소니와 마블이 함께 돌아 오면 다음 스파이더 맨 게임은 멀티 플랫폼이되어야합니다

마블과 소니 사이의 스 패트가 마침내 끝나면서 팬들은 스파이더 맨이 마블 시네마틱 유니버스로 돌아올 것임을 알면서 쉬고있다. 이것은 Sony PlayStation 4의 독점 성을 없애고 멀티 플랫폼 기반의 향후 개발에 전념하기에 완벽한시기 인 것 같습니다. 닌텐도 스위치에 Marvel 's Spider-Man ? 예, 부탁합니다!

이 두 가지 미디어 산업 간의 드라마에 익숙하지 않은 사람들에게는 Disney와 Sony 간의 협상 중에 스파이더 맨의 사용을 보장하기 위해 앞으로 영화 파이낸싱에 대한 새로운 용어에 동의하지 못하는 문제가 발생했습니다. Disney는 Kevin Feige가 컨설팅 프로듀서 역할을 유지하면서 50/50 분할로 영화 제작을 요청했습니다. 한편 소니는 그러한 조건을 인정할 이유가 없었으며, 현 상태를 유지하는 것에 반했습니다. 그런 다음 협상이 완전히 분리되어 마치 MCU가 사랑하는 스파이더 맨을 잃는 것처럼 보입니다.

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양측의 많은 연구 끝에 디즈니는 향후 영화 수익의 약 25 %를 차지하고 판매 권한을 유지하는 반면, 스파이더 맨은 MCU 내에서 미래 영화에 등장 할 것으로 보인다고 보도했다.

이번 거래를 통해 친근한 Spider-Man을 PlayStation 4 콘솔 전용으로 유지한다는 개념을 재평가 할 수있는 완벽한시기입니다. Sony는 Uncharted, Bloodborne, Horizon Zero Dawn, God Of War 등을 포함하여 수십 개의 인기있는 독점 타이틀을 보유하고 있습니다. 가장 사랑받는 MCU 캐릭터 중 하나를 소니의 콘솔에 게이팅하는 것은 구식이며, 개발자 Insomniac이 다른 플랫폼을위한 다음 게임을 제작한다는 아이디어는 꿈이 실현 될 것입니다.

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2018 년 Marvel 's Spider Man 은 아마도 최고의 슈퍼 히어로 비디오 게임입니다. MCU의 지속적인 개발에 의존하지 않은 멋진 이야기와 캐릭터의 모양을 사용자 정의하기위한 많은 화장품 항목을 제공합니다. Nintendo Switch, PC, Xbox One 및 Google Stadia 용으로 출시 된 다음 게임을 상상해보십시오. 스위치와 같은 휴대용 시스템에서 훌륭한 게임을한다는 아이디어는 꿈이 될 것입니다.

소니는 현재 콘솔 시장에서 지배적이며 독점 타이틀을 다른 플랫폼에 출시 할 필요가 없기 때문에 소니에게 물어볼 것이 너무 많습니다. 2020은 또한 차세대 PlayStation 콘솔의 출시를 발표했으며, 이는 독점적 인 속성으로 여전히 굳건한 이유입니다.

대신, 아마도 우리가 기대할 수있는 최선은 현재 Spider-Man 게임의 닌텐도 스위치 포트입니다. 그럼에도 불구하고 소니는이 문제에 모든 카드를 보유하고 있으며 팬이 아이디어를 좋아하더라도 소중한 캐릭터를 공유하는 것은 불필요한 행동으로 보입니다.

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