차세대 VR은 놀랍습니다.

차세대 가상 현실은 우리의 삶을 크게 변화시킬 것입니다. VR은 우리가 일상 생활에 적용하는 기술과 그 응용에 대해 생각하는 방식에 대해 이미 많이 변하고 있습니다. VR 기술은 이미 게임과 관련이있는 것이 아닙니다. VR 기술은 이미 기업에서 의료, 소셜 네트워킹 및 그 사이의 모든 것 (소 농장 포함)에 모든 종류의 다른 산업에 적용되고 있습니다. VR은 게임을 바꾸어 놓았습니다.

인간은 몰입되는 것을 좋아합니다

말할 필요도없이 VR 유행은 멋진 요인으로 인해 견인력을 얻고 있습니다. 그것은 우리가 기억할 수있는 한 의심 할 여지없이 많은 환상을 성취 할 가능성을 제시합니다. 즉, 다른 세상으로 나아가려는 우리의 욕망은 우리 자신의 친숙한 세상과는 다른 영역에 완전히 빠져들게됩니다.

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우리 인간은 우리가 이야기를 듣고 듣고있는 한, 다른 사람들과 의미있게 의사 소통 할 수있는 능력이있는 한, 정확히이 일을 해왔습니다. 다시 말해, 정말 오랜 시간입니다. 서적, 영화, 시각 예술 또는 비디오 게임이 제공하는 종류에 관계없이 대체 현실 내에서의 몰입은 분명히 가장 인기있는 인간 관행 중 하나로 간주 될 수 있습니다.

VR은 최고의 침수를 약속합니다 ...

그런 다음 VR이 사진에 들어갔습니다. 놀랍게도, 그것은 실제로 꽤 오래 전에 그림에 들어 갔으며, 특히 90 년대 후반 뇌 손상 회복에 도움이되는 사람들을 돕기 위해 사용되었습니다. 그러나 당신이 상상할 수 있듯이, 당시의 VR 기술은 아마도 너무 설득력이 없었습니다. 그 이후로, 그것은 높은 기대와 다소 실망스러운 배달의 울퉁불퉁 한 주행이었습니다.

그러나 일반적으로 게임과 VR 모두에서 먼 길을 왔습니다. 후자는 특히 최근 몇 년 동안 2016 년은 VR의 실제 이륙 년도로 널리 간주됩니다. VR을 사용하면 문자 그대로 완전히 몰입 형 대체 가상 세계에 직접 삽입 할 수 있다는 아이디어는 공상 과학의 영역에서 벗어나 현실로 높아졌습니다.

...하지만 아직 우리는 아직 멀지 않습니다.

불행히도, 우리와 긴밀하게 몰입하는 VR을 경험하려는 오랜 꿈 Log Horizon 또는 Sword Art Online 은 아직 멀었습니다. 우리의 현재 VR 게임 기술은 확실히 인상적이지만 SAO와 같은 완전한 다이빙을 수행하기 전에 교정해야 할 범프가 여전히 많이 있습니다.

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더 큰 문제는 VR 게임 하드웨어의 접근성 및 경제성과 관련이 있습니다. 특히 최고의 게임 경험을 원한다면 비용이 많이 듭니다. PC 연결 VR은이 시점에서 가장 좋은 옵션으로 알려져 있지만 이미 값 비싼 VR 장비 외에도 우수하고 비슷하게 매우 비싼 PC 설정이 필요합니다. 기업이 이러한 비용을 덜 부과 할 수 있다면 VR의 접근성 요소는 기하 급수적으로 증가 할 것입니다.

우리는 지금 어디에 있습니까?

VR 게임에서 가장 눈에 띄는 발전 중 하나는 게이머가 사용할 수있는 VR 옵션의 범위입니다. 독립형 헤드셋에서 PC, 콘솔 또는 스마트 폰에 연결하는 헤드셋에 이르기까지 현재 시장에 나와있는 옵션이 부족하지는 않습니다. 그리고 모두가 가정 할 수 있듯이 모든 것이 완전히 경제적 인 것은 아닙니다 (예를 들어, 당신은 그것들을 감당하기 위해 작은 대출을해야합니다). 보다 합리적인 옵션 중 하나는 오큘 러스 고 (Oculus Go)와 오큘 러스 퀘스트 (Oculus Quest)입니다.하지만 여전히 전자는 149 달러, 후자는 399 달러입니다.

사이버 멀미를 없애기위한 차세대 VR

그렇다면 여전히 멀미에 대한 성가신 문제가 있습니다. VR이 시작된 이래로 큰 개선이 이루어졌지만, 이러한 "사이버 병"현상은 지금까지 VR과 싸우기위한 노력보다 오래 지속되었습니다. 그것은 흥미롭고 당황스러운 일이며, 그것이 얼마나 자주 그리고 왜 그렇게 자주 발생하는지에 관한 많은 이론이 있지만, 아직 합의가 없습니다.

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사이버 병이 남성보다 여성에서 더 널리 퍼져있는 것처럼 보이는 것도 흥미 롭습니다. 그러나 분명한 것은 현재 VR 기술 개발에서 최우선 순위입니다. 따라서 차세대 VR 개발이 진행되는 동안 집단적 천재가 일부 솔루션에 착륙하기를 바랍니다.

손과 얼굴 추적, 좋은 측정을위한 5G

차세대 꿈 점검표에는 몇 가지 다른 것들이 있습니다. 이러한 것 중 일부는 파이프 라인에 많이 있으며 다른 것들은 이미 시장에 소개되고 있습니다. 이달 초 오큘 러스 퀘스트를 위해 많이 기대되는 손 추적 소프트웨어 업데이트가 발표되었습니다. VR에서 핸드 헬드 터치 패드 나 콘솔이 필요하지 않기 때문에 플레이어가 가상 세계에서 상호 작용하기 위해 자신의 손을 사용함으로써보다 직관적 인 경험을 할 수 있습니다. 그리고 놀랍게도 작동합니다 . 아직 실험 단계에 있지만, 더 미세 조정하면이 기능은 게임을 영원히 바꿀 수 있습니다.

또한 (실험) 작품에는 얼굴 추적 및 5G VR이 있습니다. 본질적으로, 5G의 신비한 힘을 활용함으로써, 원격으로 그래픽을 렌더링함으로써 헤드셋 ​​자체의 처리 부하가 크게 줄어 듭니다. 보다 정교한 얼굴 추적 (미세 표현 등을 추적하기 위해 초 고감도 카메라를 추가 한 덕분)과 결합하여 더욱 선명하고 사실적인 VR 경험을 약속합니다.

차세대 꿈 ...

... 더 이상 꿈이 아닐 수도 있습니다. 우리가 영화와 게임에서 읽거나 보는 놀라운 세계를 문자 그대로 탐험하는 어린 시절의 환상은 이미 생겨났습니다. 앞으로 몇 년 동안 무엇을 가져올 지 상상해보십시오.

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