데스티니 가디언 즈 오브 던 : 5 가지 이유 대단하다 (& 5 It 's a flop)

ForgiekenDestiny 2 용으로 출시 된 이후 번지는 개발주기를 주요 확장에서 작은 확장으로 변경했습니다. 연간 패스에 처음 도입 된이 작은 유형의 계절 확장은 최근에 계절로 이름이 바뀌 었습니다.

올해의 4 계절은 4 개의 계획 중 "Season of Dawn"이 두 번째로 제공 될 예정입니다. 여기에 제시된 변경 중 일부는 절대적으로 두려운 "죽지 않는 계절"의 환영하는 변경이지만 해당 시즌의 많은 결함도 포함합니다. 다음은 "Season of Dawn 's (승리의 시즌) 승리"와 5 가지의 실패 할 수없는 실패입니다.

10 위대한 : 해시계

Destiny 에는 스트라이크에서 레이드, PvP에 이르기까지 꽤 많은 활동이 있습니다. 재생 목록에 새로운 추가 기능이 지속적으로 추가되면서 각 모드를 서로 눈에 띄게 만드는 것은 어렵습니다.

운 좋게도 Sundial은 보상과 일반적인 재미 요소면에서 놀랍습니다. 플레이어는 무작위로 선택된 레벨의 3 개 섹션 중 2 개 섹션에서 싸운 다음 보스와 싸워 보상을 청구합니다. 보상 횟수는 시즌 패스와 오벨리스크 진행 모두에서 확장되므로 액티비티에 더 많은 시간을 투자할수록 지불하는 금액이 늘어납니다.

플롭 9 개 : 재미있는 특성 부족

이번 시즌에 추가 된 대부분의 무기는 흥미롭지 만, 새로운 특전이 아닙니다. 특정 특전 조합은 플레이어에게 흥미가 있지만 대부분의 새로운 총에는 이전에 본 조합이 있습니다.

새로운 특전의 관점에서, 당신은 Vorpal Rounds를 가지고 있습니다. Vorpal Rounds는 Elemental Capacitor와 함께 수퍼 및 보스의 무기보다 더 많은 피해를 입히고 선택한 서브 클래스 요소에 따라 유틸리티 보너스를 부여합니다. 유일하게 좋은 특전은 골드에서 납으로, 무거운 탄약 방울이 무기에 특별한 탄약을 줄 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 그 새로운 특전은 Rampage 또는 Dragonfly와 같은 특전의 강점에 근접 할 수 없습니다.

8 위대한 : 오벨리스크

부유의 성배에서 힌트를 얻은 플레이어는 다양한 행성에 흩어져있는 오벨리스크를 업그레이드 할 수있는 고유 한 자원을 얻습니다.

업그레이드는 정밀 사살에 행성 재료를 제공하는 것에서 해시계 활동을 마칠 때 추가 보상을 제공하는 것까지 다양합니다. 하드 코어 플레이어가 원하는 경우 며칠 만에 4 개의 오벨리스크를 모두 완료 할 수 있도록하면서 자신의 속도에 따라 이들 중 하나를 완전히 업그레이드하는 것이 좋습니다. 전반적으로 이것은 이번 시즌에 볼 수있는 최고의 추가 품 중 하나입니다.

플롭 : 의식 무기

Shadowkeep에서 시작하여 이번 시즌까지 계속되는 Pinnacle 무기는 은퇴하여 Ritual 무기로 대체되어 고유 한 특전 대신 강력한 특전 조합을 제공합니다.

그러나 3 개의 새로운 의식 총 중에서, Gambit 산탄 총 인 Python만이 그만한 가치가 있습니다. 뱅가드 사이드 암에는 특수 효과가 부착되어 있으며, 도가니 선형 융합 소총은 아키 타입에 피해 증가 특성이있어 헤드 샷으로 즉시 처치 할 수 있습니다. 그것은 Loaded Question 또는 21 % Delirium과 같은 오래된 피나클 무기 디자인에 대한 역 추적이라고 생각합니다.

6 대 : 성자 -14

데스티니의 이야기에서 가장 악명 높은 인물 중 하나가 모든 플레이어가 이야기하고 존경하는 곳입니다. 그러나 훌륭한 것은 번지가이 신화적인 타이탄을 어떻게 다루 었는가입니다.

Saint-14가 당신을 존경합니다! 당신의 성격, 행동, 끝없는 의지와 싸울 것입니다. 그는 당신이 다양한 미션에서 얼마나 놀라운 지에 대해 열중하고 있으며, 그의 전용 스토리 미션에서 실제 게임에서 상호 작용합니다. 이 때문에 그는 우리가 예상했던 연결 해제 및 블래스터 명단과 비교할 때 그런 근거가있는 것처럼 보입니다.

플롭 5 개 : 데자뷰

"올해의 계절"은 오블 리스크와 Chalice and Menagerie 게임 모드에 따른 전반적인 진행과 함께 이번 시즌에 명백한 템플릿이었습니다.

문제는 "새벽의 계절"이이 공식에서 거의 개선되지 않는다는 것입니다. The Mendirie와 비교하여 Sundial에서 더 적은 만남이 존재하며, 보스 싸움은 Menagerie에서 크게 다른 싸움과 비교하여 거의 동일합니다. Opulence에서 폭넓게 연주 한 사람들은 이번 시즌이 다시 똑같은 것이지만 재생성이 떨어집니다. 이번 시즌에는 레이드 또는 추가 게임 활동이 추가되지 않았습니다. 오벨리스크는 이번 시즌이 세미 캐주얼 플레이어들 사이에서 보유 가치를 유지 한 주된 이유입니다.

4 대 : 계절 모드

많은 사람들이이 새로운 모드를 올바르게 사용할 수있는 갑옷을 얻기 위해 미친 갈기를 무시할 것입니다. 그러나 "Season of Dawn"모드는 환상적이며 지금까지 보지 못한 정체 된 기어링에 큰 변화를 가져 왔습니다.

이 모드는 Charged With Light라는 버프를 얻거나 소비하는 방법을 제공합니다. 이것은 치명타 상태 일 때 적을 죽일 때까지 피해를 입히는 것부터 엄청난 피해 저항을 얻는 것까지 다양합니다. 무엇보다도, 이 모드는 이번 시즌이 끝날 때 사라지지 않으므로 이번 시즌에 좋은 해시계 갑옷을 재배 할 수 있습니다. 아티팩트 모드가 지난 시즌만큼 강력하지는 않지만 "Season of Dawn"아머 모드는이 문제를 해결합니다.

3 플롭 : 계획된 노후화

불행히도 그 점은 다음으로 이어집니다. Bungie는이 콘텐츠를 임시로 만드는 데 주력해 왔기 때문에 대부분의 갈기 작업은 몇 개월 만에 쓸모 없게 될 것입니다. 다시 말해, 올해는 매년 계절마다 분기마다 쓸모 없게 될 계획입니다.

Saint-14의 퀘스트 인 Sundial과 이러한 활동과 관련된 무기는 이번 시즌이 끝나면 사라질 것입니다. 이로 인해 Bungie는 재미있게 플레이 할 수있는 콘텐츠를 만들어야하지만 플레이어가 원하는 컨텐츠를 유지하기에는 그리 매력적이지 않습니다. 임시 콘텐츠는 "어떻게 있었어야했는지"에 대해 친구들과 대화를 나눌 수있는 환상적인 아이디어처럼 보이지만 여기서 실행하면이 야심 찬 목표가 콘텐츠 제작을 방해하는 것처럼 보입니다.

2 대 : 태양 광 서브 클래스 변경

사냥꾼은 천상의 나이트 호크가 더 이상 건슬링거에게 의무적이지 않다는 것을 기뻐할 수 있습니다. 타이탄은 마침내 흑점을 더 쉽게 만들 수 있습니다. 흑 마법사는 이제 게임에서 최고의 중립 게임 하위 클래스 중 하나를 보유하고 있습니다.

이러한 모든 변화는 시즌 시작시 발생한 태양 광 서브 클래스 조정 덕분입니다. 사냥꾼은 이제 천상의 나이트 호크없이 맨 아래 나무 황금 총을 사용할 수 있으며, 3 발의 정밀 샷을 모두 착륙하면 손상 될 가능성이 있습니다. 새로운 Dawnblade 변경 덕분에 흑 마법사는 거의 영원히 활공 할 수 있으며, Titans에는 버프 된 중간 경로가있어 활활 타오르는 불길이 활성화되어있을 때 한 번의 던지기로 게임의 거의 모든 보스를 죽일 수 있습니다.

1 플롭 : 밝은 먼지 절약

지난 몇 주 동안 데스티니 서브 레딧을 방문했다면 데스티니의 고급 화장품 매장 인 에버 버스 (Eververse)에 중점을 둔 토론이 많이 있었을 것입니다.

대부분의 플레이어는 확장 할 때마다 대부분의 작업이 상점에 들어간다고 불평합니다. 이용 가능한 아이템의 양이 많기 때문에, 플레이어는 실제 돈을 쓰지 않고 아이템을 구입할 수있는 충분한 먼지를 얻기 위해 수십 시간 동안 농사를해야합니다. 중복 된 Engram 항목에서 밝은 먼지를 제거하고 New Light가 출시 된 이후 화장품 매장으로의 일반적인 전환 후, 다음 시즌이 출시되기 전에 전체 밝은 먼지 경제가 다시 평가되어야합니다. 매우 많은 콘텐츠가 Eververse에 잠겨 있기 때문에 무한한 소수의 플레이어 만 경험할 수 있으며 상점에서 수백 달러를 소비했기 때문에 경험할 수 있습니다. 독창적이고 흥미로운 전리품을 모으는 전용 비디오 게임에는 독점적 인 프리미엄 매장이 없습니다.

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