소문난 슈퍼 마리오 갤럭시 스위치 포트의 작동 방식

닌텐도는 지난 2 년 동안 Wii U가 항상 하나의 일임을 잊게하기 위해 계속해서 입찰하면서 실패한 시스템의 포트를 훨씬 더 성공적인 스위치로 가져 와서 이전 플랫폼을 완전히 만들었습니다. 관련이 없습니다. 물론 나쁜 하드웨어에서 나온 훌륭한 게임보다 나쁘지는 않습니다. 물론 이것은 정당화되어 있으며 일부 팬들은 우리가 Nintendo의 이전 콘솔 중 하나에서 포트로 취급되는지 여부에 의문을 제기했습니다.

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약간 말도 안될 수도 있습니다. 닌텐도는 레트로 아카이브를이 현대적이고 추악한 세상에는 너무나 아름다운 보물로 취급합니다. Nintendo Switch Online 가입자가 소수의 오래된 NES 게임에 액세스 할 수 있으며, eShop에서 구매할 수있는 N64, GameCube 또는 Wii 게임에 대한 생각은 거의 재미있을 것 같습니다. 사실, Nintendo는 Wii U 이전 버전과의 호환성에 대한 혐오감을 느끼고 있습니다.

조이 콘 = WiiMote?

즉, 마리오 갤럭시 Wii 타이틀 두 개에 대한 잠재적 인 스위치 포트에 관한 소문이 최근에 나 왔으며, 이는 불가능한 제안처럼 보이지 않습니다. 이 별이 돋보이는 플랫 포머 Duology는 마리오와 친구들의 가장 위대한 소풍으로 잘 알려져 있습니다. 아마도 마리오 오디세이에 이어 두 번째입니다.

이러한 포트를 막고 일반적인 Wii 게임의 스위치 변환 문제는 이러한 타이틀이 모션 컨트롤에 크게 의존한다는 사실입니다. 스위치 컨트롤러는 유사한 기능을 제공하지만 실제로 사용해야하는 게임은 많지 않습니다. 실제로, Nintendo의 독자적인 패키지 타이틀 1 2 Switch 외에도, 이 두 가지 컨트롤 스타일을 동일시 할 이유는 없습니다. 예, 실제로 스위치는 Mario Galaxy에 필요한 컨트롤을 에뮬레이트 할 수 있지만 몇 가지주의 사항이 있습니다.

모션 컨트롤에서 발전했습니다

닌텐도 팬의 대다수 인이 게임을 좋아하는 플레이어는 GalaxyGalaxy 2 가 모션 컨트롤을 염두에두고 설계되었습니다. 별 모양 커서로 별을 모으는 것부터 장애물 코스 라 슈퍼 멍키 볼을 통해 마리오를 기울이는 것에 이르기까지이 게임은 시대의 많은 제품이었습니다. Nintendo가 컨트롤을 변경하지 않고 게임의 직선 포트를 생성하는 것이 가능할지라도 업계는 모션 컨트롤을 오랫동안 극복 해 왔으며 이러한 게임이 더 일반적인 설정으로 다시 완성되는 것을 보는 것이 좋을 것입니다.

또한, 도킹 해제 된 모션 컨트롤 관련 게임을하는 것은 악몽 일 것입니다. 우리는 이전에 닌텐도의 새로운 자사 싸움 제목 ARMS로 이것을 보았습니다. 제어 체계는 선호하는 문제이지만, 도킹을 해제하는 동안 게임 내에서 일어나는 일을 추적하려고 시도하는 동안 팔을 휘두르는 것이 실제로 이상적이지 않다는 것을 부정 할 수는 없습니다. 일반 모션 컨트롤보다 더 나쁜 것은 무엇입니까? 물론 휴대용 콘솔의 모션 컨트롤.

그럼에도 불구하고 ARMS 는보다 전통적인 입력 체계와 프로 컨트롤러 지원을 허용했으며 이론적 인 Mario Galaxy 포트가 그렇게 할 수 없었습니다. 또한 이러한 게임이 마침내 풀 HD로 재생되는 것을 보는 것이 좋습니다.

닌텐도는 Nvidia Shield를 통해 중국 게이머들에게 최초의 외계 Wii 게임을 에뮬레이트 한 버전을 제공했다는 것입니다. 콘솔은 Nvidia Shield를 통해 스위치만큼 효율적으로 달리는 것 외에도 모션 컨트롤 기능이 없습니다. 별 수집 포인터는 하나의 아날로그 스틱에 다소 어색하게 매핑되었지만 여전히 전통적인 방법으로 완전히 액세스 할 수 있습니다.

이를 염두에두고, 장기 실행 마리오 프랜차이즈에서이 두 항목이 스위치에 나타나지 않도록하는 것은 실제로 존재하지 않는 것 같습니다. New Super 시리즈로 무엇을했는지 선택하지 않은 이유는 무엇입니까? 솔직히 혼란 스럽지만 닌텐도입니다.

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