NBA 2K 또는 NBA Live : 실제로 어떤 게임이 더 낫습니까?
NBA 2K는 보안이 강화 된 장기 실행 장르입니다. 매년 모든 사람들은 다른 것이있을 것임을 알고 있습니다. 대부분의 경우 각 스포츠에는 모든 사람이 연결하는 기본 게임이 있습니다. 축구에는 Madden이 있고 축구에는 (또는 거주 지역에 따라 축구가) FIFA 가 있으며 하키에는 NHL 게임 시리즈가 있습니다. 농구에는 2K Sports에서 만든 NBA 2K 와 EA Sports에서 만든 NBA Live가 있습니다. 어느 쪽이 더 낫습니까?
이 기사에서 예제는 NBA2K 19 와 NBA Live 19를 비교합니다. NBA2K20 이 줄어드는 동안 NBA Live 20은 올해 말까지 지연되었습니다. 우리는 그것들을 비교할 수 없지만 과거 에이 두 가지가 어떻게 쌓여 있는지 볼 수 있습니다.
10 깊이
이 두 게임은 이야기의 깊이가 매우 반대입니다. NBA 2K 는 그 깊이를 자랑스럽게 생각합니다. 그것은 가장 헌신적 인 농구 팬을 위해 만들어졌으며 캐주얼 팬에게는 어려운 게임입니다. Madden 과 같은 시뮬레이션 스타일의 게임으로 간주됩니다. 당신은 당신의 자신의 선수를 만들고 캠페인을 통해 실행할 수 있습니다.
NBA Live 는 더 가벼운 접근 방식을 취합니다. 그것은 아케이드 팬과 같은 접근 방식으로 묘사되어 캐주얼 팬에게는 더 간단합니다. NBA 라이브 도 캠페인이 있지만 훨씬 더 얕습니다. 아케이드 설명은 개인 여행에 대한 정보가 적고 레벨에서 레벨로가는 것보다 더 중요합니다.
9 NBA 라이브 WNBA 있음
NBA Live 19를 사용하면 자신의 개인 농구 선수에 대해 꽤 괜찮은 맞춤화를 할 수 있습니다. 그것은 여자 농구 협회 (WNBA)에서 경쟁하기 위해 여자 선수를 만들 수 있습니다! 이것은 신선한 공기와 포근함의 숨결입니다. 너무 자주 여성의 스포츠는 소외되고 무시됩니다.
NBA 2K19 는이 훌륭한 옵션을 제공하지 않습니다. 이러한 특정 게임의 인구 통계는 남성이지만 대다수의 여성이 스포츠 및 비디오 게임을합니다. 포괄적 인 관점이 아닌 비즈니스 관점에서보고 있더라도 미개척 인구 통계에 접근하는 것이 합리적입니다.
8면과 모델
유명한 플레이어들로 가득 찬 게임에서 주요 판매 포인트 중 하나는 드림 팀에서 좋아하는 게임을 플레이하고 그들과 함께 플레이 할 수 있다는 것입니다. 따라서 플레이어의 얼굴과 모델이 최대한 정확해야합니다. 기술의 발전으로 큰 발전을 이룰 수 있었지만 NBA 2K 와 NBA Live 는 약간의 차이가 있습니다.
NBA 2K 는 몇몇 플레이어들에게는 문제가 있지만, 이들 대부분은 이전 게임의 이전 플레이어 카탈로그에 있습니다. 반면 NBA Live 는 캐릭터 모델에 적절한 비율을 제공하는 데 많은 문제가 있습니다.
7 애니메이션
두 번째로 플레이어의 모습은 움직이는 방식입니다. 모션 캡처 기술이 향상되고 그래픽 기능이 향상됨에 따라 캐릭터 모델의 모양뿐만 아니라 이동 방식도 개선 할 수 있습니다. 좋아하는 플레이어가 가상 코트에서 자신의 서명 동작을 수행하는 것을 보는 것은 몰입 형 경험의 일부입니다.
NBA Live 는이 부서에서 약간 뒤쳐졌지만, 19 판이 출시되면서 플레이어의 움직임이 몸무게가있는 것처럼 보이게하고 실제로 지상을 여행하고 있습니다. 그러나 전반적으로 NBA 2K19 는 더 부드러운 애니메이션과 더 적은 글리치를 가지고 있습니다.
6 게임 내 물리
이것은 NBA Live 및 NBA 2K (또는 그 문제에 대한 모든 스포츠 게임)에서 세 번째로 중요한 것이며 물리입니다. 모델이보기 좋게 보이고 현실적으로 움직일 수는 있지만, 물리학이 깨지면이 모든 것이 의미가 없습니다.
움직이는 부분이 많으므로 특히 어려운 상황입니다. 선수들은 서로 흔들리며 공은 끊임없이 선수들과 접촉하고 있습니다. 최신 게임 설치에서 NBA 2K19 는 NBA Live 19 를 능가 하여 서로 통과하는 캐릭터를 줄였으며 공은 사실감으로 튀었습니다 .
5 AI
멀티 플레이어는 NBA 2K 및 NBA Live 플레이어 모두에게 인기있는 모드입니다. 그러나 멀티 플레이어 모드 및 캠페인 모드에서 사용할 플레이어와 아이템을 분쇄하면 혼자 플레이하게됩니다. 이것은 법원에 24 명의 인간 플레이어 (각 팀에 12 명)를 두는 대신, 당신과 23 명의 AI 인공 지능 프로그램이이 상황을 완전하고 절대적으로 혼란스럽게 만들 것이라는 것을 의미합니다. 플레이어는 서로 부딪 히거나, 코트의 측면으로 계속 달려가거나, 코트 주위의 서클에서 뛰게됩니다.
두 게임 모두이 분야에서 큰 진전을 이루었지만 NBA 2K 는 두 가지 중 더 나은 방법입니다. NBA Live의 AI는 불규칙하고 불확실하게 움직이며 NBA 2K 의 AI는 더 나은 도전을위한 전략을 배웁니다.
4 밸런싱
균형은 모든 비디오 게임에서 중요합니다. 게임이 너무 쉬우거나 너무 어렵다면 단순히 재미가 없습니다. 캐릭터에는 A가 있어야합니다. 완전히 수행하지는 않지만 결함이 없습니다. 또한 이러한 문자는 너무 강하거나 약할 수 없습니다. 일부는 이것이 스포츠 게임에서 더 중요하다고 주장합니다. 저울이 꺼져 있으면 현실감과 침수가 깨집니다. 두 게임을하는 사람들은 두 게임을하는 사람들이 약간의 조정을 사용하여 실제 상대방과 비슷한 기술 수준에서 게임을 할 수 있다는 데 동의 할 수 있습니다.
NBA 2K 는 훨씬 더 기술적 인 게임이며 NBA Live 는 재미에 더욱 중점을 둡니다. 후자의 게임은 또한 공격에 대한 오버 포커스에 대한 비판을받는 반면, 전자는 균형을 잘 잡습니다.
3 가지 캠페인 모드
여러 섹션에서 언급했듯이이 두 게임 모두 캠페인 모드가 있습니다. 둘 다, 당신은 당신의 자신의 농구 선수를 만들 수 있습니다. NBA 2K 의 모드는 MyCareer라고하며 매우 심층적입니다. 그러나 농구를하는 것이 전부는 아닙니다. 당신의 아바타는 지역 공원에서 농구를하는 것에서부터 열렬한 팬들 앞에서 팀을하는 것까지의 길을 가로막는 장애물과 싸워야합니다.
법정 안팎에서 귀하의 행동은 당신의 여행을 형성합니다. 한편 NBA Live 의 The One은 이것을 모방하려고 시도하지만 동일한 영향과 세부 사항은 없습니다. 여전히 길을 따라야하지만 선택해야 할 사항이 없습니다.
소액 결제
소액 결제는 오늘날 게이머의 골칫거리가되었습니다. 모바일, 콘솔 및 PC는 모두 이러한 침략적이고 그늘진 전술과 싸우려고합니다. EA는 게임에서 많은 사용량과 관련된 다양한 스캔들과 백래쉬 후 페이 월 뒤의 진행을 막는 것에 대한 교훈을 대부분 배웠다. 따라서 NBA Live 는이 범주에서 우위를 차지합니다.
반면에 NBA 2K 는 얇은 얼음을 밟고 있습니다. 이 게임은 플레이어와 아이템을 잠금 해제하기 위해 많은 시간을 요구하지만 장거리를 건너 뛰기 위해 끊임없이 소액 거래로 유혹합니다. 이미 게임 비용을 지불 한 플레이어는 게임 비용을 계속 지불 할 필요가 없습니다.
1 전반적인 발표 및 요약
마지막으로 두 게임의 전반적인 표현입니다. NBA 2K부터 시작하겠습니다. 이 게임은 더 길고 일관되게 진행되었으므로 공식을 완성하는 데 많은 시간을 보냈습니다. 스포츠 게임 장르에서 최고의 얼굴 및 모션 캡처 애니메이션과 최고의 그래픽을 갖추고 있습니다. 그들은 현실적으로 보이고 AI가 조정되며 실제 게임 자체는 실제와 같은 법원과 논평자와 짝을 이룹니다. 그들의 캠페인 모드 인 MyCareer는 깊이와 디테일이있는 비즈니스에서 최고로 선전되었습니다.
NBA Live 는 잠시 휴식을 취했지만 다시 시작하기 위해 돌아 왔습니다. 그래픽은 비슷하며 애니메이션은 이전 버전보다 부드럽습니다. 경쟁사의 세부 사항과 사실은 많지 않지만 NBA 2K 와 달리 소액 거래는 거의 없습니다.