Super FX 칩을 사용하는 모든 Super Nintendo 게임

게임 역사상 가장 창조적 인시기에 개발 된 Super Nintendo가 지속적으로 새로운 하드웨어, 수정 및 주변 장치를 사용하고 있다는 사실을 듣고 놀랍지 않습니다. 불행하게도, 시간의 도래는 SNES를 주류 지식의 외부로 영구히 밀어 넣습니다.

많은 사람들이 SNES가 정적 실행을 보았다고 가정 할 때 콘솔을 간과하기 쉽습니다. 이것은 진실과 거리가 멀다. 콘솔 포스트 런칭을 적극적으로 개선하려는 초기 시도 중 하나는 카트리지를 수정 한 Super FX 칩을 통해 게임을 더 잘 실행하고 더 잘 플레이 할 수있게하였습니다. Super FX 칩은 10 개의 공식적으로 문서화 된 게임에서만 사용되었으며 일부는 취소되었습니다.

10 요시 섬

Yoshi 's Island 가 시각적으로 얼마나 인상적인지 감안할 때 Super FX 칩을 사용한 것은 당연합니다. 특히이 게임은 슈퍼 FX 칩의 수정 된 버전 인 슈퍼 FX 2를 사용합니다. 이 세 가지 중에서 요시 섬 은 가장 좋은 곳입니다.

이 게임의 스프라이트 스케일링과 스트레칭은 Super FX 2의 직접적인 결과로 SNES의 시각을 정상 한계를 훨씬 뛰어 넘습니다. 그것은 소급하여 보이지는 않지만 SNES가 수정없이 얼마나 단순한 지 보여줍니다. 더 중요한 것은 1995 년 스프라이트 스케일링만큼 기본적인 것이 얼마나 혁신적인지를 보여줍니다.

9 성 여우

이것은 Star Fox 가 칩 제조업체 인 Argonaut Games가 공동 개발했기 때문에 Super FX 칩의 사실상 소년입니다. 결과적으로 오리지널 Star Fox 는 다른 호환 게임보다 오리지널 Super FX 칩을 더 잘 사용합니다. 많은면에서 Super FX 칩의 기능에 대한 기술 데모입니다.

결과적으로 게임은 실제로 날짜가 거칠어 보일 수 있지만 의심의 혜택을 볼 때 여전히 인상적입니다. Super Nintendo에서 작동하는 완전한 3D 효과와 모델은 비웃을 일이 아닙니다. 더 중요한 것은 Star Fox 와 Super FX 칩이 이와 같은 친밀한 배경을 공유하기 때문에 게임의 전체 디자인은 칩의 기능을 충족시키는 것입니다.

8 먼지 경주자

어떤 이유로 든 Super FX 칩을 사용하는 게임은 많지 않았으며, 눈썹을 솔직하게 올리는 게임도 많지 않았습니다. 겉보기에는 품질이 낮은 타이틀이 Nintendo의 자사 타이틀 대부분이 부족한 칩을 많이 사용했습니다. PAL 독점적 인 흙 경주 와 같은 게임.

Dirt Racer 는 SNES의 유일한 PAL 전용 게임과 Super FX 칩을 사용하는 유일한 게임 중 하나라는 점 외에는 어떤 의미에서도 주목할 만하지 않습니다. 그런 점에서 실제로는 매우 독특한 제목입니다. 불행히도 게임 자체는 그다지 크지 않으며 개발 역사는 잘 문서화되어 있지 않습니다.

7 운명

Doom 의 SNES 포트는 고전적인 1 인칭 슈팅 게임에서 가장 흥미로운 포트 중 하나입니다. Super FX 2를 특징으로 할뿐만 아니라 게임은 자체 커스텀 카트리지와 커스텀 엔진으로 콘솔 수명주기가 끝날 때 출시되었습니다. 그것은 Doom 의 포트이지만 놀랍게도 자체 게임에 가깝습니다.

슬프게도, SNES의 Doom 은 Super FX 2가 타이틀을 가지고 있더라도 정확하게 최고가 아닙니다. Doom 은 Super Nintendo가 제대로 처리하기에는 너무 강력한 게임이었습니다. 개발자가 1 년을 기다렸다면 훨씬 강력한 S-DD1을 사용하여 Doom 을 포팅 할 수 있었을 것입니다.

6 먼지 Trax FX

Dirt Racer 와 마찬가지로 Dirt Trax FX 는 Super FX 칩을 사용하는 유일한 게임 중 하나라는 사실이 아니라는 사실을 기억하거나 논의하지 않았을 것입니다. 다른 많은 게임과 마찬가지로 칩을 사용하는 주된 이유는 3D 그래픽을 활용하는 것이 었습니다. Dirt Trax FX 는 게임 속도와 관련하여 다소 흥미 롭습니다.

Super Mario Kart 는 속도를 150cc까지만 높일 수 있었지만 Super FX 칩을 사용하면 Dirt Trax FX 는 500cc까지 올라갈 수 있습니다. 물론, 그것은 슈퍼 마리오 카트 만큼이나 잘 설계되지 않았기 때문에 거의 논쟁의 여지가 있지만, Nintendo가 속편을 Nintendo 64로 옮기지 않았다면 예상되는 Super Mario Kart 2 가 어떻게 될 수 있었는지 주목하는 것은 흥미 롭습니다. .

5 코만치

실제로 어느 시점에 실제로 존재했음을 확인할 수있는 몇 가지 취소 된 Super FX 칩 게임 중 하나 인 Novalogic은 Super FX 칩이 생산에 들어간 직후에 원래의 Comanche 포트에서 작업하고있었습니다. 이 칩은 시리즈의 비행 시뮬레이터 뉘앙스가 SNES로 변환되도록 허용했을 것입니다.

또는 Novalogic은 아마도 생각했습니다. Super FX 칩은 확실히 강력했지만 타이틀은 그래픽과 속도로 어려움을 겪었습니다. 네트워크 멀티 플레이어를 포함하려는 Novalogic의 야심 찬 소망을 고려하여 Comanche 의 SNES 개발은 Super FX 칩이 있어도 잔해를 피할 수 없었습니다.

4 FX 파이터

FX Fighter 는 악명 높은 취소 된 Super Nintendo 게임입니다. Nintendo는 Super FX 칩 (마케팅이 상당히 많이 진행된 사실)을 사용했을뿐만 아니라 GamePro와 Nintendo Power에서 게임을 선보였으며 Argonaut Games를 대신하여 게임을 게시하기 시작했습니다.

불행히도 닌텐도는 SNES에서 킬러 본능 을 발표 한 후 그들의 약속을 배신했습니다. FX FighterKiller Instinct 와 경쟁하게 될 것을 두려워하여, 그들은 잠재적 인 Super FX 칩 전투기를 죽여서 흙 속에 남겨 두었습니다. 이것은 Nintendo의 Argonaut Games와의 유쾌한 비즈니스 관계를 고려할 때 특히 잔인한 결정이었습니다.

3 스턴트 레이스 FX

Argonaut Games의 지원으로 Nintendo EAD는 Super FX 칩인 Stunt Racer FX 를 적극적으로 사용하기 위해 두 번째 타이틀을 작업했습니다. 비록 게임이 오늘날 특별히 특별 해 보이지는 않지만 Super Nintendo의 경우에도 최초의 Star Fox 보다 Super FX 칩을 더 잘 사용했던 것은 놀라운 게임 역사입니다.

특히 Super FX 칩을 사용하는 모든 하위 파 레이싱 게임을 생성 한 것은 Stunt Race FX 였습니다. Stunt Racer FX 의 엄청나게 유능하고 다채로운 칩 사용이 없다면, 모든 사람들 이이 칩이 Star Foxesque 게임 플레이와 그래픽을 생산하는 데에만 좋다고 생각했을 것입니다.

2 소용돌이

Stunt Race FX 는 Super FX 칩을 사용하는 두 번째 문서화 된 게임이지만 실제로이 기록은 Argonaut Games가 동시에 개발했지만 공식적으로 문서화 된 출시 날짜가없는 Vortex에 속할 가능성이 있습니다. 결과적으로 개발 시점을 정확히 파악하기가 어렵습니다.

어느 쪽이든, Vortex 는 더 나은 Super FX 칩 게임 중 하나입니다. 1 인칭 슈팅 게임 인이 게임은 느린 편이지만 Doom 이 Super FX 2보다 게임 기능을 더 잘 수행합니다.

1 성 폭스 2

Super FX 칩을 사용하기에 가장 좋은 게임 인 Nintendo는 마지막 순간에 Star Fox 2 를 완전히 취소하여 청중이 3D 게임에 대해 "닌텐도 64"를 혼동하지 않을 것이라고 생각했습니다. 닌텐도의 최악의 움직임 중 하나 인 Star Fox 2 는 아마도 대부분의 Nintendo 64보다 3D를 더 잘 사용하는 것으로 나타났습니다. Argonaut Games는 Super FX 칩을 사용하여 원래 Star Fox를 가져 와서 무한히 향상시켜 기술 데모를 응집력 있고 놀라운 비디오 게임. 그것은 SNES 클래식에서 발표 된 것이지만, 그러한 훌륭한 게임이 (법적으로) 오늘의 빛을보기까지 너무 오래 걸렸다는 것은 부끄러운 일입니다.

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