최악의 게임부터 최고 게임까지 모든 Ys 게임
Ys 는 흥미로운 시리즈입니다. 전체 게임 매체에서 가장 중요한 RPG 프랜차이즈 일뿐만 아니라 일본 이외의 지역에서는 가장 모호한 것 중 하나입니다. 어떤 이유로 든 Ys 는 대부분의 기간 동안 일관된 현지화에 직면하더라도 서부에서 완전히 이륙하지 못했습니다.
결과적으로, 이 게임들은 팬들에게 사랑 받지만 일반 대중들에게는 무시됩니다. 프랜차이즈의 여러 항목이 개발 된 최고의 RPG 중 일부를 구성하기 때문에 이는 수치스러운 일입니다. 표준 게임 만 살펴보면 (한 가지 예외적 인 경우 제외) 모든 Ys 게임에 참여할 가치가 있습니다.
Celceta의 10의 추억
Celceta의 추억 에는 프랜차이즈의 다른 항목에 부족한 상당히 구체적인 문제가 있습니다. 주인공 인 Adol Christin의 성격에 친밀감을 더하는 이야기는 일반적으로 괜찮은 이야기이지만 정확하게 무시할 수없는 서두른 품질이 있습니다.
즉, 던전은 일반적으로 잘 설계되어 있으며 게임 플레이는 그 어느 때보 다 견고하며 Celceta는 프랜차이즈에서 더 흥미로운 설정 중 하나입니다. 이상적인 세상에서 Celceta의 추억은 더 정교 해질 것이지만 최악의 경우에도 Ys 시리즈는 경험할 가치가 있음을 보여줍니다.
9 로스트 케핀, 모래 왕국
로스트 케핀 (Royal Kefin) 은 Super Famicom에서 출시 된 유일한 Ys 게임이 아니 었지만 오늘날까지도 유일한 게임입니다. Ys의 방랑자 와 태양의 가면 이 모두 다시 말해졌지만, 모래의 왕국 인 로스트 케핀은 여전히 그 영광스러운 모호함에서 두드러집니다.
케핀 은 약간의 가방입니다. Ys 게임으로서, 그것은 시리즈의 많은 스테이플이 부족한 압도적 인 측면에 있습니다. 그러나 슈퍼 닌텐도 액션 롤 플레잉은 그립고 흥미 진진하며 상위권에 있습니다. 이 시리즈는 매우 쉽지만 출시 된 Ys V Expert 는 게임의 균형을 상당히 돕습니다.
8 세 II
Ys I & II 는 종종 duology로 묶이지 않는 것이지만, 두 가지 별개의 게임입니다. II 가 이전의 성공에 이르지 못하게하는 것은 주로 게임 플레이의 세부 사항에 달려 있습니다.
첫 번째 게임은 근접 전투에 초점을 맞추고 두 번째 게임은 마법에 초점을 맞 춥니 다. 결과적으로 Ys II 는 게임만큼 타이트하지 않습니다. 그러나이 점을 염두에두고, 때때로 조금 압도적 인 경우에도 여전히 첫 번째 게임의 훌륭한 연속입니다. 전체 다운 그레이드는 비디오 게임 역사에서 가장 중요한 결말 중 하나를 경험하는 경우 가치가 있습니다.
7 세븐
Ys Seven 은 Adol이 아닌 플레이 가능한 캐릭터를 특징으로 한 최초의 게임은 아니지만 시리즈가 알려준 솔로 모험보다는 파티 시스템을 특징으로 한 최초의 게임이었습니다. 솔직히 말해서, 7 은 가장자리 주위가 약간 거칠고 전반은 진부한 음모를 꾸미고 있습니다.
하반기에 말 그대로 진부한 말에서 벗어나려면. 그것은 전반적으로 다소 상반되는 것을 보완하지는 않지만 Seven 은 Ys 가 절정에 달했을 때 새로운 것을 시도한 독특한 게임입니다. 그것은 기대했던 모든 방법으로 성공하지는 못하지만 강하게 서있는 대담한 게임입니다.
6 년 전
모든 것을 시작한 게임, 예, 전체 레벨 디자인이 얼마나 고풍 스러운지에 따라 약간의 퍼팅이 될 수 있습니다. 그러나 이것이 자랑스럽게 시간의 시험을 견디는 훌륭한 게임이 아니라는 것을 의미하지는 않습니다. 많은면에서 Ys I 는 원래 Zelda의 Legend를 연상 시키며, 아마도 Nintendo 클래식에 영감을 줄 수도 있습니다.
더 중요한 것은 Ys I 는 그 시대에 앞서 미쳤다는 것만으로 스코프가 증가하고 뛰어난 보스 싸움과 놀라운 점수를 얻는 잘 알려진 이야기를 특징으로합니다. 짧은 편이며, 범인 전투는 초보자에게는 실망 스럽지만 Ys I 은 더 많은 사랑을받을만한 전설적인 게임입니다.
5 나 피쉬 팀의 방주
Napishtim의 방주는 Ys I 과 같은 유산을 가지고 있지는 않지만 게임만큼이나 중요합니다. Lost Kefin 이 출시 된 후 프랜차이즈는 거의 10 년이 걸렸습니다. 게임 플레이를 근본적으로 바꾸면서 시리즈의 모든 단일 항목에서 영향을받은 게임 인 Napishtim 의 출시로 인해 깨졌습니다.
Napishtim의 Ark 는 범프 전투 또는 전통적인 전투 ala Zelda 대신 오버 헤드보기로 높은 옥탄 해킹 및 슬래시 동작을 강조하면서 프랜차이즈 역사에서 가장 고전적인 서사시 중 하나를 강조했습니다. 이 게임은 Ys 를 구하고이 게임 시리즈의 황금 시대를 열었습니다.
4 기원
Ys Origin 은 Adol을 별표 표시하지 않은 첫 번째, 지금까지만 정식 게임 인 첫 번째 게임이 시작되기 700 년 전에 진행되었습니다. 모든 것에 연애 편지 Ys, Origin 은 Napishtim Engine을 사용한 마지막 게임이며, 3 가지 독특한 플레이 스타일과 시리즈의 최고 보스가 등장하는 절대적인 강타를 시작합니다.
똑같이 설득력있는 이야기이지만 Origin 은 프랜차이즈의 주요 포인트 중 하나입니다. 즉, 전체 경험을 위해 동일한 게임을 세 번 플레이하는 것은 약간 지루할 수 있지만 Origin 은 새로운 플레이 스루를 시작할 때 문제가되는 경우 충분히 잘 진행합니다. 첫 번째 보스가 명중하자마자 항해가 순조 롭습니다.
3 Ys의 새벽
Dawn of Ys 는 시리즈 이외의 다른 게임과 비교할 수있는 유일한 비정규 Ys 게임입니다. "네번째"게임 인 Dawn of Ys 는 Celceta의 Memories (기술적으로 옛날 에는 Mask of the Sun) 에 의해 다시 언급 되었지만 그럼에도 불구하고 게임 디자인의 승리입니다.
처음 두 게임을 좋아하거나 일반적으로 전투에 부딪친 팬이라면 누구나 Ys의 새벽 을 찾아야합니다. 이 시리즈에는 최고의 음악, 던전 및 보스 싸움이 있습니다. 이 이야기는 Ys 에게는 간단하지만 잘 실행되어 거의 중요하지 않습니다. 여러면 에서 제다이 의 귀환 이 몇 년 후 재회 된 경우, 이것은 제다이의 Ys I & II 로의 귀환입니다 .
다나의 2 Lacrimosa
Dana의 Lacrimosa는 출시 당시 "불능 한 현지화"라는 다소 불행한 사례를 겪었지만 그 이후로 많이 필요한 업데이트 된 스크립트를 얻었습니다. 그러나 Ys VIII 는 프랜차이즈에서 눈에 띄는 항목으로 시리즈 최고의 게임 플레이와 시리즈 최고의 이야기를 쉽게 조화시킵니다.
Dana의 Lacrimosa 는 시리즈에서 가장 긴 단일 설치물과 함께 모든 미래의 출품작이 자신을 기반으로하는 Ys 의 "두 번째" Ark of Napishtim으로 내려갈 것입니다. 그렇지 않다면 Falcom은 Dana의 Lacrimosa가 Felghana의 맹세 이후 Ys 가 온전한 것에 가깝기 때문에 엄청난 기회 를 버릴 것 입니다. 말하자면 ...
1 펠 가나의 맹세
Ys 게임으로서 Felghana의 Oath 는 프랜차이즈의 최고점입니다. 액션 게임 으로 Felghana의 맹세 는 장르의 정점입니다. 아니면 적어도 엄청나게 최고점에 가깝습니다. 탁월한 디자인의 보스, 놀라운 던전 및 시리즈에서 가장 부드러운 코어 전투를 특징으로하는 Felghana의 선서는 Bonafide 걸작입니다.
이야기가 가벼워도 캐릭터 드라마로 가득 찬 작은 스테이크를 이야기 할 수 있습니다. Ys '카탈로그에서 특히 중요한 항목은 아니지만 시도하지는 않습니다. 그것은 그것의 한계를 이해하고 그것의 장점만으로도 뛰어나도록 선택합니다. Felghana의 선서 만큼 전문적으로 디자인 된 게임은 거의 없습니다.