귀환석은 이제 가장 비싸다
기업들은 해마다 수익을 증가 시키려고 노력하므로 하스 스톤 이 2014 년에 출시 된 이래로 지금까지 가장 비싸다는 것을 알게 된 것도 놀라운 일이 아닙니다. 콘텐츠 확장의 구조와 빈도에 대한 지속적인 변화를 통해 모험, 사전 구매 번들, 화장품 등 블리자드는 계속해서 목표 게시물을 더 뒤로 옮기고 장기적으로 트레이딩 카드 게임 (TCG) 시장에서 가격을 책정 할 수 있습니다.
확장과 모험-첫해
하스 스톤 은 모든 TCG와 마찬가지로 기본 및 클래식 카드 세트뿐만 아니라 각 클래스 레벨을 올리는 것에 대한 보상으로 얻은 클래스 별 카드로 시작했습니다. 이듬해 블리자드는 2 개의 모험, 낙스 라마의 저주, 블랙 록 마운틴, 1 개의 확장, 고블린 vs. 노움을 출시했습니다.
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다가오는 솔로 모험 Galakrond 's Adventure와 유사하게, 이 모험은 저렴한 가격으로, 약 19.99 달러 나 일일 퀘스트를 통해 얻은 게임 내 금을 통해 얻을 수 있습니다. 가장 중요한 것은 Adventure 컨텐츠를 완성하기 위해 얻은 약 30-45 개의 새로운 메타 시프 팅 카드가 출시 되었기 때문에 솔로 컨텐츠 자체는 무시할만한 수준이었습니다.
하스 스톤 의 첫 해에, 이것은 플레이어가 경쟁력있는 덱과 실험 할 야생의 흥미있는 덱을 만드는 데 필요한 대부분의 카드를 갖도록 합리적인 가격을 지불했음을 의미했습니다. Adventures와 $ 49.99의 확장 주문을 통해 플레이어는 하스 스톤에 상대적으로 적은 비용을 지출 할 수 있습니다.
이 모험과 확장의 대안 적 출시는 2015 년 말, 2016 년 말에 탐험가 모험 (League of Explorers Adventure)이 추가되면서 계속되었으며 2016 년은 신들의 확장 속삭임, Gadgetzan의 평균 거리 및 Karazhan의 One Night 모험으로 구성되었습니다. 두 가지 확장이 있었기 때문에 2016이 더 비싸다고 주장 할 수 있지만, 단순히 두 가지 유형의 콘텐츠가 번갈아가는 방식입니다. 2017 년이 되어서야 블리자드는 하스 스톤 게임 비용을 올리는 데 큰 변화를 겪었습니다.
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안녕 저렴한 모험, 안녕하세요 세 번의 확장
2017 년은 표준 및 야생 형식을 도입하고 Adventures를 완전히 없애면서 매년 세 번의 확장으로 이동했기 때문에 하스 스톤 에게는 큰 해였습니다. 즉, Blackrock Mountain, The Grand Tournament, Goblins vs. Gnomes 및 League of Explorers를 포함하여 앞에서 언급 한 내용은 Standard play에서 제거되었으며 Wild 형식으로 만 사용할 수있었습니다. 출시 이후 Wild는 표준에 비해 균형에 약간의 관심을 기울이는 황무지 였지만 이는 또 다른 이야기입니다.
표준에서 제거 된 모든 내용을 대체하기 위해 블리자드는 그 해에 운고로로의 여행, 얼어 붙은 왕좌의 기사, 코볼트 & 카타콤 브 등 세 가지 확장판을 도입했습니다. 1 ~ 2 개의 저렴한 어드벤처 대신, 이제 플레이어는 매년 3 번 135 개의 새로운 카드를 게임에 버렸습니다. 또한, 블리자드는 각 확장에서 전설 카드의 수를 천천히 증가시켜 유료 및 무료 자원을 긴장 시켰습니다. 플레이 플레이어.
인쇄 된 전설 카드가 모두 유용하다면 문제가되지 않습니다. 실제로 각 세트마다 블리자드에는 실험적이며 향후 확장에 유용 할 수있는 카드 또는 Griftah와 같은 핵심 디자인의 완전한 쓰레기와 반대되는 카드가 포함되어 있습니다. 모험으로 완료된 모든 카드를 받기 위해 정해진 금액을 소비하는 대신 플레이어는 부분 수집을 받기 위해 훨씬 더 많은 비용을 소비해야했으며 전설 카드의 수가 계속 증가하고 있습니다. 2019 년의 확장판에는 각각 24, 23 및 28 개의 전설 카드가있었습니다.
가장 큰 선주문의 뒤에 화장품 잠금
결국 Blizzard는 확장 당 하나의 선주문 번들을 2 개로 확장했습니다. 40 개 팩 번들은 약 $ 49.99로 변경되지 않았으며, 80 달러 팩 번들은 $ 79.99로 추가되었습니다. 이 게임은 여전히 무료이지만 가장 희귀 한 대체 영웅 스킨은 항상 더 비싼 번들 뒤에 고정되어 있습니다.
공평하게 말하면, 화장품은 게임 플레이에 전혀 영향을 미치지 않지만, 무료 게임의 최고 가격 거래에서 항상 화장품을 잠그는 것이 바보 같은 행동이라고 여전히 가치가 있습니다.
하스 스톤 비용은 얼마입니까?
약 1 년 전 유튜브 채널 하스 스톤 수학 (Hathhstone Mathematics)은 위에서 언급 한 것과 유사한 요점을 설명하는 유익한 비디오를 발표했으며, 완전 무료 플레이 플레이어 및 획득에 기꺼이 지불하려는 사람들을위한 하스 스톤 비용 계산 작업에 대해 이야기했습니다. 완전한 컬렉션. 그들은 평균 금 획득 량, 판촉 행사, 주간 싸움, 팩에서 얻은 평균 먼지 양 등에 대한 일일 퀘스트를 고려합니다.
요약하자면, 하스 스톤 은 매년 3 번의 확장으로 이동 한 후 수년에 걸쳐 점점 비싸지고 있으며, 이제 블리자드는 유료 확장과 유료 모험을 혼합하여 두 배로 하락하기로 결정했습니다.
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갈라 크론 드의 각성이 미끄러운 슬로프의 시작처럼 보입니다.
블리자드는 3 년간의 확장에서 일관되었으며 2019 년에는 각 확장의 중간 지점에서 밸런스 변경을 추가하거나 표준 풀에 카드를 도입하여 메타를 다양하게 유지했습니다. 그들이 처음했을 때, 그것은 무료였으며, 플레이어들은 새로운 카드를 만들 수있었습니다. 두 번째는 또한 와일드 카드를 일정 시간 동안 되돌려 놓은 상태에서 무료였습니다. 그러나 좋은 재료의 맛을 원한다면 지불해야합니다.
1 월 21 일에 개설 된 솔로 어드벤처 갈라 크론 드의 각성에서 플레이어는 35 개의 카드가 표준 풀에 추가 된 것을 볼 수 있지만, 기존 어드벤처 릴리스와 마찬가지로 새 콘텐츠를 구매할 경우에만 액세스 할 수 있습니다. 게임 초반에 알 수있는 19.99 달러의 가격으로 현금으로 지불하거나 게임 내 통화로 지불하면됩니다.
의심의 여지없이, 블리자드는 해마다 물을 테스트하여 어느 해에 플레이어 기지에서 얼마나 많이 짤 수 있는지 확인하고 있습니다. 우리는 아직 추가되는 카드의 영향을 알지 못하지만 이전 모험과 마찬가지로 적어도 일부가 메타 정의가 될 것이라고 추측하는 것이 안전하며 플레이어는 카드를 얻기 위해 또 다른 현금을 포기하지 않도록 너무 투자 할 수 있습니다 .
블리자드가 자신의 판매에 만족한다면, 다음 논리적 단계는 매년 3 개의 확장팩을 출시하는 것입니다. 각각의 확장팩은 이전 모험 콘텐츠와 동일한 가격으로 비용을 지불하는 유료 솔로 모험을 통해 6 배의 플레이어에게 효과적으로 비용을 청구하는 것입니다. 경쟁력을 유지하기 위해 3 년 대신 1 년.
닫는 생각 – 가치가 있습니까?
궁극적으로 게임의 가치와 경쟁 수준에서 플레이하는 비용을 결정하는 것은 우리가 할 수있는 일이 아닙니다. 가치는 주관적이지만, 비용이 계속 상승함에 따라 지난 몇 년간의 변화를 확실하게 지적 할 수 있기 때문에 더 적은 가격으로 더 높은 가격으로 소비자의 가치를 찾을 수 있다고 말할 수 있습니다. 하스 스톤 비용이 급등하여 계속 상승 추세를 보이고 있습니다.
종이 Magic : The Gathering 과 같은 경우에 대부분의 카드에 액세스 할 수있는 연간 4-5 백 달러가 합리적 일 수 있지만 같은 금액의 돈은 다른 플랫폼에서 다른 많은 게임을 구입할 수 있습니다.
하스 스톤 은 가격 상승 추세로 인해 어려움을 겪을까요? 시간은 말할 것이나, 시장에 나와있는 다른 많은 뛰어난 게임들과 함께 재미 있지만 완전히 평범한 TCG에 계속해서 더 많은 돈을 쓰는 것은 정당화되지 않는 것 같습니다.