모든 Capcom“Vs.” 게임, 순위
오늘날처럼 일반적인 게임 프랜차이즈가 단순한 파이프 꿈이었을 때가 있다고 믿기가 어렵습니다. Capcom은 벽을 무너 뜨렸을뿐만 아니라 가장 가능성이 낮은 프랜차이즈를 조합하여 표준으로 만들었습니다.
Marvel Comics와의 성공적인 파트너십이든 아니면 경쟁사 인 Namco 및 SNK와의 협업이든“Vs”입니다. 시리즈는 전투 장르에 잊을 수없는 경험을 가져 왔습니다. 이들은 모든 Capcom“Vs”입니다. 게임, 순위.
10 Marvel vs. Capcom : Infinite
전설적인 시리즈에서 가장 많이 출품 된 가장 최근의 출품작은 품질과 프리젠 테이션의 대폭적인 후퇴였습니다. 만화책과 달리 MCU에서 그림을 그리는 동안 액션과 캐릭터 수를 무한대 로 줄였습니다.
3 대 3의 광기로 사라졌고 심지어 시리즈의 특징에 맞서는 더 기초적인 태그 팀 시스템에 대한 캐릭터 지원조차 없었습니다. Infinite 는 팬들에게 불명예를 받았으며 Capcom의 상업적 실패로 Disney가 향후 Marvel 프로젝트에 kibosh를 배치하기가 훨씬 쉬워졌습니다.
9 Marvel Super Heroes vs. 스트리트 파이터
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter 는 획기적인 X-Men vs. Street Fighter의 후속작으로 여겨졌지만, 1997 년에 참가한 Capcom은 감산 전략에 의해 추가되었습니다. X-Men vs. Street Fighter의 전설이되었고 Spider-Man 및 Dan과 같은 캐릭터를 추가하는 무한한 콤보와 글리치를 억제하기 위해 게임은 이전 버전의 치아가없는 버전처럼 재생되었습니다.
X-Men vs. Street Fighter 및 Marvel Super Heroes의 배경, 음악 및 캐릭터 스프라이트와 동일한 배경을 유지하는 것은 처음부터 끝까지 힘든 노력이었으며 유일하게 은혜를 얻는 "Vs"시리즈의 가장 잊혀진 게임입니다. 그것은 게임 역사와 싸우는 데 가장 큰 아나운서가 있습니다.
8 Capcom vs. SNK : 밀레니엄 파이트 2000
전통적인 격투 게임 팬들에게 당시 가장 큰 2D 전투기는 Capcom의 Street Fighter 와 SNK의 King of Fighters 였습니다. 두 라이벌 회사는 두 개의 Capcom을 생산하는 싸움꾼 중 첫 번째에 두 명의 유명 프랜차이즈의 균형 잡힌 조합처럼 연주하여 최고의 캐릭터를 혼란스럽게 만들었습니다.
이 게임은 팀을 구성하는 여러 가지 방법을 가지기 위해“Grooves”라고 불리는 비율 시스템과 다양한 스타일의 플레이를 소개합니다. 게임은 올바른 방향으로 제한되어 있지만 강력했습니다. 이 엔트리가 결여 된 것은 후속 클래식 Capcom vs. SNK 2 에서 큰 방식으로 구축 될 것입니다.
7 Marvel vs. Capcom : 슈퍼 영웅의 충돌
오리지널 Marvel vs. Capcom은 마침내 Marvel Super Heroes vs. Street Fighter 의 실망에 이어 시리즈를 다시 시작했으며 Capcom의 CPS-2 아케이드 하드웨어에서 발표 된 마지막 주요 타이틀로도 사용되었습니다. 스트라이더, 캡틴 코만도, 베놈 및 워 머신 같은 캐릭터를 추가하면 명단이 더욱 다양 해졌고 세 번째 지원 옵션이 추가 된 것만으로도 깊이가 높아졌습니다.
출시 당시 잘 받아 들였지만 Capcom은 2001 년 장르를 정의한 게임으로 크게 돌아 오기 전에 짧은 시리즈를 발표했습니다.
6 Tatsunoko vs. Capcom : 영웅의 교차 생성
애니메이션 스튜디오 타츠 노코 (Tatsunoko)와 캡콤 (Capcom) 사이에서 가장 특이한 짝을 이루는 Cross Generation of Heroes 는 Marvel vs. Capcom 3 의 선구자 역할을했지만 환상적인 게임이었습니다. 홀수 쌍은 거칠고 빠르게 진행되는 액션에서 벗어나지 않았으며 게임은 Alex for Street Fighter III 및 Mega Man Legends의 Mega Man을 포함한 독특한 캐릭터 선택을 특징으로했습니다.
이 타이틀의 유일한 단점은 게임이 아케이드와 Nintendo Wii에게 독점적 이었기 때문에 잠재적 인 성공이나 추가 참가 가능성을 제한했을 것입니다. 이상한 것이 반드시 나쁜 것은 아니며, Tatsunoko 대 Capcom 은 우리가 예상치 못한 것을 받아 들일 수 있음을 보여주었습니다.
5 스트리트 파이터 x 철권
스트리트 파이터 x 텍켄 은 일부 옵션 게임 구성 요소에 대한 비판뿐만 아니라 출시에 대한 DLC 논쟁에 안장을 쳤다.
스트리트 파이터 와 철권 프랜차이즈의 다양한 캐릭터를 보유하고 철권 참전 용사에게 편안한 느낌을 줄 수있는 시스템을 구현 한 것은 Capcom이 위험에 처한 벤처 사업에서 훨씬 더 나빠질 수있는 탁월한 실행이었습니다. 게임은 초기 논란을 피할 수 없었지만 오늘날까지 주요 토너먼트에서는 여전히 사이드 게임입니다.
4 엑스 맨 대 스트리트 파이터
Capcom이 1996 년에 X-Men vs. Street Fighter 를 출시했을 때 게임은 영원히 바뀌 었습니다. 게임의 균형을 맞추기 위해 이러한 기능을 제거했습니다.
아름답게 그려진 스프라이트, 기억에 남는 무대 및 음악뿐만 아니라 게임 역사와의 싸움에서 가장 위대한 아나운서 중 한 사람이 이정표 게임으로 만들었습니다. 이 게임은 속편에 의해 일식 화되었으며 경미한 토너먼트 게임으로 거의 보이지 않지만 X-Men vs. Street Fighter 의 영향과 그것이 실제로 설정 한 것은 틀림 없습니다.
3 Marvel vs. Capcom 3 : 두 세계의 운명
거의 10 년 동안 팬의 요청과 업계의 환타지 후, Marvel vs. Capcom 3 이 마침내 출시되고 출시 될 때 히트했습니다. Marvel vs. Capcom 2 보다 훨씬 많은 캐릭터 수와 이전 모델의 자연스러운 진화처럼 느껴지는 전투 시스템을 제공하는이 시리즈는 통제 된 대학살이 결코 더 좋아 보이지 않았습니다. 출시 후 Capcom은 Ultimate Marvel vs. Capcom 3 의 출시로 게임을 더욱 확장 할 것이며 이는 게임의 결정적인 버전으로 간주됩니다.
이 희박한 타이틀의 런 어웨이 성공은 시리즈의 팬들에게 괴로움을주었습니다.이 게임은 Marvel vs. Capcom : Infinite가 수리 이상으로 망쳐 놓기 전에 마지막 프랜차이즈 게임이었습니다.
2 Capcom vs. SNK 2 : 밀레니엄 마크
Street Fighter II 와 그에 필적하는 게임에서 자란 격투 게임 순수 주의자들에게 Capcom vs. SNK 2 는“Vs”의 정점으로 사용되었습니다. 시리즈. Capcom vs. SNK 2 는 6 개의 고유 한 홈을 추가 할뿐 아니라 비율에 대한 문자 제한을 제거하여 이전 타이틀을 개선함으로써 깊이를 희생하지 않으면 서 다양성을 강조했습니다.
압도적 인 커스텀 콤보에서 게임 변경 패리에 이르기까지 장르의 가장 큰 타이탄 사이의 매쉬업은 완벽하게 재생되었으며 출시 이후 몇 년 동안 팬들이 가장 좋아했습니다. 세 번째 게임은 오랫동안 기한이 지났지 만, 에뮬레이션과 토너먼트 플레이를 통해 살아 남기 때문에 여전히 강력한 커뮤니티가 있습니다.
1 Marvel vs. Capcom 2 : 새로운 시대의 영웅들
Marvel vs. Capcom 2 는 격투 게임에서 가장 큰 의미를 가진 타이틀이었습니다. "Vs"의 절대 피크. 시리즈는 56 명의 캐릭터, 세련된 배틀 시스템 및 상표 혼란을 불러 일으켜 높은 수준의 플레이의 필수품이되었습니다.
이전 항목과 달리 Marvel vs. Capcom 2 는 Street Fighter IV 와 후속편이 출시 될 때까지 수년간 최고의 격투 게임으로 여겨졌습니다. 현재까지 어떤 게임도 지금까지 만들어진 최고의 격투 게임 중 하나로 자리 매김 할 수 없었으며, 이 속도에서는 사상 최고의 전투기 중 하나가 될 것입니다.