 다른 쪽 끝에서 시그마는 아마도 게임에서 가장 은밀한 탱크 일 것입니다. Zenyzatta와 마찬가지로 Sigma는지면 위로 떠다니며 움직일 때 소음을 내지 않습니다. 팀이 당신의 짧은 결근을 보상 할 수 있다면 메인 그룹에서 헤어져 코너에 숨은 다음 적 팀 뒤에 숨을 수 있습니다.

발자국이 없다는 것은 시그마가 자신에게주의를 기울이지 않고도 퇴각 할 수 있음을 의미합니다. 오버 워치는 의도적으로 플레이어에게 들어오는 위협을 알리는 방법으로 적의 발자국 소리를 높입니다. 그러나 Sigma는 Solid Snake와 같은 전투 중에 쇠약 할 수 있기 때문에 걱정할 필요가 없습니다.

2 단점 : 압력 하에서 버클

물론, 전투 중 탱크가 꼬리를 돌리기 시작할 때 일반적으로 나쁜 징조입니다. 이것은 적 팀이 당신의 팀의 순위를 깰 수 있고 당신의 포메이션을 손상시킬 위기에 처해 있음을 의미합니다! 한 번에 한 캐릭터에 집중하는 것은 시그마가 잘하지 못하는 전술 인 순위를 깰 수있는 가장 좋은 방법 중 하나입니다.

간단히 말해서 시그마는 얼굴에 들어갈 수있는 공격적인 캐릭터에 대해 잘 지내지 않습니다. 그가 중거리 근접 전차인 것을 고려하면 많은 일이 일어날 것입니다. 시그마는 낮은 이동성과 함께 Tracer, Genji, Reaper 및 Damage Fist의 압력으로 빠르게 무너질 수 있습니다. 공격적인 Mei조차도 시그마를 얼음에 쉽게 넣을 수 있습니다!

1 Pro : 중력 플럭스 초과 근무 종료 가능

시그마는 그의 많은 단점을 보완하는 것 이상을 소중히 여깁니다. Gravitic Flux는 피해자를 공중으로 끌어 들여 화재에 노출시키고 특정 AOE의 치유 및 버프에서 제거합니다. 잠시 후, 시그마는 적을 물리 쳐서 충격을 가하면 종종 squishier 캐릭터를 죽입니다! 그러나 피해는 Gravitic Flux의 가장 위험한 측면입니다. 유틸리티는 적들이 걱정해야 할 부분입니다.

시그마는 자신의 궁극을 사용하여 적 팀 전체를 목표에서 해제합니다. 초과 근무 시간 동안 Sigma의 ult는 시간이 부족할 정도로 오래 유지할 수 있습니다! 우리는 심지어 프로 선수들이 오버 워치 리그 경기에서이 기술을 사용하는 것을 보았습니다!

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