발더스 게이트 III에 관해 우리가 알고있는 모든 것
개발자 Larian Studios는 Baldur 's Gate III 에서 열심히 일했습니다.이 게임은이 시리즈의 오랜 팬들의 기대에 부응하기 위해 엄청난 압력을 받고 있습니다. 작년 E3가 시작되기 1 주일 전부터 후속편이 처음으로 공개되었으므로, 오랫동안 기다려온 타이틀에 어떤 정보가 저장되어 있는지 약간의 정보가 밝혀졌습니다. 지금까지 우리가 아는 모든 것과 게임이 마침내 시작될 때 예상되는 것이 있습니다.
마음 Flayers에 초점
초기 영상에서 플레이어는 자신의 캐릭터가 캡처 된 후 기생 생물에 감염되어 모두를 마음의 미스터로 만들 것임을 알 수있었습니다. 살아 남기 위해서는 이것을 제거해야하지만, 어떤 이유로 든 주인공은 다른 사람들처럼 영향을받지 않습니다. 감염의 예기치 않은 부작용은 플레이어가 내부의 기생충으로 인해 특정 능력을 얻게 될 것이며, 각 플레이어는 이러한 능력을 수용할지 거부할지 결정하며, 이는 스토리 진행 방법에 영향을 미칩니다.
계속 읽으려면 스크롤 계속 아래 버튼을 클릭하면이 기사를 빠른보기로 시작할 수 있습니다. 지금 시작하세요플레이어는 어떤 클래스를 선택할 수 있습니까?
지금까지 클래스 선택은 유망한 것으로 보이며 현재 12 개 중 8 개가 확정되었습니다. 여기에는 Cleric, Rogue, Wizard, Fighter, Warlock, Ranger가 포함되며 게임 출시일이 가까워 질수록 목록이 계속 확장 될 것입니다.
더 중요한 것은 개발자가 게임이 Dungeons & Dragons Fifth Edition의 규칙 세트를 기반으로함에 따라 플레이어는 좋아하는 캐릭터를 다시 만들 수 있고 라이브 테이블 탑 역할에서와 같이 성능을 발휘할 수 있어야한다는 점을 분명히 알았습니다. 재생 세션. 게임에서 균형을 유지하기 위해 모든 것이 플레이어와 몬스터 모두에게 직접 전달되는 것은 아니지만 핵심은 보존됩니다.
기원 이야기는 독특한 대화를 제공합니다
Divinity : Original Sin II 와 유사하게, 플레이어는 자신 만의 캐릭터를 만들거나 배경이있는 미리 만들어진 캐릭터 중에서 선택할 수 있습니다. 둘 다 가능한 옵션이지만 원작 스토리가있는 미리 만들어진 캐릭터를 선택하면 사용자 정의 캐릭터가 사용할 수없는 독특한 대화와 관점이 제공됩니다. 시리즈의 오랜 플레이어는 시리즈에서 아무것도 기 대해서는 안되며, 이는 모든 원작 캐릭터와 함께 게임에 수준의 재생성을 추가해야합니다.
현재 다음 5 개의 원점이 확인되었습니다.
- 그림자 심장-이 반팔 성직자는 자살 임무를 수행하여 강력한 힘을 가진 물건을 훔치고 사방에 적을 가졌으며, 비밀을 밝히는 비밀을 발견했습니다.
- 게일 – 가장 위대한 인물이되기 위해 노력하는 인간 마법사. 네더 레스 파괴의 보주가 가슴을 때리며 도시를 쉽게 끌어낼 수있는 폭발까지 카운트 다운하지만 게일은 자신이 잘못했을 수도 있지만 극복 할 수 있다고 확신합니다.
- Wyll – 태어날 때부터 고귀한 인간 흑 마법사 인 그는 악마와의 계약을 잘 숨기고 거래를 해결하기위한 해결책을 모색합니다.
- 아 스타리온 (Astarion) – 수 세기 동안 사악한 주인을 섬겼던 뱀파이어. 그는 빛 속에서 걸을 수 있으며 고귀한 유산을 가지고 있습니다.
- Lae'zel – 숙련 된 전사이며 사람들의 표준에 의해서도 사나운 기 Gi 키 전투기. 그녀는 자신의 백성을 다시 합류시킬 자격이 있음을 증명하려고 노력하고 있습니다.
관련 : 영역의 사이렌에서 온 크리스티나 아리엘 (Krystina Arielle)은 관객을위한 롤 플레잉 게임 수행을위한 팁을 제공합니다.
스텔스 역학
Dungeons & Dragons에서 와 같이 플레이어는 주변 환경, 조명 부족 및 기타 환경 요소를 사용하여 다른 사람들의 시야에서 자신을 가릴 수 있습니다. 흥미롭게도, 이것은 악의적 인 NPC가 바깥쪽으로 펼쳐지는 원뿔로 표시되는 가시선을 가지고있는 Metal Gear Solid 와 같은 스텔스 액션 게임과 비슷한 방식으로 화면에 표시되는 것처럼 보입니다. . 아래는 밝은 날 중간에 이것을 보여주는 스크린 샷입니다. 큰 풀 덕분에 근처의 몬스터는 플레이어를 볼 수 없습니다.
당신의 죽음을 꺼내
최근 게임 플레이 장면에 표시되는 흥미로운 기능은 Amulet of Joy and Sorrow를 사용하여 시체에게 당신과 대화 할 수있는 능력을 부여하는 플레이어를 보여줍니다. 즉, 플레이어는 세계의 미스터리를 해결하는 데 도움이되는 새로운 도구를 갖게되지만 어려운 개인을 위해보다 창의적인 심문 방법을 선택할 수도 있습니다. 살아있는 NPC로부터 원하는 답변을 얻지 못하고 있습니까? 그들을 죽이고 부적을 사용하십시오! 그것은 극단적이고 말도 안되는 소리로 들립니다.
닌텐도 스위치에서 재생됩니까?
Nintendo Switch가 Divinity : Original Sin II, The Witcher III : Wild Hunt 등과 같은 인상적인 게임 포트를 공개하기 시작한 이래 소형 핸드 헬드 콘솔이 무엇을 할 수 있는지에 대한 제한은없는 것 같습니다.
이를 염두에두고 Polygon의 Russ Frushtick은 최근 게임의 수석 프로듀서 인 David Walgrave와 스위치 포트의 가능성에 대해 이야기했습니다. Walgrave는 다음과 같이 설명합니다.“현재 PC에 중점을두고 있습니다. 우리는이 플랫폼이 완료 되 자마자 다른 플랫폼에 대해 생각하기 시작할 것입니다.” 지금 우리는 기다릴 필요가 있지만 지금까지 인상적인 포트를 가지고 있기 때문에 닌텐도 스위치에 대한 최종 릴리스를 상상할 이유가 없습니다.
앞서 해보기, 곧
지금은 더 많은 정보가 공개 될 때까지만 기다릴 수 있으며, 이는 주로 Steam의 게임의 조기 액세스 릴리스 형식으로 제공됩니다. 이것은 올해 언젠가 예정되어 있지만, 지난 주말 PAX East에서 경기가 얼마나 좋아 보이는지를 감안할 때 우리는 게임을 더 빨리 보게 될 것입니다.