젤다의 전설 : 난이도가 높은 모든 게임
젤다의 전설 시리즈는 창립 35 주년이 다가오고 있으며, 우리는 각각 고유 한 측면을 가진 여러 가지 전문적으로 제작 된 게임을 보았습니다. 시간이 지남에 따라 가장 많이 변한 변수는 각 게임의 난이도입니다.
NES를 시작으로 게임은 기술적 인 한계로 인해 게임 자체가 상당히 짧았 기 때문에 일반적으로 더 많은 플레이 시간을 갖는 것을 시뮬레이션하기가 어려워졌습니다. 콘솔이 더욱 발전함에 따라 어려움이 게임에 구현되는 방식이 크게 바뀌 었습니다. 진정한 영웅으로 당신을 테스트하기 위해 어떤 젤다 게임이 나오나요?
14 세계 간의 연결
우리가 필요 로했던 과거 와 의 연결에 대한 속편은 때때로 약간의 바람처럼 느껴지지만, 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 이 게임에는 새로운 벽 병합 메커니즘을 사용하여 정말 독특한 던전과 영리한 퍼즐이 있지만, 특히 더 많은 하트와 강력한 아이템으로 게임을 진행할 때 Link는 막을 수없는 느낌을줍니다.
13 미니 캡
한입 크기와 실제 크기의 세계를 여행하면 귀여운 영웅과 신뢰할 수있는 모자로 모험을 즐길 수 있습니다. Minish Cap 에는 매우 제한된 양의 던전이 있으며 각 던전은 마지막 것보다 조금 더 어려워집니다. 퍼즐 중 일부는 약간의 비판적 사고가 필요하지만 대부분은 산들 바람입니다. Minish Cap 에는 별다른 퀘스트가 있으며 부팅해야 할 것들이 많이 있습니다.
12 윈드 워커
젤다 팬들은이 사랑하는 고전에서 확실히 성장했으며 이제 시리즈에서 가장 인기있는 게임 중 하나입니다. 비판은 종종 "유치한"아트 스타일을 중심으로 발생했으며 게임의 어려움을 둘러싼 걱정은 드문 일이 아니 었습니다.
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직선적 인 전투와 단순한 던전은 화면을 통해 게임을 볼 수 없을 것입니다. 특히 Wind Waker HD 의 영웅 모드가 없으면 화면을 통해 게임을 볼 수 없습니다.
11 팬텀 모래 시계 & 스피릿 트랙
Wind Waker 의 후계자 인이 게임은 비슷한 난이도 관련 문제를 공유합니다. 적들은 조금 위협적이지 않으며 던전은 조금 더 도전적입니다. 보트 및 기차 전투는 스타일러스 관련 좌절만큼 좋지 않은 도전을 제공 할 수 있습니다. 스타일러스로 움직일 수 있고 공격 할 수있는 것은 때때로 게임 플레이에 방해가 될 수 있으며, 이러한 게임에 일반적인 컨트롤이 제공 할 수 있는지 궁금합니다.
10 야생의 숨결
프랜차이즈의 최신 항목은 지금까지 본 다른 게임과 "와일드하게"다르며 흥미로운 수준의 도전이 있습니다. 야생 의 숨결은 다른 어떤 게임보다 다양하고 복잡하지만 적 AI는 약간의 희망을 남깁니다. 전투 도중에 집에서 만든 멋진 식사로 건강을 보충 할 수 있다는 것도 분노한 보코 블린 그룹과의 관계를 방해합니다.
9 황혼의 공주
두 번째 GameCube 타이틀은 첫 번째 게임보다 약간 더 큰 도전을 자랑하지만, 이번 영웅은 특히 이번에는 무기고에 숨겨진 수많은 숨겨진 기술을 가지고 있습니다. 황혼의 공주 는 상당히 도전적인 퍼즐과 환상적인 던전이 있습니다.
이 게임은 적들이 약간 위태 롭고 우리가 가장 좋아하는 목장 손과 그의 근육에 의해 아주 쉽게 꺼내지기 때문에 바람의 Waker와 같은 적들과 비슷한 처지가 있습니다.
8 하늘의 검
Skyward Sword 는 전체 시리즈에서 가장 분열적인 게임 중 하나이며 모션 컨트롤과 오버 월드로 비판을받는 경우가 많습니다. Skyward Sword 가 특히 잘하는 영역 중 하나는 던전으로, 시리즈에서 제공해야 할 가장 어려운 부분이 있습니다. 적들은 여전히 우리의 Skyward Hero와는 맞지 않지만 최소한 전투를 막기 위해 차단하고 대응할 수 있습니다.
시간의 7 오카리나
오카리나 오브 타임 은 최초의 3D 젤다 게임이자 초창기 게임으로 오늘날에도 여전히 칭찬받는 사랑스러운 경험을 만드는 데 놀라운 일을했습니다. 컨트롤은 이후 타이틀에 비해 약간 기본적이지만 오카리나 오브 타임 시리즈는 던전과 보스 난이도가 점진적으로 증가하면서 시리즈의 난이도가 가장 균형을 이룰 수 있습니다.
6 마조 라의 가면
Ocarina of Time 과 동일한 엔진을 사용하면 Majora 's Mask 가 어려움 측면에서 비슷하게 느껴지는 것이 분명합니다. 이번에는 던전이 상당히 적지 만 각각 완료하는 데 시간이 걸릴 수있는 훨씬 큰 도전 인 것 같습니다. 묵시록 시계를 둘러 보면 작업 속도가 빨라집니다.
5 링크의 각성
우리는 현재이 GameBoy 클래식의 3 가지 버전을 사용하고 있으며 각 버전은 중대한 과제를 제공합니다.
복잡한 퍼즐로 인해 던전은 길고, 기분이 나쁘지 않고 안티 커비를 물리 치기가 어렵습니다. 2D Zelda 는 전통적으로 3D 타이틀보다 약간 어렵고 Link 's Awakening 은 고전적인 Zelda 도전에 대한 훌륭한 소개입니다.
4 과거에 대한 링크
시리즈의 세 번째 작품은 여전히 게임 플레이, 그래픽 기능 및 스토리 측면에서 이전 타이틀보다 크게 향상되었으므로 여전히 가장 사랑받는 제품 중 하나입니다. 자신의 두 발로 거대한 세계를 가로 지르는 데 필요한 기술의 양을 빼앗지 않고 과거에 대한 링크 는 팬들이 원작 등을 좋아하는 모든 것입니다.
3 시대의 오라클
일종의 Pokémon 방식으로 GameBoy Color에서 초연 한이 두 게임은 매우 유사했지만 별도의 경험처럼 느낄 수있는 충분한 차이가 있습니다. 젤다 타이틀의 경우이 타이틀은 힘들다. 특히 Oracle of Ages 는 전체 시리즈에서 가장 잔인한 던전을 가지고 있으며 젤다 가 제공 해야하는 가장 복잡한 퍼즐로 시간이 많이 걸립니다.
2 젤다의 전설
젤다의 전설 은 게임 역사상 혁명적 인 타이틀이었으며 앞으로도 계속 될 것입니다. 고대 NES 시대에 게임은 의도적으로 매우 어려웠으며 젤다 는 예외가 아닙니다. 출발점에서, 당신은 지시없이 세상에 갑자기 던져졌습니다. 탐험 할 던전을 찾으면 용서받지 못하는 적과 짝을 이루는 오래된 컨트롤과 전투가 당신을 방해하지 않기 때문에 그것을 극복하기 위해 최소한 몇 번의 시도가 필요하다는 것을 알게 될 것입니다 호의. Ganon에 도착하면 강화 된 모험가처럼 느껴집니다.
1 젤다 II : 링크의 모험
젤다 1 에서 2로 전환 한 The Adventure of Link 는 완전히 불공평 한 모험 플랫 포머로서 프랜차이즈의 검은 양이되었습니다. 이전에 말했듯이, 이 게임은 이미 약한 Link에 수많은 적을 던져 첫 번째와 비교했을 때 어마 어마한 범위와 피해를 입음으로써 불공정합니다. 맵과 던전도 매우 혼란 스럽기 때문에이 게임을 완료하는 것은 가장 헌신적 인 팬을위한 것입니다.