던전 앤 드래곤 : 10 가지 최고의 이국적인 마운트
Dungeons & Dragons 의 세계에는 놀라운 동물들이 살고 있습니다. 이 세계에는 평범한 승마 말이 있지만 왜 다른 환상적인 옵션이 많은 사람이 승마 말을 타고 싶어합니까? 현실 세계를 위해 말을 타십시오. 우리는 고전적인 탁상 게임을하고 있습니다 역사적으로 정확한 중세 시뮬레이터가 아닙니다!
당신의 캐릭터가 선하든 악하든 그 사이 어딘가에 상관없이 다양한 마운트 옵션이 있습니다. 즉, 가장 매력적 인 가격표와 일반적으로 오랜 시간의 투자가 있습니다. 따라서 지역 던전 마스터를 위해 준비하십시오.
10 낙타
사막 거주자들이이 지팡이로갑니다. 낙타는 메뉴에서 가장 화려한 옵션이 아닐 수도 있지만, 그 자체로는 이국적입니다. 그 이상, 그들은 보통 50gp의 가격으로 저렴합니다. 50 피트의 속도는 타는 말보다 10 피트가 느리며 무게를 carry 수 있습니다.
특별한 서둘러 있지 않거나 치명적인 건조한 환경을 가로 지르는 낙타는 이국적인 마운트 중 가장 실용적인 것입니다. 게다가 낙타를 타면 저렴하게 말을 타는 사람도 있습니다! 하나의 질문이 남았습니다 : 하나의 혹?
9 코끼리
적절한 전투 몬스터가 있습니다. 적을 부수는 데 도움이되는 것을 찾고 있다면 코끼리가 가장 쉽게 이용할 수있는 이국적인 옵션 일 것입니다. PHB는 200gp의 비용을 권장하므로 비용이 많이 듭니다. 또한 코끼리의 거대한 크기로 인해 비좁은 던전 복도에서 코끼리가 오지 않습니다.
그것은 슈퍼에 관한 것은 아니지만 던전은 게임의 이름입니다. 적자를 제외하고, 코끼리는 76의 체력을 가하고 근접 공격으로 +8을 가해 3d10 + 6의 곤란 피해를 입 힙니다. 다시 말해서 도로 산적에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
8 워그
당신이 대화 파트너를 찾고 있다면, worg가 당신을 잘 섬길 것입니다. 그래도 몇 가지주의 사항이 있습니다. 첫째, 그들 대부분은 고블린뿐만 아니라 그들의 유일한 언어 만 알고 있습니다. 둘째, 그들은 악한 기질을 가지고 있으며 그들이 학대를 받았다고 느끼면 당신을 빨리 켤 수 있습니다.
그들이 사악한 생물이기 때문에, 학살은 당신의 적의 생명이없는 시체에서 워 그가 잔치하는 것을 허용하지 않는 한 사소한 것일 수 있습니다. 이러한 것들을 제쳐두고, worg는 마운트 역할을합니다. 물린 공격은 피하기 쉬운 생물을 때릴 수 있으며 청각이나 냄새와 관련된 지각 검사에 유리합니다.
7 하마
그 기원은 시간이 지남에 따라 사라졌지 만, 히포그리프는 많은 사람들에게 유능한 탈것과 믿을만한 동맹 자로 알려져 있습니다. 말의 다리와 독수리의 날개와 앞다리가있는 하마는 웅장한 생물입니다. 히포그리프는 게임에서 훈련 할 수있는 가장 쉬운 비행 마운트입니다.
그 생물은 엄청나게 드물고 용, 와이번, 그리폰에게 좋은 음식입니다. 희귀 함에도 불구하고, 히포그리프는 낮은 적중률 풀과 AC로 인해 전투 마운트로 적합하지 않습니다. 그러나, 비행 능력과 시야를 이용한 인식 점검의 이점은 파티를 앞두고 정찰하기에 완벽한 장소입니다.
6 그리폰
하마가 하늘의 먹이라면, 그리폰이 포식자입니다. 그리폰은 하마의 4 분의 1과 같은 독수리를 공유하지만, 그들의 뒤는 사자의 근육질의 몸으로 구성되어 있습니다. 전투에서 당신을 섬길 비행 마운트에 관심이 있다면, 그리폰이 첫 번째 옵션입니다. 그들은 거의 60의 체력 포인트, 80 피트의 비행 속도, 지각 점검의 이점, 그리고 야만적 인 다중 공격을 가지고 있습니다.
그러나 하마와 달리, 그리폰을 마운트로 사용하려면 태어날 때부터 훈련해야합니다. 야생 그리폰은 본질적으로 다른 사람의 명령에 순종하기에는 너무 수 간적입니다. 결과적으로 그리폰 마운트를 구하는 데 많은 비용과 시간이 소요됩니다. 그러나 기다릴만한 가치가 있습니다.
5 유니콘
잘 알려진 상아색 뿔 달린 유니콘은 마법에 걸린 숲, 버려진 폐허 또는 고요한 연못과 같은 영역에 대한 주장을합니다. 신들은 비밀의 수호자, 적의 전투원, 기적의 대리인으로 물질 비행기에 유니콘을 두었습니다. 결과적으로, 발생하는 모든 유니콘은 이미 자체 목적을 가지고있을 것입니다.
믿음직한 말투가되도록 설득하는 것은 맨손으로 용을 물리 치는 것입니다. 그럼에도 불구하고, 큰 악이 세상을 위협 할 때 신들 (즉, 당신의 DM)은 때때로 마음이 좋은 챔피언을 가진 유니콘 동맹국에 적합하다는 것을 알게됩니다.
Catoblepas 4 개
Volo 's Guide to Monsters 에서 catoblepa를 찾을 수 있습니다. 그것은 멧돼지, 하마, 버팔로 및 공룡 부분을 함께 혼합하는 정말 끔찍한 생물입니다. catoblepas가 집을 만드는 모든 수역은 부패, 부패 및 질병의 번식지가됩니다. 생물의 악취만으로도 대부분의 사람들이 독을 피울 수 있으며, 큼직한 눈으로 인한 눈부심은 단순히 촛불을 끄는 것처럼 인생을 끝낼 수 있습니다.
무엇보다도, 꼬리 끝에서 클럽의 타격은 가장 강렬한 적을 놀라게 할 수 있습니다. catoblepas의 속도는 30 피트에 불과하므로 어디에서나 빨리 갈 수 없습니다. 오히려, 당신의 적들이 도망 칠 것입니다. 산과 같은 악한 생물을 길들이는 열쇠는 똑같이 불길한 자연을 공유하는 사람들의 마음에 의해서만 유지됩니다. 행운을 빕니다.
3 페가수스
스펙트럼의 반대쪽 끝에서 페가수스는 신들에게서 태어난 생물입니다. 또한, 인간형의 지능과 지성을 공유하여 전통적인 의미에서 길들일 수 없습니다. 대신 페가수스는 자신의 주인을 선택하지만, 순수한 마음과 행동으로 설득되지는 않습니다.
그런 노력에 성공하면 축하합니다. 페 가시는 자신이 합당하다고 생각하는 어떤 주인과도 평생 동반 할 수 있다고 맹세합니다. 페가수스는 90 피트의 비행 속도로 게임에서 가장 빠른 비행 마운트입니다. 여행을 더 짧게 만드는 것은 불가능합니다. 물론 순간 이동의 사용 외에도.
2 악몽
진정으로 악인들은 페가수스의 고귀한 유산을 극복 할 수없는 것을 발견합니다. 그럼에도 불구하고 그들은 천상의 성질로 인해 생물을 습득하기를 간절히 원합니다. 결국, 그들이 신들에게서 태어난 피조물의 의지를 구부릴 수 있다면, 신들의 의지를 구부리는 데 한 걸음도 걸립니까? 이 왜곡 된 관점에서 첫 번째 악몽이 태어났습니다.
페가수스는 어둠의 마법으로 가득 찬 의식 중에 날개를 몸에서 깎아내는 고문을 겪고 공포의 악몽으로 변모하며 악몽은 90 피트의 비행 속도를 유지하면서 내화성을 얻는 동시에 내화성을 얻습니다. 그것을 타는 사람.
또한 악몽의 공격은 2d6의 추가 화염 피해를 입히고 즉시 미묘한 비행기로 이동할 수 있습니다. 가장 혐오스러운 사람들 만이 그들의 뒤틀린 괴물을 그들의 산으로 사용할 것입니다. 아마도 그들 중 하나가 가까운 DnD 그룹에서 연주 할 것입니다.
1 와이번
용을 설치하고 싶다면 와이번이 가장 가깝습니다. 비록 그들이 용 사촌의 휴머노이드 지능을 공유하지는 않지만, 이것이 와이번스를 마운트로 길들인 완벽한 후보로 만드는 이유입니다. 아마도 완벽한 후보는 아니지만 치명적인 후보 일 것입니다.
계란에서 와이번을 훈련시키는 것이 가장 좋은 결과를 낳을 수 있지만, 와이번은 완전히 자라면 길들일 수 있습니다. 물론 당신은 당신의 우월성을 마스터라고 주장 할 수 있다고 가정합니다. 와이번의 가장 치명적인 특징은 꼬리 끝의 침이다. 이 스팅어는 DC 15 헌법 저축 실패시 7d6 독 피해를 입히는 치명적인 독을 전달할 수 있습니다.
또한 와이번의 80 피트 비행 속도를 고려한다면 전투와 교통의 하이브리드 사용에 가장 적합한 마운트입니다. 그들은 너무 이기적인 드래곤들과 피를 공유하기 때문에 배 신당하더라도 놀라지 마십시오.