모든 게임 개발자 EA가 종료되었습니다

지난 몇 년 동안 EA는 비디오 게임 업계에서 가장 논란이 많은 회사 중 하나가되었습니다. 이 끔찍한 평판에도 불구하고, 그들은 여전히 ​​매년 가장 큰 릴리즈 중 일부입니다. EA는 논쟁의 여지가 없으며, 수년에 걸쳐 쌓인 수많은 혼란이 있습니다. 직원 치료부터 게임 품질까지 모든 것이 현미경으로 처리됩니다.

그러나 그들이 담당하는 게임의 가장 비극적 인 측면 중 하나는 다양한 스튜디오를 확보하고 폐쇄하는 것입니다. 거의 패턴이 재생되는 것을 볼 수 있습니다. EA는 스튜디오를 인수하고, 제품 품질이 떨어지고, 판매량이 크지 않으며, 결국 처분됩니다. 이들은 불행한 스튜디오입니다.

웨스트 우드 스튜디오 14 개

1985 년에 Westwood Associates로 시작한이 작은 개발자는 1992 년에 Westwood Studios로 이름을 변경했습니다. 그 당시 많은 타이틀을 발표했으며 1998 년에는 EA의 눈을 사로 잡았습니다. 그들은 그해에 인수되었지만 EA에서 반년 이상 지속되지는 않을 것입니다.

이 스튜디오는 Command & Conquer 게임으로 유명했으며 EA가 인수 한 시점과 종료 시점 사이에 여러 타이틀을 시리즈로 출시했습니다. 2002 년 Command & Conquer : Renegade 가 판매 기대치를 충족시키지 못한 후 EA는 플러그를 뽑았습니다.

13 NuFx

NuFX는 스포츠 게임을 좋아하지 않는 개발자입니다. 시카고 기반 개발자는 NBA StreetNBA Live를 포함한 다양한 NBA 타이틀로 유명해질 것 입니다. 물론 EA에서 모두 공개했습니다.

EA는 플러그를 뽑기 전에 NuFX의 게임 15 개를 발표했습니다. 그들은 2004 년 EA 시카고에 합병되었다. 그러나 몇 년 후에는 폐쇄되었다. 이것은 판매 부진으로 인한 것이 아니라, 소비 가능한 자산의 문제처럼 보입니다.

12 Bullfrog 프로덕션

1987 년에 설립되어 거의 15 년 동안 업계에서 지속 된 Bullfrog Productions는이 목록에서 가장 주목할만한 스튜디오 중 하나입니다. 포프로 우스던전 키퍼 게임으로 잘 알려져 있으며, 이전 게임은 최초의 신 게임으로 여겨졌으며, Bullfrog는 다양한 타이틀을 발표했습니다.

EA와 수년간의 파트너 관계를 맺은 후 1995 년에 마침내 매입되었습니다. 그들은 게임을 계속 개발했지만 그다지 오래 지속되지는 않았습니다. 그들은 2001 년 EA UK와 합병하였고, 그 움직임으로지도에서 완전히 사라졌습니다.

11 PlayFish

여기에있는 작은 개발자 중 한 명인 PlayFish는 그 동안 많은 시간을 보냈습니다. EA의 자회사로 시작한 것은 운이 없었던 것처럼 보인다. Playfish는 무료 게임, 특히 소셜 네트워킹 플랫폼의 게임에 중점을 두었습니다.

초기 성공을 거두었지만 2013 년까지 4 명의 PlayFish 창립자 모두 회사를 떠났습니다. EA가 마법을 발휘하는 데 오랜 시간이 걸리지 않았고 같은 해 PlayFish가 종료되었습니다. 그들은 그해 EA가 폐쇄 한 5 개의 스튜디오 중 하나였습니다.

10 가지 오리진 시스템

또 다른 레거시 스튜디오 인 Origin Systems는 1983 년에 Richard와 Robert Garriott 형제가 설립했습니다. 그들은 Ultima 게임에서 가장 주목할 만하 며, MMORPG의 토대를 마련한 것으로 인정됩니다.

EA는 Ultima Online 의 성공으로 1992 년에 Origin을 인수했습니다. 이동 후 EA는 Origin을 온라인 전용 회사로 만들기로 결정했습니다. 대문을 시작한 후 벽에 글씨가 기록되었습니다. 2004 년에 문을 닫았습니다.

9 Phenomic 게임 개발

앞서 언급 한 5 가지 폐쇄 중 하나 인 Phenomic Game Development는 1997 년에 설립되었으며 아마도 The Settlers 시리즈로 가장 잘 알려져 있습니다. 또한 인기있는 SpellForce RTS 시리즈를 만들었습니다.

EA는 2006 년에이를 인수하여 EA Phenomic으로 이름을 변경했습니다. 그들은 EA에 대한 몇 가지 RTS 속성에 대한 작업을 계속했지만 구조 조정의 일환으로 폐쇄되었습니다.

블랙 박스 게임 8 개

1998 년 Radical Entertainment의 이전 회원이 만든 Black Box Games는 2000 년대 중반의 Need For Speed 게임으로 유명했습니다. 2002 년 EA에 인수되었으며 EA Black Box로 이름이 변경되었습니다.

2008 년에는 EA Canada와 함께 이사했습니다. 2012 년에 Quicklime Games로 이름이 바뀌면서 다음 해에 문을 닫았습니다.

7 개의 승리 게임

여기서 가장 단명 한 개발자는 아무도 당신이 Victory Games의 책임자라고 생각하지 않을 것입니다. 2010 년에 시작된 Victory Games는 Command & Conquer 시리즈의 연속성을 고려하여 구성되었습니다.

새로운 게임은 무료 플레이 타이틀로 계획되었습니다. 그러나 모든 것이 잘 진행되지 않았습니다. 알파가 닫힌 상태에서 수신이 좋지 않아 EA는 게임을 완전히 폐기했습니다. 나머지 부분이 그 후에 떨어지기까지는 훨씬 오래 걸리지 않았습니다. 취소 후 Victory Games는 문을 닫았습니다.

6 신화 오락

1995 년 Adventures Unlimited Software Inc.와 Interesting Systems Inc.의 합병으로 Mythic Entertainment가 탄생했습니다. 그들은 MMORPG, The Dark Age of Camelot으로 유명합니다. 그들은 2006 년 EA에 의해 WoW 와 경쟁하기 위해 인수되었습니다 .

워해머 온라인 : 에이지 오브 레커닝 이 큰 성공을 거두면서 일이 잘 시작되었습니다. 2014 년 던전 키퍼 (Dungeon Keeper) 인 재난 이후 신화가 문을 닫았습니다.

5 DreamWorks 인터랙티브

1995 년 Microsoft와 DreamWorks SKG가 설립 한 DreamWorks Interactive는 인기있는 메달 오브 아너 시리즈로 유명합니다. 2000 년 EA와 합병하여 EA Los Angeles로 이름을 변경했습니다.

2012 년 메달 오브 아너 : 워 파이터 의 실적이 저조하여 새로 지명 된 Danger Close Games의 미래는 거의 봉인되었습니다. 2013 년에 DCE 로스 앤젤레스로 이름이 변경되었습니다.

4 EA 솔트 레이크

Headgate Studios는 1992 년에 설립되었으며 계속해서 다양한 골프 게임을 진행합니다. EA 솔트 레이크로 재 명명 된 그들은 타이거 우즈 PGA 투어 프랜차이즈가 가장 잘 알려진 많은 인기 게임을 만들었습니다.

2012 년 EA 솔트 레이크는 상황이 나 빠지기 시작했습니다. 2014 년에 스튜디오는 꽤 큰 정리 해고를했습니다. 그 후 몇 년 동안 스튜디오는 2017 년에 문을 닫을 때까지 모바일 게임에 더 집중했습니다.

3 Maxis 소프트웨어

많은 사람들이 SimCity에 대해 들어봤을 수도 있지만 , 아마도 IP의 발신자 인 Maxis Software에 대해 잘 모릅니다. 1987 년에 설립 된 Maxis는 1997 년 일련의 손실에 따라 매각 될 것입니다.

Maxis는 베스트 셀러가 될 것이므로 The Sims 로 큰 인기를 얻었습니다. 2008 년 포자 의 실패로 Maxis는 얇은 얼음 위에있었습니다. 그들의 메인 스튜디오는 2015 년에 렘넌트들이 EA 모바일로 옮겨와 함께 문을 닫았습니다.

내장 게임 2 개

목록에서 가장 최근에 마감 된 Visceral은 많은 사람들이 잘 알고있는 스튜디오입니다. 매우 인기있는 Dead Space 프랜차이즈로 잘 알려진 Visceral은 가격이 책정 된 게임에서 무료 플레이 기능을 갖춘 최초의 주요 개발자 중 한 사람입니다.

EA는 2017 년 EA가 스타 워즈 게임을 종료했을 때 상당히 과장된 스타 워즈 게임을 진행하고 있었다. 보고서에 따르면 프로젝트에 문제가 있다고 지적했다. 삼키기 힘든 약이지만 EA가 왜 플러그를 뽑았는지 이해할 수 있습니다.

1 유행성 스튜디오

매우 인기있는 스타 워즈 : 배틀 프론트 시리즈로 가장 잘 알려진 Pandemic Studios는 10 년 전에 문을 닫았으며 많은 배틀 프론트 팬들에게 여전히 애도를 표합니다.

배틀 프론트 게임은 오랫동안 팬들이 즐겨 찾는 것뿐만 아니라 큰 돈을 버는 사람으로 판명되었지만 여전히 유행병을 구하기에는 충분하지 않았습니다. 그들은 2009 년에 문을 닫고 200 명 이상의 직원을 해고했습니다.

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