불명예 2 : 에밀리에 대해 몰랐던 10 가지
불명예 게임 시리즈는 최근 메모리에서 최고의 비밀 액션 프랜차이즈 중 하나이며, 개방형 레벨, 매력적인 캐릭터 및 각 미션을 기억에 남는 경험으로 만드는 초자연적 인 힘을 특징으로합니다. 두 개의 주요 분할과 하나의 독립형 스핀 오프 게임을 통해이 시리즈가 뒷골목에 숨어있는 갱스터부터 가장 무도회에 참석하는 귀족에 이르기까지 흥미로운 캐릭터를 보유하고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
그러나 쇼의 진정한 스타는 항상 플레이어 캐릭터입니다. Dishonored 2 는 Royal Protector Corvo Attano 또는 이전 게임에서 NPC로 등장한 Emily Kaldwin 황제로 플레이 할 수있는 옵션을 보았습니다. 특히 에밀리는 게임의 진정한 주인공처럼 느껴지며, 오랜 세월 동안 그녀와 많은 시간을 보냈지 만 가장 열렬한 팬조차도 그녀에 대해 알지 못하는 것들이 여전히 있습니다. 에밀리 칼 드윈 (Emily Kaldwin)
10 가지 비밀 기원
Dishonored 2 에서 매우 빠르고 결정적으로 확인 된 사실이지만 첫 번째 게임은 Corvo가 Emily의 아버지라는 개념을 둘러싼 것입니다. 오디오 녹음 조각, 다른 캐릭터가 언급 한 소문, 심지어는 명백한 비난도 있었지만 Corvo의 냉담한 침묵은 아무 것도 확실하게 확인되지 않았습니다.
이것의 일부는 Emily의 어머니 인 Jessamine Kaldwin 황후와 Corvo의 관계의 특성 때문입니다. 그들이 진정한 애인이었던 것은 비밀의 구애 였고 Emily의 어린 시절 대부분 동안 Corvo는 공개적으로 그녀의 아버지로 알려지지 않았습니다. 고맙게도 이것은 두 사람이 친밀하고 사랑스러운 유대를 갖는 것을 막지 못했습니다.
9 Corvo를 통한 교육
어린 시절부터 Emily와 Corvo는 많은 시간을 함께 보냈습니다. 물론 이것은 비공식적으로 아버지 였기 때문에이 시간이 걸렸다. 에밀리는 결코 귀찮게하거나 피할 공주가 아니 었으므로, 아버지는 당연히 칼 사용법을 가르치기 시작했다.
Spymaster Hiram Burrows (나중에 Regent Lord가되었고 첫 번째 부정직 한 게임의 주요 길항제가 된)를 포함한 다른 사람들은이 레슨을 젊은 귀족에게 부적절하다고 생각하여 비 승인했습니다. 그러나 이것은 Emily가 아버지로부터 전투 기술을 배우는 것을 막지 못했습니다.
8 모험 정신
플레이어가 원래 Dishonored 의 Hound Pits Pub에서 대화를 통해 들었을 때 Emily는 어린 시절에 약간의 행진을 보였습니다. 그녀는 둔하고 진지한 연구에 관심이 적었고 범선과 큰 전투 및 마법 생물에 더 관심이있었습니다.
이 모험의 정신은 Dishonored 의 사건이 있기 전에도 Emily의 생애 동안 항상 일정했습니다. 이것은 그녀의 어머니 Jessamine이 그녀를 키우는 방법에 대한 비판을 받았지만, Jessamine 은이 장난스러운 불길한 불꽃을 장려하기로 결정했으며 Emily가 우리가 알고 사랑하는 대담한 영웅과 함께하도록 도와주었습니다.
외부인의 7 가지 꿈
Emily가 초자연적 인 것과 처음 접촉 한 것은 Dishonored 2 가 아니라 실제로는 원래 Dishonored 에서 돌아 왔습니다. 그녀가 제국을 잃기 15 년 전과 외부인은 그것을 되 찾을 수있는 신비한 능력을 주었고, 그녀는 하운드 피트 펍에 머물면서 그를 꿈꿨습니다.
플레이어가 미션 사이의 중앙 허브 지역을 탐험하기로 선택하면 황금 고양이에서 그녀를 구출 한 후 타워에서 Emily를 찾을 수 있습니다. 그녀와의 상호 작용은 탐험하는 동안 Corvo에게 룬을 주면서 악몽을 주었고 외부인을 언급한다고 알려줍니다.
6 지속적인 연구
Hound Pits Pub에서 Emily는 Callista Curnow에서 에티켓과 교육의 기초를 공부했습니다. 쿠데타가 끝나고 그녀가 왕좌로 돌아 왔을 때, 그녀의 학습을 안내 할 몇 가지 새로운 얼굴이 있었음에도 불구하고 Callista 아래의 그녀의 튜 텔리는 계속되었습니다.
Anton Sokolov와 Piero Joplin은 이전의 경쟁자들이 과학의 파트너가되어 에밀리의 교육을 지원하면서 세계와 자연 철학에 대해 가르쳤습니다. Corvo는 여행 경험 서에서 훨씬 더 경험이 풍부한 자연 철학자와의 논쟁에 자신감을 느 꼈음을 지적하면서, 이러한 교훈은 지식을 넓히고 자신의 위치와 다른 사람들과의 상호 작용에 대해 상당한 신뢰를 얻었습니다.
5 던월 리폼
Emily가 자신의 왕좌를 주장한 후 시작된 첫 번째 주요 프로젝트 중 하나는 Dunwall의 완전한 변형이었습니다. Dishonored를 한 사람이 알고 있듯이이 도시는 비참한 비참한 고통의 전장, 치명적인 역병, 잔인한 경비원 및 폭력적인 갱들로 가득했습니다.
Emily의 주요 프로젝트는 이러한 상황을 여러 가지 방식으로 수정하는 데 도움이되었습니다. 우선, 그녀는 부패와 불필요한 폭력을 없애기 위해 Dunwall City Guard를 완전히 개혁했습니다. 그녀는 또한 다른 아일 즈와의 무역을 장려하고 수도를 확장하여 시민들에게 더 나은 미래를 건설하는 데 도움을주었습니다.
4 Wyman과의 관계
Dishonored 2 전체에서 몇 번만 언급되었지만 Wyman은 낭만적으로 관련되어 있기 때문에 Emily에게 매우 중요합니다. Morley의 귀족 인 Emily와 Wyman은 두 번째 경기가 있기 전에 언젠가 서로에 대한 감정을 만나고 발전 시켰으며 서로 정기적으로 연락을 취했습니다.
주목할만한 점은, Wyman의 성별이 정식으로, Dishonored 2 또는 기타 공식 자료에 명시되어 있지 않다는 것입니다. 또한 개발자들은이 모호성이 일부러 의도적으로 선택되었다고 밝혔다. LGBTQ 표현이 시리즈의 다른 문자 (Billie Lurk, Aramis Stilton 및 기타)와 함께 이미 표시되어 있기 때문에 Emily가 숫자에 포함되어있는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
3 야간 탈출
Emily는 황후의 직무를 수행하면서도 어렸을 때와 마찬가지로 모험심이 강한 영혼이었습니다. 따라서 한 나라의 통치자가 된 지루하고 답답한 날은 결국 그녀와 어울리고 두 번째 경기가 시작되기 전에 잠시 동안 그녀는 비밀리에 던월의 지붕을 가로 질러 밤에 숙소를 떠나기 시작했습니다.
그녀는 이것이 고독한 운동이라고 생각했을지 모르지만, 실제로 그녀의 아버지 Corvo Attano는 그녀가 해를 입지 않도록하기 위해 모험을하는 동안 그녀를 감시했습니다. 이 야간 여행 외에도 그녀는 검술과 스텔스 방식으로 아버지와 계속 훈련했습니다.
2 고래 기름 배급
Dishonored 2 의 시작에서 쿠데타가 현장으로 폭발하는 동안, 이 특별한 재앙에 대한 퓨즈가 오래 전에 상당히 무해한 명령에 의해 점화되었습니다. 이 게임은 Emily와 Corvo가 적을 살해 한 크라운 킬러 (Crownkiller)로 구성되었다는 아이디어를 다루고 있지만, 세부적으로 다루지 않는 것은 그들이 시작해야 할 적이 너무 많은 이유입니다.
이 질문에 대한 답은 steampunk Dishonored 프랜차이즈의 많은 것들과 마찬가지로 고래 기름이 있습니다. 두 번째 게임이 시작되기 전에 그 물질이 더 무서워 졌기 때문에 Emily는 많은 사람들로부터 비판을 이끌어내는 배급 계획을 제정했습니다. 일부는이 법에 반대하기 위해 전 그룹을 결성했습니다. 즉, 지도자가 곧 크라운 킬러에 의해 처형 된 그룹입니다.
1 카르 나카 여행
플레이 방법을 선택할 수있게하는 게임에서는 전체 플레이 스루를 무효화하는 캐논 스토리 비트가있을 것 같지만 실제로는 그럴 것 같습니다. Dishonored 2 의 대상의 특정 운명과 같은 일부 요소는 정의되지 않은 반면 다른 요소는 정의되지 않았습니다. 정식으로, Emily는 Corvo가 아닌 Karnaca에가는 사람이라는 것이 확인되었습니다.
책임감과 세심함에 대한 진지한 교훈을 배우면서 Emily의 눈을 통해 볼 때 이야기가 더 중요하다고 느끼기 때문에 이것은 의미가 있습니다. 그럼에도 불구하고 Corvo와의 협력이 기술적으로 결코 일어나지 않았다는 점에 주목하는 것은 흥미 롭습니다. 항상 Emily Kaldwin 황후였습니다.