전쟁의 신 : 가장 기억에 남는 10 가지 인용문
웅대 한 야망과 어리석은 비현실적인 이야기에도 불구하고 God of War 시리즈는 항상 놀라 울 정도로 진지하게 받아 들여졌습니다. 그리고 심각한 허구와 함께 심각한 대화가 온다. 비디오 게임이 여전히 예술 형태, 특히 드라마틱 한 스토리 텔링의 매체로 진지하게 여겨지려고 할 때, God of War 는 종종 마음에 맞는 몇 가지 심오한 인용문을 제공합니다.
그들이 철학적이든, 사랑 적이든, 영감 적이든, 잊혀지지 않든간에 시리즈는 게임에서 가장 상징적이며 기억에 남는 라인을 제공했습니다. 이들은 God of War 시리즈에서 가장 기억에 남는 10 가지 인용문입니다.
10 "소년!"
아마 전쟁 의 신 팬덤에서 모든 것이 심각하지는 않습니다. 2018의 God of War 는 시리즈에서 가장 심오하고 감정적으로 영향을 미치는 게임이지만 팬덤이 단순한 라인을 밈으로 바꾸는 것을 막지는 못했습니다.
Kratos는 종종 아들 Atreus를 "소년"(여기의 올해의 아버지)이라고하며, 감정적이지 않고 위협적인 목소리로 말합니다. 팬들은 어떤 이유로 든 이것이 절대적으로 재밌음을 발견했으며 밈이 만들어졌습니다. 수년에 걸친 모든 신의 인용문 중에서 "소년"은 아마도 가장 사려 깊거나 성실하지 않더라도 가장 기억에 남을 것입니다. 인터넷을 통해 얻을 수 있습니다.
9 "변경할 수 없습니다. 항상 괴물이 될 것입니다."
이제 좀 더 진지한 것이 있습니다. God of War 는 과거와 과거의 범법에서 벗어날 수 있는지의 여부와 관련이 있습니다. Athena는 확실히 그렇게 생각하지 않습니다. 혼돈의 칼날을 얻기 위해 집으로 돌아온 후, Athena의 정신은 크라토스를 괴롭 히고, 아버지, 연인, 그리고 좋은 사람이 아닌 척하는 것에 대해 그를 괴롭 힙니다.
그녀는 그에게 항상 크라토스가 동의하는 괴물이 될 것이라고 말했습니다. 그러나 그는 더 이상 아테나의 괴물이 될 것이라고 말합니다. 멋진 주제별 진술이며 Kratos의 진행과 발전을 캐릭터로 완벽하게 보여줍니다.
8 "짐승 들아! 하데스의 깊이로 다시 보내겠다!"
그리고 여기서 우리 는 전쟁의 신이 그것의 고유 한 처마를 수용하는 것을 봅니다. 이것은 2018 크라토스, 심지어 2018 년 신의 전쟁 과는 거리가 멀다. 진부한 "파울 짐승"을 사용하는 것부터 "내가 당신을 하데스의 깊이로 보내겠습니다!"라는 말의 터무니없는 말까지, 이 줄은 순수하고 타의 추종을 불허하는 말이지 만, 우리가 초기 전쟁의 신을 사랑하는 이유입니다.
이것은 확실히 셰익스피어가 아니지만 인상은 동일합니다. 최소한 몇 년 동안 비디오 게임 작성이 얼마나 멀리 왔는지를 보여줍니다!
7 "그날 밤 당신이 한 일에 대해, 이 도시는 당신의 무덤이 될 것입니다."
이와 같이 시원하고 잊혀지지 않는 라인이 이전 항목과 동일한 게임에서 나올 수 있다는 것은 놀라운 일입니다. 이 라인은 크라토스의 슬픔, 좌절, 복수에 대한 탐구를 완벽하게 요약하며 오래된 상처가 진정으로 치유되지 않는다는 것을 증명합니다.
또한 크라토스를 복수, 유혈 및 추가 폭력에 대한 그의 추구를 추구하는 모든 것을 할 것입니다. 이 라인을 통해 우리 모두는 크라토스와 사랑에 빠졌으며 게임에는 새로운 안티 히어로가 있다는 것을 알았습니다. 정말 소개였습니다!
6 "지구를 걷다가 안전하지 않다고 말씀하십시오."
당나귀, 우리를 펌핑 해! 크라토스가 지구상에서 가장 나쁜 친구라는 확신이 더 필요 하듯이, 그는 하피에게 시리즈의 가장 상징적 인 라인 중 하나를 말합니다. "전쟁의 신에게 더 이상 그의 말을 전하지 마라. 내가 지구를 걷는 동안 안전합니다. "
그것은 실제로 그보다 더 시원하거나 위협하지 않습니다. 여기에 크라토스가 있습니다. 문학적 하나님을 위협하고 그가 살아있는 한 결코 안전하지 않을 것이라고 간접적으로 말해줍니다. 모든 복수 스토리와 모든 복수 테마 라인 중에서 가장 악한 이야기입니다.
5 "당신은 필사자입니까? 올림푸스의 신입니까?"
God of War III 는 부인할 수없는 걸작이며 전체 시리즈에서 가장 위대한 보스 소개가 될 것입니다. 우리는 절대적으로 거대한 포세이돈이 천천히 상승하는 것을 보았습니다. 상황을 더욱 겁나게하기 위해, 그는이 상징적 인 라인을 으르렁 거리며 웅장한 사운드 디자인으로 완성하여 자신의 목소리를 부자연스럽고 세상에 맞지 않게 만듭니다.
우리는 과거에 소름 끼치는 것들과 싸웠지 만 포세이돈은 케이크를 먹습니다. 그는 신의 거의 장인의 사랑의 서사시를 정확하게 전달하며, 이제는 시리즈의 가장 큰 보스 싸움 중 하나로서 사랑 받고 있습니다. 이것은 상징적 인 것입니다.
4 "사슴의 방향으로."
다음은 하나님의 전쟁 에서 가장 기만적으로 재미있는 교류 중 하나입니다.
Atreus : "우리는 무엇을 사냥하고 있습니까?"
크라토스 : "사슴을 사냥하고 있습니다."
Atreus : "무슨 방향?"
크라토스 : "사슴의 방향으로."
재밌게 들리지만 성인과 성숙을 둘러싼 게임 테마를 표현하는데도 도움이됩니다. 크라토스의 도움없이 Atreus가 스스로 목표를 달성 할 때가되었고 Kratos는 그를 그 방향으로 밀어 붙입니다. 그것은 우리가 스스로 파업하고 보호자의지도없이 스스로 일을 시작해야 할 때의 삶의 시간을 말합니다.
3 "죄송하지 마십시오. 더 나아지십시오."
이것은 그렇게 직접적이고 간단한 선이지만 그렇게 많이 말합니다. 우리는 그것이 일반적인 속담이 아니라는 것에 놀랐습니다! 이 간단한 단어 뒤에는 많은 의미가 있습니다. 표면적으로 Kratos는 Atreus가 자신이 시도하는 일을 더 잘해야한다고 말합니다.
그러나 Kratos가 Atreus에게 자신보다 더 나아 졌다고 말하고 함정을 피할 수 있다고 해석 할 수도 있습니다. 그것은 자라면서 우리가 시도하는 것들에 실패하는 고통에 대해 많이 말합니다. 그러나 그것은 학습 과정의 일부일뿐입니다. 결국 우리는 더 나아질 것이며, 그로 인해 더 나은 사람이 될 것입니다.
2 "무서워서."
Atreus가 왜 그렇게 위협하고 강박적인 것에 맞서 싸울 것인지 물으면 Kratos는 단순히 "무서워하기 때문에"대답합니다. 그것은 또 다른 단순한 감정이지만, 또한 더 좋고 극복하는 장애물을 극복하는 과정에 깊이 이야기합니다.
Kratos는 정면을 향한 것보다 두려움을 극복하는 더 좋은 방법이 없다는 것을 알고 있으며, 이 정보를 주저 한 Atreus에 전달하여 그를 더 강한 사람으로 만듭니다. 크라토스는 많은 것을 말하지 않을 수도 있고, 차갑고 먼 사람 일 수도 있지만, 자신이 선하고 영향력있는 아버지가 되려고한다는 것을 아무도 부인할 수 없습니다.
1 "슬픔의 부족으로 내 침묵을 착각하지 마십시오."
이 라인을 통해 우리는 이전보다 더 크라 토와 동정하고 연결했습니다. 모두가 다른 방법으로 슬퍼하며, Atreus가 슬픔에 더 개방적이고 대립하는 동안 Kratos는 예약되어 자신으로 돌아갑니다. Atreus는 관리가 부족하다고 해석하기 때문에 Atreus와 잘 어울리지 않습니다.
그것은 슬픔의 과정의 복잡성을 진심으로 말하는 아름다운 정서이며, Kratos는 단순한 살인 기계 이상이라는 것을 보여줍니다. 그는 자신의 표현에 조금 더 주저하더라도 다른 사람들처럼 강렬한 감정을 가지고 있습니다. 이 게임이 Kratos의 캐릭터를 위해 한 일은 단순히 믿을 수 없습니다.