직면하자 : 드래곤 퀘스트 XI에 나쁜 음악이있다
올해 출시 된 최고의 스위치 게임 중 하나이지만, 드래곤 퀘스트 XI S : 어려운 시대의 메아리 는 완벽한 게임이 아닙니다. 손가락은 종종 몇 가지 낙하 중 하나 인 최고 음성을 지적하지만, 다른 사람들은 이것이 기발한 프랜차이즈의 또 다른 단점이라고 생각합니다. 그러나 사운드 트랙과 관련하여 볼 수있는 다른 방법은 없습니다. 좋지 않습니다.
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악보 점수가 비디오 게임에 새로운 것은 아닙니다. 게임 플레이, 그래픽 또는 사운드 효과를 선호하는 경우가 많습니다. Switch의 Dragon Quest XI 는이 문제를 해결할 기회를 가졌습니다. 결국 Playstation 4에서 다시 시작했을 때 크게 비난을 받았습니다. 대부분의 게임에서 동일한 음악이 백그라운드에서 재생되므로 점수의 반복적 인 특성은 모험을 시작하는 순간부터 분명합니다.
그러나 새로운 음악을 추가하는 대신 Dragon Quest XI S 는 이전 점수를 리마스터링했습니다. 이제 스위치 소유자는 원래 Playstation 4에 있던 것과 동일한 음악을 듣거나 신선한 심포니 공연을들을 수 있습니다. 이 새로운 버전은 트랙의 전반적인 음질을 확실히 향상 시키지만 여전히 이전과 같은 노래입니다!
Dragon Quest XI S 는 원래 트랙의 대안으로 Dragon Quest VIII 의 오버 월드 스코어를 제공하지만 60 시간 이상 지속되는 게임에는 그다지 다양하지 않습니다. 또한 해당 노래는 오버 월드 맵을 통과하는 동안에 만 사용할 수 있습니다. 음악이 너무 실망해서 일부 플레이어는 게임 때문에 이길 수조차 없습니다. DQXI 는 스위치뿐만 아니라 항상 최고의 JRPG 중 하나 이기 때문에 부끄러운 일입니다.
작은 불만이지만 스위치에 추가 된 모든 새로운 내용을 고려할 때이 아픈 곳이 무인 상태로 남아있는 것은 약간 충격적입니다. 솔직히 말해서, 새로운 사운드 트랙 또는 적어도 몇 개의 트랙은 Tickington 또는 2D 모드 (개발에 악몽으로 알려진)와 같이 스위치에 추가 된 다른 기능들보다 더 높이 평가 될 것입니다.
하루가 끝나도 여전히 볼륨이 켜져 있지 않은 Erdrea를 계속 실행합니다.