모든 메탈 기어 게임이 최악에서 최고로 순위가 매겨 짐
나는 이전 기사에서 이것을 말했지만 Metal Gear 시리즈는 내 3 대 프랜차이즈에 속한다. 코지마 히데오의 작은 특징에도 불구하고, 나는 그가 천재적이라고 생각합니다. 그리고 그가 판매하는 모든 것, 2 시간의 컷신 그리고 모든 것을 삼킨 것입니다. 그는 게임에 문체를 각인 한 몇 안되는 감독 중 한 명입니다. 또한, 많은 사람들이 30 년 동안 프랜차이즈를 운영했다고 말할 수는 없습니다. 삼십년! 그것은 믿어지지 않으며 그의 시리즈의 버전이 끝나서 슬프지만, 그가 새로운 일을하게되어 기쁘다. 나는 마지막 기사 인 20 비디오 게임 프랜차이즈를 최대한 빨리 끝내고 그가 어떻게 그 속성들을 되 살릴 수 있는지에 관해 이야기 한 시리즈에 대한 그의 비전을보고 싶다. 분명히 메탈 기어 할인.
그 말로, Kojima조차도 아무도이 시점에서 그것이 무엇인지 알지 못하더라도 놀라운 것처럼 보이지만 Death Stranding으로 완전히 새로운 것을 연구하고 있다는 것이 기쁩니다. 그러나 우리는 궤도에서 벗어나고 있습니다. 이 게임의 대부분은 나에게 어린 아이와 같고 순위를 매기는 것이 쉽지 않기 때문에 이것은 힘든 일이 될 것입니다. 메탈 기어 솔리드 : 트윈 스네이크 또는 HD 컬렉션 또는 모든 종류의 컬렉션 또는 메탈 기어 솔리드 터치 와 같은 모바일 게임과 같은 리메이크는 포함하지 않을 것입니다. 그것들을 평가하기에는 너무 이상 할 것입니다. 이제 내가 할 수있는 게임의 포트 순위를 정했지만 지금은 중요하지 않습니다. 추가 버전을 모두 제거하면 정확히 15 개의 게임을 주문할 수 있습니다.
15 메탈 기어 솔리드 V : 그라운드 제로
이것을 Phantom Pain 의 데모 일뿐이므로 여기에 두는 것은 스트레칭으로 간주 될 수 있지만 데모처럼 느껴지지만 상점에서 출시되었으므로 판테온에 포함시킬 것입니다. 그래도 너무 짧아서 (현재 레코드 시간은 5 분이라고 생각합니다) 15시에 배치 할 것입니다. Fox Engine과 Phantom Pain 으로 플레이어가 얻을 수있는 내용을 한눈에 알 수 있었지만 적절한 설치 메커니즘을 많이 보유하고 있습니다. 다가올 더 큰 것들에 대한 좋은 애 태우기는했지만 원래 30 달러는 동시에 일종의 찢어졌습니다. 나는 그 결정이 내려진 것에 대해 코나미를 비난해야한다.
14 뱀의 복수
자, 여기가 상황이 혼란스럽고 우리는 열네 살입니다! Metal Gear 는 일본어 MSX2 컴퓨터 용으로 개발되었습니다. 그 게임은 다운 그레이드 된 버전이지만 NES로 포팅되었습니다. 다음은 두 개의 속편이었다. Snake 's Revenge 는 북미와 유럽 지역을 위해 독점적으로 개발되었으며 어떤 형태로도 일본에 오지 않았으며 실제 속편 인 Metal Gear 2 : Solid Snake도 MSX2에 릴리스되었습니다. 물론, 이 게임은 NES 게임조차도 힘들 기 때문에 이길 수 없었고 Kojima는 관여하지 않았고 다른 종류의 이상한 타임 라인에 있기 때문에 관심이 없습니다. 실제로 문제는 없지만 마법의 손길이 부족합니다. 기본적으로 모든 것이 덜 연마 된 느낌입니다.
13 메탈 기어
에뮬레이션에서도 Metal Gear 의 NES 형식을 만지지 않았습니다. 실제로 Metal Gear Solid 가 시리즈의 첫 번째 게임이라고 생각했기 때문에 그것이 존재한다는 것을 결코 알지 못했습니다. 인터넷이 지금처럼 널리 퍼지기 전의시기였습니다. 세상이 사랑하는 독자라고 상상해보십시오. 어쨌든, 원본 MSX2 버전과 Metal Gear 2 는 이후 버전의 Snake Eater, Metal Gear Solid 3 : Subsistence에 포함되었습니다 . 확실히 쉽지는 않았지만, 나는이 시리즈를 너무나 좋아해서 힘을 얻었습니다. 특히 뱀 먹는 사람 이 빅 보스가 악당이 된 것이기 때문에 게임의 기원을보기로 결심했습니다. . 당시와 같이 진보 한 것은 메탈 기어 가 호화로운 보스 전투와 기발한 이야기로 어떻게 될지에 대한 기본입니다. 다소 기본적이지만 여전히 시간을 투자 할 가치가 있습니다.
12 메탈 기어 2 : 솔리드 스네이크
처음 두 게임을 연속으로 재생했기 때문에 역학과 스토리 측면에서 매우 유사하기 때문에 내 마음에 무엇이 있는지 추적하기는 어렵지만 전반적으로 약간 더 나은 게임입니다. 첫 번째 몇 년 후 스네이크는 이제 잔지바르 란드에 침투하여 다른 메탈 기어 기계를 만들어야하는 과학자를 구출해야합니다. 익숙한 소리? 글쎄, Metal Gear Solid 는 몇 년 후 일본에서 출시되지는 않았지만 캐릭터와 테마에 대한 콜백이 많은 세련된 Metal Gear 2 와 같습니다. 그 말로 Metal Gear Solid 에는 그 임무를 수행하는 요약이 있지만 여전히 이상합니다. 어쨌든 Metal Gear 와 마찬가지로 여기에서는 게임 플레이가 간단하고 제한 사항이있을 때 약간 실망 스럽습니다. 이야기가 나오는 곳이 여기에 있기 때문에 주로 내 눈에 더 좋은 이유입니다.
11 메탈 기어 : 고스트 바벨
이상하게도 일본 이외의 다른 지역에있는 Snake 's Revenge 또는 Metal Gear Solid 와 마찬가지로이 게임은 메인 시리즈의 다른 타임 라인에서 진행됩니다. Sons of Liberty가 출시되기 1 년 전에 Game Boy Color에서 출시되었습니다. 코지마는 그것을 지시하지 않았지만 그것을 생산했다. 대신 신타 노지 리가 지시했는데 나중에 다시 올릴 것이다. 이 게임은 특히 컷씬의 캐릭터 일러스트와 함께 GBC에서 놀랍습니다. 시스템이 가지고있는 모든 힘을 사용하려면 Metal Gear 팀에 맡기십시오. 이제 게임 자체에서 Ghost Babel 은 Metal Gear의 또 다른 대안으로 사용됩니다. 동일한 하향식 관점이 있지만 가장 이상한 점은 레벨 기반이라는 것입니다. 게임 플레이 측면에서 고급 버전이거나 원래 두 개의 메탈 기어 게임을 다시 호출하는 것과 같습니다. 간단하고 아름답지만 본질적으로 동일합니다.
10 메탈 기어 솔리드 : 휴대용 작전
스네이크 이터 (Snake Eater) 의 첫 번째 후속작 인 Big Op가 휴대용 기어를 갖춘 3D 메탈 기어 (Metal Gear)의 세계로 돌아가 보자. 그 게임의 사건이 있은 지 6 년 후, Big Boss는 나쁜 혈액이 증가함에 따라 그의 오래된 FOX 유닛과 싸우기 위해 남미로 여행합니다. 스네이크 이터 의 생존 측면을 버렸지 만, 운영을위한 다양한 복장을 포함한 주요 요소 중 일부를 유지했으며 임무 자체는 PSP의 이식성을 염두에두고 설계되었습니다. 이 게임은 또한 플레이어가 풍선을 통해 작전에 사용할 군인을 추출 할 수있는 Fulton 시스템을 처음 도입했습니다. 그것은 후속편 인 Peace Walker 만큼 완벽하게 기능하지는 않았지만 프랜차이즈의 중요한 단계였습니다. PSP의 비좁은 컨트롤로 지금 플레이하기는 어렵습니다.이 이야기는 훌륭하기 때문에 유감 스럽지만 코믹 패널의 형태로 아름답게 그려진 컷 신이 수반됩니다. 그것은 개선 될 좋은 요소가 많이 있지만 궁극적으로 실행이 약간 느슨합니다.
9 메탈 기어 산
현재까지 이것은 콘솔 출시에 출시 된 유일한 메탈 기어 게임입니다. 일본, 북미 및 유럽에서 PSP 데뷔와 함께 발표되었습니다. 적절한 메탈 기어 게임은 아니지만 여전히 시스템에 대한 시원함입니다. 실제로 Disgaea와 비슷한 카드 기반의 전술 RPG입니다. 그의 파트너 인 텔리 코는 스네이크와 함께 미국 상원 의원을 태운 비행기를 납치 한 테러리스트를 막으려 고한다. 카드를 사용하면 캐릭터가 움직이거나 갑옷과 같은 장비를 갖추거나 무기로 치유하거나 사용할 수있는 아이템을 사용할 수 있습니다. 몰래 개념을 완전히 새로운 수준으로 끌어 올릴 수 있으며 Portable Ops 와 마찬가지로 RPG 요소는이 메탈 기어 스핀 오프에 적합합니다. Nojiri는 프랜차이즈에 잘 맞는 그의 파생물 스타일로 이것과 속편을 지시했습니다.
8 메탈 기어 산 2
메탈 기어 산 만큼 시원했던이 속편은 그것이 제시된 역학을 개선함으로써 상당히 많은 것을 깨뜨 렸습니다. 그뿐만 아니라 셀 쉐이딩을 대신 사용하기로 결정했으며 게임에는 문자 그대로 팝을 만들기 위해 사용할 수있는 3D 고글이 제공되었습니다. 그들은 골판지로 만들어 졌기 때문에 꽤 치명적이지만 게임의 눈에 띄는 그래픽을 향상시켜 제목의 이름을 더 잘 사용했습니다. 카드가있는 또 하나의 전술 롤 플레잉이지만 마지막 항목에서 말했듯이 모든 것이 두 배로 줄었습니다. 이야기는 더 미쳤고, 보스 전투는 더 나은 방식으로 돌아 왔으며, 전반적으로 훨씬 더 좋은 게임입니다. 내 눈이 기쁨으로 피를 흘리기를 원하기 때문에이 게임의 3DS 포트 또는 두 가지 모두에 대한 HD 컬렉션을 원합니다. 아마 그런 일은 일어나지 않을 것이므로 그 동안 사본을 추적 하고이 스핀 오프를 통과시키지 마십시오.
7 메탈 기어 솔리드 4 : 애국자의 총
애국자의 총은 2008 년 6 월에 출시 될 때 PS3를 얻기 위해 미친듯한 금액의 현금을 마침내지게 한 이유입니다. 그것은 모든 금속 표지판으로 선전되었습니다. 모든 표지판은 Old Snake가 죽고 이 똥이나 그와 비슷한 것에 너무 오래되었습니다. 20 년 동안 게임이 개발 한 모든 줄거리 라인을 문자 그대로 닫는 데 가장 많은 노력을 기울인 수많은 콜백과 레퍼런스가 등장하는 것은 캐릭터에게 보내는 아름다운 편지였습니다. Raiden을 완전히 나쁜 엉덩이로 만들어서 사용하기까지했습니다. Kojima는 단일 PS3 Blu-ray 디스크에 저장할 수있는 50GB의 최대 용량을 최대한 활용했습니다. 대규모 게임입니다. 그 말로, 나는 모든 것을 통과하는 데 시간이 오래 걸리기 때문에 한 번만 끝내 었습니다. 게다가 중동에서 벌어지고있는 많은 게임으로 인해이 설정은 그다지 흥미롭지 않습니다.
6 메탈 기어 상승 : 복수
Konami가 Metal Gear 프랜차이즈로 쓰레기를 버리는 것 외에 다른 일을하지 않는다면, Metal Gear Survive 가 될 것으로 예상되는 것처럼 PlatinumGames는 또 다른 찌름을 가질 수 있고 복수에서 시작한 것을 계속할 수 있습니까? 또한 Metal Gear Acid 2 와 같이 환각 적으로 화려하게 만들어 봅시다. 왜냐하면 첫 번째 항목의 스타일을 훨씬 더 미친 듯하게 만들 수 있기 때문입니다. 애국자 Guns of the Patriots 에서 Raiden이 구속 된 후 팬이 아닌 나쁜 엉덩이처럼 보였고 필사적으로 그를 주연시키는 게임을 원했습니다. 다른 스핀 오프와 마찬가지로, 나는 Metal Gear를 구성하는 많은 미친 요소를 여전히 포함하면서 시리즈를 새롭게 도입하기 위해 이전보다 더 감사합니다. 끔찍하지만 이상하게도 중독성이 강한 금속 사운드 트랙, 최고의 이야기, 사지에서 사지까지 모든 것을 자르는 경련적인 행동, 그리고 최종 보스 전투는 모두 놀랍습니다. 다시, 이 속편은 어디에 있습니까?!
5 메탈 기어 솔리드 2 : 자유의 아들
이 이름은 다소 친숙해 보이는 이름을 기반으로 한 임의의 임대 결정으로 인해 실제로 시리즈에서 내가 한 첫 번째 게임이었습니다. 새로 구입 한 PS2 만 플레이 한 것은 네 번째 게임이었고 GTA III, Final Fantasy X, Jak 및 Daxter 는 모두 훌륭한 게임이지만 Sons of Liberty 는 PS2의 힘을 매우 일찍 보여주었습니다. 순간부터 스네이크 (Snake)는 다리에서 떨어져 강력한 사운드 트랙을 배경으로 놀라운 착륙을합니다. 와. 비디오 게임에서 15 개의 오프닝 순간을 확실히 정하십시오. 거기서부터 배는 당신의 놀이터로 침투했고 식물의 새로운 특성으로 계속 이어졌습니다. Metal Gear를 처음 접했을 때, 뱀에서 라이든으로의 전환은 그가 약한 성격을 띠고 와인을 많이 마셨지 만 나를 귀찮게하지 않았습니다. 좋은 순간이 많이 있지만, 소급해서 Raiden이 게임을 취소하고 천재적인 결말도 매우 실망 스럽습니다. 단점은 제쳐두고, 상위 5 대 메탈 기어 게임 중 하나입니다.
4 메탈 기어 솔리드
자유의 아들이 처음 인 동안, 나는 동생이 금속 기어 솔리드 가 나왔을 때 그것을 보았지만 사이펀 필터 와 같은 다른 스파이 게임처럼 보였으므로 무시했습니다. 그 당시 MGS2 가 나에게 튀어 나온 이유입니다. 이제 그 이야기를 보았을 때, 그가 당시에 빌린 차림에 따라 그 내용을 더 잘 알아낼 수 있었을 것입니다. 어쨌든, 나는 지금 그것을 연주하고 와우. 나는 Sons of Liberty 의 컨트롤과 엉뚱한 음모를 좋아하지만 , 비록 여전히 미쳤지 만 다소 접지 된 Metal Gear Solid의 느낌을 좋아합니다. 나는 현재 시리즈의 보스를 평가할 수는 없지만 일관된 수준 에서이 게임은 좋은 보스 싸움의 비율이 가장 높다고 말할 수 있습니다. 최고의 보스와의 싸움은 아니지만 전반적으로 일관된 수준의 좋은 싸움입니다. 또한 스네이크 (Snake)로 게임 전체를 플레이하고 왜 라이덴 전체가 문제가되는지 알아 냈습니다.
3 메탈 기어 솔리드 : 피스 워커
Peace Walker 는 모든 휴대용 게임의 정점이며 최대로 조정되었으며 놀라운 메탈 기어 게임뿐만 아니라 PSP의 기능을 놀랍도록 잘 활용하는 공식을 완성합니다. 버튼 레이아웃은 Portable Ops 와 같이 익숙해지기는 어렵지만 다른 수정 사항으로 인해 덜 익숙합니다. 그것은 독특하고 미친 보스의 일반적인 홍수가 부족하고 대신 다양한 탱크와 메탈 기어 기계 사이의 갑옷 결투를 위해이 싸움을 교환합니다. Metal Gear Solid 와 마찬가지로 여기서 이야기는 더욱 기초가되며 훈련하려는 군인들과 함께 Big Boss를 중심으로 한 사람입니다. 이 게임의 가장 좋은 점은 Fulton 풍선이 달린 포킹 시스템과 같은 포켓몬 입니다. 모두 모집해야 해요!
2 메탈 기어 솔리드 V : 팬텀 통증
Phantom Pain의 내러티브 와 의 충돌로 인해 내 최고의 선택이되지 않습니다. 좋지만 미완성 된 느낌이 들었고 빅 보스의 대화 부족이 가장 큰 실망이었습니다. 목소리를 바꾸는 것은 점점 어려워졌지만, 그가 실제로 이야기한다면 나는 Keifer Sutherland와 함께 괜찮 았을 것입니다. 코나미와 코지마의 관계 또는 우리가 지금 알고있는 것에 기초하여, 왜 그것이 왜 기분이 상쾌한 지 이해가됩니다. 당신이 술집에서 Kojima를 구석에 던져 버리지 않으면, 우리는 전체 이야기를 결코 알지 못할 것입니다. 제쳐두고, 이것은 모든 Metal Gear 에서 최고의 게임 플레이이며 휴대용을 포함하여 팀이 처음부터 배운 모든 것을 합병합니다. 개방형 환경과 교체 가능한 장비로 여러 가지 방법으로 임무를 수행 할 수 있었으며 AI 파트너는 모두 시원하고 특히 사랑스러운 눈 패치가 푹신하고 미니 메탈 기어를 착용 할 수 있습니다. 이야기가 매우 중요하지 않기 때문에 기술적으로 시리즈의 가장 좋은 진입 점이 될 것입니다.
1 메탈 기어 솔리드 3 : 스네이크 이터
그러나 MGSV 의 게임 플레이가 더 좋고 사람들이 시리즈에 매료되기 쉽더라도 Snake Eater 는 여전히 내가 밀어 붙이는 게임이 될 것입니다. 솔리드 스네이크는 훌륭한 캐릭터이지만 빅 보스의 호가 여기에서 시작된 것을 보았을 때 그는 자유의 아들의 처녀와 비슷합니다. Kojima가 Big Boss와 마찬가지로 또는 Naked Snake라는 게임에서 불렀던 것처럼 캐릭터 나 게임을 만드는 데 거의 시간이 걸리지 않습니다. 그는 정글을 통해 옛 유닛과 멘토 인 보스와 싸워야했습니다. 내가이 게임을 한 날에 나는 위 독감을 개발하고 하루 종일 잤다. 잃어버린 시간을 보충하기 위해, 나는 뱀 이터 를 문자 그대로 두 자리에서 총 20 시간 동안 어딘가에 앉았습니다. 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나에 대한 소중한 기억입니다. 내가이 게임을 좋아하는 이유를 말하기에는 너무 많은 순간이 있지만, Snake Eater 는 게임 기간 중 마지막 2 시간 동안 최고를 포함하여 놀라운 세트 조각과 순간을 가진 완벽한 패키지라고 말할 수 있습니다. 정서적 인 여행이지만 계산하기에는 너무 많은 시간이 걸립니다.