던전 및 드래곤 : 7 개의 공식 스님 서브 클래스
한 번에 많은 공격을하는 빠른 근접 캐릭터를 플레이하고 싶다면 승려가 좋습니다. 그러나 모든 수도원이 동일한 품질 기준을 충족하는 것은 아닙니다. 일부는 다른 것보다 훨씬 더 좋은 승려를 생산합니다. 다음은 최악의 순위부터 최고 순위까지 다양한 공식 5e 스님 서브 클래스의 목록입니다.
7 태양의 영혼의 길
승려 계급의 가장 두드러진 약점 중 하나는 거의 독점 계급이라는 사실입니다. 태양의 길 소울은 승려를 원거리 폭파기로 바꾸어이 단점을 극복합니다. 그러나 이러한 약점을 제거하면 클래스의 균형이 잡힐 수 있으므로 Sun Soul의 길은 승려도 비용이 많이 드는 힘으로 압도되는 것을 방지합니다.
Radiant Sun Bolt 능력은 기본적으로 펀칭과 동일한 피해를 입히고 추가 공격과 Flurry of Blows를 동등하게 사용하여 원거리 마법 공격을 할 수 있습니다. 그러나 능력이 표현되는 방식으로 인해 이러한 공격으로 놀라운 타격을 유발할 수 없으므로 승려로서 전투 유틸리티의 대다수를 제공합니다. 당신의 다른 능력들은 반드시 나쁘지는 않지만, 마법을 포함하는 다른 수도사 서브 클래스만큼 유용하지는 않지만 캐스팅으로 되돌아 갈만큼 충분한 비용을 지불하는 캐스팅 옵션을 제공합니다.
6 Kensei의 길
Kensei의 길은 수도사의 직업적 균형 특징 중 하나 인 수도사 무기를“수정”하는 것을 목표로하는 또 다른 하위 클래스입니다. 수도 사는 제한된 무기를 선택할 수 있지만이 서브 클래스는 더 많은 옵션을 제공합니다. 이 옵션 중에서 가장 좋은 옵션은 롱소드 (1d10 데미지), 채찍 (스님에게 도달하는 유일한 무기) 및 롱 보우 ( "로드"속성이없는 원거리 옵션 만 해당)입니다. 그 후, 다른 무기 숙련도는 훌륭한 마법 무기를 찾으면 정말 좋습니다.
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다른 능력은 주로 켄 세이 무기 공격을 일반 수도사 공격 수준으로 끌어 올리는 데 있습니다. 남은 능력은 압도적이며, Flurry of Blows와 같은 기본 스님 능력을 사용할 때보 다 더 많은 ki 포인트에 대한 피해가 적습니다.
네 가지 요소의 5 가지 방법
다른 캐스터 스님 서브 클래스 인 네 가지 요소의 길은 태양의 영혼의 길보다 더 유연합니다. 키 포인트를 사용하여 3, 6, 11, 17 레벨에서 새로운 주문을 시전 할 수 있습니다. 그러나 매우 커스터마이징이 가능해 보이지만 어느 수준에서나 좋은 옵션은 거의 없습니다.
이 클래스의 주된 문제점은 스님 기본 클래스 능력과 잘 맞지 않는다는 것입니다. 주문을 시전하면 스님 무기 공격이나 타격의 날리기를 할 수 없습니다. 또한, 이 주문은 ki 포인트가 너무 많이 소모되어 일반 스님 능력과 경쟁하며 피해를 입히면 측정하지 않습니다.
4 어둠의 길
이 스님 서브 클래스는 많은 다른 서브 클래스 중 하나입니다.이 서브 클래스는 분명히 악성이 아닌 클래스를보고 어쨌든이를 불량으로 만들려고합니다. 이런 종류의 직업이 진행되는 한, 이 능력은 최고가 아닙니다. 부분적으로 빛이 불 때 대부분의 능력이 작동하지 않기 때문에, 부분적으로 수도사와 도적은 전투에서 기본적으로 반대이기 때문입니다. 수도 사는 많은 저손실 공격으로 인해 피해를 입기 때문에 그림자 공격으로부터 아무것도 얻지 못합니다.
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다양한 몰래 강화 주문을 얻는다는 것은 좋지만 비전 트릭스터 도적으로 플레이하는 것보다 낫지는 않습니다. 다른 사람이 때릴 때마다 생물에게 근접 공격을하는 능력은 더 나은 수도사 능력 중 하나이지만, 17 레벨이되기 전에는 어려움을 겪지 않습니다. 이 서브 클래스의 장점 중 하나는 ki 포인트가 드는 기능이 거의 없기 때문에 다른 스님 능력과 경쟁하지는 않지만 정확하게 작동하지는 않는다는 것입니다.
3 손의 길
이것이 가장 바닐라 스님 서브 클래스입니다. 열린 길의 길을 설계 한 전체 아이디어는“스님, 그러나 더 많은 것”으로 묘사 될 수 있습니다. 처음으로 스님을 플레이하거나 기본 스님 클래스 능력을 보았고 스스로 훌륭하다고 생각한다면이 하위 클래스를 선택하고 싶을 것입니다.
다시 말해, 이 서브 클래스의 바닐라 향은 다른 스님 클래스 능력과 잘 시너지된다는 것을 의미합니다. 당신의 날리기 공격은 적에게 효과와 조건을 적용 할 수 있습니다. 전투에서 행동을 가장 잘 사용하지는 않지만자가 치유는 전투 사이의 적중 지점을 마무리하는 데 사용될 수 있습니다. Quivering Palm의 능력은 전투에서 잠재적으로 죽이는 기술로 매우 유용 할 수 있지만, 장기적으로 사용할 수있는 도구입니다.
긴 죽음의 길
승려들은 가장 까다로운 최전선 전투기이며, 긴 죽음의 길은 기본 승려 능력을 희생하지 않고도 조금 더 힘들 수 있습니다. 마지막 타격을 가할 때마다 일시적인 명중률을 얻는 것은 특히 군중과 싸울 때 더 유쾌하게 만들며, 0 명중률로 떨어지지 않도록 ki 포인트를 사용할 수 있으면 발에 계속 싸울 수 있습니다. 겁 먹은 상태를 효과 영역으로 적용하는 것도 항상 유용합니다.
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17 레벨 능력 인 긴 죽음의 손길을 사용하면 한 번에 많은 양의 피해를 입힐 수 있지만, 비효율적 인 ki 포인트 사용입니다. 그럼에도 불구하고 나머지 클래스는 견고하며 긴 죽음의 손길은 보스 전투에 유용 할 수 있습니다.
1 술취한 주인의 길
대부분의 몽크 서브 클래스는 브루스 리를 채널링 할 수 있습니다. 이건 당신이 재키 찬이 될 수 있습니다. 그것은 술고래의 빠른 육포 움직임으로 뛰어 다니면서 상대를 블러스터와 속도로 게임에서 버립니다.
서브 클래스의 많은 능력은 모든 타격의 자유 로움을 자유롭게 해제하는 것부터 발생하기 쉬운 움직임의 양을 줄이는 것까지 히트와 런 공격을하는 데 도움이됩니다. 다른 사람들은 한 번에 여러 적과 싸우는 능력을 향상시킵니다. 전반적으로이 서브 클래스는 잘 작동하여 기본 스님 능력을 향상시키고 향상시킵니다. 그러나 최고의 서브 클래스 능력 중 하나는 단점을 제거하기 위해 2 킬로 포인트를 소비하는 능력 일 것입니다. 공격이나 기술 점검에 대한 단점은 성 가실 수 있습니다. 절약 투척에 대한 단점은 치명적일 수 있습니다. 그것을 제거하는 저렴한 방법은 이미 훌륭한 서브 클래스를 함께 묶는 것입니다.
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