젤다의 전설 : 모든 오카리나 노래, 순위

1986 년 이래 젤다의 전설 은 모든 게이머의 도서관에서 중요한 요소였습니다. 원래 젤다의 전설 부터 계절의 오라클 까지 , 윈드 워커, 황혼의 공주 , 야생의 숨결까지. 젤다의 전설 은 모든 기술 수준에서 항상 이용할 수 있으며, 몇 번이나 플레이했는지에 관계없이 새로운 것을 발견 할 수 있습니다.

음악은 젤다의 전설, 특히 오카리나 오브 타임 에서도 중요 합니다. 당신의 오카리나와 함께, 당신은 태양이 떠오르게하거나, 숨겨진 구절을 밝히거나, 친구 사 리아와 이야기하거나, 당신에게 말을 부를 수 있습니다. 오카리나 오브 타임 (Ocarina of Time) 은 아주 완벽하고 희귀 한 게임 중 하나입니다. 오카리나 오브 타임 (Ocarina of Time)젤다 (Zelda) 팬들 사이에서 인기가 많으므로 오카리나 (Ocarina)의 12 곡이 모두 순위에 있습니다.

12 태양의 노래

기능적으로이 노래는 유용하지만 음악적으로는 자르지 않습니다. 물론, 당신은 그것으로 시간을 변경할 수 있지만 꽤입니까? 평온함을 느끼게하거나 전투를 벌이게됩니까? 실제로는 아닙니다. Composer Brothers가 작성한 작품의 경우 조금 더 나을 것이라고 생각할 것입니다. 태양의 노래 나 태양의 노래를 좋아하는 사람에게는 너무 가혹하지 않아야합니다. 그러나 그것은 고르지 않고 흐르지 않으며 결국 태양이 떠오를 것으로 예상되는 이상한 음표가 있습니다. 전술적으로, 당신은이 노래로 ReDeads를 기절시킬 수 있으며, 어두워 진 후에 Hyrule Castle에 갇히게되면 태양이 떠오를 수 있습니다. 그러나 음악적 관점에서 엄격하게 듣는 것은 좋지 않습니다.

11 그림자의 야행성

그 가치에 대해, 어둠의 녹턴은 상반기에 그것을 얻었습니다. 소름 끼치는 것부터 시작하여 작은 키에서 시작하며 반복은 거의 당신을 따르는 것을 모방합니다.

잘 추적하지 못하는 것은 그것이 중요한 열쇠로 끝나고 희망적이고 유쾌하게 들린다는 것입니다. 어둠의 녹턴은 모든 곳에서 카카 리코 묘지로 이동합니다. 이것은 그림자 사원, 봉고 봉고로가는 노래이므로, 소름 끼치거나 오싹해야합니다.

영의 레퀴엠

영의 레퀴엠은 그림자의 야행성이었다; 당신을 성전으로 인도하는 느린 침식. 다시 말하지만 어두운 분위기를 방해하는 주요 음표로 끝나지 만 오카리나 노래의 주제는 일반적입니다. 강한 사원의 어두운 깊이로 여행 할 때 희망적인 음색으로 끝납니다. 그것들을 여행의 수단이 아니라 음악으로 엄격히 생각하면, 그림자의 야성 곡과 영의 레퀴엠은 당신이 무력감을 느끼고, 심지어 자신이 무엇을 받고 있는지에 대해 약간 무서워하게 만드는 것을 목표로합니다. 물 사원은 아마도 마스터하기가 가장 어렵지만, 희망이없는 유령의 집은 아닙니다.

9 전주

이 노래는 구름처럼 들립니다. (문자 그대로) 가볍고 부드럽고 부드럽고 거의 푹신합니다. 셰이크가 하프에서 그것을 연주 할 때 천사들이 울리는 것처럼 들립니다. 복잡합니다. 중간 부분에는 작은 키가 들어가고 약간 불길한 소리가납니다.

그것은 우리가 젊었을 때처럼 모든 것이 밝고 좋은 것은 아니라는 것을 상기시켜줍니다. 그러나 그것은 영원히 그렇게 유지되지 않습니다; 빛의 전주 (Prelude of Light)는 큰 규모로 아름답게 끝나고 시간 사원이 안전한 곳임을 알려주는 작은 하프 스트 럼입니다.

숲의 8 미뉴에트

큰 규모로 끝나는 또 다른 노래는 우리에게 희망을줍니다. 이 노래 전체에 테마가 모두 포함되어 있다는 것을 알게되어 기쁩니다. 숲의 미뉴에트 (Minuet of Forest)는 숲을 활기차게 산책하고 나뭇잎을 보거나 야생 꽃 냄새를 맡는 것처럼 들립니다. 그런 다음 갑자기 나무가 열리고 돌출부가 다가오고 야생의 숨결에 대한 프로모션 이미지를 좋아하기 전에 모든 Hyrule이 배치됩니다. 숲의 미뉴에트 는 야생의 숨결에 대한 프로모션 이미지와 정확히 같습니다 .

젤다의 자장가

젤다의 자장가는 젤다 자신과 매우 흡사합니다. 젤다의 자장가 2 분짜리 버전을 들으면 중간에 젤다를 잘 묘사하는 예상치 못한 작은 틈이 생깁니다. 젤다는 스스로 예측할 수 없습니다 (아마도 그녀가 아마 끝까지 게임에 참여하지 않을 것이라는 사실을 제외하고).

오카리나에서 우리는 젤다가 항상 셰이크 였다는 것을 알게되는데, 이는 처음으로 처음 보는 사람들에게는 큰 놀라움입니다. 젤다의 자장가는 오카리나 에서 그녀의 이중 본성을 반영한다. 하 이룰의 공주, 신비한 마법 음악 교사.

6 폭풍의 노래

이 노래는 재미있다. 대부분 비를 모방하는 스타카토 비트가 있기 때문이다. 이 노래는 비바람을 건너 뛰고 싶을뿐입니다. 기능적으로 비를 소환하고 비밀 통로와 그 로트를 드러내며 콩나물에 물을 줄 수 있습니다. 그것은 물방울을 연상케하며, 또한 재미있게 만듭니다. 좋은 물방울을 좋아하지 않는 사람은 누구입니까? The Song of Storms는 게임 플레이에서 흥미 롭습니다. 일단 풍차에있는 사람에게서 배우면, 풍차에있는 같은 사람이 우물 바닥의 입구를 나타 내기 위해 시간을 거슬러 올라 가야하기 때문입니다. 또한 멋진 것은 Navi가 녹색으로 변할 때마다 폭풍의 노래를 연주하여 날개가없는 요정을 소환하는 것입니다.

불의 5 볼레로

볼레로는 18 세기 스페인에서 시작된 느린 템포 볼룸 음악 장르를 말합니다. Bolero of Fire는 템포가 조금 느리더라도 불 사원에서 볼 바지 아를 향하여 펌핑하기에 좋습니다.

해고 당하는 것이 좋습니다. 볼레로 아래에 멋진 군용 케이던스가있어 펀칭 노래가 좋습니다. 아시다시피, 그냥 펀치하고 싶은 노래.

4 시간의 노래

시간의 노래는 흥미롭지 만 무섭지 않을 정도로 신비 롭습니다. 그것을 듣는 것은 경험하는 기쁨 인 모험과 환상을 심어줍니다. 게임 내에서 시간의 노래는 아마도 오카리나에서 배우는 가장 중요한 노래 일 것입니다. 3 개의 신성한 돌과 함께, 시간의 노래 (Song of Time)는 링크가 시간의 문을 열고 신성한 영역으로 들어가서 마스터 소드를 가져옵니다. 따라서 매우 중요합니다. 노래 자체에는 오랫동안 떠난 후 귀국하는 것처럼 이상한 향수를 느낄 정도로 오랫동안 지속되는 아름다운 멜로디가 있습니다.

3 사 리아의 노래

폭풍의 노래처럼 Saria의 노래는 또 다른 재미있는 노래입니다. 폴카를 떠올리게하는이 노래는 그냥 칙칙하고 흔들 리게합니다. Saria와 이야기를 나누는 데 사용되었지만 (보통 말하는 데 도움이되는 것은 없지만)이 노래는 해골 숲을 잃어버린 몇 명의 해골 아이들을 만나는 동안 재생됩니다.

Saria 's Song을 큰 로그에있는 곡으로 연주하면 하트 곡이 생깁니다. 다른 사람들은 다른 하트 조각을 위해 당신과 함께 메모리 게임을 할 것입니다. 전술적으로, Saria 's Song은 많은 일을하지 않습니다. 음악적으로는 단순히 영감을주는 즐거움을줍니다.

물 세레나데

세레나데의 물이 잘 움직입니다. 그것은 물의 사원을 위해 완벽하게 만들어졌습니다. 마치 굴러 오는 바다 나 흐르는 강처럼 들립니다. 해초처럼 부드럽게 팔을 앞뒤로 흔들고 싶지 않습니까? 물의 세레나데는 의심 할 여지없이 선율적인 노래로, 물 사원의 진정한 얼굴을 가리고 있습니다 : 어려움에 대한 어려움. 당신은 세레나데의 물을 연주하며 그렇게 나쁘지 않다고 생각합니다. 물 사원은 산들 바람이어야합니다. 그러나 거기에 도착하면 5 초마다 수위를 바꿔야하고, 그렇게 할 때마다 적들이 다시 나타나며 어떤 출입구가 어떤 스위치로 이어지는 지 잊어 버립니다. 그러나 노래는 확실히 좋습니다.

에포나의 노래

일부 사람들에게는 이것이 놀라운 일이지만 Epona의 노래는 단순한 다운 홈 솜씨 때문에 1 위를 차지했습니다. 이것은 당신에게 가장 친한 친구를 불러주는 노래입니다. 우정의 노래입니다. 농장과 시골 길을 생각 나게하고 시골 주변에서 말을 타며 가장 친한 말 친구와 일몰을 감상하기 위해 정착합니다. 무고한 노래로 사과를 말에게 주거나 웃기 위해 만들어졌습니다. 좋은 yee-haw에 영감을주는 완벽한 구성입니다.

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