반감기 vs 포털 : 어느 것이 더 낫습니까?
Half-Life 와 Portal 을 비교하는 것은 강아지를 아빠 개와 비교하는 것과 같습니다. 그러나 딜레마는 강아지가 나이 든 개보다 훨씬 귀엽고 새로운 비법도 알고 있다는 것입니다. 어쨌든, 두 게임은 Steam의 전설적인 게임 개발자 인 Valve에 의해 만들어졌습니다.
결과적으로 각 게임 프랜차이즈에는 이름에 대한 공식 또는 연대기 게임이 두 개만 있습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 둘 다 모방하거나 능가 할 수없는 최고의 1 인칭 슈팅 게임 (FPS) 게임 중 하나로 간주되었습니다. 따라서 어떤 이유로 두 게임 프랜차이즈 사이를 찢어 버린다면, 완전히 과학적 기준에 따라 더 나은 결과가 나옵니다.
10 게임 플레이 : 반감기
최초의 Half-Life 게임은 게임 커뮤니티에서 혁신적인 보석이었으며 빠르게 진행되는 FPS 조각과 마음을 구부리는 물리 퍼즐을 성공적으로 혼합했습니다. 게임 플레이 측면에서 그것을 극복 한 유일한 것은 중력 건과보다 강력한 물리 엔진을 갖춘 Half-Life 2 였습니다.
두 Portal 게임은 모두 퍼즐이 포함 된 단순한 게임 플레이를 보여줍니다. 결과적으로 게임 플레이에 관련된 아드레날린 돌진이 없으며 실제로 포털을 사용하여 게임을 2D 사이드 스크롤러로 다시 디자인하고 동일한 결과와 즐거움을 얻을 수 있습니다. 더 나은 게임 플레이를 위해 Half-Life가 승리합니다.
9 레거시 : 반감기
Half-Life 는 1998 년에 가장 인기있는 FPS 게임이 Doom, Quake, Wolfenstein 또는 Duke Nukem 이었던시기에 출시되었습니다. FPS 게임이 진행되면서 게임과의 유일한 상호 작용이 모든 것을 죽이기 때문에 모든 것이 매우 원시적이었습니다. Half-Life 는 달랐습니다. FPS 게임에 완전히 새로운 침수 레이어를 도입했으며 스토리가 게임 플레이에 짜 맞춰지는 방식과 게임 세계와의 상호 작용 방식을 변경했습니다.
그 후 FPS 게임의 얼굴은 영원히 바뀌 었습니다. Portal 도 비슷한 작업을 수행했지만 Half-Life 보다 야심이 덜했으며 백본은 1- 트릭 포니 핵심 게임 플레이에 의존했습니다. 자체 게임에서 Half-Life 를 이길 수는 없습니다.
8 그래픽 : 포털
밸브에서 가장 최근에 출시 된 게임 중 하나 인 Portal 2 는 최신 소스 엔진 반복 작업을 수행 할 수있었습니다. 실제로 The Elder Scrolls V : Skyrim 과 같은 해에 출시되었지만 그래픽과 물리학이 훨씬 뛰어났습니다. 결과적으로 Portal 2 는 에이징 소스 엔진이 여전히 할 수있는 기능을 나타 냈습니다.
마지막 반감기 게임 인 Half-Life 2 : Episode Two 는 2007 년에 다시 출시되었으며 훨씬 오래된 그래픽이있었습니다. 개조와 공식 그래픽 점검으로도 Portal 2 의 그래픽은 여전히 지난 반감기 게임보다 훨씬 더 견딜 수 있습니다. 또한 물리학도 더 좋습니다.
7 이야기 : 반감기
앞에서 언급했듯이, Half-Life 의 원본은 FPS 게임이 스토리를 전달하는 방식과 이들이 게임 플레이에 통합되는 방식을 완전히 바꿔 놓았습니다. Half-Life 는 처음부터 Portal 보다 훨씬 설득력있는 이야기를했습니다. 또는 Portal 2 할리우드 과학 실험이 잘못되었다는 교과서 였지만 희생자의 관점을 통해 경험할 수 있습니다.
Gordon Freeman은 모든 것을 고치기도합니다. Half-Life 2로 들어가면 Orwellian 공상 과학 배경 위에 그려진 반란과 저항의 상징으로 더욱 분위기가 높아지고 스테이크가됩니다. 비디오 게임에서 다시는 일치하지 않을 이야기와 분위기입니다.
6 소리 : 반감기
두 게임 프랜차이즈의 사운드 디자인은 매우 유사하지만 Half-Life는 여전히이 범주에서 승리합니다. 이 모든 것이 더욱 강력하고 짜릿한 사운드 트랙으로 톤과 게임 플레이 시나리오에 매우 잘 어울립니다. 한편 포털 과 그 후계자는 훨씬 조용하고 외로워합니다. "Still Alive"와 "Want You Gone"은 포털 게임에서 추천하는 엔딩 곡이지만 반 농담으로 만들어졌습니다.
Half-Life 게임의 사운드 트랙 아티스트는 일렉트로니카와 록 음악을 성공적으로 결합하여 두 게임 모두에 더 심각한 음색을 만들어 냈습니다. 앤틀 리언 무리를 쫓아 내면서 "Vortal Combat"이라는 노래를 듣는 것은 Half-Life 사운드 트랙과 액션의 대변자입니다. Portal 게임에는 그러한 순간이 없습니다.
5 멀티 플레이어 : 반감기
두 게임 모두 기본적으로 독창적 인 경험을하도록 만들어졌지만 그럼에도 불구하고 각각의 멀티 플레이 측면이 있습니다. 포털 게임의 경우 멀티 플레이어는 친구 또는 세 명을 초대하여 멀티 플레이어 퍼즐을 풀도록 협동하는 것으로 제한됩니다. 그렇지 않으면 솔로 플레이어는 완료 할 수 없습니다.
한편, Half-Life 프랜차이즈의 멀티 플레이어는 당시 표준이었습니다. 일반적인 데스 매치와 팀 데스 매치는 최대 32 명까지 지원했으며, Half-Life : Opposing Force 라는 확장 팩은 더 많은 멀티 플레이어 모드를 추가했습니다. Half-Life 2 의 PlayStation 2 버전에도 2 인 협동 조합이있었습니다. 이와 관련하여 누가 승자인지는 분명합니다.
4 혁신 : 넥타이
Valve는 게임 산업의 혁신으로 잘 알려져 있으며 Half-Life 및 Portal 프랜차이즈는 기술과 게임 개발 가치를 평가하는 방법에 대한 증거였습니다. Half-Life 는 FPS를 영원히 바꾸었고 Half-Life 2 는 그래픽, 물리 및 중력 총과 마찬가지로 혁명적이었습니다.
Portal 은 퍼즐 플랫폼 공식을 새롭게 도입 한 것에 대해 찬사를 보냈으며 Portal 2 는 10 시간의 긴 게임 플레이를 통해이를 확장했습니다. 이 두 가지 게임 타이틀이 없다면 FPS 장르를 묘사하기가 어렵습니다. 넥타이입니다.
3 재생 가치 : 반감기
새로운 아이디어에도 불구하고 Portal 은 생각만큼 깊이가 아닙니다. 첫 번째 게임조차도 기본적으로 포털을 사용하여 환경을 통과하는 전제입니다. Half-Life의 핵심 게임 플레이 아이디어는 특히 중력 건과 차량이 추가 된 두 번째 게임에서 훨씬 깊고 정교합니다.
모든 Half-Life 게임의 게임 플레이 시간이 Portal의 게임 시간보다 훨씬 높다는 것은 말할 것도 없습니다. Half-Life를 사용 하면 게임 시간이 훨씬 길어지고 플레이 스루에서 놓친 많은 것들이 있다는 것을 알게되면 더 많은 시간을 얻습니다. 한편 Half-Life 에 설치할 수있는 모드는 일반적인 게임 플레이 루프에 지루할 경우에 더 좋습니다.
2 접근성 : 포털
Half-Life의 찬사에도 불구하고 여전히 모든 사람을위한 것은 아닙니다. Half-Life 의 고어가 물리학이 얼마나 실감 나는 시대에 다시 생겨 났을 때 특히 너무나 많은 것으로 생각하는 사람들이 있습니다. 게다가, 그것은 또한 매우 폭력적인 게임이며 이미지와 긴장은 특히 첫 번째 게임에서 외상을 줄 수 있습니다.
반면 Portal 은 가족 친화적이며 포탈 은 레이저를 무시하거나 포탑으로 총을 맞았을 때만 캐릭터가 목숨을 잃게됩니다. 이 게임은 모든 사람을위한 게임이며 할머니도 6 살짜리 조카가 Portal을 플레이하게한다고 꾸짖지 않을 것입니다.
수상자 : 하프 라이프
Portal 이 새로운 트릭을 가진 새로운 개 임에도 불구하고 Half-Life 는 Valve의 최고의 업적과 Valve 게임으로 남아 있습니다. 아직 플레이하지 않았다면 Half-Life 3 이 도착하기 전에 Half-Life 게임을 소진하고 싶지 않기 때문에 놀라운 타기를 준비하십시오.