Master Chief Collection의 PC 출시 일정은 실수입니다
PC 의 Halo : Master Chief Collection 의 출시 일정은 평범하지 않은 것으로 보입니다. 물론, 콘텐츠는 PC 게이머들에게 서서히 흘러 가고 있지만, 그것이 결코 좋은 결정이되지는 않습니다. 솔직히, 그것은 하나의 큰 실수 일뿐입니다.
Xbox One에서 게임이 출시 된 지 5 년 만에 마이크로 소프트는 핵심 프랜차이즈 타임 라인에 따라 일정대로 PC에서 리마스터 / 리마스터 Halo 게임을 PC에 출시 할 계획이다. Halo로 시작 : 12 월 초 Xbox One과 PC에서 Reach 가 출시 된 이후, Microsoft는 나중에 2020 년까지 나머지 게임을 시간 순서대로 출시 할 예정입니다. 이는 첫 번째 Halo, Halo 2, Halo 3, Halo 의 리메이크를 의미합니다. : ODST 및 Halo 4 는 2020 년 내내 별도로 릴리스됩니다.
관련 : 343, 2020 년에 모든 Halo 게임이 PC에 공급 될 것이라고 약속하다
간단히 말해서, 이것은 기괴한 결정입니다. Halo : The Master Chief Collection 에서 5 년 이상 된 게임을 흉내낼뿐만 아니라 거의 20 년 전까지 리마스터 된 게임을 별도의 경우에 출시하고 있습니다. 어떤면에서 이것은 용납 할 수 없으며 Microsoft는 전략에 착각합니다.
앞에서 언급했듯이 상황을 악화시키는 것은 Halo : Master Chief Collection 이 5 년 넘게 나왔다는 것입니다. 게임이 PC로 향하고 있다는 사실은 소문이 나지 않는다는 소문을 보인 Banjo-Kazooie 및 Fable 과 같은 다른 Microsoft 프랜차이즈와 달리 Microsoft가 프랜차이즈에 대한 일관된 제어를 유지하기 위해 고심하고 있음을 나타냅니다. Halo 는 그리 나쁘지는 않지만 PC 출시 일정은 Microsoft 측의 전략 부족과 프랜차이즈에 대한 통제력 부족을 나타냅니다.
Halo 브랜드는 여전히 강력하고 Microsoft의 주력 Xbox 프랜차이즈 중 하나입니다. Halo : Master Chief Collection 의 PC에 대한 릴리스는 Microsoft가 절대로 그것을 떠나지 않았 음을 증명하며 프랜차이즈의 관련성을 유지하려는 회사의 의지를 보여줍니다. 이 전략은 겉보기에는 얇아 보이지만, 모든 프랜차이즈의 팬인 PC 게이머들 사이에서 Halo 프랜차이즈의 인기를 유지하기를 희망하는 것은 분명한 희망입니다. 별로 좋지는 않지만 Microsoft 리버스 코스를보고 나머지 Halo 타이틀을 한 번에 Halo 합계로 출시하는 것이 좋습니다.
다음 : Amigos를 반드시 검토해야합니다. 계속 실행