던전 및 드래곤 : 10 가지 최고의 피해 유형
Dungeons & Dragons에는 여러 가지 피해 유형이 있지만 어느 것이 가장 좋습니까? 솔직히, 그것은 당신이 싸우는 사람 또는 무엇에 달려 있습니다. 그러나 몬스터 매뉴얼을 자세히 살펴보면 일부 피해 유형이 다른 피해보다 적은 적에게 저항되는 것을 볼 수 있습니다. 또한 특정 유형의 피해에 취약한 적들이 더 많습니다. 이것을 고려하면, 일반적으로 말하면, 보다 안정적으로 효과적인 손상 유형의 계층 구조가 있다고 말할 수 있습니다.
예를 들어, 독 피해는 모든 피해 유형 중에서 가장 약한 것으로 쉽게 식별 할 수 있습니다. 몬스터 매뉴얼의 놀라운 96 마리 생물은 독에 면역력이 있습니다. 그것은 다음 최악의 유형에 비해 면역성이있는 생물의 두 배 이상입니다! 몬스터 매뉴얼의 몬스터 만이 목록을 만들었으므로 Volo 's Guide to Monsters 및 많은 모듈의 뒷면과 같은 다른 곳에있는 몬스터의 변동에주의하십시오.
10 불
불 덩어리는 대체 할 수 없지만 몬스터 매뉴얼에있는 40 마리의 생물은 불의 피해를 입지 않습니다. 게다가, 다른 37 명은 저항력이 있습니다. 그러나 9 종의 생물이 여기에 취약합니다. 이는 피해 유형에 따라 가장 취약한 생물입니다. 따라서 화재는 면역계에서 2 위, 취약 계에서 1 위를 차지합니다. 대체로, 화재 피해는 매우 치명적입니다. 당신의 적들은 타오르는 육체의 불꽃 속에서 불타거나 불길한 부거 이상으로 당신의 불 덩어리를 두려워합니다. 그러나 매번 기회가있을 때마다 불 덩어리를 던지는 것을 막지 마십시오.
9 매직이 아닌 블로 어링, 슬래 싱 및 피어싱
대부분의 적과 플레이어가받는 피해 유형입니다. 따라서 특히 효과적이지 않습니다. 비 마법 무기 데미지에 면역이되는 생물은 17 마리 뿐이지 만, 충격적인 60 마리는 저항력이 있습니다. 마법 무기가 너무 좋은 이유 중 하나는 많은 수의 생물이 마법이 아닌 피해에 대한 면역과 저항을 피하기 위해서입니다.
일부 DM은 모든 플레이어에게 마법의 무기를 제공하기를 원하지만 우리는 이것이 많은 몬스터의 마감 시간을 방해한다고 생각합니다. 말할 것도없이 은도금 무기는 쓸모 없게 만듭니다. 그래도 각자에게.
8 감기
불과 얼음을 휘두르는 것은 멋진 환상의 진부한 표현 일 수 있지만, 이것이 유일한 선택이라면 당신을 저항하는 위협에 처하게 될 것입니다. 몬스터 매뉴얼에는 추위에 면역력이있는 생물이 20 개, 저항력이있는 생물이 46 개 있습니다. 고맙게도 4 마리의 생물이 취약합니다. 화재 또는 냉기 저항 몬스터에 대한 한 가지는 많은 저항을 공유한다는 것입니다. 따라서 화재 주문이 작동하지 않으면 차선책은 차갑지 않습니다.
7 번 번개
게임에서 유일하게 번개 같은 마법, 마녀 볼트가 너무 부진하다는 것은 부끄러운 일입니다. 그렇지 않다면 더 많은 플레이어가 번개 피해 유형을 사용할 것이라고 확신합니다. 화재와 추위에 비해 훨씬 안정적입니다. 35 마리의 생물은 번개 피해에 저항력이 있고 10 마리는 면역입니다. 취약한 사람은 없습니다. 첫 번째 큰 번개 피해 옵션 인 번개는 3 레벨 주문을 사용할 때까지 사용할 수 없습니다.
6 산과 천둥
산은 거의 볼 수없는 피해 유형입니다. 산성 피해에 접근 할 수있는 유일한 주문은 빈약 한 1d6 피해, 첫 번째 레벨의 주문 색채 구 및 두 번째 레벨의 주문 멜프의 산성 화살을 다루는 칸 트립 산 스플래시입니다. 실망스러운 피해에도 불구하고, 서로 5 피트 이내에서 움직일 수 있다면 산이 튀는 두 생물을 때릴 수 있습니다. 그러한 제한된 양의 옵션으로, 산 손상이 종종 간과되는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 더 안정적인 손상 유형 중 하나입니다. 15 마리는 면역성이 있지만 18 마리의 피조물 만이 저항력을 가지고 있습니다. 취약한 사람은 없습니다.
반면에 Thunder는 많은 테이블에 존재하는 손상 유형입니다. 뇌우, 천둥 번개와 같은 캔 트립 옵션과 천둥 파, 천둥 번개, 산산조각 및 천둥 걸음 등의 주문을 통해 플레이어는 천둥 피해를 입힐 수있는 다양한 선택을 할 수 있습니다. 그리고 가장 중요한 부분은 손상 유형이 믿을 수 없을 정도로 신뢰할 수 있다는 것입니다. 14 마리의 생물은 저항력이 있고, 2 마리는 면역력이 있으며, 취약한 생물도 있습니다.
5 괴사
괴사 피해는 더 불길한 정렬의 캐릭터들 사이에서 일반적입니다. 그것은 당신의 캐릭터의 영혼의 대가가 될지 모르지만, 사악한 캐릭터는 매우 안정적인 피해 유형으로 보상됩니다. 괴사 성 손상에 저항력이있는 11 가지 생물과 면역성이있는 11 가지 생물이 있습니다. 어떤 생물이 괴사에 저항력이 있는지는 분명합니다. 거의 모든 생물은 언데드입니다. 이는 괴사 피해가 예상대로 작동한다는 점에서 신뢰할 수 있습니다.
4 심령
산 손상과 마찬가지로 정신적 손상은 거의 보이지 않습니다. 정신적 피해를 입히는 주문은 종종 더 유틸리티 기반입니다. 그들의 주요 기능은 위협을 제거하는 것이 아니라 약화 시키거나 혼란시키는 것입니다. 낮은 수준의 액세스 옵션에는 악의적 인 악의적 인 조롱과 1 차 주문의 격렬한 스 마이트 및 불쾌한 속삭임이 포함됩니다. Xanathar 's Guide의 모든 것에서 눈에 띄지 않고 잘 사용되지 않는 두 번째 레벨의 주문은 실패한 저장에 3d8의 정신적 피해를 입 힙니다. 1 생물은 저항력이 있고 10 생물은 면역력이 있으며 1 생물은 취약합니다.
3 빛나는
사악한 캐릭터는 매우 안정적인 괴사 피해 유형으로 보상을받는 반면, 좋은 캐릭터는 빛나는 피해를 입음으로써 뛰어난 혜택을받습니다. 팔라딘과 성직자들은 주로 성스러운 불꽃과 Xanathar의 빛의 단어와 같은 옵션과 함께 빛나는 마법을 사용할 수있을뿐만 아니라 마법의 길잡이, 신의 호의, 브랜딩 스 마이트 및 눈부신 스 마이트를 사용할 수 있습니다. 몬스터 매뉴얼에는 4 개의 피조물이 방사 피해에 저항력이 있으며, 2 마리의 생물이 적보다 동맹군 일 가능성이 높습니다. 빛나는 피해에 면역이되는 개체는 없으며 취약한 개체도 있습니다.
2 힘
포스가 함께하길. 가장 효과적인 피해 유형에 관해서는 제다이 질서가 문제였습니다. 힘이 그렇게 신뢰할 수 있다는 가장 명백한 의미는 흑 마법사의 엘드리치 폭발에 존재한다는 것입니다. 이 칸막이없이 가면 흑 마법사가 자신의 캐릭터의 데미지 잠재력을 방해하는 것은 수치스러운 일입니다. 영적 무기, 마법 미사일 및 Xanathar의 제퍼 스트라이크는 강제 피해를 입히는 다른 세대 이름입니다.
몬스터 매뉴얼의 어떤 생물도 힘으로 인한 피해에 저항력이 없으며, 면역력이 있으며, 취약한 생물은 없습니다. 이미 흑 마법사에서 엘드리치 폭발을 굴릴만한 충분한 이유가없는 것처럼, 힘 손상은 의심 할 여지없이 손상을 다루는 가장 좋은 방법입니다.
1 마법의 런칭, 슬래 싱 및 피어싱
마법 무기로 입히는 피해 유형입니다. 어떤 종류의 게임을하고 있는지에 따라, 이들은 매우 흔하거나 드물다. 일반적인 bludgeoning, slashing, piercing과 magical의 순위 차이에 의해 알 수 있듯이, 이러한 아이템 중 하나를 갖춘 무술 캐릭터는 여러 번 더 효과적입니다. 캐릭터에게 마법의 무기를주는 것은 뭉툭한 칼날을 가지고 그것을 날카로운 강철로 다듬는 것과 같습니다. 모든 몬스터 매뉴얼에는 마법 무기에 저항하는 생물이 하나뿐입니다. 면역 또는 취약성이 없습니다. 마법 무기는 게임에서 가장 안정적인 피해 유형을 제공합니다. 다음에 테이블에있는 모든 플레이어에게 마법의 무기가 필요하다고 생각하면 게임의 어려움에 어떤 영향을 줄 수 있는지 잠시 생각해보십시오.