Just Cause 4 : 오픈 월드 게임 플레이를위한 10 가지 필수 팁

7 세대 콘솔 용으로 2006 년 처음 출시 된 Just Cause 는 게임에서 엄청난 혁명을 일으켰으며, 플레이어는 악의적 독재 정권에서 산 에스 페리 토의 작은 섬 국가를 해방시키기 위해 리코 로드리게즈의 신발을 밟았습니다. 타이틀의 주된 추첨은 플레이어에게 주어진 자유의 정도였습니다. 우리는 그 어느 때보 다 놀라운 이동성과 파괴적인 잠재력을 경험 한 적이 없었습니다. 4 개의 게임으로이 시리즈는 여전히 강력 해지고 있으며 그 어느 때보 다 혼란스러워합니다. 일부 신규 이민자들은 게임의 모든 메커니즘이 처음에 약간 압도적이라고 생각할 수 있으며, 여기에 새로운 이민자를 광대 한 Solis 섬으로 끌어들이는 데 도움이되는 10 가지 팁이 있습니다.

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10 그래플링 훅만 있으면됩니다

Just Cause 4 는 플레이어에게 모든 종류의 무기를 던질 것을 염려하며, 독재 정권을 전복시키고 섬의 절반을 날려 버리기 위해 서사시 성전에서 호그 와일드하게 가라고 요청합니다. 그것이 재미있을 수는 있지만, 그것이 필요한 것은 아니며, 무기 종류에 넣은 디자이너의 대부분의 작업은 갈고리로 인해 관련성이 없습니다. 함께 묶을 수있을 때 헬리콥터를 격추 시키거나 힘들게 적을 공격하는 것이 귀찮은 이유는 무엇입니까? "충돌은 즉각적인 죽음과 같습니다"는 항상 정당한 원인이 되었음에도 불구하고이 반복에서 특히 널리 퍼져 있습니다.

9 날 때 왜 달릴까요?

그가 우리와 같은 필멸의 인간으로 만들어졌지만, 리코 로드리게즈가 진화의 사슬에서 우리를 훨씬 능가하는 슈퍼 히어로라는 것은 비밀이 아닙니다. 그는 불가능한 양의 데미지를 흡수하고 Cirque du Soleil 공연자의 곡예 능력을 보여줄 수 있으며, 또한 비행 할 수있는 능력도 있습니다.

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갈고리를 벗고 즉시 낙하산이나 윙 수트를 꺼내면 Rodriguez는 원하는 곳 어디든 날 수 있습니다. 이 작업을 반복하는 것은 다른 운송 수단보다 훨씬 빠르며, 차량을 타거나 제트기에서 대기 할 필요가 없습니다.

8 하늘에서 내려

우리는 이미 Just Cause 4 의 주인공이 다소 초인간적이라는 것을 이미 확립했지만, 새로운 선수에게는 분명하지 않은 몇 가지 힘도 가지고 있습니다. 예를 들어, 리코 로드리게스는 너무 큰 높이에서 뛰어 내리면 낙하로 인한 피해를 입게되며, 그로 인해시의 적절한 죽음을 초래할 수도 있습니다. 넘어 질 때, 단순히 물건에 움켜 쥐면 넘어지는 순간이 끊어집니다. 개념 상 그것은 터무니 없습니다. 그래플링 훅은 실제로 자신의 정상 낙하 속도보다 Rico를 더 빨리 땅에 끌어 당기는 반면 Just Cause 4 는 인간이 불가능하다고 생각하는 것을 신경 쓰지 않습니다.

당신의 시간 가치가 없다

오픈 월드 게임에 익숙한 사람이라면 작은 퀘스트 나 유기적 사건으로 인해 더 많은 일이 발생하는 경우가 종종 있습니다. 이것은 Just Cause 시리즈에서 항상 발생하지만 다른 유사한 게임과 달리 이러한 지루한 혼란을 완전히 무시하는 것은 상당히 쉽습니다. Rico는 Spider-Man 수준의 민첩성이며, 불필요한 소방을 지나는 길에 단순히 날개를 맞추는 것은 어렵지 않습니다. 물론, 로드리게즈는 결과적으로 많은 혼란을 야기 할 수는 없지만 Just Cause 4 의 대부분의 전투는 시간 가치가 없습니다.

6 개의 도용 헬리콥터

Just Cause 4의 전투는 대체로 너무 쉽습니다. 사람이 날아 다니는 것처럼 적을 찌르는 놀라운 힘 여행을 찾는 사람들은 확실히 성취 될 것입니다. 그러나 어떤 종류의 도전을 찾는 사람들은 아마 약간 실망 할 것입니다. 적의 헬리콥터를 납치하여 거의 모든 주요 전투 상황을 피할 수 있습니다. 조종석까지 올라가서 충분히 가까이있을 때 '차량 입력'버튼을 누르면 Rico는 자동으로 우주선을 지휘하며 공대공 미사일 발사대를 구할 수 없습니다. 이것은 공격 초퍼가 다른 모든 임무에 나타나는 것처럼 보이지 않았기 때문에 그렇게 대단한 익스플로잇은 아닙니다.

5 방울

"공급 중단"이라는 용어는 일반적으로 트리플 A 게임에서 소액 거래 기반의 무작위 전리품 역학을 설명하는 데 사용되기 때문에 게이머들 사이에서 더러운 단어로 생각됩니다. 고맙게도 Just Cause 4 의 경우에는 해당되지 않으며, 게임의 보급품 드롭 시스템은 플레이어가 모자를 떨어 뜨릴 때 자신의 위치에 상상할 수있는 모든 종류의 무기 또는 차량을 소환 할 수 있기 때문에 실제로 매우 유용합니다. ). 새로운 선수들은 아마도 주변 환경에 필요한 보급품과 장비를 sc 아 먹고 싶어하지만, 그다지 필요하지는 않으며, Just Cause 4 를 플레이하는 사람이 찾아야 할 습관은 아닙니다.

4 지배를 통한 해방

리코 로드리게스와 함께라면 평화는 결코 선택의 여지가 없었으며, 적의 파벌은이 사람이 현장에 닿 자마자 포기할 수도 있습니다. 그는 Just Cause 4 에서 만나는 날씨 이벤트보다 자연의 힘이 강하며, 그의 파괴적인 능력에는 한계가 없습니다. Battlefield 4 또는 Red Faction Guerrilla 와 같은 제목에서 볼 수있는 유기적 파괴 물리학과 유사하게 건물과 구조물은 일반적으로 충분한 피해를 입으면 무너질 것입니다. 이는 Just Cause 4 의 적에게 진정으로 안전한 곳은 없다는 것을 의미합니다. 거의 막을 수없는 주인공.

3 기어 업그레이드

Just Cause 시리즈에서 처음으로, 플레이어는 Rico Rodriguez가 게임 시작부터 스페이드에 놓인 이동성과 치 명성을 향상시키기 위해 파괴 도구를 업그레이드하고 업그레이드 할 수 있습니다. 이러한 업그레이드에 대한 탭을 유지하고 필요할 때 활용하는 것이 좋습니다. 대부분의 경우 시간이 지남에 따라 게임을 더 이상하게 만들 수 있습니다.

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잠금 해제 가능한 최고의 개조 품 중 하나는 그래플링 후크 에어 리프터 형태로 상당히 일찍 획득됩니다. 이것들은 Rico가 무엇이든 공중으로 들어 올리는 데 사용할 수있는 본질적으로 큰 풍선이며 엄청난 수의 게임 플레이 응용 프로그램이 있습니다.

2 전선에서

출시 전에 Just Cause 4 의 새로운 Frontline 정비공은 시리즈의 새로운 분할에서 오는 많은 새로운 혁신 중 하나로 선전되었습니다. 여기서의 아이디어는 Rico Rodriguez가 일반적으로 대부분의 게임 구역에서 반란을 일으키는 촉매제이지만 플레이어가 도착하면 전선 구역에서의 행동은 이미 진행 중이라는 것입니다. 훨씬 더 큰 민병대의 일원으로 블랙 핸드와 싸우는 것은 재미있을 수 있지만, 완료된 후에는이 시퀀스를 반복 할 수 없습니다. 적들은 잃어버린 땅을 되찾기 위해 결코 싸울 수 없으므로 새로운 플레이어는 이러한 이벤트의 대부분이 동일한 플레이 스루에서 경험을 재현하기를 원치 않는다는 것을 알아야합니다.

1 루프 루프

대부분의 사람들은 윙 슈트에서 헬기를 추구하는 떼를 피하면서 스타일 포인트를 얻으려고하지 않지만 Rico Rodriguez는 대부분의 사람들이 아닙니다. 비행 능력을 과시하고 화려한 움직임으로 적을 도발하려는 사람들은 비행 중에 왼쪽 아날로그 스틱을 길게 누르면 Rico가 루프를 일으킨다는 것을 알 수 있습니다. 상당히 쓸모없는 전술이지만 특정 상황에서는 유용 할 수 있습니다. 플레이어가 Rico의 운동량을 약간 취소하거나 다가오는 헬기에서 총격을 피할 때 유용합니다. 우리는 블랙 핸드가 좌절감을 느끼면서 Rico의 캐주얼 한 비 차이를 전투에서 어떻게 찾아야하는지 상상할 수 있습니다.

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