하스 스톤의 새로운 랭크 모드는 캐주얼 플레이어에게는 끔찍합니다
더 나은 또는 나쁜, 최신 순위 모드 정밀 검사는 이제 하스 스톤에 살고 있습니다. 피닉스의 해 (The Year of the Phoenix) 로테이션에서 발표 된 몇 가지 다른 변경 사항과 새로운 기능으로 인해 세밀한 디테일이 묻혔습니다. 면밀히 살펴보면 랭킹 플레이에 대한 변경은 대다수의 플레이어에게 긍정적 인 영향을주지 않으며, 순 부정적인 변화 일 것입니다.
새로운 이름, 친숙한 얼굴
새로운 랭크 모드는 기본적으로 이전과 동일하지만 몇 가지 주목할만한 예외가 있습니다. 1 ~ 20 등급은 리그로 대체되었으며, 각각 1 ~ 10 등급을 획득하고 최종적으로 레전드 전에 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드를 통해 플레이어를 위로 올라갑니다. 랭크 플로어는 각 리그의 랭크 5와 10에도 남아 있습니다.
계속 읽으려면 스크롤 계속 아래 버튼을 클릭하면이 기사를 빠른보기로 시작할 수 있습니다. 지금 시작하세요가장 큰 변화는 각 시즌의 재설정 방식에 있습니다. 이것은 지난 달에 불과한 4 순위에 불과하며 이제 모든 플레이어를 바닥에 놓습니다.
순위 재설정은 2018 년 2 월 이전으로 돌아갑니다.
2014 년 하스 스톤 출시부터 2018 년 2 월까지, 블리자드는 이전 순위에 따라 모든 플레이어를 시즌 당 16에서 20 사이로 재설정하여 항상 사다리를 느리게, 지루하게 연마하고, 끔찍한 경험을 한 플레이어는 자연스럽게 낮은 수준으로 순위가 매겨졌습니다. 매월 첫 며칠 또는 몇 주, 한 시즌 전체가 더 높은 기술 수준의 플레이어로 가득 차고 종종 더 높은 수준의 컬렉션을 통해 적을 제압 할 때 상대방을 철거합니다.
2018 년 2 월, 블리자드는 최고 순위에서 4 위로 만 순위를 떨어 뜨 렸습니다. 즉, Dad Legend 또는 Casual Legend로 알려진 5 등급에서 완료 한 플레이어는 새 시즌이 시작될 때 9 등급에 배치됩니다. 이것은 비슷한 기술을 가진 캐주얼 플레이어들이 게임을 너무 많이 갈지 않더라도 매월 서로 머무를 수있게 해주는 큰 변화였으며, 새로운 시즌마다 이전 순위에 도달하는 데 많은 시간이 걸리지 않았습니다.
랭킹 모드 재 작업은 모든 플레이어가 브론즈 10의 가장 낮은 순위에 배치되므로 2018 년 이전 구조로 되돌립니다. 블리자드는“스타 보너스로 플레이 할 때 다음과 같은 문제는 없을 것이라고 말했습니다. 매치 메이킹 등급 (MMR)과 일치합니다. 즉, 등반 할 때 비슷한 기술 수준의 플레이어와 더 정확하게 일치하게됩니다.”라고 덧붙이지는 않습니다.
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정상에 몇몇 선수, 바닥에 다른 사람
우리는 이것이보다 정확한 기술 기반의 매치 메이킹 경험이 될 것인지를 말할 수있는 데이터가 없기 때문에 MMR의 세부 점에 도달 할 수 없습니다. 그러나 블리자드는 작년 11 월 선임 게임 디자이너 Dean "Iksar"Ayala가 공유 한 차트에 언급 했으므로 플레이어 기반의 93.7 %가 5와 20의 이전 순위에 있다는 것을 알고 있습니다. 나머지 6.3 %는 5 위로 전설을 차지합니다.
우리가 말할 수있는 것은, 새로운 리그 시스템에 비해 이전 6.3 %의 선수가 시간이 지남에 따라 줄어든다는 것입니다. 재 작업 전에 플레이어는 4 명만 올라 가야했기 때문에 플레이어는 동일한 결과를 달성하기 위해 훨씬 더 많은 경기를해야하기 때문입니다. 시즌이 시작될 때 잃은 랭크, 5보다 높으면 랭크 당 5 개의 별만 의미하며 스타 보너스 덕분에 앞서 나올 수 있습니다.
예를 들어, 오래된 등급 사다리에서 5 등급에서 9 등급으로 떨어지는 플레이어는 이전 등급 한도에 도달하려면 별 20 개가 필요합니다. 스타 보너스를 사용하면 빠르게 달성 할 수 있습니다. 그러나 가장 최근의 새로운 스타 보너스로도 5 위에서 새로운 브론즈 10으로 부딪친 캐주얼 플레이어는 기존 시스템으로 리셋했을 때와 비슷한 위치에 도달하기 위해 대략 50 게임을해야합니다. 거기에서 다음 천장 층에 도달하려면 별 15 개가 추가로 필요합니다.
궁극적으로 이는 이전과 동일한 결과를 달성하기 위해 새로운 재 작업에서 플레이어가 훨씬 더 많은 하스 스톤 을 플레이하고, 더 많은 게임을 진행하여 어떤 방식으로 진행하더라도 보상 구조가 비례 적으로 증가하지 않으면 서 보상 할 수 있음을 의미합니다. .
블리자드는 이로 인해 더 나은 매치 메이킹이 가능할 것이라고 말하지만 합치지는 않습니다. 기껏해야이 순위 모드 재 작업은 매월 높은 순위를 목표로하는 소수의 플레이어에게는 좋지 않고 다른 모든 사람에게는 쓸모가 없습니다. 이번 변경이 영구적 인 시즌 순위 한도에 반영되기를 바랍니다.
그렇지 않으면, 블리자드는 반대의 행동을 취해야 할 때 자신의 플레이어 기반을 세분화합니다.