캐서린의 에리카 : 전신은 게임 최고의 트랜스 표현입니다 (지금까지)

Catherine 이라는 게임의 경우, 제목의 팜므 파탈은 온라인에서 가장 인기있는 대화 주제가 아닙니다. 대신, 특정 빨간 머리는 게임의 초기 출시 이후 격렬한 토론을위한 피뢰기로 입증되었습니다. 곧 출시 될 Catherine : Full Body에서 다시 한 번 강타 된 것입니다.

2011 년의 분열적인 캐릭터 연구에서 캐릭터의 주요 출연자들은 대부분의 손님이없는 조용하고 고급스러운 바인 The Stray Sheep에서 대부분의 저녁을 보냈습니다. 매일 밤 그들은 두 사람이 봉사합니다. 그중 하나는 신비한 수수께끼로 말하는 신비한 기원의 바텐더 인 수수께끼의 보스입니다. 다른 하나는 역동적이고 활력이 넘치며 거칠게 들리는 에리카 앤더슨은 어린 시절을 다른 캐스트들과 연결하는 웨이트리스입니다.

Erica는 대부분의 게임을 젊은 여성에 대한 자신의 감정을 어떻게 처리해야할지 잘 모르는 순진한 청년 인 Toby에게 유혹을 보냅니다. 그의 친구들은 에리카에 대한 토비의 명백한 호감에서 부드럽게 찌르고 찌르며, 젊은이가 협상하는 것보다 더 많은 것을 의미하는 말로 말하기 시작했다. 그러나 그들은 그녀가 공개하기를 거부하는 그녀에 대해 뭔가 붙어있는 것처럼 보이지만 그를 그를 그녀와 연결시키는 것을 절대로 설득하지 않습니다. 토비가 실제로 그녀와 자고있을 때, 그는 분명 미쳤지 만 혐오감과는 거리가 멀지 만, 게임의 절정에 가까워 질 때까지 왜 그런지 알지 못한다. 그런 다음 조금 더 명확 해집니다.

에리카는 트랜스 여성이야

인터넷 V. 에리카 앤더슨

에리카는 남성 인 것으로 추정되며 극심한 외상 후 헤어진 후에 고등학교 졸업 후 언젠가는 전환 과정을 시작했습니다. 비록 주인공 빈센트와 다른 주요 앙상블과의 우정을 반드시 바꾸지는 않았지만, 역동성에 새로운 마찰 감각을 추가하는 것처럼 보였습니다. 특히 빈센트는 그녀를 여성으로 언급하거나, 문장의 끝에 가끔 "남자"를 의지하거나, 그녀의 성별을 정당화하는 날카로운 의견을 제시하는 것에 대해 굉장히 냉담한 것 같습니다. 이것은 나머지 캐릭터들과 거의 비슷한 곳이 아니며, 실제로 대부분의 캐릭터가 실제로 그것에 매달리지 않는 것처럼 보입니다.

이제 더 나아 가기 전에 에리카가 훨씬 진보적 인 인터넷 분야에서 파리 아가되었다는 것을 지적 할 가치가 있습니다. 업계의 저명한 동료들은 종종 트랜스 여성의 가장 유독 한 묘사, 기간, 완전 정지 중 하나로 에리카를 지적합니다. 게임의 리마스터가 발표되었을 때, 비평가들은 이처럼 긴 바람이 부는 생각 조각을 화나게하는 트위트 스레드를 작성하기도했으며, 리마스터에 대한 거친 추측은 트랜스 표현의 악화를 감지했습니다.

트랜스 젠더 적 그리스도가 돌아오고 있었고, 가장 인기있는 테이크 만 막을 수있었습니다.

그러나 이것에 대해 뭔가가 나와 함께 앉지 않았습니다. 전체 공개 – 저는 트랜스 여성입니다.이 기사를 통해 괴롭힘의 새로운 길을 열었습니다. 장난! 그러나 나는 에리카와 그녀의 특성화를 둘러싼 광범위한 비 트리 올과 그보다 덜 빈센트의 의도적으로 결함이있는 묘사에 대항 할 필요성을 느끼기 때문에 이것을 말할 필요가있다.

“뒤로 밀어”라는 말은“강조 적으로 전적으로 마음에 동의하지 않는다”는 뜻입니다. 내 생각에 Erica를 중심으로 구축 된 많은 지역 사회 담화는 맹목적인 분노와 게임의 의도, 메시지 및 도덕성에 대한 의도적 인 오해로 인한 환원적이고 무질서하기 때문입니다. 또한 화가 난 푸시 백과 게임 보이콧에 대한 요구는 더 큰 스튜디오가 우리를 대표하려는 시도를하지 못하게하는 것만으로도 느슨합니다.

이 말을하면서 에리카와 게임의 치료에 대한 개인적인 의견을 들어 보자.

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에리카는 외상으로 정의되지 않았다

에리카에 대해 즉시 눈에 띄는 것은 그녀가 일상 생활에서 직면하는 명백한 압제가 거의 없다는 것입니다. 너무나 많은 언론이 트랜스젠더의 고통을 다루고 있습니다. 그것이 얼마나 끔찍한 지, 그리고 우리 모두가 얼마나 압제 적인지에 대한 생각입니다. 많은 경우에, 이것은 흰색 문자로 이루어지며, 당신이 지배적 인 반성 폭력의 피해자가 흑인과 라틴계라고 생각하지 않을 때 불쾌합니다. 그러나 나는 산만하다.

에리카는 앞에서 언급 한 헤어진 외의 다른 외상으로 정의되지 않은 캐릭터입니다. 플레이어는 일상 생활에서 자신이 직면 한 괴롭힘에 대해 특권을 가지지 않으며, 어떤 형태의 격렬한 고통이나 신체적 해를 입거나“소년 시절의 모습을 엿볼 수도 없습니다. ” 대신 Erica는 Erica로 명백하게 제시됩니다. 게임이 끝날 무렵 Toby가 제공 한 출생 이름에 대한 언급이 있습니다. 그녀의 묘사는 1981 년의 Hibari-kun Stop 의 정체 트랜스 캐릭터와 매우 인접 해 있습니다 ! 그런 의미에서.

여러면에서 그녀는 실제로 트랜스 젠더 커뮤니티가 더 많이 필요로하는 정확한 종류의 트랜스 캐릭터입니다 ( Boys Don 's Cry, Dallas Buyer 's Club, Orange Is The New Black, Girl, Assassination Nation 등) ) 우리가 때때로 곤혹스럽고 자주 좌절하는 존재들로부터 휴식을 취하는 방법은 거의 없습니다.

에리카의 일상 생활은 트랜스 여성으로서의 존재에 거의 영향을받지 않는 것 같습니다. 그녀는 완벽하게“통과”하고 자신의 용어로 자신의 성욕을 자유롭게 탐구하며 전 세계적으로 여성으로 존경받습니다. 에리카는 예전보다 더 자주 괴롭힘을 당할 수있는 세상에서 편안한 음식입니다. 언젠가는 언젠가는 그녀의 삶이 달성 될 것 같은 기분이 든다. 이런 종류의 특성화가 부정적으로 표현 될 수 있고 논란의 여지가있는 논점으로 바뀔 수 있다는 것은 당연한 일입니다.

에리카는 처음부터 끝까지 자신이 좋아하는 일을하고 자신의 말로 살면서 만족스럽고 즐거운 삶을 살 수있는 기회를주었습니다.

에리카의 투쟁은 믿을 만하다

에리카가 자신의 불만을 다룰 필요는 없습니다. 음모가 상대적으로 우아하게 움직인다는 신중하게 구성된 여성 성을 상기하는 작고 외적인 가성 적 알림이 있습니다.

가장 분명한 것은 도시의 남성 대부분을 괴롭히는 일련의 반복되는 악몽과 관련된 게임의 주요 이야기 아크와 관련이 있습니다. 이 꿈에서 사람들은 양으로 변하고 지나치게 여성스러운 괴물들에 의해 끊임없이 추구됩니다. 생존하기 위해 위태로운 죽음의 함정이 무너져 올라갑니다. 게임의 어느 시점에서 에리카는 빈센트에게 자신이 혼란스러워하는 꿈을 꾸고 있다고 빈센트에게 밝힌다. 그녀는이 꿈에 관해서는 성별이 중요하지 않아야한다고 강조하며, 이는“나는 확실하지 않다…”

이 순간은 이야기에서 Erica의 두 가지 가장 큰 갈등으로 요약됩니다.

첫째, 되풀이되는 악몽은 AMAB (출생에 할당 된 남성, 또는 이러한 것들에 대해 강조 할 경우“생물학적으로 남성”) 여성으로서의 지위를 암시합니다. 그녀가 여성으로서 콘텐츠 생활을 얼마나 많이 할 수 있든지, 그녀의 고용주와 전체 낯선 사람에 의해 그녀의 일상 생활에서 얼마나 많은 검증을 받았 든, 항상 Erica에게 이전의 삶을 상기시키는 무언가가 있습니다. 이 경우, 도시 전체의 악몽이지만, 이는 트랜스 여성 위화감을 유발하는 모든 것, 즉 육체적 외모와 자기 식별 된 성별 사이의 고통스러운 정신적 단절을 유발할 수 있습니다. 체모, 깊은 목소리, 다리 사이에있는 것… 소화 불량은 온갖 모양과 크기로 나옵니다. Catherine 의 경우, 악몽은 내부 수준에서 Erica를 무효화하는 보편적 인 "남성"경험에 대한 은유가 될 수 있습니다.

둘째, 에리카는 친구 그룹 사이에서 대인 관계의 혼란에 직면합니다. 그녀의 친구들이 그녀를 받아들이고 있지만, 그녀의 언어에 따라 때때로 그녀와의 오랜 친숙 함이있는 그녀의 언어에 미끄러짐이 있습니다. 나는 이것이“생명에 고통스럽게도 진실”인 것처럼“문제 적”이 아니라는 의견이다. 평생 동안 사람들을 알고 있고 사실로부터 몇 년 후 전환하면 어려운 조정이 될 것입니다. 당신의 옛 이름, 옛 성별, 그리고 옛 삶의 몇 가지 다른 측면들을 우연히 언급 할 것입니다.

예, “문제가 있습니다. 하지만 그거 알아? 실생활에는 문제가 있습니다. 실제 사람들도 문제가 있습니다. 많은 트랜스 사람들에게 너무 현실적이면서도 느리고 고통스러운 과정을 묘사하는 게임을 완전히 망쳐 놓는 것은 전환에 따른 불편하고 실망스러운 현실을 부정하는 것입니다.

그러나 선이 심각하게 교차되는 경우가 있으며 대부분 한 사람에게만 해당됩니다.

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Vincent는 실제 최악입니다 (게임의 리터럴 포인트는 어느 것입니까)

빈센트는 아마도 캐서린 전역에 걸쳐 에리카에 대한 외적 언어 적 공포증의 유일한 가해자 일 것이다. 그는 왜 그녀가 여자 레슬링에서 경쟁을 허용해서는 안되는지 주장한다. 그는 여성으로서의 그녀의 정당성을 끊임없이 압박합니다. 그는 종종 그녀를 남자라고 부르는 주연 자 중 한 사람입니다. 대체로 그는 에리카를 여자로 받아들이 려하지 않는 것 같습니다. 자신의 분노와 다른 친구의 불편 함을 많이 느끼는 것 같습니다. 모든 의도와 목적에서 빈센트는 훌륭한 사람이 아닌 것 같습니다.

그가 아니기 때문입니다.

사실, 그것은 말 그대로 Catherine 의 전체 요점입니다. 이것은 많은 플레이어의 머리를 찌르는 것처럼 보이며, 종종이 문제에 대한“문제”에 대한 논쟁의 핵심입니다. 게임 이야기의 대부분의 시점에서 Vincent가 최악의 선택을 할 수 있다는 것은 명백합니다. 이상한, 독립적 인 십대와 그의 약혼자를 계속 속이는? 나쁜. 임신에 대해 거짓말을 한 후 약혼자를 고집하고 있습니까? 나쁜. 매일 그의 문제에 대처하기 위해 술을 마시는가? 나쁜. 게임에서 Vincent가 실제로 제공 한 모든 선택을보고 그들이 모두 끔찍하다는 사실을 가리킬 수 있습니다. 이것은 그의 친구들이 정기적으로 부정 행위로 그를 꾸짖고, 자신의 관계에 결함이 있음을 지적하고, 똥을 모으도록 강요한다는 사실에 의해 강화됩니다. 빈센트는 치명적인 결함이있는 주인공이며 캐서린 은 매 턴마다 그 사실을 상기시켜주는 게임입니다.

그건 그렇고, 그것은 줄 사이에서 읽히지 않습니다 – 그것은 그의 디자인과 특성화에 구운 것입니다. Vincent는 의도적으로 Bultalo 66 컬트 영화의 주인공 인 Vincent Gallo의 Billy Brown을 기반으로합니다. 그 영화에서, 전 콘도 주인공은 십대 탭 댄서를 납치하고 그녀를 부모님의 아내로 가장하도록 강요합니다. 빌리는 일반적으로 영화의 마지막 몇 순간 동안 개선의 가장 작은 힌트만으로 완전히 기능 장애가있는 쓰레기 자루로 묘사됩니다. 청중은 실제로 그를 좋아하지 않아야합니다. 캐서린 의 빈센트 (Vincent)는 인간의 유독성 폐기물 처리장보다 훨씬 적지 만, 여전히 대부분의 사람들이 진심으로 좋아하지 않는 열차의 잔해로 묘사되어 있습니다.

따라서 Erica에 대한 그의 행동을 살펴보면 완전히 이해됩니다. 물론 그는 특히 자신의 특허 끔찍한 행동을 가장 많이 불러내는 여성에게 큰 관심을 보였습니다. 물론 그는 여전히 고등학교에서했던 것과 같은 사람들과 어울리기 때문에 과거를 포기하고 싶지 않습니다. 물론 그는 에리카를 여성으로 보지 않았다. 왜냐하면 여성에 대한 자신의 관점이 엄청나게 왜곡 되었기 때문이다. 빈센트를 가리키고 그가 작가의 입장을 밝힌다는 것은 텍스트에 진정한 미묘한 독서를 적용하지 않고, 게임 내에서 빈센트의 행동이 터지는 무수한 게임 사례를 무시하는 것입니다. 더 나쁜 것은 불완전한 주인공을 갖는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 깊은 오해입니다.

Night In The Woods 'Mae, NHK 의 Satou, Lolita 's Humbert 또는 Chasing Amy 's Holden에 오신 것을 환영합니다 . 물론 아닙니다. 따라서 우리는 Vincent의 눈을 통해 본 Erica와 관련하여 명심해야합니다.

에리카는 그녀의 크리에이터 문화의 산물입니다

이 모든 것을 말하면서, 나는 Erica에 대한 게임의 취급이 완전히 흠이 없다는 것을 인정한 첫 번째 사람이 될 것입니다. 크레딧은 공식 아트 북과 마찬가지로 그녀의 성을 기준으로합니다. 토비는 에리카와 함께 잠을 자고있는 유머러스 한 불편함에 대해 이야기 할 내용이있다. 이것은 장난으로 인해 트랜스 여성들이“횡적”보호법에 따라 폭행되거나 살해되는 해로운 고정 관념에 빠져 들기 때문이다. 이것들은 캐릭터에 대한 두 가지 사마귀입니다.하지만 상처를 입히는 것처럼 캐서린 이 일본 게임 대 서양 게임이라는 맥락에서 이해하는 것이 중요합니다.

서양인으로서 저는 일본의 퀴어 커뮤니티에 대해 전체적으로 이야기하기를 꺼려합니다. 점점 보수적 인 정부가 직면 한 상황에서 합법성에 대한 지속적인 투쟁에 대한 개인적인 이해 관계가 없기 때문에, 그 정면에서 어느 정도의 권위와 대화하는 것은 미끄러운 경사입니다. 우리가 일본 언론에 대한 비판에 너무 깊이 빠져 들기 전에 비 서구 국가가 미국보다 자유주의라는 오해는 이해하기 쉽지만 여전히 오해라는 점을 지적하는 것이 중요합니다. 일본은 2003 년으로 거슬러 올라가는 최초의 트랜스젠더 선출직 공무원을 보유한 성 비 적합성 (특히 극장에서)과 LGBTQ 문화에 대한 풍부한 역사를 가지고 있습니다. 실제로 20 세기에 미국에 의해 강제로 수출되었습니다. 그들은 자신의 길을 따르는 것처럼 가설적인“진보 트랙”에서 미국보다 뒤떨어져 있지 않습니다.

에리카가 제작 한 현대의 문화적 맥락을 다루는 것이 중요합니다. 여러 가지면에서, 그녀는 주류 일본 미디어의 트랜스 젠더 캐릭터 묘사와 관련하여 약간 이상합니다. 그녀의 트랜스 젠더 지위는 일차 출연자에 의해 분명히 제기되었지만, 그녀를 모욕하고 낙담시키는 데 도움이되는 의미있는 농담으로 바뀌지 않았으며 모호한 용어로 제시되지도 않았습니다.

그러나 트랜스 사람들에 대한 문화적 행 아웃은 그녀의 성격에 분명히 구체화되어 있습니다. 특히 에리카는 아이를 가질 수 없다는 것에 대한 후회를 표명합니다. 이는 트랜스 사람들이 법적으로 일본에서 살균해야한다는 사실에 대한 언급입니다. 일본의 비평가 카즈마 하시모토 (Kazuma Hashimoto)는 캐릭터의 분석에서 지적했듯이, 그녀가 재현 할 수 없다는 사실은 그녀가 어느 수준에서 신뢰할 수 없다는 것을 의미하기 위해, 즉 다시 말하면 Vincent의 주요 약점으로 간주됩니다 자신의 결함. 그것은 서구 플레이어에게는 즉시 명백하지 않을 수도 있지만, 게임의 일본 기원의 맥락에서 볼 때 무시할 수는 없습니다.

언급 할 가치가있는 또 다른 것은 Erica의 명백한 성적 성격입니다. 미국에서는, 특히 우리 자신의 성욕이 끊임없이 부끄러워하는 사회에서 이것을 강화하거나 해방시키는 것으로 쉽게 볼 수 있습니다. 그러나 이것은 또한 트랜스 젠더와 일본인 전체의 인식에 의한 부산물이기도합니다. 트랜스, 게이 및 바이 인은 종종 "seiteki shousuusha"라고하며 일반적으로 "seku mai"로 약칭됩니다. 대략적으로 이것은 "성적인 소수자"를 의미하며 특정 꼬임이있는 사람들에게 적용되는 레이블입니다. 예를 들어 BDSM 커뮤니티 회원 인 경우이 우산 아래에도 적합합니다. 섹스가 많은 사람들에게 성욕을 정의하는 것이 아니라는 점을 고려할 때 성별이나 섹슈얼리티를 "친족 적"또는 "성적 선호도"로 묘사하는 것은 불쾌합니다. 이 렌즈를 사용하면 외적으로 성적인 여성으로서의 에리카의 존재는 미사 대 긍정적 인 묘사로 인식 될 수 있습니다.

또 다른 요점은 P Studio가 일반적으로 트랜스 문자로 꽤 불안정한 역사를 가지고 있다는 사실입니다. 페르소나 3 은 트랜스 여성이 주인공의 충격과 공포에 사로 잡히고 농담으로 연기되는 굴욕으로 도망 치는 장면을 특징으로합니다. 그러나 페르소나 4 의 나오토 (Naoto) 캐릭터는 더 압박감 이있다. 주인공이 나오토를 낭만하기로 선택하면, 잠재적 인 전이의 모든 부분이 지워지고, 주인공은 기본적으로 나오토를 더 겉보기에 여성적으로되기에 충분히 "사랑한다"는 장면으로 이어진다. Yikes. 나토가 프린세스 나이트로즈 베르사유의 장미 와 같은 옷을 입는 캐릭터들로부터 영감을 받았다고 주장하는 사람들도있다. 오늘.

에리카는 우리의 불완전한 세상에 완벽합니다

이를 염두에두고 Erica Anderson은 게임에서 가장 중요한 트랜스 캐릭터 중 하나입니다. AAA 프로덕션에서 그녀는 나머지 캐스트와 함께 머리와 어깨를 서고 그녀의 성격은 그녀의 전이보다 우선합니다. 그녀의 성별은 이야기의 맥락에서 합법화되었으며, 빈센트의 평범한 의견에도 불구하고 그녀의 투쟁은 실제 트랜스 사람들이 직면 한 일상적인 문제의 증폭 된 버전입니다.

그렇습니다. 그녀의 묘사에는 결함이 있지만, 목욕물로 아기를 쫓아내는 것은 미디어의 트랜스 묘사에있어서 감정적 미성숙입니다. 불합리한 것을“문제가있는”것으로 표시하고 보이콧을 강조하는 것은 작가가 행한 합법적으로 훌륭한 일을 완전히 망쳐 놓는 것입니다. 이것이 트랜스 트랜스 사람들의 가장 공격적인 묘사이거나 심지어 가까이에 있음을 제안하는 것은 클릭을 발생시키고 소셜 미디어 참여를 장려하는 경보 언어로 과장된 과장입니다. 그들과 대화를 시도하는 대신에 게임의 작가들을 구두로 그리고 공개적으로 모욕하는 것은… 글쎄, 그것은 그들이 결코 개선을 시도하지 않도록하는 좋은 방법입니다.

에리카 앤더슨은 믿을 수 없을만큼 타당하며, 이 변덕스럽고 불완전한 세상에서 우리가 살고있는 그녀의 묘사도 마찬가지입니다.

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