최악의 게임부터 최고 게임까지 모든 니드포 스피드 게임 랭킹
나는 필요가 있고, 속도가 필요하다! 상징적 인 프랜차이즈와 관련하여 Need for Speed 는 모든 시대의 고전 중 하나입니다. 3 회 이상 재부팅 한 시리즈가 너무 많지 않아 Electronic Arts의 레이싱 시뮬레이터와 같은 충실한 팬 기반을 유지할 수있었습니다. 니드포 스피드 는 다른 게임과는 달리 현재와 인기있는 트렌드에 맞게 스타일을 자르고 변경합니다. 극도로 불법적 인 거리 경주에서 합법적 인 트랙 드라이빙에 이르기까지 니드포 스피드 는 20 년이 넘는 역사를 가지고 있습니다. 액션으로 가득 찬 스트리트 레이서는 1994 년 데뷔했으며, 독창적 인 기능을 통해 레이싱 장르를 한 단계 끌어 올렸습니다. Need for Speed 프랜차이즈는 수많은 개발자들과 공동으로 20 개의 공식 메인 시리즈 게임을 출시하여 역사상 가장 큰 시리즈 중 하나가되었습니다. 이 게임 중 일부는 뜨거웠으며 일부는 고무를 태우는 것과 같은 제련이었고이 주요 타이틀 중 어느 것이 다른 타이틀 중에서 가장 좋은지에 대해 오랜 논쟁이있었습니다. 그래서 우리는 TheGamer에서 모든 Need for Speed 게임을 최고에서 최악으로 평가하여 시도했습니다. 물론, 다시 한번, 이 목록은 의심 할 여지없이 시리즈 즐겨 찾기 중 하나가 바닥 근처에 위치하므로 일부 팬들을 화나게 할 것입니다. 이 목록에 대해 어떻게 느끼는지 알려 주시고 즐기십시오!
20 니드포 스피드 : ProStreet (2007)
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목록에서 먼저 시리즈의 최악의 게임 타이틀을 얻는 것은 Need for Speed : ProStreet 입니다. 오랜 시간이 지난 후, ProStreet 는 플레이어를 다시 트랙으로 데려와 이전에 EA에서 큰 성공을 거둔 불법적 인 거리 경주 형식을 버렸습니다. 또한 ProStreet 는 자동차에 현실적인 피해를 입히며, 이는 경주 방식에 영향을 미치며 플레이어는 실제 회로를 돌아 다닐 수 있습니다. 그러나 오픈 월드 형식의 성공에 이어 경찰 개입을 포함하지 않은 ProStreet 는 이전 모델이 가져다 준 재미있는 요소가 부족했습니다. 이와 함께 게임은 주행의 사실감을 업그레이드하지 못했으며 시리즈의 다른 타이틀에 비해 생산 품질이 떨어졌습니다.
19 니드포 스피드 III : 핫 추구 (1998)
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19 일에오고 마지막 장소를 피하는 것은 Need for Speed III : Hot Pursuit입니다. Hot Pursuit 프랜차이즈의 첫 번째 할부로, 게임을 통해 중범 죄와 경찰이 될 수있었습니다. 이 시리즈의 모든 새로운 게임에는 새로운 기능과 원래의 Hot Pursuit 가 분할 화면을 가져오고 그래픽을 크게 향상 시켰으며 당시에도 인상적이었습니다. 불행히도 Hot Pursuit의 경우 그래픽이 충분하지 않아 일반적인 게임 플레이를 구성하기에 충분하지 않으며 게임 팬이 많이 즐기는 오픈 월드 스타일이 부족합니다.
18 니드포 스피드 : 하이 스테이크 (1999)
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니드포 스피드 : 핫 퍼슈트 (Need for Speed : Hot Pursuit) 에 이어 직접 후계자 인 니드포 스피드 : 하이 스테이크로 이동 합니다. 핫 추구 에 기반을 둔 High Stakes 는 핑크 슬립을위한 레이스를 선보였으며 토너먼트 모드를 제공하고 도주 및 타임 트랩 모드에서 추구 스타일 레이싱을 다시 제공했습니다. 또한 당시에 PlayStation을 가지고 있었을 경우 High Stakes 모드에서는 두 명의 메모리 카드를 삽입하여 두 명의 플레이어가 서로 자동차를 움켜 쥐게했습니다. 패배자는 경기 직후 그의 차를 삭제했을 것입니다. 우리는 길을 따라 약간의 우정을 s습니다. 멋진 기능이지만 게임이 시리즈의 주요 포인트로 간주 되기에는 충분하지 않습니다.
17 니드포 스피드 : 월드 (2010)
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# 17에 오는 것은 프랜차이즈의 15 번째 분할, Need for Speed : World 입니다. 니드포 스피드 : 월드 는 PC 독점, Most Wanted and Carbon 스타일을 취하고 MMO 요소를 구현했다. 제목에서 알 수 있듯이 World 는 Carbon 과 Most Wanted 에서 Palmont와 Rockport 사이를 연결하는 고속도로로 플레이어가 열린 세계 형식을 통해 액세스 할 수있는 큰지도를 가지고있었습니다. 또한 보물 사냥이라는 게임 모드 인 100 개가 넘는 라이센스 차량을 제공했으며 경주를 통해 얻은 기술 포인트를 기반으로하는 새로운 사용자 정의 시스템을 도입했습니다. EA가 " Need for Speed 프랜차이즈가 설정 한 높은 표준에 미치지 못한다"는 게임의 서비스를 종료하면서 EA가 월드를 더 이상 운영하지 않기 때문입니다. 따라서이 게임에서 많은 작업을 한 경우 사라지고 크게 실망합니다.
16 니드포 스피드 : 니트로 (2009)
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다음 목록은 하나의 플랫폼에 등장하는 주요 타이틀 시리즈의 또 다른 게임이며 Need for Speed : Nitro 입니다. 닌텐도 하드웨어에만 게시 된 Nitro 는 게임을 순전히 재미있게 만들고 흥분감을 유발하는 현실감을 버렸습니다. 그러나 그것은 시리즈의 다른 타이틀과 비교하여 제한된 트랙과 자동차를 선택하는 것만큼이나 중요합니다. 초기 흥분 요인에도 불구하고 니트로의 기묘한 풍미는 지루한 변형으로 악화됩니다. 이와 함께 Nitro 는 경주의 새로운 기능을 제공하지 않았으며 새로운 특성은 운전자 화면에 누가 리드에 있는지를 나타내는 미학 'Own It'이었습니다. 또한 얕은 캠페인을 펼쳤는데, 이 제목이 목록에서 매우 낮습니다.
15 속도 필요 : 포르쉐 해방 (2000)
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2000 년에 EA는 Need for Speed : Porsche Unleashed를 소개하면서 프랜차이즈의 다음 버전으로 약간 벗어났습니다. 독특한 시장에 중점을 둔이 게임은 포르쉐 애호가들을 대상으로 한 유일한 종류의 자동차 였지만 1950 년대부터 2000 년까지 다양한 자동차를 보유하고 있었기 때문에 각 자동차에 대해 매우 세부적인 내용을 제공했습니다. 게임뿐만 아니라 독일의 스포츠 팬도 그들이 운전하는 차량에 대한 통찰력을 제공했습니다. 이 게임은 심지어 포르쉐 테스트 드라이버의 역할을 수행 할 수있는 기능을 제공하여 포르쉐 회사에 서명하기 위해 다양한 작업을 완료했습니다. 그러나 포르쉐 언리쉬드 (Porsche Unleashed) 가 단 한 대의 자동차만을 고집하는 이유는 포르쉐 언리쉬드 (Porsche Unleashed) 가 그토록 낮은 이유입니다. 그란 투리스모 (Gran Turismo) 경쟁자가 이미 포르쉐 언리쉬드 (Porsche Unleashed) 에서 할 수있는 모든 게임을 제공 하면서이 스타일을 실제로 적용한 것처럼, 자동차 한 대를 선택하는 것도 새로운 일이 아니 었습니다.
14 니드포 스피드 : 시프트 (2009)
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오픈 월드 MMO ( World )와 아케이드 스타일로드 레이서 ( Nitro )를 제공하는이 시리즈의 두 번째 재부팅에는 세 번째 게임 인 투어링 카 시뮬레이터 Need for Speed : Shift도 포함되었습니다. Shift 는 실제 하드 코어 드라이빙 팬을 목표로하여 투어링 회로에 주목을 기울여 게이머들에게 60 대 이상의 슈퍼카를 제공했습니다. Shift 에서 가장 멋진 점은 스트리트 레이서 형식에서 멀어졌지만 플레이어는 여전히 미드 레이스에서 상대를 제외하고 플레이어가 더 전문적으로 게임을 할 수 있도록하는 등 길거리에서 사용할 전술을 사용할 수 있다는 것입니다. . 불행히도 Shift 와 Need for Speed 프랜차이즈의 경우 Forza Motosport 와 Gran Turismo 에서 오랜 시간 동안 여행하는 자동차 시뮬레이터에 맞서고 있었습니다.
13 니드포 스피드 : 더 런 (2011)
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우리는 다음 출품작을 위해 앞으로 나아가고 있으며 일부는 프랜차이즈의 어두운 말, Need for Speed : The Run 이라고 부릅니다. The Run의 멋진 점은 다른 시리즈와 다른 점이었습니다. Shift 와 Hot Pursuit가 혼합 된 The Run 은 매우 엄격한 스토리를 따릅니다. 잭슨 루크 (Jackson "Jack"Rourke)의 역할을 담당하는 플레이어는 샌프란시스코에서 뉴욕까지 크로스 컨트리 스트리트 레이스에서 경쟁하며 폭도들과 경찰을 피하려고 노력합니다. 그림 같은 설정을 지나쳐 경쟁하는 수많은 스타일의 레이스가 있습니다. 니드포 스피드 : 런 은 당신의 인생에 대한 "경의"테마로 레이싱을 분리합니다. 그러나 게임은 재생성이 부족하며 슬프게도 짧은 게임입니다. 한 국가를 가로 질러 운전하는 것을 고려할 때 더 많은 제안이 있기를 바 랐을 것입니다.
12 속도 필요 (1994)
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여기, 모든 것을 시작한 게임, 원래 속도가 필요합니다 . 이 고전적인 아케이드 게임은 모든 후계자에게 영감을주는 곳이며 도입 된 모든 새로운 게임에는이 첫 번째 설치 요소가 있습니다. 모든 게임에는 영원한 경찰 레이싱뿐만 아니라 시대를 초월한 서킷 레이싱 및 포인트 투 포인트 트랙과 같은이 게임의 일부가 있습니다. 니드포 스피드 ( Need for Speed) 는 당시의 레이싱 게임이었으며, 이 목록에서 그 기능이 매우 낮은 이유는 후임자가 1994 년에 세워진 높은 기준을 뛰어 넘었 기 때문입니다.
그리고 좋은 소식은 3DO 소유자 여러분, 게임도 해당 시스템에 있으므로 실제로 그 중 하나를 유지하면 해당 시스템에서도 게임을 얻을 수 있습니다!
11 니드포 스피드 II (1997)
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최초의 '고귀한 표준'에 도달하고이를 능가하는 최초의 게임은 직접 속편입니다. 니드포 스피드 II . 이전 PlayStation과 PC에만 등장하는 이전 모델보다 적은 시스템으로 출시 된 프랜차이즈의 두 번째 타이틀은 이전 모델의 모든 기능을 활용하여 더욱 이국적이게 만들었습니다. 니드포 스피드 II (Need for Speed II) 는 '녹아웃 (Knockout)'레이스 모드를 도입 한 최초의 게임이기도했다. 아마도 니드포 스피드 II의 몰락은 처음 등장한 현실주의에서 벗어난 난이도 감소였다. 그러나 그 작은 장애에도 불구하고 게임은 큰 성공을 거두었고 첫 번째 게임을 기반으로했습니다.
10 니드포 스피드 : 카본 (2006)
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우리는 중도 점과 그 니드포 스피드 : 카본 을 처음 10 개로 마무리했습니다. 카본 은 2006 년 Most Wanted 의 이야기에 이어 PlayStation 3 및 Wii로 다시 한 단계 업그레이드 한 최초의 게임이었습니다. 카본 은 용감한 시도였으며 프리 퀼과 다른 많은 새로운 기능을 선보였습니다. 드래그 레이싱을 제거하면서 카본 은 고양이와 마우스 스타일 레이스 인 캐년 듀얼 (Canyon Duel)을 추가했습니다. Carbon 은 또한 프랜차이즈에 팀 경주를 도입하여 승무원의 팀원을 모집하고 통계를 올릴 수 있습니다. 팀원의 AI는 팀과 협력하고 이벤트 승리를 도울 수있는 명령을 내릴 수 있었기 때문에 그 당시에는 괜찮 았습니다. 그러나 카본 은 경찰의 개입이 결여되어 처음에는 경찰의 개입이 없었으며, 다른 것보다 미학적 인 부분이 많았으며, 두 번째로 게임은 너무 짧았습니다.
9 니드포 스피드 : 모스트 원티드 (2012)
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# 1 카운트 다운이 시작됩니다! 그리고 Need for Speed : Most Wanted 의 2012 리메이크부터 시작하겠습니다. 7 년 동안 기다린 후 Need for Speed 팬은 마침내 두 번째 Most Wanted 를 얻었고 요청한 게임을 얻었습니다. EA는 원본의 거의 모든 카피 본으로 유사한 스타일의 모든 인종, 원래 '블랙리스트'의 표현 및 경찰 통합을 가져 왔습니다. 이 게임은 번 아웃 파라다이스 와 비슷한 형식으로 진행되었으며, 큰 오픈 월드와 온라인에서 사회적 경쟁이 치열하며 수많은 새로운 자동차가 있습니다. 그러나 가장 큰 이야기는 이야기였습니다. 오리지널의 놀라운 미스터리와는 달리, 새로운 세대 타이틀은 진부하고 코니였으며, 게임에서 가진 새로운 기능 중 대부분을 제거했습니다.
8 니드포 스피드 : 잠복 (2008)
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# 8에 몰래 들어가는 것은 Need for Speed : Undercover입니다. 언더 커버 는 Prequel의 Need for Speed : ProStreet 릴리스가 나쁘게 진행된 후 Need for Speed 가 가장 필요할 때에 나왔습니다. 이로 인해 프랜차이즈가 "뿌리"로 곧바로 돌아 가기 때문에 게임은 이전 버전과 달리 개발하는 데 상당히 오랜 시간이 걸렸습니다. 우리가 뿌리를 말할 때, Undercover 는 니드포 스피드 의 거의 모든 요소를 당신이 할 수있는 거의 모든 요소로 통합했기 때문에 뿌리를 의미합니다. 스트리트 레이싱, 경찰 추격, 경찰이 될 수있는 기회, 스토리, 열린 세상 그리고 물론 더 많은 자동차! 그러나 다시 한 번, 팬들과 비평가들이 모두 캠페인에 대한 열망을 표명하면서이 타이틀을 내린 것은 이야기였습니다.
7 니드포 스피드 (2015)
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다음 항목은 프랜차이즈의 또 다른 재부팅이며 최신 항목 인 Need for Speed 입니다. 2015 년 튜너 문화로 돌아가서 Need for Speed 는 새로운 콘솔이 제공하는 기회를 사용하여 멋진 비주얼, 사실적인 드라이빙 및 다양한 새로운 컨텐츠를 제공했습니다. 또한 플레이어는 게임을하기 위해 인터넷에 연결되어 있어야합니다. 그러나이 이야기는 개발 중이며 온라인 모드는 그 기회를 활용할 수 없습니다. 그러나 인게임 캠페인은 실제 유명 드라이버를 경주 할 수있는 기회를 제공하지만 실망스러운 AI는이 재미있는 새로운 기능을 제거했습니다.
6 니드포 스피드 : 핫 추구 2 (2002)
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니드포 스피드 프랜차이즈의 핵심으로 이동함에 따라 여기에서 목록의 순위가 더욱 어려워집니다. EA가 튜너 문화로 이동하기 전 # 6에는 Need for Speed : Hot Pursuit 2 와 시리즈 최초의 마지막 게임이 있습니다. 'Cops vs. Crooks'스타일을 채택하여 더 나은 모습으로 2002 년 Interactive Achievement Awards에서 "올해의 콘솔 레이싱 게임"을 수상했습니다. 급습 헬리콥터를 포함한 새로운 경찰 유닛의 사격이 추가되었습니다! Hot Pursuit 2 는 EA Trax 레이블로 록 음악을 선보인 최초의 게임이었습니다. Hot Pursuit 2 의 유일한 몰락은 PS2라는 하나의 콘솔에서만 완벽하다는 것입니다. 다른 콘솔 버전은 Sony 하드웨어 버전보다 열등하여이 훌륭한 게임은 6 위로 떨어졌습니다!
5 속도 필요 : Shift 2 – 해방 (2011)
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프랜차이즈가 제공 할 수있는 최고의 트랙 레이서 인 Need for Speed : Shift 2 – Unleashed 와 함께 다음 엔트리로 다시 돌아 왔습니다 . Shift 2 는 말할 새로운 기능을 제공하지 않았지만 시리즈에서 몇 가지 게임 중 하나입니다.이 게임은 프리 쿼보다 클 필요가 없다는 것을 보여줍니다. 캐릭터의 특성을 유지하기 위해 Shift 2 는 운전 경험을보다 실감 나게하고 차량 카메라 뷰와 헬멧 캠 뷰를 가져 오는 데 중점을 두었습니다. 헬멧 캠은 뛰어난 추가 기능이었으며 자동차 속도가 증가함에 따라 터널 시야를 포함하는 자동차의 물리학에 따라 운전자의 머리가 움직일 때 게임에 인기있는 추가 기능이었습니다. Shift 2 는 시리즈에서 저명한 타이틀이었으며 마침내 법률 경주 분야에서 훨씬 유명하고 유명한 상대와 경쟁했습니다.
4 니드포 스피드 : 언더 그라운드 (2003)
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이 다음 타이틀은 큰 것인데, 그 위치가 Need for Speed 팬의 몇 가지 깃털을 주름지게 할 것이라고 확신하지만 4 번은 Need for Speed : Underground 입니다. 프랜차이즈를 다음 단계로 끌어 올린 게임 인 Underground 는 매우 인기있는 튜너 문화의 시작이었습니다. 이 게임은 프랜차이즈에서 스토리 라인과 차고 모드를 제공 한 최초의 게임으로, 플레이어는 성능과 시각적 규모 모두에서 완벽한 커스터마이징이 가능합니다. 지하 에는 또한 'Drifitng'라는 새로운 레이싱 모드가 포함되어 있는데, 여기서 레이서들은 다른 레이서들과의 서킷 주변에서 드리프트를 유지할 수있는 시간이 길어질수록 포인트를 얻습니다. 시리즈의 첫 번째 재부팅으로 EA는 머리를 못 박았으며 Underground 는 시리즈를 정의하는 일련의 게임을 시작합니다.
3 니드포 스피드 : 핫 추구 (2010)
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우리는 마지막 3에 도달했고 매우 훌륭한 3 위를 차지했습니다 : Need for Speed : Hot Pursuit . 이전 버전의 형태를 취하면서 Hot Pursuit 는 경찰과 경주자 모두에게 플레이 가능한 커리어 모드를 추가했습니다. 이 프랜차이즈에서 가장 많이 추가 된 부분은 번 아웃 파라다이스 의 제작자 인 새로운 개발자 인 Criterion과 계약을 맺은 것입니다. 이 게임은 새로운 엔터테인먼트가 프랜차이즈 역사에서 큰 성공을 거두었 기 때문에 엄청난 엔터테인먼트와 셀 수없는 서사시적인 순간으로 칭찬을 받았습니다.
2 속도 필요 : 지하 2 (2004)
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니드포 스피드 (Need for Speed) 팬들 사이에서이 문제에 대한 논쟁이 벌어 질 것이지만, 불행한 주자가 니드포 스피드 : 언더 그라운드 2 (Need for Speed : Underground 2) 로 등장 할 것입니다. 레이서들은 이벤트를 위해 이벤트를 진행해야했습니다. Underground 2 는 수많은 커스터마이제이션, 긴 스토리 라인, 재미있는 사이드 미션 및 그래픽 개선으로 플레이어가 잃어 버릴 수없는 끝없는 콘텐츠를 제공했습니다. Underground 2 는 또한 플레이어가 SUV를 돌아 다닐 수있는 기회를 제공했습니다. 그러나이 사건이 거의 끝나가는 이유는 엄청나게 범죄적인 환경에서 경찰의 개입이없고 특정 종족에 접근하기위한 과도한 운전 량 때문입니다.
1 니드포 스피드 : Most Wanted (2005)
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우리가 가장 좋아하는 Need for Speed 게임은 Need for Speed : Most Wanted (2005 버전)입니다. 이 인스턴트 클래식은 단순히 훌륭한 레이싱 게임 일뿐만 아니라 일반적으로 훌륭한 게임 일 것입니다. 최초의 Most Wanted 는 경찰 추격을 포함 시켰으며 현재까지 법 집행 기관이 가장 많이 사용되는 게임입니다. Most Wanted를 나머지 중에서 최고로 만드는 것은 강인성이었습니다. 게임이 진행됨에 따라 경찰 추격이 점점 터프 해졌습니다. 경찰차 유형이 급상승하는 헬리콥터, 충돌을 시도하는 SUV 및 충돌을 막을 수있는 다양한 장애물과 같이 현상금이 증가함에 따라 점점 더 강해지고 빨라졌습니다. 운전자는 그의 길에서 죽었다. 그와 함께 플레이어가 '블랙리스트 (Blacklist)'를 만들면서 재미있는 이야기가 나왔고, 결국 모든 것을 넘어 뜨리고 게임 역사상 가장 큰 경찰 추격 중 하나에서 양성했습니다. Most Wanted 는 다양한 자동차 컬렉션, 인터랙티브 한 오픈 월드 및 잘 개발 된 커스터마이제이션을 제공하여 모든 시간 동안 최고의 Need for Speed 게임이되었습니다.