악마가 5 가지 소액 결제를 외울 수 있음 : 가치가 있는가?

모두에게 반가운 소식입니다. Capcom의 Devil May Cry 프랜차이즈에서 오랫동안 기다려온 다섯 번째 메인 라인 설치는 환상적입니다. 2 년 전부터 그와 같은 승리의 레지던트 이블 7 의 품질에 필적하는 형태로 돌아 왔으며, 그러한 사랑하는 프랜차이즈가 다시 와서 믿을 수 없을 정도로 긴 틈새로 느낀 후에 그러한 영향을 미치게 된 것을 기쁘게 생각합니다.

안타깝게도 Devil May Cry 5 는 많은 일을 제대로 해내 지만 최신 비디오 게임 개발의 함정에 빠지게됩니다. 지금은 이러한 프리미엄 매장 옵션이 거의 없으며 논쟁의 여지가 있습니까?

2018 년 9 월에 처음 등장한 데빌 메이 크라이 (Devil May Cry) 타이틀에 소액 결제가 포함될 것이라는 소식이 전 해지자 팬들은 빠르게 파울을 터뜨렸다. Xbox 360이 전성기에 왔을 때 Devil May Cry 4가 떨어 졌다는 점을 고려할 때, 소비자 친화적이지 않은 관행은 아직 표준이 아니기 때문에 다른 주요 DmC 릴리스에는 포함되지 않았습니다.

게임의 구조는 과도한 분쇄를 강요하고 소액 거래를 장려하기 위해 쉽게 조작 할 수 있으므로 시리즈가 주요 슬로건으로 또는 끔찍한 pay-to-win 경험으로 전이 될 수 있다는 두려움이 전적으로 정당화되었습니다.

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DmC 5 의 게임 내 구매 가능 상품은 약 일주일 전에 출시되었으며 전체적으로 알람을 발생시키는 이유는 많지 않습니다. 물론, 그들의 존재는 적어도 약간 성가시다. 그러나 헌물은 너무 희박하고 방해가되지 않아 처음부터 거기에있을 수도 있습니다.

우리는 실제로 소수의 구매 가능한 제품만을 다루고 있습니다. 볼륨에 따라 1 ~ 10 달러 범위의 빨강 및 파랑 구의 폭발. 여기서 가장 끔찍한 예는 20 만 달러에 판매되는 백만 개의 붉은 보주 팩입니다. 이는 지나치게 불필요합니다.

현재 새로운 타이틀을 플레이하는 사람들은 의심의 여지가 없으므로 파란색 오브는 총 체력을 높이는 데 사용되며 빨간색 오브는 캐릭터 업그레이드를 구매하는 데 사용될 수 있습니다. 상당히 표준적인 내용이므로 게이머가 상점 페이지를 열지 않아도 기본 게임을 즐길 수 있습니다. 결국, 이것은 어 in 신 크리드 오디세이 가 아닙니다.

그러나 조금 더 냉소적 인 것은 이러한 구매 가능한 상품이 더 어려운 어려움으로 어려움을 겪고있는 사람들을 돕기 위해 사용될 수 있다는 것을 빠르게 지적 할 것입니다. 데빌 메이 크라이 (Devil May Cry )는 악명 높은 어려운 시리즈입니다. 2005 년의 북미 릴리스 Devil May Cry 3 는 너무 힘들어서 Capcom이 나중에 더 용서하는 에디션을 출시해야했습니다. 추가 건강 및 업그레이드 포인트를 구입하면 Dante의 부담을 덜어 줄 수 있습니다. 머스트 다이 모드.

마이크로 DLC와 이와 같은 작은 애드온은 성가 시게 될 수 있지만, 어느 누구도 아무도 게임에 여분의 돈을 쓰도록 강요하지 않는다는 것이 유리합니다. 보조 금전적 투자의 부족이 전반적인 경험을 방해하지 않도록 모든 것이 다소 균형을 이룹니다. 물론, 이것은 젤다 타이틀에 추가 하트 피스를 판매하는 것과 거의 비슷하지만, 신용 카드를 분해하고 몇 가지 추가 비용을 들이지 않고 크레딧을 굴릴 수는 나쁘지 않습니다.

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이 문제는 이제 게시자가 향후 DLC로 포함 할 계획 인 내용을 중심으로 진행됩니다. DmC 5 는 플레이어에게 뛰어난 경험을 제공하지만 작은 DLC 무기와 스킨 팩의 공격에 의해 부식 될 수 있으며 일부 경계선 지불 방식 장비를 도입하면 플레이어가 지갑을 열고 싶지 않은 게임을 할 수 있습니다. 위에서 언급 한 Resident Evil 7의 경우도 마찬가지였으며, 기본 게임은 훌륭했지만 결국 Capcom은 너무나 많은 작은 인게임 아이템 묶음을 제공하여 기본 경험을 해칠 수있었습니다.

Devil May Cry 5 가 미래에 더 적대적인 수익 창출 관행을 채택하고 있는지는 시간 만이 알 수 있지만 현재로서는 그렇지 않습니다. 현재 다운로드 할 수있는 추가 프리미엄 패키지는 실제로 준능한 플레이어에게도 필요한 것은 아니며 현재 과잉 배달 자에게 타이틀의 난이도를 불균형하게하는 역할 만합니다.

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