데스티니 가디언 즈 콘솔 및 PC 크로스 플레이 필요
New Light 라는 완전히 새로 워진 무료 플레이 플랫폼을 통해 Destiny 2 는 2017 년의 불완전한 시작부터 먼 길을 왔습니다. 새로운 행성과 퀘스트 라인에서 재 교정 된 갑옷 (2.0이라고 함), 심지어 크로스 저장 기능까지, 게임에 필요한 유일한 것은 끊임없이 요청되는 크로스 플레이 기능입니다. 많은 Destiny 팬들이 2018 년부터 Bungie에게 추가를 요청했지만, 현재 Bungie는 Activision에서 무료이며 자체 브랜드를 운영 할 수 있기 때문에 콘솔 크로스 플레이는 별이 빛나는 지평선에 아주 잘 어울릴 수 있습니다.
관련 : 업데이트 : Bungie는 긴급 유지 관리를 위해 모든 대상 서버를 중단했습니다.
크로스 저장, 아직 크로스 플레이 없음
포트 나이트 및 디아블로 III 와 같은 게임은 모두 승인 된 크로스 플레이 인증을 받았지만 데스티니 가디언 즈 는 여전히 림보에 빠져 들었다 . 이제는 플레이어가 클랜 순위를 유지하면서 여러 플랫폼간에 전환 할 수있는 옵션을 제공하는 크로스 저장 기능을 갖추고 있지만 데스티니 가디언 즈는 여전히 크로스 플레이가 불가능합니다. Bungie의 팀은 Destiny의 총괄 책임자 Mark Noseworthy가 게시 한 Jason Schrier의 답글에 언급 된 것처럼 요청이 많은이 기능의 가능성에 매우 관심이 있습니다.
"우리는 올해 모든 플랫폼에서 Cross Save에 중점을두고 있습니다. Cross Play는 우리가 언젠가 관심을 갖고있는 일이지만 절대로 씹을 접시에 많이 있습니다!"
올해 가장 기대되는 게임 확장 중 Shadowkeep 을 통해 Bungie가 게임을 온라인에 잘 맞추기 위해 바쁘다는 것은 분명합니다. 그러나 데스티니 가디언 즈에 참여할 수있는 동반자가 없기 때문에 데스티니 가디언 즈를 플레이 할 수 없거나 사용할 수없는 많은 게이머가 남아 있습니다. 따라서 플레이어 기반에서 이러한 격차를 해소하기 위해 크로스 플레이가 필요합니다.
진정한 "공유 세계 사수"
공상 과학 슈팅 게임을 제외하고는 완전히 새로운 게임과 함께 운명 이 결국 진화 할 수있는 것 외에도 Bungie는 환자 팬을 위해 훨씬 더 많은 것을 저장했습니다. 미래는 불분명하지만, 루크 스미스 (Luke Smith)와의 코 타쿠 (Kotaku) 인터뷰에서 얻을 수있는 몇 가지 로드맵이 있습니다.
"2020 년에 우리가 뭘할지 예측하기가 어렵습니다. 2019 년에 많은 것들이 바뀌고 있기 때문입니다. 라이브 서비스 게임의 일부는 다음과 같습니다. 무언가를 내놓고 테스트하고 배우십시오. 그것."
크로스 플레이 기능이 부족하다는 비판이 많음에도 불구하고 게임의 전체 기능에서 불가능한 것으로 판명되었습니다. Smith 자신이 지적했듯이 이러한 기능은 석재로 설정되기 전에 대량의 R & D를 사용하며, 교차 저장 자체가 실행 가능한 옵션 일 수 있지만 교차 재생을 쉽게 구현할 수있는 것은 아닙니다.
번지는 실제로 플레이어의 말을 듣는 소수의 개발자 중 하나입니다. 같은 인터뷰에서 Noseworthy는 "우리는 계획이 있고 계획이 꽤 좋다고 생각하며 실제로 좋은지 또는 새로운 계획이 필요한지 플레이어들로부터 알게 될 것입니다."라고 말함으로써 이러한 개념을 입증합니다. Bungie의 게임 개발에서 플레이어의 즐거움이 매우 중요한 요소 일뿐만 아니라 그들의 피드백도 분명합니다. 이 경우, 크로스 플레이는 앞으로 나올 게임 포함의 정점에 있어야합니다. 그렇지 않으면 많은 플레이어가 최소한의 변화하는 플레이어 기반을 가지고 있다는 단순한 현실을 구제 할 수 있습니다.
번지는 데스티니 가디언 즈를 "공유 세계 사수"라고 생각할 수도 있지만, 크로스 플레이를하기 전까지는이 타이틀을 실제로 상징 할 수 없습니다.
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